for first time forever call duty dlc is handled differently
Це все проходить сезон чи нічого »
Activision дотримувався того ж формату, що і для Службовий обов'язок DLC з… ну назавжди. Зазвичай вони достроково оголошують надбудови, які складаються з декількох карт та зомбі, тоді ця дата настає і будь-який видавець, який приурочив права на ексклюзивність, на цей момент отримує її на місяць раніше. Ви можете або придбати цей DLC-шматок, або весну на сезон пропуску. У наступні роки видавець додав до пропуску невеликі стимули, щоб підсолодити угоду.
найкращий безкоштовний конвертер з YouTube у mp3 -
Це все змінилося зараз, коли бойова рояль (Blackout) знаходиться в суміші. Тепер ти потреба купити сезонний пропуск та інше - це щось на нас, як наслідок, випадково, як на цьому тижні DLC падіння двох традиційних карт, історія зомбі та косметика Blackout.
Як завжди, режим зомбі - це коронна коштовність проходу досі.
Перший великий сюрприз, який з'явився з нізвідки, - це «Мертва ніч». У головних ролях Кейфер Сазерленд, Хелена Бонхем Картер, Чарльз Денс та Брайан Блажен, ця мегазірка DLC переїжджає на територію А-списку та виходить із типового (відповідного) табору минулого. Оформлений навколо фантазійного вечері, Dead of Night - це один із найбільш атмосферних режимів зомбі на сьогоднішній день, доводить, що Treyarch все ще є королем ігрового типу як його творцем.
Я маю на увазі… Кейфер Сазерленд, як воїни-перевертні «Гунслінгер» на привиді на вечерю в 1912 році, одночасно вибиваючи цитати на кшталт «що в Луксифер це було?» Це просто поза ідеальним. На даний момент режим зомбі офіційно живе вже не одне десятиліття, і Треярх не почав відпочивати на лаврах. Насправді це також передбачено. Особняк чудовий (з гарною сумішшю відкритих майданчиків), підкріплений гігантською центральною статуєю Атласу, і забезпечує всі таємні оздоблення, яких ви очікуєте від підсерій. Навіть саундтрек чудовий.
Що стосується решти падіння пропусків першого сезону, ми зараз в тому, що Blackout несе велику вантаж. Замість трьох карт та місії ( WW2 ) або чотири карти, ми отримуємо дві Чорний Опс 4 : Підняття та Мадагаскар. Як і у багатьох непальських уявах, колишній холодний і барвистий, але стриманий. Сміливий характер гірської іконографії здебільшого відходить на задній план, оскільки Elevation представляє себе переважно традиційним чином. Хороша новина полягає в тому, що вона є сприятливою як загальна карта ігрового типу з її середнім розміром і гарним поєднанням (тісною) внутрішньої та зовнішньої зон. Це дійсно мені нагадує Black Ops III ' s Knockout DLC карта, яка на даний момент є глибоким зрізом 2016 року, який, напевно, ніхто не пам’ятає.
Мадагаскар так само зосереджений на задньому плані та яскравий, але надає декілька траншей, щоб зануритися, дозволяючи йому дихати як трохи менш звична карта. Для досягнення цілей гравцям доведеться також орієнтуватися на великих місцях відкритих майданчиків, що призводить до деяких протилежних дій. Для DLC-карти в грі Treyarch він не має такого характеру, як я звик, але це прекрасна сцена в обертанні. Поза мультиплеєром та зомбі ви також отримуєте двох персонажів Blackout - Shadowman та Reaper - як косметичний бонус.
Добре, що Activision не прив’язує важкий контент до Blackout через Season Pass, але це також робить його складніше продати, якщо це режим, який домінує у вашій програмі. Хоча хтось навіть віддалено зацікавлений у зомбі, він, можливо, вже заплатив за себе з Dead of Night.
(Ці враження базуються на роздрібній версії сезонного пропуску, наданої видавцем.)