brief history videogame themed cereals 117995

Минулого тижня пан Консельмо розпочав розмову в електронних скриньках редакторів про зернові, яка закінчилася публікацією на першій сторінці Destructoid про Nintendo Cereal System. Багато геймерів мають приємні спогади про зернові, а інші пам’ятають, що вони насправді були не такими чудовими (фруктова сторона Маріо затьмарила ягідну сторону Zelda для смакових рецепторів цієї молоді).
пауза c ++ на 1 секунду
Ризикуючи здатися надзвичайно дурним, каші — це те, чим я дивно захоплювався протягом усього свого життя. Можливо, це тому, що я практично завжди жив за рахунок цього, але є щось в історії зернових і в тому, наскільки тісно вони завжди були пов’язані з поп-культурою, що мені надзвичайно цікаво.
Як багато хто з нас добре знає, каші є джерелом життя багатьох дітей. Таким чином, виробники злаків схильні накидати зірок останнього мультфільму або повнометражного фільму на трохи модифіковану вже існуючу кашу і продати її як спеціальну тематичну кашу. Як багато мультфільмів і фільмів, які з’являлися на ринку протягом багатьох років, можна подумати, що на даний момент було принаймні дюжина різних персонажів відеоігор, які мали б своїх. На жаль, це не так.
Nintendo Cereal System — це лише одна з багатьох злаків для відеоігор, якими ми були наділені роками, але їх кількість залишилася напрочуд невеликою. Продовжуйте читати коротку, але славетну історію каш на тему відеоігор.
Оригінальним Kongs дуже пощастило, оскільки вони обидва отримали свої власні злаки. Зерна Donkey Kong були дуже схожі на Cap’n Crunch, що наштовхує мене на думку, що вони, швидше за все, дуже смачні. На відміну від крапель, які намагалися наслідувати фігури Маріо та Зельди, Donkey Kong Cereal зберігав це просто, показуючи лише одну форму — бочки. Вони лише трохи більш круглі, ніж насадки Cap’n Crunch. Якби це був Quaker, який виробляв злаки, я б зайшов так далеко, щоб сказати, що вони просто поклали хороші каші Cap’n’s в іншу коробку з 1982 по 1983 рік.
Зернові каші Donkey Kong Junior, хитро названі Donkey Kong Junior Cereal, відійшли трохи далі від каші, яку надихнув його батько. У нього все ще були бочки, але Ралстон додав два фрукти, які часто кидали на голови ворогів у Donkey Kong Junior (полуницю та банани). Швидше за все, це була більш огидна версія Crunch Berries, оскільки я не можу уявити, щоб банан добре перейшов на підсолоджені пластівці для сніданку, але Ралстон отримує бали за те, що цього разу принаймні був трохи креативнішим. Зернові каші Donkey Kong Junior були випущені, коли ще були каші його батька, і встигли залишитися на полицях до 1984 року.
Ралстон створив ці дві каші на додаток до Nintendo Cereal System, і є історії про існування Q*Bert Cereal (реліз, який, ймовірно, залишиться загадкою до кінця часу, оскільки я не можу знайти доказів того, що він коли-небудь існував насправді ). Але з моменту буму відеоігор на початку 1980-х років не так багато компаній пішли його прикладу, навіть з огляду на постійно зростаючу популярність відеоігор.
Єдиним зерновим продуктом для відеоігор, який вийшов у 1980-х і не був виготовлений Ралстоном, був Pac-Man Cereal від General Mills. Ця крупа була досить безпечним підприємством, оскільки в ньому брали участь зефір. Діти їдять навіть підсолоджений картон, якщо туди підкинути зефір, що часто буває. Зефір Pac-Man Cereal був стандартною стравою. Вони були за формою та кольором, як чотири знамениті привиди, Pac-Man і навіть місіс Pac-Man. Решта злаків складалася з круглих кукурудзяних пластівців, які за зовнішнім виглядом і за смаком дуже нагадували вкриті цукром Кікс. Ця каша з’явилася в 1983 році, і хоча вона була доступна лише обмежений час, вона пережила кілька змін, де були додані нові зефіри (а саме Super Pac-Man).
як створити інформаційну панель jira - -
Під час піку захоплення покемонами (2000) Келлог випустив Pokémon Cereal. Як і зерно Pac-Man, і більшість інших ліцензованих каш, це була каша зефіру. Pokémon Cereal був ближче до Lucky Charms тим, що його звичайними шматочками були підсмажені вівсяні кільця. Зефір мав форму покемонів, але очікували лише жовтого Пікачу. Кілька покемонів меншої популярності з’явилися у формі зефіру: сині Полівери, зелені Одіші та фіолетові Дитто були додані до суміші. Здавалося б, без причини Марріл і Артикуно з’являються на коробці з кашами разом із персонажами, які насправді в ній. Я чітко пам’ятаю, як бачив цю кашу в супермаркеті і був схвильований Пікаблу . На жаль, ця каша з обмеженою серією зникла, перш ніж я встиг її скуштувати, але у неї було достатньо часу, щоб мати оновлену коробку з Пічу замість Пікачу.
Подібна веб-гра також отримала власну кашу приблизно через шість років. Neopets Islandberry Crunch Cereal була виготовлена компанією General Mills і випущена десь у 2006 році. По суті, це була Trix лише з двома кольорами/смаками, які були засновані на ягодах, які існують у світі Neopets. Щоб забезпечити продажі, ці коробки містили ласощі, такі як картки Neopets TCG та коди, які можна було використовувати на веб-сайті. Але все, що має суворий ягідний смак, триває недовго, і Neopets Islandberry Crunch не став винятком.*
Крім повністю перероблених тематичних каш, з’явилися кілька талісманів для відеоігор, які прикрашають коробки з уже існуючими кашами. Sonic the Hedgehog був одним із найплідніших персонажів відеоігор як за межами, так і всередині коробки. Все на тему Sonic yoyos до pogs можна було знайти як призи на початку 90-х. У багатьох персонажів Nintendo було коробки та призи власних. Картки з голограмою, поради щодо ігор, кепські настільні ігри, які потрібно вирізати з коробки — Nintendo зробила все це, а також ігри та персонажі, які не мають відношення до маленького товстого сантехніка. Були навіть відеоігри, натхненні кашами .
Як на мене, відеоігри та злаки поєднуються так само добре, як і кліше мультфільми і крупи. З усіма різними серіалами та персонажами на вибір, ми могли б зробити кілька досить цікавих злаків протягом багатьох років. Відеоігри так само популярні, як і будь-який мультфільм чи фільм, то чому боги зернових не надали більше персонажів відеоігор із власними злаками? Чи дійсно так ризиковано виготовляти продукти харчування на тему відеоігор, навіть у той час, коли вони стали такою ж важливою частиною культури, як і інші популярні форми ЗМІ? Я відмовляюся вірити, що це правда, але так здається. Тільки ігри, якими весь світ стає одержимим, отримують власну кашу.
Наразі, я думаю, я буду продовжувати мріяти про Bomberman Bomb-O і Castlevania Crunch. Можливо, одного дня виробники зернових усвідомлять весь невикористаний потенціал зернових на тему відеоігор.
* Це була каша обмеженого випуску, як і інші. Я просто ненавиджу будь-що з ягідним смаком.