esa teaming with sony
інструменти тестування API з відкритим кодом -
Нові ініціативи розкриють споживачів важкі цифри
Асоціація програмного забезпечення розваг оголосила, що співпрацює з Sony, Microsoft та Nintendo над новими політиками, відкрито розкриваючи шанси на механіку випуску коробки у відеоіграх, що їх містять. Це схоже на практику, яку дотримуються iOS та Google Play щодо її назв для мобільних пристроїв.
Новини були оприлюднені раніше на семінарі 'Всередині гри' Федеральної торгової комісії під час сегменту, присвяченого суперечливому ігровому механіку. 'Я радий повідомити сьогодні вранці, що Microsoft, Nintendo та Sony заявили ESA про прихильність до нової політики платформи щодо використання платних короблів для грань в іграх, розроблених для їх платформи'. заявив головний радник ESA Майкл Варнеке.
Потім після цього оголошення було розміщено нове розміщення на веб-сайті ESA, в якому зазначалося, що для добровільних ініціатив 'будуть потрібні платні коробки для грань в іграх ... для розкриття інформації про відносну рідкість або ймовірність отримання рандомізованих віртуальних предметів'. Нова інформація буде розміщена в майбутніх випусках відеоігор, або додана до назв, які отримують механіку випущеної коробки після випуску. У той час як основні власники платформ на консолі вже працюють з новою практикою, очікується, що до кінця 2020 року багато видавців дотримуватимуться цього рішення, включаючи Activision Blizzard, Bandai Namco, Electronic Arts, Ubisoft, Warner Bros. і Take-Two, серед інших.
Ця ініціатива очевидно є кроком для промисловості до створення грабіжних коробок - наразі на стрільбі - більш узаконеного механіка. Але дехто може стверджувати, що може погано вгамувати деякі більш хижі елементи, враховуючи, що це, начебто, азартні ігри. Інформація завжди важлива, і споживачі повинні мати доступ до важких фактів та цифр щодо продуктів, на які вони витрачають свій час та гроші.
Але чи знання шансів виявиться позитивним кроком до більшої проблеми викрадення коробки, коли мова йде про залежних особистостей, привабливих для дітей, чи реальних грошових мікротранзакцій? Безліч лотерей надають надзвичайно малоймовірних шансів на виграш для їхніх гравців, але армія людей все ще виплачується щотижня. Хоча пропонувати більш точну інформацію, безумовно, краще, ніж взагалі нічого не робити, я особисто не впевнений у тому, наскільки це заспокоїть нинішню зневагу до механіки грабових ящиків, що залишається однією з найбільш актуальних тем сучасної ігрової індустрії.
Nintendo, Sony, Microsoft вимагають розкрити шанси на ограні (гравець GamesIndustry.biz)
який пристрій виконує трансляцію мережевих адрес (nat)?
Зобов'язання галузі відеоігор щодо подальшого інформування про закупівлі споживачів (ESA)