games time forgot destiny doctors
Чому, о чому , чи я не слухав soul1350? * Він попередив мене про це Доля лікарів було найгіршим використанням франшизи в історії ігор, навіть для нелегкого Лікар, який вентилятор. Він сказав, що єдині хороші шрифти включали повнометражне відео та початкове відчуття радісті під час прогулянки по ТАРДІС.
«Ах, чорт», подумав я. «Як це могло бути погано? можливо бути? Я зіграв у свої часи дуже гарні ігри, і моє захоплення шоу повинно бути достатньо, щоб зробити гру принаймні м'яко приємною, правда?
Правильно?
Неправильно. Мертві проклятий неправильно. Є, щоб піти вперед і загорнути півдесятка коментарів, які я отримаю в грунті, дуже і дуже хороша причина, що ця гра була забута. Уявіть, якщо хочете, гібрид шутера від першої особи, головоломки та пригодницької гри. Тепер зробіть це 'friggin' неможливим і не можна насолоджуватися. Це, по суті, є Доля лікарів.
* Мабуть тому, що я ідіот.
Історія:
Дозвольте мені вказати на це неймовірно бентежне вступне відео 'Майстер' (зіграно Ентоні Енлі), що значно пояснює весь сюжет гри:
Таким чином, В основному Майстер захопив усі сім втілень Лікаря, і це залежить від якогось маленького вусатого істоти під назвою Граак, щоб зробити це через виклики Учителя і врятувати Лікаря.
Ігнорування ідіотизму а Лікар, який гра, в яку насправді не потрапити грати як лікар, історія спочатку здається досить звучною: сім різних лікарів означає сім різних рівнів, де можна розгадувати загадки, зустріти класичних ворогів і врешті-решт зіткнутися віч-на-віч із 3D-зображеннями старих Лікарів.
Смішно, як слово 'здається' було в тому останньому реченні, так?
Ігровий процес:
Кожен лікар отримує свій рівень із власним типом ворога. По-перше, гравець, що починається в TARDIS лікаря, повинен знайти свій шлях до визначального. Потім гравцеві доводиться розгадувати загадки всередині Детермінанта. Нарешті, гравець повертається до TARDIS лікаря і робить все це знову з новим лікарем.
Між цими трьома кроками вибагливий геймер знайде більше ідіотичного вибору геймплея, повністю нефункціональну ігрову механіку, а також деякі найдавніші, найгубніші рівні дизайну, які я коли-небудь бачив.
Розглянемо, наприклад, той факт, що скринька 'Граака' простягається приблизно на три фути за межами будь-якої межі екрана. Це означає, що коли ви намагаєтеся маневрувати, скажімо, Аутоном, і ви припускаєте, що зможете без зусиль пройти повз нього, оскільки не зможете, знаєте, бачити це на екрані ви насправді застрягнете і втратите близько половини своїх балів, оскільки у Грека, очевидно, ширша дупа, ніж у Моніка. Це також робить будь-який простий рух - як, скажімо, поворот кута холодильника - нескінченно складнішим, ніж це має бути.
Або як щодо того, що всі рівні виглядають абсолютно однаково? Я розумію, що TARDIS лікаря - це технічно нескінченний простір, але дійсно - якби я хотів бачити однакові текстури стін знову і знову, я б грав оригінал Ореол . * Кожен окремий рівень відбувається в рамках TARDIS, майже що не відрізняючи відмінності від макета кожного разу. Єдине, що змінюється - це те, які двері можна відкрити, тип ворога, який присутній, і шлях до Детермінанта. 'Повторний' навіть не починає охоплювати це.
Крім того, головоломки незрозумілі (в один момент Майстер дуже, дуже тихо гуде, мов, три ноти пісні, і ви повинні не тільки здогадуватися, яка це пісня, але до якої країни вона належить і до яких кольорів прапор цієї країни), графіка абсолютно безглузда, і самі лікарі насправді не показують, окрім кількох коротких відеокліпів та деяких нових голосових кадрів, записаних акторами (які звучать так, ніби вони точно хочуть бути десь ще ).
Додайте в цілком нелогічну систему пошкоджень, де ви втрачаєте більше здоров’я, стискаючись на п’ять секунд, ніж ви отримуєте удар від вибуху Далека, і у вас є одна з найбільш неіграючих, неприємних ігор, коли-небудь створених. І це йде від хлопця, який не може піти місяць, не роблячи якогось посилання Лікар, який .
найкращий безкоштовний інструмент для ремонту Windows 7 -
Чому ви, мабуть, не граєте в нього:
Тому що у вас немає зайвого вільного часу та самовідраї, що я роблю, і ви не знаходите прикордонних пристрастей із будь-якого і всього Хто -пов'язані. Я мушу визнати, що не дуже багато людей загрожують шукати цю гру і сильно її розчаровують, але все-таки - на всякий випадок, якщо є якісь мовчазні, важкі Хто фанатик, котрий ще не взявся за цю гру і роздумував над цим, дозвольте мені відвернути вас навіть від думки про покупку.
У цій грі є лише дві цікаві речі: побачити Dalek у 3D та прогулятися по інтер’єру 3D TARDIS протягом декількох секунд. Обидва ці речі легко засвідчити в першому відео, яке я опублікував. Іншими словами: якщо ви фанат, тримайтеся подалі. Якщо ви не шанувальник, радійте, що вас ця штука не спокусила.
* ЗІНГ!