experience points 12
Ракетний запуск!
Точки досвіду - це серія, в якій я висвітлюю деякі найбільш пам’ятні речі про певну гру. До них можна віднести що-небудь із певної сцени чи моменту, персонаж, зброю чи предмет, рівень чи місце розташування, частину саундтреку, механіку геймплея, лінії діалогу чи будь-що інше про гру, що особливо заслуговує на увагу / або дивовижно.
Ця серія, без сумніву, містить спойлери для ігор, що обговорюються, тому майте це на увазі, якщо ви плануєте грати в гру вперше.
Цей запис - все про Металевий слизь 3 . Не соромтеся в коментарях ділитися якимись своїми улюбленими речами про гру!
Місія один старт
Від самого початку 2007 року Металевий слизь 3 , Я міг сказати, що це буде дика їзда. Відкриваюча місія висаджує гравця на сонячний пляж, який спочатку здається майже мирним і затишним, поки не з’являться гнилі рибні туші та ракети, що врізаються в землю. Раптом купа величезних мутованих крабів запливає пляж і починає атакувати в ордах. Гігантські краб-монстри для самого першого ворога? Говоріть про початок на високій ноті!
Потім рівень розбивається на два різних контури. Один шлях веде до області мангрової пори, що повзає з великою сараною, і човен, який переносить гравця через болото, заражене літаючими піранами.
Альтернативна стежка веде під водою, оскільки гравець бере підводний човен і занурюється в глибокий океанський проріз. Води тут киплять електричними медузами, а також є домом для чотирьох надзвичайно величезних муренів. Ці речі здаються в 20-30 разів більшими за підводний човен. Вони не можуть бути вбиті, але вони можуть миттєво розбити гравця об стіну. Вугри також виходять з печер, які вказують на те, що їх імена Гелен, Лінда, Дженні та Барбі. Досить чарівні імена для цих лунаючих, величних істот.
Кривавий вугор повинен бути моєю улюбленою областю у всій грі, і це лише перший рівень! І звичайно, як тільки гравець проходить через підводну печеру, вони зустрічаються з начальником місії один: особливо страшним ракоподібним на ім'я…
використання масивів у функціях c ++
Величезний відлюдник
Бос начальної місії - це гігантський краб-відлюдник, який робить свій будинок всередині військового танка, а не морської черепашки. Коли гравець проходить по дорожковій доріжці, стріляючи назад по масивному крабу, Величезний відлюдник просувається, легко руйнуючи дорожку великими кігтями під час руху. Він також використовує танк на спині для вистрілення снарядів з гармат, тримаючи гравця на носках під час бігу. Це такий дивовижний супротивник!
Величезний відлюдник, мабуть, один із моїх улюблених босів у відеоіграх усіх часів, значною мірою з точки зору дизайну. Гігантські краби вже приголомшливі самі по собі, але гігантський краб з величезним резервуаром на спині, який він використовує для стрілянини ядер і кульок? Ви не можете набагато краще, ніж це! Плюс до цього, анімаційна команда зробила справді фантастичну роботу, породжуючи спрацьовувальну справу щодо цієї речі. Як і майже все в грі, рухи відлюдників настільки рідкі і природні, тоді як танк переміщується навколо більш механічним способом. Це майже зачаровує дивитися.
І майте на увазі, це все ще лише перша місія в Росії Металевий слизь 3 . Це таке неймовірне вступ до всієї божевільності, яку може запропонувати гра!
Шлачок на кожен випадок
Металевий слизь Тезка, Слуги, справді допомагає відрізнити гру від інших загострень. Слуги - це механізовані транспортні засоби, які бувають різноманітних форм і розмірів, з усіма видами крутої зброї та здібностей.
Металевий слизь 3 має близько десяти різних типів Slugs, з якими можна знайти і пограти. Є механічний Slug, який ходить навколо з двоякими рушницями та гарматним верхом, вертоліт Slug для посилення мобільності повітря, підводний Slug для легшого підводного руху, ракета Slug для космічних подорожей, дриль Slug, який особливо ефективний проти гігантських равликів, і більше.
Але моїм особистим фаворитом все ще є класичний SV-001 «Metal Slug», який з’являється майже в кожній грі серіалу. По суті це просто танк, але це один з найбільш добре розроблених танків навколо. Я люблю емблематичний дизайн, з округлим тілом і довгими колючими протекторами. Плюс до цього, він побудований таким чином, що дозволяє йому реально стрибати і присідати, роблячи його не тільки потужним і захисним, але і спритним. Який ще танк може це зробити?
У грі, де один удар означає миттєву смерть, їзда навколо в слизі відчуває себе надзвичайно ситно. Слуги можуть здійснити кілька ударів, перш ніж вони перегріються, змушуючи гравця викидатись до того, як вони вибухнуть, тому лізти в один - це завжди ковток свіжого повітря. Звичайно, я зазвичай все-таки досить швидко втрачаю моїх Slugs, але вони все ще чудові для тих коротких моментів почуття всесильної серед орди каральних сил противника.
Тварини масового знищення
Металевий слизь 3 пропонує широкий спектр корисних друзів і видів транспортування, особливо з тваринного царства. Є купа тварин, на яких можна їздити, як верблюд, слон і страус, а також мила маленька мавпочка, яка може піти, яка може слідувати за гравцем.
Мавпа особливо чарівна. Його можна знайти під час двох різних місій, вдягаючи підгузник, в якому зберігаються банани, і в руках пістолет, який він не боїться використовувати. Я завжди вважаю, що це занадто швидко залишає мене. Повернись, маленька мавпочка! Не залишайте мене, поки я повністю оточений зомбі!
Три автомобільні тварини насправді зараховують до слимаків. Усі вони оснащені зброєю, прив'язаною до боків, і їх не можна знищити. Настільки весело їздити на верблюдах і страусах, косячи ворогів вниз монтованими гарматами. Ти думаєш, що ти можеш зняти мене з бронетанком і вертольотами? Шкода, що вони не досить швидкі, щоб впоратися з моїм чудовим озброєним страусиним приятелем! Муахаха!
Слон, мабуть, найкрутіший із цих трьох, хоча б через свої унікальні варіанти гранати. Якщо слон підбере ящик з гарячим чилісом, він зможе зняти а величезна куля вогню зі свого стовбура . Крім того, він може забрати автомобільний акумулятор для того, щоб стріляти болти блискавки . Я маю на увазі, давай: електричний слон, що дихає вогнем, зі зброєю, прив'язаною до боків? Як ти це довершуєш?
Марс атакує!
Щось про Марсіанів є в Металевий слизь серії, які мені здаються особливо переконливими. Це, мабуть, має багато спільного з їх появою. У них величезні цибулинні голови і клубок божевільних, спагеті-подібних придатків, що хитаються всюди. Це насправді досить типовий інопланетний дизайн, але якимось чином він справді працює. Анімація для щупалець просто чудова і абсолютно зачаровує. Я міг дивитись безтурботну анімацію марсіанів цілий день.
Ці хлопці не з'являються в Металевий слизь 3 до остаточної місії, де вони відступають у космос із заручниками та використовують свою просунуту технологію для уповільнення основних героїв. Марсіани грають роль у багатьох інших Металевий слизь титулів також, і я завжди отримую удар від зустрічей. Незважаючи на те, що вони, як правило, вороги, і викликають велику неприємність у головних героїв, на них просто така радість спостерігати. Я майже погано себе вбиваю. Майже.
101 спосіб померти
З усіма божевільними, різноманітними ворогами в Металевий слизь 3 , головні герої повинні бути вбиті якимось досить заплутаним способом. Окрім того, що їх розстрілюють, спалюють, закупорюють і роздавлюють, їх також можна віддягнути до кісток піранями, розчинити кислотою, вдарити спорами, які змушують їх лопнути в клубок лози тощо.
Певні вороги та предмети також можуть змусити головних героїв перетворитися, часто залишаючи їх більш сприйнятливими до смерті. Кажани та мумії можуть муміфікувати гравця, обмежуючи їх рух та зброю. Тим не менш, може перетворити гравця в сніговика, захоплюючи їх і залишаючи їх відкритими для атаки, поки вони не зможуть вивільнитися. Якщо збирати занадто багато харчових продуктів, це може призвести до ожиріння гравця, уповільнення руху, але збільшення вогневої сили.
Але найкраща трансформація на сьогоднішній день - це форма зомбі. Напад зомбі також призведе до того, що гравець стане зомбі. Як і деякі інші перетворення, рух обмежене, і можна використовувати лише пістолет за замовчуванням. Однак граната стає надзвичайно смертоносною нападом снаряди від крові, яка вибухає величезною дугою знизу екрана аж до верху. Це, можливо, найпотужніша атака в грі. Він навіть може легко розрізати кулю-губку боса, якщо гравець достатньо кваліфікований, щоб уникнути нападів з млявим зомбі-рухом. Знищуючи вертольоти та орди ворога, відбиваючи величезний кривавий безлад ніколи не старіє!
Окуляри минулого досвіду
безкоштовно завантажити програму YouTube в mp3 конвертер
.01: Легенда про Зельду: Маска майори
.02: Тінь Колоса
.03: Земляні
.04: Катерина
.05: Душі Демона
.06: Більше немає героїв
.07: Папір Маріо
.08: Особа 4
.09: Фінальна фантазія IX
.10: Легенди про Мега-людину
.11: Rayman Origins