are you spoiling dark souls iii
Це зона, яка не має рішення
Останні кілька днів для мене були агонією. Після того як з'ясувалося, що можна завантажити японську версію Темні душі III з англійськими субтитрами та меню, мабуть, кожен YouTuber і стример у світі зробив своєю місією пробігати гру якомога швидше. Як безнадійний фанатик для Темні душі , це було важко протистояти спокусі трохи заглянути за останній тиждень.
два основні елементи, перевірені в інтеграційному тесті, - це інтерфейси та очікувані результати.
Я не хочу псувати Темні душі III для мене. Але також, Я дуже хочу зіпсувати Dark Souls III для себе .
Я помирився із спойлерами років тому. Майже неможливо побачити чи грати щось абсолютно сліпе вже. Маркетингова копія вільно дає ключові моменти сюжету, ранні витоки та складання роблять обходи в Інтернеті за тиждень до кожного великого випуску, а економіка YouTube, що базується на реакціях, означає, що кожна деталь і слух видобуваються до виснаження в пошуках поглядів. Уникати спойлерів - це питання просто не читати статті чи казати приятелю замовкнути. Тепер це відчуває, як плавати вище за течією. Потрібно бути в режимі постійної готовності, щоб уникнути випадкового пробігання по неохайному твіту чи читання 'SNAPE БУЛО ВІДПОВІДНО ТА ТАКОЖ ЗАЖИВАННЯ ВСІХ АЛОНГ' на форумі.
І якщо чесно, це прекрасно. Виявляється, спойлери, як правило, не шкодять задоволенню більшості людей від фільму чи гри. Насправді є люди, які стверджують, що спойлери допомагають людям насолоджуватися засобами масової інформації більше . Я не знаю про це, але я знаю, що я особисто зіпсую лайно нашої гри, особливо якщо я буду на паркані про те, щоб грати в неї. Часто це лише спосіб заощадити час. Якщо деталі здаються досить цікавими, я хотів би побачити, як вони грають у русі, це може бути точкою продажу. Якщо вони здадуться нудними або передбачуваними, ця гра буде натиснута далі на мою групу 'можливо, коли-небудь'.
Але Темні душі інакший.
Моє сліпе проходження першого Темні душі це одне із найбільш пам’ятних та особисто важливих переживань, які я коли-небудь мав із відеоіграми. Я знаю, я знаю, - інший письменник має глибокий особистий зв’язок Темні душі , піди розберися ', але це правда. Темні душі це, мабуть, моя улюблена гра всіх часів. Це ввібрало в себе все, що я найбільше люблю та бажаю щодо ігор, вдосконалену обіцянку Зельда II зроблений для мене стільки років тому.
Це запропонувало мені дивну та небезпечну землю для вивчення. Неймовірно дикі звірі та високі начальники, які здавалися спочатку червоними, але неможливими. Таємницею була густа життєва кров гри, що перебирала все - від історії та світу до статистики меню та механіки. На краще чи гірше, велика частина гри Темні душі це навчитися розуміти Темні душі .
b дерево і b + дерево
І я це робив сліпо. Поки Душі демона Звичайно, його чемпіони озвучували це як не оцінений шедевр Душі бренд ще не досяг критичної маси відомих відео, мемів та шаленого, ненаситного фандолу, який він має зараз. Грати було легко Темні душі сліпі в перші кілька тижнів. Насправді, порівняння вашого прогресу з друзями (в клейому і розпливчастому вигляді) було однією з найбільших хвилювань, які лордран мав запропонувати на той час.
Але це було тоді. Тепер, Темні душі має свою маленьку котеджну індустрію, вторинну економіку авторів вікі, чемпіонів PvP з шипучої котушки та майстрів лору. І у мене менше часу, щоб сліпо блукати по чужих землях, вбиваючись неодноразово монстрами і псуючи статистику свого персонажа, сліпим незнанням. Чесно кажучи, я в кінцевому підсумку переглядав багато Кровоносні матеріал до і під час його відтворення, і важко сказати, який вплив він мав на мою насолоду.
Мені дуже сподобалось Кровоносні . Це фантастична гра, в яку я міг би втратити себе протягом години. Але я цього не зробив любов це як я Темні душі . Чому і як це важко сказати. Можливо, просто важко когось здивувати втретє. Або ви можете звинуватити це в зміні налаштувань, або в більш агресивному геймплеї.
Або, можливо, я це зробив собі. Я ніколи не зв'язувався з Йарнам так, як я зв'язався з Лорданом, тому що мені не довелося, тому що я мав намір правильний шлях пройти через гру, як побудувати сильного характеру за воротами. Чи зіпсували певні розділи чи планували збірку, перш ніж стрибнути, пошкодили гру? Мені б хотілося, щоб він більше ходив сліпим? Або я перегорів би і сподобався ще менше?
Я не знаю, чи спойлери шкодять людині насолоджуватися грою чи допомагає. Я не збираюся сперечатися з достоїнствами перегляду деяких відео YouTube чи читання описів предметів рано, так чи інакше. Все, що я знаю, це те, що особисто я не збираюся ризикувати цим (хоча частина мене дуже хоче).
Як щодо тебе? Якщо ви маєте намір грати Темні душі III , ти болишся, щоб перейти сліпим? Ви щовечора сидите, дивлячись 'Давайте граємо' та 'потоки', вже плануючи побудову вашого вбивці PvP-окупанта? Ви намагаєтеся пройти середній шлях, можливо, зануривши пальці ніг в якийсь із ігрових процесів, але намагаєтесь не здивувати начальників та угод?
Що твоє Темні душі стратегія спойлерів?