experience points 09
Я заточую свій ніж, купо
Точки досвіду - це серія, в якій я висвітлюю деякі найбільш пам’ятні речі про певну гру. Вони можуть включати що-небудь із певної сцени чи моменту, персонаж, зброю чи предмет, рівень чи місце розташування, частину саундтреку, механіку геймплея, лінії діалогу чи будь-що інше про гру, що особливо заслуговує на увазі та / або дивовижно.
Ця серія, без сумніву, містить спойлери для ігор, що обговорюються, тому майте це на увазі, якщо ви плануєте грати в гру вперше.
Цей запис - це все Фінальна фантазія IX . Не соромтеся в коментарях ділитися якимись своїми улюбленими речами про гру!
Маленький Чорний маг, який міг
Неможливо говорити про найкращі частини Росії Фінальна фантазія IX не згадуючи про Віві. Я маю на увазі, чи є насправді люди, які не люблять Віві? Це можливо?
Віві - маленький тихий Чорний маг, який майже випадково натикається на групу Зідана. Спочатку потрібно багато заохочень, щоб змусити Віві боротися поряд з ними (що, на диво, він отримує найбільше від Штайнера, який, як правило, грубий до всіх, хто не принцеса). Виявляється, Vivi - це досить потужний Чорний маг, здатний дізнатися всілякі корисні магічні атаки, від запалювання пожеж до загрозу з неба комет і метеорів.
Однак те, що робить Віві такою великою, - це його особистість. Спочатку він може здатися сором’язливим і невпевненим, але він завжди неймовірно смиренний і добрий до всіх, кого зустрічає, і в кінцевому підсумку він стає на сьогодні найзрілішим персонажем гри. Маленький хлопець переживає досить величезну трансформацію; дійсно чудово спостерігати за тим, як його персонаж зростає.
Розумієте, Віві нічого не знає про своє минуле на початку гри. Врешті-решт, команда натрапляє на більше чорних магів, як Vivi, але виявляється, вони виробляються на заводі. Не чудовий спосіб дізнатися правду, що стоїть за вашим існуванням ... Інші Чорні Маги не можуть реально спілкуватися; вони поводяться більше як ляльки, вироблені з єдиною метою вбивства інших. Вони по суті є пішаками у війні.
Зрозуміло, що це викликає великі негаразди для Віві, а також викликає багато питань, наприклад, чому він має свідомість, а інші, мабуть, ні? Що ж, пізніше в їхній подорожі команда натрапляє на приховане село Чорних Магів, яке раптом 'пробудилося' до своєї свідомості і втекло від армії королеви Брахне, щоб жити самостійно, відрізане від решти світу. Віві також виявляє, що деякі з них таємничо «зупинялися», або іншими словами, помирали через рік після їх побудови.
Вся ця інформація важить більше думок Віві, але він виходить для неї набагато сильнішим, ніж хто-небудь міг собі уявити. Він стає лідером різного роду, намагаючись врятувати Чорних Магів та інших подібних до них, і починає пропонувати здорові поради щодо життя та смерті іншим персонажам, піднімаючи настрій усім і заохочуючи їх продовжувати боротися за те, у що вірять.
Як створити масив рядків
Vivi - надзвичайно захоплюючий персонаж. Я думаю, що він так резонував зі мною в тому, що з початку гри я відчував, що можу з ним ставитися. Я завжди був досить тихим і стриманим і прагнув більше вірити в інших людей, ніж у себе. Побачивши, як Виві зростає та стає людиною, на яку люди могли б доглядатись і покладатися на мене, справді вселило надію, що я можу зробити те саме колись. Дякую, що ви такі дивовижні, Віві!
Шип (і Зорн) в моєму боці
Зорн і Торн - пустотлива пара антагоністичних джестерів. Їх союз періодично змінюється під час гри, спочатку контролюючи королеву Бран, потім майже підпадаючи під нагляд Гарнета, коли вона стає королевою, перш ніж її нарешті зачепить Куя для використання у його грандіозній схемі. Але звідки вони точно взялися? Їх особистість багато в чому залишається загадкою, але натякають, що вони просто пішаки, подібно до Чорних Магів, тому, можливо, вони були створені подібним чином.
Вони двоє - досить химерні персонажі. Вони надто драматичні, постійно кидаються між собою і бездумно бігають навколо, але завжди вдається завдати неприємностей Зідану та друзям. У них дуже своєрідна схема мовлення, де Торн в основному повторює все, що говорить Зорн, але перемикає слова навколо (Торн виглядає як Йода). Вони справді дивні, але я чомусь не можу не знайти їх приємними. Тут є щось щось про дурних, бурхливих лиходіїв, що завжди змушує мене посміхатися.
Мій улюблений момент 'Зорн і Торн' - це їх перша послідовність бою. Щоразу, коли вони готові напасти, вони підстрибують вгору і вниз, як дивні іграшки, і дають один одному заклинання використовувати, як Метеорит і Світловий відблиск. Це схоже на здатність Twincast, яку використовували Палом та Пором у Фінальна фантазія IV , хоча це працює трохи інакше. Це дуже легкий бій, коли ти зрозумієш, що робити, але мені просто приємно спостерігати, як вони підстрибують, як дурні. О Зорн і Торн ... Ви, хлопці, особливі.
Блиснув у зірковому світлі
Тут одна сцена Фінальна фантазія IX що я ніколи не дуже впевнений, що робити, але це настільки випадково, що він завжди застрявав у моїй свідомості як один із найбільш пам'ятних моментів.
Коли команда приїжджає до віддаленого селища скликання Мадаїна Сарі, тривога Віві про його походження є високим рівнем часу. Він відходить сам, споживається екзистенційними думками про життя і смерть, дивиться в далечінь і не може спати. Зідан намагається втішити його і пропонує показати йому хитрість, щоб зняти свою думку з речей. 'Це віковий ритуал між друзями-чоловіками', - каже він, коли камера замикається, і він закликає Віві приєднатися до нього в бік каньйону, щоб 'відпустити себе під зірки'.
Тоді ви бачите лише слова 'Мережа'. По сітці в сітці. Мережева мережа Мережева мережа '.
Тим часом Ейко цілий час була в стороні, підслуховуючи їх і чітко не знає, що думати про те, що відбувається зараз, тому вона просто тікає. Бідний Ейко…
Як протестувати клієнтський серверний додаток - -
Я досі не знаю, що з цією сценою, але думаю, що мені це подобається. Це, мабуть, про те, щоб зірвати сторону скелі під зірками з приятелем, про що насправді дивно думати в Final Fantasy гра. Але, знаєте, це чесно звучить досить розслаблююче.
Друг чи ворог?
Вороги в Фінальна фантазія IX були першокласними. У серіалі завжди були дуже акуратні ворожі проекти, деякі засновані на міфології, а інші, як Cactuar and Tonberry, створені спеціально для Final Fantasy Всесвіт. Вороги в IX чудово інкапсулює різноманітний список ворогів, знайдених у серії, додаючи при цьому химерних нових ворогів, таких як Армстронг та Грімлок.
Фінальна фантазія IX також запровадили доброзичливі монстри. Іноді під час подорожі по карті світу трапляється випадкова зустріч, але замість типової бойової теми гравець почує набагато іншу, щасливішу мелодію. Іноді це ворог, званий мишею Рагтайм, представляючи питання відповіді 'так чи ні', щоб відповісти. В інший час з’являться доброзичливі монстри, які просять гравця за руду чи інші предмети, а не вступати в бій.
Пошук усіх доброзичливих монстрів може бути дуже корисним. Для початку вони надають тонни балів здібностей, тобто персонажі можуть легко засвоїти здібності, не потребуючи великого помелу. Пошук усіх дев'яти доброзичливих монстрів також значно полегшує боротьбу з потужним прихованим босом Озмою.
Просто слідкуйте за кішкою Гімме, фальшивим дружелюбним монстром. Цей невдячний ривок попросить алмази, але нічого не дає взамін. Якщо нападений, він вироджує контратаки з Кометою, що може легко знищити команду. Не тримайтеся подалі від моїх алмазів, ви кошечку!
Подорож вниз по смузі пам'яті
Заключний підземелля, Memoria, має найкрутіший дизайн рівня, який я бачив у Final Fantasy гра. Місце по суті складається із спогадів про Зідана, його друзів та всіх їхніх предків. Спогадам надається фізична форма, щоб вони насправді могли пройти через них. Він представлений сюрреалістичним, мрійливим способом, з архітектурою, яка перекручує та перетворює і насправді не має особливого сенсу.
Кожна кімната візуально відрізняється від останньої. Одна кімната наповнена жахливими плаваючими меблями, одна - зануреною під водою, одна - прекрасним заходом сонця, одна - у просторі, одна - сходами, що ведуть до моторошного, червоного очного яблука… це справді радість досліджувати та відвідувати пам’ятки . Я ніколи не знав, що буду бачити далі.
Гравці також знайдуть кілька згадок про минуле Final Fantasy ігри в Меморії. Зідану та друзям доведеться боротися з чотирма босами: Маліріс, Тіамат, Кракен та Ліч, інакше відомі як 'Чотири Fiends' з оригіналу Final Fantasy . Існує також необов'язковий поєдинок боса проти Хадеса, який з'явився як повістка в Заключна фантазія VII . Ці поєдинки були акуратним способом віддати належне корінню гри, і вони також непогано вписувались у тему спогадів, яку виховує цей район.
Ти не один
Одна з моїх улюблених сцен у Фінальна фантазія IX трапляється в чужорідній підземеллі Пандемонія, коли у Зідана спостерігається різка і дрімота зміна особистості. Деякі люди, здається, відчувають, що цей конкретний момент поза місцем, абсолютно не характерний для Зідана, і надмірно роздратований, майже як письменники намагалися, щоб Зідан наслідував песимізм Cloud Strife або Squall Leonhart без видимих причин взагалі. Однак я не можу не відчути, що у цих людей відсутній дуже ключовий елемент цієї сцени.
Безпосередньо перед цією послідовністю Зідан розмовляє з Гарландом, його творцем, який дуже незадоволений тим, що він відмовляється співпрацювати і взяти на себе Куджа в його спробі асимілювати душі Геї. Гарленд з жалем вирішує відмовитись від Зідана, прогнавши його до Пандемонія і забравши його саму душу, щоб він став бездумним Геномом, оскільки йому вже немає користі. Це причина, чому Зідан раптом має повну зміну характеру; він по суті вже не Зідан.
Далі йде особливо зворушлива сцена, коли всі друзі Зідана намагаються змусити його вирватися з його незвично похмурого, антагоністичного настрою. Їм вдається перервати процес крадіжки душі, і він прокидається в розлюченому, зомбі-стані. Всі його друзі борються, щоб захистити його, але він продовжує відштовхувати їх, кажучи, що вони їм більше не потрібні. Усі шоковані його поведінкою, але вони все одно намагаються проникнути до нього, нагадуючи йому всі способи, якими він допомагав їм бути вірними собі в минулому, і про те, скільки для них означає його дружба. Тим часом він продовжує вимикати їх і залишати позаду. Нарешті, гранат, кохання його життя, здатний звести його навколо, і він повертається до свого нормального, оптимістичного «я».
Незважаючи на те, що сцена в основному стосується Зідана, всі інші персонажі справді світять тут. Це демонстрація того, наскільки виріс кожен персонаж, і як Зідан вплинув на кожне їхнє життя. Вся справа в силі дружби, яка може здатися неймовірно соромливою, але, на жаль, це змушує мене посміхнутися.
І звичайно, найкраща частина всієї цієї сцени - це музика. 'Ти не один' - це моя улюблена пісня Фінальна фантазія IX . Це настрій, але з відтінком надії. Це ідеально підходить для такої красивої сцени.
Окуляри минулого досвіду
.01: Легенда про Зельду: Маска майори
.02: Тінь Колоса
.03: Земляні
.04: Катерина
.05: Душі Демона
.06: Більше немає героїв
.07: Папір Маріо
.08: Особа 4