fallout 76s latest patch fixes lot lingering issues since launch
Є ще шляхи, і заробити цю довіру буде непростим
Випадання 76 він пронизаний помилками і проблемами балансу, більше, ніж типовий суглоб Бетесди, і це помічено більше завдяки збільшувальному склу соціальних медіа та простому акту додавання мультиплеєра.
Patch 1.0.4.13 доступний зараз для Випадання 76 на ПК, і це коштуватиме вам плачевних 500 МБ місця на платформі. Консолі отримують оновлення десь на наступному тижні, і для PS4, і для Xbox One це виявиться колосальним патчем 4 Гб. Наведіть свій будинок на жорсткому диску, оскільки ця гра вже займає купу місця!
Що стосується самого пластиру, то багато його веде господарство, але є його багато. Тут є речі, які маринуються з моменту запуску, як, наприклад, процес перезарядження гвинтівки з важільною дією. Бронежилети тепер яскравіші, надаючи їй більше унікального блиску, і сервери були додатково стабілізовані.
The величезний фокус - зупинка дублювання предметів або 'копіювання' - поширена проблема в онлайн-іграх, за якими не так сильно контролюється. Під час канікул, коли члени команди Bethesda були у відпустці, манія з дубленням тривала, і зараз вони намагаються притиснутись до неї.
Досить багато кожної сторони 76 оно торкнулося оновлення (вороги, виклики, крафт, предмети, PVP), тому обов'язково читайте їх усі, якщо ви все ще регулярно граєте. Ви можете знайти повні ноти виправлень нижче.
Fallout 76 Patch Notes - 10 січня 2019 року (Bethesda)
ВЕРСІЯ ПАТЧУ
Розміри завантажень для цього оновлення становитимуть приблизно 4 Гб для консолей і близько 500 Мб для ПК.
- ПК: 1.0.4.13
- PS4: Доступний наступного тижня
- Xbox: Доступний наступного тижня
Нагадуємо, що ПК буде отримувати оновлення спочатку з консоллю, яку слід наступного тижня. Патч-нотатки залишатимуться тими ж до очікування будь-яких змін.
ЗАГАЛЬНІ
- Броня Power: Світло Power Armor стало яскравішим.
- Продуктивність: У грі було вдосконалено кілька покращень.
- Стабільність: клієнт і сервери Fallout 76 отримали додаткові покращення стабільності.
БАЛАНС
- Зарядка барелів мод: збільшив бонус від лазерного пошкодження від мода зарядки.
- Світяться: Світяться більше не даватимуть помилково великих розмірів XP. DevNote : Світяться дарували нагороди Big Boss XP, що робить їх високоефективними в поєднанні з Nuke Zones.
- Створення: знижений шанс генераторів електропостачання нерестових плавких ядер.
- Виготовлення: встановіть мінімальну вартість компонентів будівельних майстерень, для яких потрібна сталь, дерево або пластик, 2.
- Боббі-шпильки: зменшено значення ваги бобі-шпильок з 0,1 до 0,001.
СОЦІАЛЬНИЙ
- Команди: Гравці тепер отримують повідомлення про те, що 'Гравці не можуть формувати команди з Vault 76', якщо запрошення буде надіслане другові, який ще знаходиться у Vault 76.
СИСТЕМИ
- PvP: Відкриття заблокованих контейнерів, що належать програвачам, тепер буде вважатися дією PVP, як очікувалося.
ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК
СТАБІЛЬНІСТЬ І РОБОТА
безпечний протокол системи передачі файлів і порт
- (Xbox One) Продуктивність: Підривання основних станцій основного кадру більше не спричинятиме падіння продуктивності.
- (ПК) Нескінченне завантаження: виправлено нескінченний екран завантаження, який може виникнути при спробі приєднатися до сервера на ПК.
- Збій: виправлено збій, який може статися під час відкриття Pip-Boy.
- Продуктивність: поліпшення продуктивності клієнта під час перегляду ядерного вибуху.
- Продуктивність: виправлена проблема, коли читання ноти спричинить замерзання фону.
- Продуктивність: підвищення продуктивності в районах з великою кількістю випалених статуй.
ЗАГАЛЬНІ
- Системи: виправлена проблема, коли елементи можна дублювати.
- (ПК) елементи керування: скидання елементів керування за замовчуванням більше не призводить до того, що більшість підказок Активувати стають непридатними.
- (ПК) управління: виправлена проблема, коли елементи керування в меню 'Налаштування' не оновлюються під час підключення / відключення контролера геймпада.
- Системи: виправлена проблема, яка дозволила модникам броні зменшити вагу, що минув передбачувані значення.
- Системи: Ради більше не будуть видалятися, коли вони повторно вмирають.
- Системи: вирішіть проблему, коли гравці зможуть завантажуватися в геометрію після швидких подорожей.
- Системи: виправлена проблема, коли удари противника залізничною гвинтівкою або арбалетом додали снаряд до інвентаря противника.
МИСТЕЦТВО ТА ГРАФІКА
- Анімації: Гвинтівка Lever-Action тепер лише перезаряджає правильну кількість боєприпасів.
- Ефекти: Спожиті Беррі Ментати тепер правильно показують фіолетові світиться аури навколо гравців та істот.
C.A.M.P.S, РОБОТИ І КРЕПЛЕННЯ
- Ремесло: Броня рівня 25 і вище тепер вимагає балістичного волокна для виготовлення.
- Ремонт: Кількість компонентів, необхідних для ремонту броні середнього та високого рівня, було зменшено до 20%. DevNote : - Витрати на ремонт відносяться до рівня, і є можливість зменшити витрати на більш високих рівнях.
- Створення: балістичне волокно стає необхідним для обладунків на рівні 25 замість того, щоб раніше було на рівні 20
- Crafting: оновлений рецепт крафтового оброблення, який вимагає 15 кислот.
- Crafting: виправлена проблема, яка заважала гравцям із правильно обладнаними картами завивки віддати антибіотики та ліки від хвороб (Savage Divide).
- Crafting: 'Загартована маса' більше не буде списана, коли вибрано 'Scrap All Junk'.
- Ремонт: Загальні витрати на ремонт знижені як на зброю, так і на броні.
- Майстерність: балістичне волокно також тепер потрібно для ремонту броні на рівні 25 і вище, а не раніше на рівні 20.
- Семінари: Виправлені проблеми, коли вороги в деяких місцях Майстерні нерестилися під землею, що робить семінари незаперечними. Місцеположення включають: сміттєзвалище Чарлстона, кабіни озера та сонячні луки.
- Семінари: Виправлена проблема, коли об’єкти в Майстернях іноді плавали в повітрі, коли меню Майстерні було закрите.
- Майстерні: Знищення годівниці для сіна разом із збирачем добрив більше не завадить їх ремонту.
- C.A.M.P./Робочі майстерні: Розміщення верстатів Power Armor на фундамент більше не призведе до їх розміщення на підлозі / стелі вгорі. Примітка. Виправлено цю проблему, але вона була помилково додана до цих приміток.
- C.A.M.P./Workshops: Виправлена проблема, яка спричинить помилку 'не підтримується' при спробі розмістити високий або короткий пост під дахом.
- Креслення: виправлена проблема з тим, що вартість проводів не враховується під час зберігання креслення.
- Crafting: виправлена проблема, коли певні об'єкти неможливо прописати через збережену вкладку.
- Практикуми: виправлена проблема, коли певні збережені предмети, отримані від претензії на публічну майстерню, не можна розмістити знову.
- Crafting: виправлена візуальна проблема із записом елементів у меню Crafting.
- Crafting: виправлена проблема, коли модні коштують менше сталі, ніж те, що відображається в меню Crafting.
- Crafting: виправлена проблема з відображенням, коли в меню Crafting відображається неправильна кількість непотрібних елементів.
ЗАВДАННЯ
- Щоденні виклики: виправлено кілька щоденних викликів, які не пропонувались протягом деяких днів. Примітка Dev : До них відносяться: «Виберіть польові квіти», «Урожай муфтових рослин» та «Урожай диких рослин та грибів».
- Щоденні виклики: виправлена проблема, яка не дозволила збільшити польові квіти у щоденній виклику 'Виберіть польові квіти'.
- Щотижневий виклик: виправлена проблема, яка спричинила щотижневий виклик 'Завершити квести та події в групі під час ночі', щоб працювати протягом дня та розпізнавати лише події. Зараз він шукатиме квести та події, які завершуються вночі.
- Щотижневий виклик: відредагував опис щотижневого виклику, щоб правильно відобразити напрямок.
- Sub-Challenge: виправлено проблему, яка не дозволила завершити певні проблеми фотомоди, як очікувалося.
- Sub-Challenge: виправлена проблема, яка не дозволила певним завданням Bobblehead виконати, як очікувалося.
- Sub-Challenge: виправлено проблему, яка спричинила неправильне позначення виклику.
- Проблеми, пов’язані з життям: виправлена проблема, коли деякі проблеми з життям повернуть прогрес після виходу з системи.
Вороги
- Роботи: виправлена проблема, яка спричинила занадто часто повторне розмноження роботів у Whitesprings.
- Випалено: виправлена проблема, коли Whisperer Wasteland може вплинути на Scorched. Примітка Dev : Whisperer Wasteland більше не можна використовувати для заспокоєння обгорілого.
- Випалене: Стрілянина Підпаленими в ногу більше не буде ламати зброю, що змушує їх не нападати на гравця.
- Випалено: виправлена проблема, коли Scorched може використовувати невидиму зброю або не здається правильно стріляти зі зброї.
- Випалено: виправлена проблема, яка спричинила появу плаваючого сміття та розібраних знарядь у випалених руках при вбитті.
ПУНКТИ
- Зброя: виправлена проблема, яка іноді може спричинити плазмову зброю, вогнепали та модники, а також зброю з модами вибухових куль, щоб не завдати шкоди іншим гравцям та істотам.
- Броня: виправлена проблема, яка призведе до того, що гравці, які виходять із бронежилетів, іноді виглядають розтягнутими і не можуть повернути бронежилети.
- Броня: Розглянуто декілька проблем, які заважають гравцям виходити з бронежилетів і часом призводять до того, що Pip-Boy не стане доступним.
- Зброя: виправлена проблема, яка не дозволила гвинтівці Гаусса визначити гвинтівку. Тепер пільги, пов'язані з гвинтівкою, можна застосувати до гвинтівки Гаусса.
- Торгові машини з патронами: виправлена проблема, коли деякі торгові машини з патронами продавали лише комплектуючі для ремонту.
- Зброя: Легендарні мисливські гвинтівки тепер випадуть як бабло.
- Зброя: виправлена проблема, коли трос забезпечив стільки ресурсів, коли їх бракує, як це коштує для виготовлення.
- Броня: виправлена проблема, коли деякі кишенькові скрині викидали гравців назад на свою базу, несучи вагу після входу в гру.
- Броня: виправлена проблема, коли гравці можуть залишити за собою непридатне шасі після виходу з Power Armor.
- Журнал: Споживання споживачів розвідників 'Життя 6' тепер правильно виснажує статистику продуктів харчування та води повільніше.
- Зброя: гранатомет M79 зараз вважається вибуховою зброєю в перках, а не неправильно вважається рушницею.
- Fusion Cores: виправлена проблема, коли генератори Fusion Core виробляли ядра з меншою швидкістю, ніж було призначено. Тепер вони повернулися до 8 ядер / год.
- Журнал: виправлено журнал Backwoodsman 2 для належного збільшення шкоди Tomahawk.
- Яйця Мірелурк: Збирання яєць Мірелурк не призведе до двох окремих яєць.
- Зброя: виправлена проблема, коли кілька бойових автоматів автоматичного приймача не дозволяли отримувати бонуси за автоматичну гвинтівку.
- Зброя: виправлена проблема, коли одночасно можна було оснастити декілька озброєнь.
- Зброя: Модний ефект зброї Вампір тепер працює лише при попаданні живих цілей за призначенням.
- Броня: виправлена проблема, коли деталі Power Armor відображатимуться поверх раніше обладнаних деталей.
- Зброя: виправлена проблема, коли удар противника певним озброєнням додасть снаряд до інвентаря противника.
- Броня: Fusion Cores більше не поповнюватиметься для повного заряду після приєднання до іншого світу.
ПИТАННЯ ТА ПОДІЇ
- 'Отримати падіння постачання': 'Отримати випадок подачі' тепер видалить голографічну стрічку після використання ящика для постачальника, що належить гравцеві, який подав запит на падіння подачі.
- Квест: Щоденні нагороди за квест ракетних силосів тепер можна отримати лише один раз на день.
- 'Лінія в піску': виправлена проблема з квестом, 'Лінія в піску', де вже відремонтований Sonic Generator не дозволив гравцеві виконати квест. Тепер подія перейде до наступного етапу, якщо генератор Sonic вже буде відремонтований, коли подія починається.
- 'Набір блюзу': виправлена проблема з метою 'знайти небажану пошту', яка заважала гравцям, які перемикали світи, виконати квест.
- 'Другі довідки': Після закінчення 'Другої допомоги' тепер доступні такі маркери місць розташування: Джо Слокума, Шахта Голі, Трейнярд Моргантаун та аеропорт Моргантаун.
ПЕРЕГЛЯД
- Цілу ніч: Цілу ніч тепер знижує голод і ріст спраги вночі.
- Overdrive: виправлена проблема, коли Overdrive не збільшував критичний шанс% належним чином.
- Quack Surgeon: Quack Surgeon більше не дозволяє відроджувати ворожих гравців.
- Strange in Numbers: Дивні ефекти у Numbers тепер належним чином змінюються з кількома товаришами по команді (з мутаціями та без них).
- Рефрактор: виправлена помилка, коли кожен ранг Refactor подвоює енергетичний опір замість того, щоб додавати +20, як зазначено в описі карти Perk.
- Вогнестійкість: Вогнестійкість тепер зменшує ураження від вибуху та полум'я на 15% за ранг.
- Happy Camper: Happy Camper тепер правильно функціонує, чи є гравець усередині або поза його C.A.M.P. коли умови піклування оновлені.
- Бухт-м'яс: виправлена проблема, яка дозволила нахабству 'М'ясник Баунті' знову запускати історію, яку вже шукали.
- Домашнє тіло: Домашній перкек зараз працює за призначенням, коли на громадській майстерні.
- Party Boy / Girl: Party Boy / Girl тепер впливає на плеєра активні алкогольні ефекти.
ПВП
- Команди: З'єднані гравці більше не можуть несправедливо блокувати атакуючого гравця, коли той гравець намагається обійти семінар. Ваш товариш по команді вступить в ПВП з гравцем, що атакує.
- Башточки: Турелі на Майстернях тепер атакуватимуть гравців, з якими власник Майстерні займається PvP.
СОЦІАЛЬНИЙ
- Системи: Блокування гравця тепер також виключає чат про близькість.
- Торгівля: виправлена проблема, коли гравці могли переглянути інвентар іншого гравця, перш ніж вони могли відповісти на запрошення на торгівлю.
- Торгівля: Ми більше не допускаємо торгів до того, як запитуваний гравець погодився торгувати.
- Торгівля: виправлена проблема, коли меню передачі скриньки виявиться порожнім після попередньої торгівлі з іншим гравцем.
- Торгівля: Stimpaks із ціновою ціною, встановленою на нуль, більше не вимагатиме «використовувати» у торговому меню замість «прийняти».
- Торгівля: Змінено ліміт обмежень для торгів гравця на гравця від 5000 до 25000.
ЗВУК
- Чат: виправлена проблема, коли голосовий чат не завжди працював належним чином після виходу з Atomic Shop.
- Atomic Shop: виправлена проблема, коли в деякому вмісті Atomic Shop відсутній звуковий ефект.
- Атомний магазин: Звуковий ефект 'Розмахуючи Дідом' тепер відтворюватиметься лише в режимі 'увімкнено'.
КОРИСТУВАЦЬКИЙ ІНТЕРФЕЙС
додаток картки часу для iphone та android
- Загальне: Гравці більше не отримуватимуть спливаюче вікно для Atomic Shop при першому відновленні.
- (ПК) Роздільна здатність: екран відкриття Perk Pack тепер поширюється на край на 21: 9 моніторах.
- Atomic Shop: Гравці в магазині Atomic, коли Atomic Shop буде відключений в автономний режим, тепер будуть повідомлені і повернені в головне меню.
- (ПК) FOV: виправлено помилку зі збільшенням масштабованої зброї, коли неправильно збільшується, коли налаштування Поля перегляду за замовчуванням було змінено.
- PvP: виправлена проблема, коли запит PVP з'являтиметься неодноразово, тоді як одні і ті ж гравці, які ведуть боротьбу між собою.