with many developers embracing queer characters 117994

Що таке гей-кодування?
Як один із тих хлопців, яким подобаються хлопці, я повинен відчувати себе дуже щасливим у той момент в історії людства, в якому мені дозволено існувати. Будучи немовлям 80-х, дитиною 90-х і дорослим у всьому і не тільки, я був свідком кращих і найгірших в історії ЛГБТК. Моє життя почалося в паніці кризи СНІДу, і коли я виріс, я побачив, як швидко суспільство перетворилося на більш інклюзивний погляд на моїх глядачів, переводячи їх із самого жарту до зірок шоу.
яке найкраще програмне забезпечення для розпізнавання мови
Раніше я дякував лесбійкам за те, що вони проклали шлях для нас решти. Мої спогади про розваги початку 90-х дуже важкі для лесбіянок, починаючи з Керол Друзі до Христини в Клуб перших дружин практично до кожного музичного відео з білою жінкою з гітарою на VH1; лесбіянки були дуже в моді. Мій процес роздумів переконав мене, що вони взяли свої Birkenstocks у двері, щоб створити отвір для решти з нас. Оскільки я виріс і більше досліджував свою культуру, я дізнався, що шлях до того, де ми знаходимося сьогодні, почався за десятиліття до ери, коли тусуватися в кав’ярнях у масивних светрах осіннього кольору було наймоднішим. Це тому, що за останні пару років я все більше й більше дізнався про кодування.
Не корисне кодування, як Python чи що-небудь інше, але гей-кодування. Практика де персонажам надаються риси, які можна ідентифікувати членам ЛГБТК-спільноти без прямого вказівки, що вони геї. Правильно, я дізнався про це приблизно чотири роки тому. Подумайте про всі десятиліття джинсів з манжетами, бісексуального освітлення та мізинців, яких я сумував у своєму житті. Я вивчав концепцію програмування в кіно протягом багатьох місяців, коли я відвідував класичні фільми, яких я чомусь пропустив у роки навчання в кінофільському коледжі. Зовсім недавно це було те, що я активно шукав в іграх.
Оскільки я виріс в епоху, коли геї-персонажі можуть бути просто геями на телебаченні та у фільмах, і де багато RPG дозволили мені створювати власні маленькі гомо-пригоди, я почав запитувати, чому взагалі потрібно було б використовувати гей-кодування більше. Я маю на увазі, якщо світ настільки прийнятний, яким він себе представляє, чи дійсно нам потрібно приховувати свої наміри за лукавими посиланнями?
Високі амбіції
Ось чому це, мабуть, незабутнє, що інді-розробник Девон Вірсма зв’язався зі мною після того, як я розгорнув нову колонку про ЛГБТК, яку хотів розпочати для Destructoid з початку пандемії. Вірсма зараз працює з інді-видавництвом The Beans Team над неоголошеним проектом, а раніше працювала з Cococucumber, розробником Генерація відлуння , на додаток до роботи в Ubisoft Toronto. Wiersma також розвиває сольні проекти на стороні, в т.ч Бомбардування!!: пісочниця для графіті і майбутній Високий квест , гра з прихованими предметами з 3D-діорами, яка спочатку починалася як завдання в коледжі, відома як Високий .
Я дизайнер рівнів за професією, і мені завжди подобалося встановлювати маленькі діорами та сценарії з паперовими ляльками моєї сестри та моїми армійцями, пояснив Вірсма, тому мені: Високий було так само цікаво створювати сцени, як і грати.
Для Високий квест , спадкоємець цього проекту коледжу, Wiersma має стати більшим. Більше об’єктів для пошуку, більше діорами для дослідження та більше способів для гравця підключитися до гри. Цей оригінальний проект коледжу ніколи не відходив занадто далеко від розуму Вірсми, але розширення цієї початкової ідеї вимагало б деконструкції того, що змусило його працювати, а також дослідження жанру прихованих об’єктів у цілому з деякими рекомендаціями щодо вибору від надійне джерело.
Мій партнер є давнім прихильником Темні притчі «ігри», — сказала Вірсма, і вона допомогла мені познайомити мене з набагато більш традиційними цифровими іграми з прихованими об’єктами, з якими я не був знайомий. Одне, що цей процес допоміг мені зрозуміти, що гачком для цих ігор багато часу була історія, і Високий насправді нічого цього не було. Не було жодної розповіді, про яку можна було б говорити, і ви ніколи не розуміли, чому ви шукаєте те, що шукаєте. В результаті вся гра була трохи безцільною, і я хотів удосконалити її. Я почав планувати сюжет і інші цікаві способи спілкування з цим світом, і незабаром Високий квест народився.
Наскільки це гей?
Вірсма зупинився на історії про головну героїню на ім’я сестра Джессіка, яка разом із групою героїв скинула корумпованого короля. Зазвичай саме в дизайні та історії персонажів гри гравці найбільше зможуть розпізнати її дивні наміри. Важко дивитися на щось подібне Сідай у машину, невдаха! , Якщо знайдено… , або Тато мрії і не відразу побачити їхні дивні наміри прямо наперед. Але Wiersma використовує інший підхід і впроваджує в гру теми ЛГБТК, використовуючи гей-кодування.
янезавести звичку телефонувати Високий квест Дивна гра, якщо говорити про це, пояснив Вірсма. Цене робитьборотися з дивністю або звертатися безпосередньо до дивності.Жодногоперсонажів встановлено, що перебувають у стосунках.Жодногопро орієнтації або гендерну ідентичність персонажа коли-небудь обговорювали або навіть детально про них говорили. Це те, з чим я працював і встановив під час розробки гри, але гра ніколи не звертається до них явно, в основному тому, що ці аспекти персонажів не є тим, що гра має намір досліджувати.
Все, що сказано, я абсолютно розглянути всі з творів, які я створюю, є квір. Я дивний креативний, і я вважаю, що все, що я роблю, відображає мене, мої цінності та те, ким я є як особистість. Розповідь, Високий квест відверто займається темами, які, на мою думку, найбільше резонують у квір-людей – знайти сім’ю, боротися з системними невдачами, знати, хто насправді є вашими союзниками – подібні речі. Я вважаю, що моя робота має тенденцію «проходити» як недивні цифрові медіа, але вони дивні під поверхнею, і я вважаю їх такими.
Вихід як недивний - це історія мого життя. Здається, ніхто не зможе сказати, що я ситта на флагштоку, просто дивлячись на мене, і якщо ви не зловите мене, як я танцюю під Деббі Гібсон під душем, мої манери не говорять багато про те, хто я є. І я розумію, як це — кататися на ковзанах по життю, не відчуваючи жодного помітного рівня гомофобії з боку зовнішнього світу, тому мені легко розібратися не тільки з тим, як Вірсма вибирає презентувати Високий квест , але також і сумні вигоди від цього.
Я б збрехав, якби сказав, що не використовував цю здатність для проходження як стандартну гру як захист, щоб дати правдоподібне заперечення перед обличчям критики або переслідувань, сказав Вірсма. Моя попередня гра, Бомбардування!!: пісочниця для графіті , була креативною грою в пісочницю, де ви можете розпилювати фарбу будь-де. Я думаю, що він має підтекстову привабливість для квір-гравців, і це те, що я усвідомлював, коли робив це. Я продовжував додавати тег «LGBTQ+» до гри в Steamдовготачас і в кінцевому підсумку вирішив відмовитися від цього незадовго до випуску, тому що це відчував потенційний ризик для мене. Виявилося, що я зробив хороший вибір, оскільки невдовзі після випуску деякі користувачі Steam подали скріншоти антиквір-артів, які вони зробили в грі, які мені, очевидно, довелося позначити для видалення. Особисто це був не дуже приємний момент для мене, але також відчував себе підтвердженням того, що я не ставив перед собою мету.
Гей-кодування сягає корінням
Це така токсичність у світі, яка може змусити мене зрозуміти, чому творець ЛГБТК хотів би використовувати гей-кодування у своїх роботах, а не боротися зі стресом, який може спричинити презентація відверто дивної гри, яка може опинитися на прицілі неправильні люди. Насправді, я уявляю собі, що вся ідея гей-кодування зародилася в першу чергу. Я не впевнений у його точному походження, але є гарний короткометражний документальний фільм доступний на Paramount+ прямо зараз, охоплює гей-кодування в рекламі 20-го століття.
Це зосереджено на Дж. К. Лейендекері, який був художником у Нью-Йорку на початку століття, найвідомішим завдяки своїй роботі з The Saturday Evening Post і Arrow Collars. За допомогою останнього він більш-менш створив концепцію витонченого, ідеального американського чоловіка. На його картинах були зображені стрункі, привабливі чоловіки, деякі з яких були змодельовані його партнером Чарльзом Бічем, які обмінювалися достатніми норовливими поглядами і тужливими поглядами, щоб розповісти точну історію, яку Лейендекер хотів розповісти відкритим і закритим чоловікам Америки. The Чоловік зі стрілкою був кимось, ким хотіли бути чоловіки, з ким хотіли бути жінки, а геї хотіли і того, і іншого.
Насправді цікаво, наскільки дивними були речі на початку 20-го століття. Я маю на увазі, що вони не такі, як сьогодні, але, безумовно, світ кращий, ніж той, який був після Великої депресії. Тоді в моду повернулися мораль і вся ця релігійна нісенітниця. Дикий захід Голлівуду також був приведений у відповідність із Кодексом Хейса, що зупинило розвиток ЛГБТ-спільноти. Але код або без коду, геї продовжуватимуть стікатися до більш привітних гілок індустрії мистецтв та розваг. Як і робили, ці письменники, режисери, продюсери, дизайнери костюмів і навіть актори десятиліттями проникали в мейнстрім квір-культури.
Від безплідних сестриць, які були там, щоб посміятися, до жінок-буч, які могли впоратися з шісткою, як ніхто інший, пряма аудиторія, можливо, не була повністю кошерною з позитивним або навіть нейтральним представленням гей-персонажів у кіно, але є ймовірність більшість із них були занадто товстими, щоб упізнати це. Я маю на увазі, просто подумайте, скільки жінок вважали, що Лібераче просто потрібно, щоб знайти потрібну жінку, або як мільйони людей спостерігали за розмовою Тоні Кертіса та Лоуренса Олів’є їдять устриць і равликів в Спартак , сцена настільки весела, що вона робить Горбата Гора виглядає як Як стати гравцем Def Jam .
як зробити Java відкрити файли jar - -
Все це та багато іншого є лише класичними прикладами того, як квір-персонажі та квір-культура були закодовані в, здавалося б, відверті розваги. Як і у Wiersma, коли у вас є квір-творці, які працюють над проектом, є ймовірність, що вони внесуть частину своєї ідентичності в те, що вони створюють, навіть якщо це явно не для квір-аудиторії.
Це велика частина того, чому я називаю свої ігри «квір-кодованими», а не рішуче «дивними», — сказав Вірсма. За великим рахунком вони не є про вони дивні, але створені за допомогою дивного об’єктива, який впливає на їх створення на кожному кроці. Я думаю, що це частково тому, що цей підхід до квірності є той, який резонує зі мною – ситуації та сценарії, коли квір існує у світі, але він ніколи не повинен бути візитною карткою чи фокусом, це просто є поряд з усім іншим.
Можливо, багато інших розробників ігор підходять до представлення ЛГБТК подібним чином. Незважаючи на те, що на ринку є ігри, орієнтовані на квір, неважко побачити розваги з кодуванням геїв, якщо ви знаєте, що шукаєте. Ми з Крісом Мойзом з Industry обговорювали цю тему, і він зателефонував Аїд відверто бісексуальна гра. І справді, Я не можу сперечатися з такою оцінкою . EarthBound є NPC на ім’я Тоні, який є найкращим другом Джеффа і який просто повторює ім’я Джеффа, коли гравці знайдуть його пізніше в грі. Для ЛГБТК-гравців було б легко побачити Тоні таким, яким він був у той момент. для всіх інших, EarthBound творець Сігесато Ітоі підтвердив у роки після виходу гри Тоні насправді був геєм. Тоні може бути не найдинамічнішим NPC EarthBound , але його включення, безумовно, було набагато кращим, ніж більшість репрезентацій, які ми бачили в 90-х. Nintendo, можливо, останній розробник, від якого можна очікувати розваг із кодуванням геїв, але це також робить Схрещування тварин серіал, який був до біса дивним з моменту свого дебюту.
Але це насправді закодовано чи я просто збуджений?
Також про що Майлз Еджворт або Кабанела від Трюк із привидами ? Мені вони здаються досить гей-кодованими, хоча я хвилююся про те, чи бачу я щось, чого насправді немає, ситуацію, коли я вкладаю власні думки та бажання в розвагу, де цього немає. насправді існують. Я згадую свій старший клас англійської мови в середній школі, де вчителька вивчала підтекст стосунків Бассаніо та Антоніо в Венеціанський купець . Можливо, Шекспір мав на меті, щоб ці два персонажі були Бертом і Ерні свого часу, але для мене текст п’єси не привів до такого висновку.
З іншого боку, я глянув на коробку Конан на NES і вирішив, що це лайно геїв. Я знаю, що мускулистий хлопець без сорочки з великим мечем і щитом має бути чоловічим фантазією про силу, але я б стверджував, що це також чоловіча фантазія про силу дна. Іноді все просто в очах спостерігача.
в хуліган , наприклад, Джиммі Хопкінс – бісексуальний герой – він все одно може цілувати дівчат чи хлопців. У сюжеті ніколи не згадується, і в механіці гри ніколи відкрито не вчать, що ви можете цілувати хлопчиків-студентів – це майже як прихована механіка, яку ви повинні виявити самі. Він дуже незначний і трохи в стороні від проторених шляхів. Весь цей час сюжет цієї гри танцює з темами самопізнання, токсичної маскулінності та боротьби з системами, які не хочуть, щоб ви існували. Для більшості людей хуліган проходить як пряма гра (можливо, неймовірно пряма), але для мене, дивної людини, це абсолютно це дивна гра, навіть якщо вона не махає цим прапором відкрито.
хуліган є чудовим прикладом того, як розробники можуть зробити свої популярні ігри дружнішими для ЛГБТ-аудиторії, не рекламуючи ці назви як квір. І як з тим, що робить Wiersma Високий квест , це не повинно бути з чимось таким прямим, як поцілунки з іншими хлопцями. Іноді це можуть бути просто теми, які представлені гравцям, які ЛГБТК-гравці легко впізнають і з ними зв’яжуться. Або вони можуть просто піти ва-банк і дати вам чорний екран сексуального задоволення від геїв Байка зробив майже 20 років тому.
Будьте обережні, щоб не перетворити кодування на приманку
Дивно подумати, як швидко репрезентація ЛГБТК прогресувала одностайні шлюби Fallout 2 до біса EA, яка відмовилася знімати одностатеву пару з обкладинки останній Sims розширення . Ще до того, як інди регулярно викачували нішеві квір-ігри, розробники AAA розширили тип явного представлення, дозволеного в їхніх іграх. Однак, як зазначає Вірсма, таке представлення не завжди робиться з найбільшими намірами.
Компанії AAA мають так багато потужності і так багато ресурсів у їхньому розпорядженні; вони в найкращому становищі для просування прогресу, роблячи інформовані та чіткі уявлення про людей з усіх сфер життя. На жаль, queerness у сфері AAA має тенденцію відчувати себе як квір-приманку для компаній, які хочуть грошей від квір-аудиторії, не виконуючи роботи, щоб зробити репрезентацію значущим у гіршому випадку, або, в кращому випадку, невеликі крихти репрезентації членів команди, які ледве встигли прокрасьтеся через виконавчий фільтр студії прямого білого хлопця.
Щоб було зрозуміло: якби студії AAA хотіли бути привітними 2SLGBTQ гравці, тоді AAA Studios, не матимуть проблем із відвертим уявленням. Я не вірю, що розробники AAA, серед усіх людей, знаходяться в такому положенні, де вони повинні мають вдатися до використання квір-кодування. Компанії AAA дійсно часто воліли б використовувати дивний код, а не бути явним, тому що це вимагало б від них кардинально змінити свій підхід до представлення, а я думаю, що багато хто з них не зацікавлені в цьому. Крім створення хорошого PR, це вимагатиме перенаправлення ресурсів на наймати квір-консультантів, фактичного прогресу до справедливості в оплаті праці маргіналізованих працівників і загалом переосмислення всього підходу до того, як їхня діяльність керується з нуля. Як і в будь-якій справі, робити добро означає лагодити речі та витрачати гроші, а це два ризики, на які компанії AAA не зацікавлені.
Будь геєм по-своєму
З такою довгою історією боротьби за те, щоб ЛГБТК-люди були помічені в популярних розвагах, що нам довелося б вдатися до чогось такого підлого, як гей-кодування, буде цікаво подивитися, як і чи буде ця практика продовжуватися та розвиватися в майбутньому. Часи змінюються, і галузь стає набагато привабливішою для квір-людей, навіть якщо часто здається, що це лише поверхневе прийняття. Інді-ігри, дружні до ЛГБТК, процвітають, і навіть Nintendo допускає відкрито гей-персонажів Емблема вогню . Легко було б подивитися на щось подібне Останній з нас, частина II і думаю, що для квір-розробників більше немає причин вдаватися до кодування, що вони можуть бути гучними і гордими, як хочуть бути у своїх творіннях, одночасно одержуючи широке визнання та похвалу.
безкоштовне програмне забезпечення для видалення шкідливих програм
Але, озираючись на відповіді Вірсми на мої запитання, я не можу не відчувати, що гей-кодування все ще є надзвичайно корисним інструментом для квір-творців, які не обов’язково хочуть зосереджуватися на квір-ідентичностях у своїх іграх. Мало того, що там є придурки, які просто чекають, щоб оголосити всьому світу, наскільки вони мудаки, орієнтуючись на ці ігри, але, чесно кажучи, не кожна гра з ЛГБТ-персонажем повинна зосереджуватись на тому, що вони геї або ставити їх у те саме. -сексуальні стосунки для того, щоб люди визнали і визнали свою ідентичність. Іноді жінка-динозавр одягнена в рожевий, фіолетовий та королівський синій брючний костюм – це все, що вам потрібно, щоб донести до аудиторії все, що ви хочете, щоб вони знали.
І щоб було зрозуміло, коли я кажу, що це все ще місце для гей-кодування в іграх, я, звичайно, говорю про позитивне або нейтральне використання цієї практики. Я знаю, що традиційно гей-кодування використовується для лиходіїв більше, ніж для героя, і хоча є кілька чудових лиходіїв із кодуванням геїв, які мені подобаються, мені також дуже набридло, що це стандарт.
Високий квест наразі знаходиться в розробці для ПК і очікується, що випустить його цього літа.