what did you think titanfall 2 beta
Я бачив це як поліпшення
Минулої ночі відбулася перша відкрита бета-версія для Титанпад 2 (принаймні на консолях) укладено. Мені насправді стало сумно, тому що я тільки почав насолоджуватися собою, особливо з кількома основними змінами дизайну та вдосконаленнями, які були зроблені на фундаменті першої гри.
Однією з головних змін, які я насправді полюбив, є те, що AI тепер переходить у свій власний режим (Bounty Hunt) та виходить із основного списку відтворення. Hardpoint (Домінування, з трьома точками захоплення) - це в основному те, що я грав цілих вихідних, але тепер замість того, щоб жахливі боти AI тупо бігали по наповнювальній арені, щоб відчути себе 'епічним', це була просто дія гравця на гравця . Я копаю ідею «загартування» очок, щоб вони набрали більше балів для вашої команди, стимулюючи гравців розпочати партизанські удари, щоб виносити суперзаряджені цілі, а не просто зручно проводити A і B, як і будь-яка інша гра.
Сподіваємось, кампанія насправді буде хорошою і притягне нас до Всесвіту таким чином, як не було оригіналу. Деякі (читайте: будь-які) інвестиції в історію можуть допомогти людям довше триматися та запобігти появі серверів гри в містах-привидах. Все велике ядро все ще є, хоча у нас просто більше мехів, примхливий двигун і більше снастей, щоб дурити з собою (хіба що гаптечний гачок нагадував когось ще про Атака на Титан ?), що завжди добре. Я бачив, як деякі люди кажуть, що гра зараз була менш доступною, але я не заперечував проти таких понять, як приборкання 'ти отримуєш Титан, і ти отримуєш частоту на рівні Титану' - спочатку їх було як цукерки, а тепер це відчуває, що ти їх заробив.
Я з нетерпінням чекаю, чи зможе повний реліз відповідати всім великим стрільцям, яких ми отримували останнім часом. Який я дійсно насолоджується тим, що продовження, здається, є жоден оригінального шуму отримав оригінал. Це освіжає можливість мати критичне обговорення Titanfall не звинувачуючи в тому, що виступає проти 'майбутнього стрільців'.
що таке команда grep в unix