wii music is no good awful game
Поговоримо про погані ігри, які ми любимо
Wii Music це бентежна гра. Це було бентежно, коли вперше демонструвались на Е3, було ніяково, коли люди Сьогодні шоу або Доброго ранку Америці грав його на прямому телебаченні, і це бентежить, як для мене пекло, жоден хлопець у 30-х роках, в якому не грали ні дітей, ні молодих родичів, щоб не тільки володіти такою грою, але попередньо замовити її, щоб він міг мати це день перший. Wii Music це гидота ритм-гри, і, чесно кажучи, продукт Nintendo, який я коли-небудь купував, що змусило мене задуматися про те, що саме таке, що кваліфікує щось як 'гра'. Це ліниво, ви можете досягти успіху, просто помахавши руками, і жоден інший заголовок за останні 10 років не показав таких чітких доказів того, що Nintendo - це одна дешева компанія, ніж музика, яка в значній мірі покладається на мелодії публічного домену.
Wii Music - це повне збентеження гри, але я це люблю.
Минулого тижня твіт потрапив на мою стрічку з якимсь хлопцем, який скаржився, що кажуть працівники GameStop Yooka-Laylee був поганий і звинувачував ігрових критиків. Це було вже після того, як я запропонував цю тему письменникам «Деструктоїдів», але дурість її зафіксувала той факт, що саме цей час підспівувати похвали поганих ігор, які нам подобаються.
Тут насправді немає нічого Wii Music що мені слід сподобатися. Мені не подобається «Мерехтіння, Мерехтіння маленької зірки», я не думаю, що «Американський патруль» - це весела пісня, яка грає на тубі, і я, безумовно, можу придумати п’ять інших пісень Джорджа Майкла, на які я б прикинувся грати ніж 'Буди мене, перш ніж їхати.' І все ж, більше 65 годин на моєму Wii я грав усі три ці пісні і всі інші, що були включені на диск, і в мене був цей проклятий вибух. Я люблю робити вигляд, що використовую поворотний столик, щоб грати 'Вересень', я усміхнувся увесь час, коли передавав 'The Entertainer', використовуючи лише кастанети та плескачі, і, можливо, не було більше досвіду, який можна знайти в Wii, ніж диригування оркестром для відтворення пісні теми Легенда про Зельду .
Я міг би говорити цілий день про те, як її покращити - * кашель * більше Nintendo та загальні музичні треки * кашель * - і я перший, хто визнає, що це хитра гра, але це гарна гра, яку я тримаю поруч і дорога моє серце. Мені все одно, що кажуть критики чи ненависники, я люблю Wii Music і щось підказує мені, що мої колеги-деструктоїди мають погані ігри, яких також обожнюють.
Кріс Картер
Виростаючи за допомогою супердешевого позафірмового відеомагазину, який мав «два на вівторок», моя маленька допомога надала мені доступ до ряду ігор NES та SNES до того, як я отримав реальну неповну роботу в 15 років. Мені вдалося вирости вгору з дорогоцінними каменями, як Вечірка монстрів і Металевий шторм , але кілька ухилялось від мене - в тому числі Майстер Чу та п'яниця Ху , неліцензована гра Nintendo, випущена в 1989 році.
Немає іншого способу сказати це було жахливо. Платформований потік передбачав пошук пікселів на дивні мерехтливі предмети, перш ніж перейти до наступного тьмяного начальника, який постійно суперечив презентації на основі дій. Але є одна причина, коли я любив її грати - це була одна з перших ігор, з якою мене познайомила дружина.
випадкове число від 0 до 1 c ++
Якось якось у неї це було. Вона навіть не пам'ятає, де її взяла, але ми вискочили за один день і досить впевнено, вона казала мені, що робити і як прогресувати (на випадок, коли вам цікаво, так, одна людина грає як Чу і інші як Ху). Це один з небагатьох випадків, коли вона освоювала гру до мене, і, хоча ми знаємо, що це соромно обмотується разом, ми все ще повертаємося до неї кожні кілька років - вона все ще навчає мене в цьому.
Джош Толентіно
Час гри близько трьох тисяч годин не лежить: мені подобається Star Trek Online Трішки. Я грав у неї довше, ніж будь-яку іншу гру приблизно на порядок, але на все життя мені важко скласти некваліфікований випадок, чому хтось інший ніж я повинен це грати.
яка різниця між c ++ та java
Поза старим режимом очікування випуску програми 'Якщо вам подобається Зоряний шлях , тобі це може сподобатися », я трохи схопився. Звичайно, сім років знайомства призвели до більш ніж невеликої презирності, тому речі, з якими я захоплююсь: Dead PVP (принаймні на ПК), технічний стан настільки хиткий, що виправлення гри, схоже, грає як гра Кал-тох (він же Вулкан Побудувати ), і 'мікротранзакції', які знущаються над 'мікро' частиною назви, є більшіми скаргами для старих ветеранів, ніж свіжих червоношкірих новобранців. Це ні Світ Warcraft - убивця, і все ж я продовжую це грати регулярно, і ні Ого.
Це не так, як у мене є багато друзів в грі, тому не до спільноти, до якої я звертаюсь (гра subreddit нечасто вітає, на щастя). Звичайно, помилка затопленої вартості частково працює, тому що я вклав неабияку кількість грошей на свої чималі гарні космічні кораблі. І все ж, я думаю, що причина, по якій я все-таки повертаюся, полягає в тому, що любов до Cryptic Зоряний шлях світить на кожному стику. Простий, але напрочуд глибокий космічний бій, приємно фан-арт-подібні конструкції кораблів і той факт, що їх так багато Трек фан-сервіс у грі, в яку грають, це як бачити пам'ять Alpha Alpha, що відображається в ігровому двигуні, продовжуйте мене все одно.
Принаймні варто спробувати.
Нік Вальдес
З найкращим святом року на горизонті, дуже важливо, щоб CJ дав нам цю тему зараз. Тож ми з моїм приятелем провели рік нашого середнього шкільного стажу, куривши голосно і нічого не граючи Роботохімічний привід. Як випливає з назви, це був friggin 'R.A.D. По-перше, ви бігали б як аніме-малюк, той, у якого були лазерні вибухи, доки в кінцевому підсумку ви не вскочили в одного з гігантських роботів гри і не занурили його. Поглядом на нього ззовні було б малювати його як шоу * з його жахливою графікою, поганим звуковим дизайном та керуванням, але грати на ньому було зовсім іншою справою.
Ми з приятелем втратили на це стільки часу, і навіть не пам'ятаю, як ми натрапили на це. Я думаю, що він знайшов його в ломбарді чи що-небудь, але тьфу просто написання про це просто змушує мене захотіти зіграти його ще раз.
Але CJ, Wii Music погано, і ви повинні почувати себе погано.
Кори Арнольд
В дискусії про новий трейлер для Зоряні війни: Останні джедаї , Мені нагадали про нерозумні номери пісні та танцю в Кінект 'Зоряні війни' . Вони справедливо висміюються, але ви знаєте, що? Вони поклали прокляту посмішку мені на обличчя.
Хоча решта гри настільки ж захоплююча Шахрай один (зовсім не), ідея Хан Соло та Дарта Вейдера, що хитрують на танцполі, занадто німа, щоб не любити. Я сольний, я Хан Соло! Я Хан Соло, я Хан Соло Солуоо!
* Пітер редагувати * Також Боба Фетт танцює на Daft Punk. Це неймовірно.
Джонатан Холмс
Фінальний бій 3 ?
Патрік Хенкок
Pac-Man 2: Нові пригоди це, ну, щось інше. Я насправді не впевнений, який загальний консенсус щодо гри; Я припускаю, що це погано. Для одного, це не могло бути далі від дизайну оригіналу Pac-Man . Тоді як оригінальна аркадна гра проста, стратегічна та задовольняюча, продовження є перекрученим, заплутаним, але харизматичним. Уявіть собі пригодницьку гру «вказівник миші» з неточними елементами керування з постійно рухається головним героєм. Ось так Pac-Man 2 .
Я не можу не любити кожну унцію презентації цієї гри. У Pac-Man є кілька то найкращі вирази на сьогоднішній день. Серйозно, просто перегляньте ці GIF-файли.
Ті з а Pac-Man гра !! Це справжні спрати! У цій грі буде багато чого, що не зрозуміло лише з того, щоб подивитися на неї чи прочитати про неї. Грати в нього по-справжньому - це досить досвід, навіть якщо це часом неприємно через непрямі елементи керування та деякі тупі головоломки. Незалежно, рекомендую спробувати. Можливо, вам не пощастить володіти оригінальним картриджем Genesis, як я, але він доступний на віртуальній консолі Wii U!
В іншому випадку ви можете просто переглянути список спрайтів і насолоджуватися.
тестування програмного забезпечення резюме зразки 2 роки досвіду
Петро Глаговський
Я ніколи не був іронічно насолоджуватися речами. Якщо щось погано або незримо за нормальних обставин, я, як правило, не можу спостерігати за цим лише заради розваги. Найкращим прикладом може бути той жахливий рімейк Плетений чоловік в якому знявся Ніколас Кейдж. Просто дивіться відеоролики на YouTube, бо сидіти дві години, коли лише шість хвилин було смішно, було величезною тратою мого часу.
Повертаючись назад, я не можу реально придумати багато «поганих» ігор, які мені подобаються. Я, як правило, досить реалістичний зі своїми особистими рейтингами, навіть якщо мені не подобається дивних речей. Єдина гра, яка спадає на думку цій темі Вік Ушу , MMORPG, який не дуже хороший RPG. На ньому ледь не грають люди (що робить його навряд чи MMO) і не роблять багато цікавого, щоб навіть не вартий свого часу. Я не можу не перешкодити налаштуванню.
Гра, встановлена у фантастичному Китаї, для мене просто золото. Я люблю східну філософію та різні азіатські місця, тому, очевидно, я збирався тяжіти до цього. Незважаючи на те, що я втомився від ігрового характеру гри, мені все ж вдалося зануритися на 100 годин до свого характеру. Це божевільно, особливо з тим, як мало я насолоджувався або навіть робив це.
Я маю на увазі, найбільше, що я зробив у грі, - це збирання бамбука. Це настільки буденно, що я не можу повірити, що хтось програмував це і думав: 'Це ідеально'!
*****
Такі погані ігри, така забава. Повідомте нас у коментарях, у які жахливі ігри ви не можете не грати.