oglad arzette the jewel of faramore
Боже, це Арзетт!
символ c ++ у рядок

Небезпечно будувати всю гру, фільм, книгу чи будь-що на одному жарті – особливо референтний жарт. І все ж розробники Арзетт: Перлина Фарамора зробив саме це.
Рекомендовані відеоCD-i Phillips Легенда про Зельду назви — це багато речей, у тому числі рідкісне паплюження бренду та посміховисько, але їх рідко називають якісними іграми. З якоїсь причини Seedy Eye Software (о, я щойно зрозумів цей каламбур) вибрала ці три ігри сумнівної якості як натхнення. Зокрема, Арзетт: Перлина Фарамора вважається духовним наступником Посилання: Обличчя зла і Zelda: The Wand of Gamelon .
Але якщо вони мали на меті «так погано, що добре». Арзетт , вони повністю промахнулися. Арзетт просто добре.

Арзетт: Перлина Фарамора ( Перемикач (переглянуто), Xbox Series X|S , PS4 , PS5 , ПК )
Розробник: Seedy Eye Software
Видавець: Limited Run Games
Випущено: 14 лютого 2024 р
Рекомендована роздрібна ціна: ,99
Ранні кроки у світ оптичних носіїв були, мабуть, найнезручнішим періодом відеоігор. Хоча інколи його використовували на користь, а не на зло, в іграх, які нагадували звичайний ярмарок того періоду з додатковими голосами та катсценами, інші намагалися наповнити їх жахливими живими катсценами та FMV-послідовностями, які ледь нагадували ігровий процес.
Nintendo ледь не вийшла на цей ринок, але в останню хвилину вийшла з нього, залишивши Sony, їхнього першого партнера для додатку для CD-ROM SNES, зневажали , і Філліпс, потенційний наступник, з ліцензією на створення кількох ігор із власністю Nintendo. Результат був Готель Маріо і три назви на основі Легенда про Зельду .
Ви, мабуть, чули про них, оскільки їхня слава в Інтернеті принесла їм популярність. Обидва Посилання: Обличчя зла і Zelda: The Wand of Gamelon були анімовані катсцени, які поєднували анімацію прямо у відео з жахом кошмарів. Персонажі були сумнівно озвучені та написані сценарієм, переходи були дивними, і хоча анімація мала надто деталізований рух, вона мала менше кадрів, ніж ви очікували. Час від часу якийсь аспект ігор відривається і знову потрапляє в простір мемів. Я навіть ненавмисно цитую ігри.
Арзетт: Перлина Фарамора поліцейські в такому стилі. Він починається з прологу, який розповідає шкільний марм, а потім переходить до вражаючого факсиміле CD-i Зельда незручна анімація. «Seedy Eye» переміг дистанцію завдяки різким граням, жахливому зуму та незграбній озвучці. В основі цього лежить саундтрек, зроблений із надзвичайно дріжджових семплів низької якості.
Штик прогресує до ігрового процесу, де світ розбивається на досліджувані, невеликі етапи. Мальовані фони протистоять базовим зіткненням і плоским персонажам. Вороги деформуються за допомогою сирних звукових ефектів. Деталі інтерфейсу користувача виглядають показно та невідшліфовано.
Мета Арзетт двояка. Вона має знайти шматки однойменного коштовності Фарамору, щоб перемогти Даймура, велике зло. Однак темрява покриває землю, тому вона також повинна запалити маяки, щоб відштовхнути її назад і отримати доступ до більшої кількості областей. Крім того, їй також потрібно отримати предмети, які дозволять їй продовжувати і ставати могутнішою.
що таке swf файл, як його відкрити
Це мало чим відрізняється від попереднього CD-i Зельда ігри, але різниця в тому Арзетт не смокче. Елементи керування чуйні, а виявлення ударів набагато краще для гравця. Що ще важливіше, рухи набагато менш мляві. Рівні більші та більш відкриті, що виявляється палицею з двома кінцями, оскільки ви повертаєтеся до областей, щоб знайти секрети та знайти краще спорядження. Якщо ви збираєтеся на 100%, ви будете постійно бачити розділи одного рівня.
Я закінчив приблизно на 98%, тому це мене, очевидно, не надто турбувало.

Це значною мірою тому, що в той час Арзетт значно відрізняється від легендарного кусоге, це більше естетика, ніж милиця. Загальні рамки Обличчя зла і Жезл Гамелона є тут, але деякі грубіші краї (крім естетики) відшліфовані. Він виконує свою роль, щоб відчувати себе духовним наступником, яким себе називає.
Можливо, найдивніше, Арзетт насправді ніколи не жартує над собою. Це, звичайно, посилається на CD-i Зельда назви різними способами, але це завжди тонко та сухо. Траплялися дивні речі, але ці ігри самі по собі не дивні.
Жарти в Арзетт кумедні самі по собі. Дивні масштаби й екстравагантні рухи, безсумнівно, додають додатковий шар гумору до поганих каламбурів і підривності, але це не просто вказівка та сміх. Він вміє бути смішним сам по собі, що виходить за межі простого референційного гумору. Він має серце і прихильність до цих назв. Замість того, щоб просто висміювати їх, він бере те, що спрацювало – навіть якщо це було ненавмисно – і розширює це.

Фактичний ігровий процес від моменту до моменту майже занадто спрощений для власного блага. Це не набагато більше, ніж стрибати навколо та бити ворогів. Йому вдається передати відчуття задоволення, яке відчуває людина, коли знаходить важливий предмет у дослідницькій грі, яка дає вам доступ до всіх тих речей, які раніше були недоступні.
З іншого боку, це найдешевша частина ігор Metroidvania, і я ніколи не відчував себе комфортно, коли гра спирається на таке легке захоплення. Це, однак, що Обличчя зла і Жезл Гамелона зробив, і видалення його означало б відмову від частини його вірності. Це відповідає маніфесту, тому я можу з цим жити.
До речі, видавець Limited Run Games створив USB-відтворення Контролер CD-i спеціально для цієї гри. Вони надіслали мені один, але він не прийшов вчасно, тому я розповім вам про це пізніше.

Я постійно був шокований пристрастю, яка Арзетт: Перлина Фарамора демонструє щодо свого вихідного матеріалу. Було б так легко створити копію CD-i без зусиль Зельда ігри, але натомість Seedy Eye створив гру, яка приємна не лише за посиланнями, які вона робить. Музика та анімація, незважаючи на те, що вони створені для наслідування естетики CD-i, зроблені добре. Персонажі, хоча часто схожі на диваків із CD-i Зельда , запам'ятовуються і цікаві. Що ще важливіше, його почуття гумору вдається лоскотати в потрібних місцях.
Моя єдина претензія – і це незначна – полягає в тому, що ігровий процес трохи базовий, оскільки він важливіший у тому, як він пов’язує разом приємні ролики. Приблизно 4-5 годин для завершення прогону, це не затримується.
Арзетт: Перлина Фарамора це такий неосудливий любовний лист до Посилання: Обличчя зла і Zelda: The Wand of Gamelon . Це нагадування, що не все залежить від того, хороша чи погана гра чи ні. Це набагато складніше. Інтернет знайшов законну розвагу в CD-i Зельда і замість того, щоб списати їх як смішні, Seedy Eye заглибився в них і запитав, чому. Він виявив, що було таким переконливим у цих приголомшливих невдачах, і застосував ці уроки вдумливо та свідомо. Результат перевершує свій вплив і починає жити власним життям.
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)
де ключ безпеки мережі на маршрутизаторі
8.5
чудово
Вражаючі зусилля з кількома помітними проблемами, які стримують їх. Не вразить усіх, але воно варте вашого часу та грошей.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid