exploring hilarious metanarrative character creators 119271

Без середніх повзунків
Коли гра дає вам творця персонажа, ця механіка може бути веселішою, ніж насправді грати в решту гри. Те, як ви вирішите створити свого персонажа, може багато чого сказати про вас — можливо, ви хочете створити рольову версію себе у всесвіті, або оригінального персонажа, або, можливо, ви просто намагаєтеся створити найвеселішого монстра, якого тільки можете придумати .
Іноді погравання в творця персонажа стає основою гри — це часто трапляється The Sims , особливо тих, хто любить створювати Sims виглядати якнайближче до своїх улюблених знаменитостей якомога. Деякі навіть докладають всіх зусиль, щоб створити іконки мемів, наприклад Шрек або Красень Сквідвард . І я не можу бути єдиним, хто багато жартував Кровавий персонажів, не граючи з ними взагалі, чи не так?
(Джерело зображення: користувач YouTube Даларік Вовкоборн )
як відкрити файл .dat -Незалежно від того, як ви створюєте свого персонажа, мене завжди цікавить мета-розповідь, яка може виникнути з власних дизайнів персонажів. Гравці часто прописують своїм персонажам власні розповіді за межами ігрової історії, і гравці в кінцевому підсумку замінюють вбудовану розповідь своєю власною, наприклад, як люди будуть дивитися фільм із вимкненим звуком і складати діалог на свій смак.
Чудовим прикладом цього є серіал Фабрика монстрів створений і організований Джастіном і Гріффіном МакЕлроями Мій брат, мій брат і я , і Зона пригод слава. Якщо ви не бачили цей серіал на YouTube-каналі Polygon, його точно варто подивитися. Це почалося ще в 2015 році, і незалежно від того, як ви ставитеся до МакЕлроя , ви не можете заперечувати, що серіал приніс справжнє комедійне золото під час показу.
Кожен персонаж, який вони створюють у новій грі, яка зазвичай становить принаймні кілька епізодів серіалу, має свою індивідуальність та історію, яку йому нав’язують ведучі, що може призвести до відверто істеричних моментів рольової гри. Мій особистий фаворит — The Final Pam від їхнього Fallout 4 серіал, який такий смішний і дурний, і щось таке, що досі змушує мене сміятися, коли я думаю про це.
Хоча ігри, очевидно, дозволяють нам жити своїми історіями під час гри, я думаю, що творці персонажів йдуть ще далі, оскільки вони дозволяють нам прикріпити нашу історію, яка виходить за межі власної гри. Такий вид творчості та нестандартного мислення часто більше відповідає настільним іграм, але я чесно вважаю, що це тому, що більшість із нас навіть не усвідомлює, що ми це робимо.
Як відкрити файл jar у Windows 10
Особисто я не планую, щоб мої оригінальні персонажі були певним чином, коли я їх граю, але ось, це все одно відбувається. Візьми моє Mass Effect програвання, наприклад. Я почав грати в серіал зі своїми друзями, і, дізнавшись, що насправді можу познайомитися з деякими інопланетянами в ході серіалу, я вирішив трохи розпочати створення свого персонажа. Я вирішив, що моя версія жінки Шепард була там, щоб врятувати всесвіт, звісно, але також мала високопріоритетну побічну мету — зв’язатися з Гаррусом, і, у свою чергу, створив її так, щоб вона виглядала якомога ближче до стандартів краси Instagram, з блондинкою. волосся, крихітний носик і величезні губи. Після довгих дебатів я зі зрозумілих причин назвав її Боні Шепард.
Хоча мені це, безперечно, було набагато смішніше, ніж моїм друзям, це був справді цікавий спосіб вибухнути і створити свою власну версію класичного персонажа, навіть якщо він цілеспрямовано безглуздий. Більш серйозна рольова гра в грі може бути так само веселою, але я не можу придумати жодного іншого медіа, який дозволив би вам пережити її дуже серйозну історію з таким самим рівнем химерності, і я вважаю це чудовим. Усе стає набагато більш особистим, оскільки ви створюєте власні спогади про досвід, якого в іншому випадку не було б.
Тож який ваш улюблений спосіб рольової гри у грі з творцями персонажів? Чи є у вас веселі історії про пригоди ваших героїв? У якій грі є ваш улюблений творець персонажів усіх часів?
Story Beat — це щотижнева колонка, яка обговорює все, що пов’язано з розповіддю у відеоіграх.