four best divas wont be wwe 2k16
Без чотирьох вершників
WWE знаходиться посеред чогось #DivasRevolution прямо зараз. Мета руху - надати жінкам-борцям більше уваги, щоб проявити свої здібності. Він працює в різній мірі - зазвичай коливається в залежності від того, наскільки серйозно WWE насправді хоче прийняти його на цьому тижні.
яка різниця між c ++ та java
Безперечно, майстерність є. Насправді, це краще, ніж це було колись, із припливом талантів, що з'явилися з ліги розвиваючих NXT за останні місяці. Група реальної життєдіяльності Шарлотти, Беккі Лінч, Саші Банкс та Бейлі - відома як 'Чотири Вершники', вшанування Старшого чотирьох Вершників Ріка Флара - зробила перехід разом і допомогла повернути дивізію Діви на голові. Що ще важливіше, вони викликали реальний інтерес до боротьби Divas серед основної аудиторії.
Цікаво, що тоді ніхто з цих чотирьох не з’явиться в ліцензованій відеоігри WWE. WWE 2K16 має реєстр із понад 120 борців. Декілька з NXT, кілька - давно забуті борці, кілька - це не що інше, як трюки (див .: Термінатор) - але просто для цих чотирьох просто немає місця, один з яких є чинним чемпіоном Divas.
Розробник, Visual Concepts, взяв участь у форумах 2K, щоб спробувати пояснити яскравий пропуск. Пояснення не дуже добре. Ось непомітні слова менеджера спільноти:
Коли ми подорожуємо робити сеанси сканування, ми скануємо всіх, хто може потрапити в наш стенд сканування. WWE Superstars і Divas дуже зайняті, тому ми використовуємо кожну можливість сканувати їх незалежно від того, використовуємо ми чи сканування для майбутньої гри. Ми хочемо провести якомога більше сканувань, оскільки сканування - це відправна точка для того, щоб ми додали когось до гри.
Це правда, що на сканування (Superstars) і Divas потрібно лише 5-10 хвилин, але це перший крок у тривалому процесі. Після того, як вони будуть відскановані, нашій команді потрібно близько двох місяців, щоб завершити роботу з моделювання від початку до кінця. Кікером є те, що модель - це лише частина роботи, необхідної для додання в гру (Superstar) або Diva. Входи, рухи, насмішки, одяг, вхідний одяг, музика та реєстри - все, що потрібно розвивати. Крім того, нам потрібно записати коментарі до кожної (Superstar) та Diva, яка є великим починанням, все самостійно. Отже, як бачите, сканування (Superstar) або Diva - це найменший обсяг роботи, пов'язаний із залученням когось у гру.
Ніхто не сумнівається, що потрібен певний час, щоб розробити все необхідне, щоб отримати боротьбу у відеоігри. Але проти реєстру 120, ще чотири напевно не затонуть проект. Крім того, у першому світі патчів та постійних оновлень, побоювання щодо простору не є вагомим аргументом. Можливо, проводити несправедливу паралель, але неможливо не нагадати про той час, коли Ubisoft стверджував, що над розробкою вбивць жінок занадто багато.
Візуальні концепції вже говорили, що Чотири Вершники не приїжджають WWE 2K16 або в базовій грі, або як DLC вниз по дорозі. WWE потрібно дбати про більше, ніж просто про кільцевий продукт. Якщо WWE захоче серйозно поставитись до #DivasRevolution, це підштовхне руку розробника для їх включення безкоштовно. Вони повинні були там бути в першу чергу.
Vortex: коментарі менеджера спільноти (2K Форуми)