early access review dreams
Не тримайте своїх поглядів на собі
Media Molecule абсолютно здійснив правильний дзвінок, запустивши версію раннього доступу Мрії , його амбітне продовження діяльності LittleBigPlanet франшиза. Поки ви не отримаєте своїх рук у цій чарівної грі, ви не зможете повністю зрозуміти справжній, сердечний вплив, який вона неодмінно матиме. Я майже два тижні бавлюсь з версією з обмеженим випуском на PS4, і її значення все ще заглиблюється.
За цей короткий проміжок часу я почав бачити повсякденні предмети в зачаровуючому новому світлі. Коли я йду взяти тарілку, я раптом уявляю, як би вирізав кухонну шафу Мрії . Коли я ковтаю кави, я вивчаю, як світло ловить мою блискучу металеву кухлю. Я не можу перестати помічати дрібніші деталі.
Мрії буде багато речей для безлічі різних людей, незалежно від того, входять вони в гру в пошуках креативної торгової точки або просто хочуть милуватися артистичністю інших гравців. Мене найбільше хвилювало скульптура, але як тільки я навчився необхідним інструментам, елементам керування та інтерфейсом користувача для цього конкретного режиму, я також опинився тягненим до менш знайомих областей. Ось такий грайливий геній медіа-молекули на роботі. Якщо ви знайдете час, щоб пройти уроки, ви будете вражені тим, що ви здатні створити.
Назва так підходить. Коли я граю Мрії , це ніби моя підсвідомість випливає на екран.
Як відкрити файли для сміття в Windows 7
Мрії (PS4)
Розробник: Media Molecule
Видавець: Sony Interactive Entertainment
Дата виходу: 16 квітня 2019 р. (Достроковий доступ)
MSRP: 29,99 дол
Щоб було зрозуміло, Мрії виходить за рамки ліплення. Там є живопис, анімація, такелаж, створення музики та надзвичайно настроювана логічна система, яка живить все за кадром. Ви маєте змогу розробляти та ділитися чесними іграми чи висловлювати себе маленькими, особистими творами, які ніколи не завантажуються. Будь-який з цих індивідуальних програмних засобів був би вражаючим сам по собі, але той факт, що всі вони безперешкодно доповнюють один одного в одному інтуїтивно зрозумілому пакеті, є приголомшливим.
Чесно кажучи, це хитра гра, щоб передати словами, тим більше спроба переглянути. Це збільшується вдвічі для наявної в даний час ітерації 'Ранній доступ для творців' Мрії . Я маю на увазі, що ми пройшли лише тиждень експерименту - нічого не сказати Мрії буде виглядати як десятиліття відтоді, коли громада відточила своє ремесло. Люди досягають вражаючих результатів за допомогою LittleBigPlanet до цього дня.
Я скажу так багато: якщо ти на огорожі як творець, не соромся. Ціна раннього доступу, ймовірно, дешевша, ніж остаточна версія Мрії буде, і вам не потрібно буде платити двічі. Тут є багато, щоб почати створювати, реміксувати та співпрацювати. Це, безперечно, коштує тридцять баксів, як це є, і з кожним днем воно лише зростає. Основний недолік - це відсутність підтримки PlayStation VR, але це планується на пізніше, і ви все одно можете грати з двома контролерами PlayStation Move.
У кожного методу введення є плюси і мінуси, і ви можете сказати розробникам, що не зосереджувались на одному на шкоду іншому. Мені трохи легше орієнтуватися в тривимірному просторі за допомогою DualShock 4 - він покладається на аналогові палички для руху камери та керування рухом для ігрового курсору. Тим часом, контролери Move перевершуються, коли мова йде про точність та більш природне відчуття реального світу. (Знову ж таки, я настільки зацікавлена підтримкою VR.) Обидва способи є повністю функціональними, і обидва є заповнені розумними ярликами. Мило, можливо, поміняти місцями назад і назад між ними в середині творіння.
Якщо ви суворо зацікавлені в тому, щоб перевірити власні ігри замість того, щоб створювати своє власне мистецтво, моя рекомендація трохи більш нюансована. Ось тут, прямо зараз, я не можу гарантувати, що ти відчуєш, що ти коштував свої гроші. Однак це мудра інвестиція - Early Access Creator не буде проданий назавжди.
Поточна ітерація Мрії не включає належного режиму історії, але навіть тоді Media Molecule включила кілька дурних готових міні-ігор, і спільнота викачує власні вражаючі твори. У верхньому кінці досягнуто того, коли без чітких водяних знаків ви могли б не усвідомлювати певні скріншоти чи відео, якими ви користуєтесь у соціальних мережах Мрії .
Не зрозумійте мене неправильно, є багато ігрових мотлохів, як завжди, і завжди будуть. Першим моїм публічним завантаженням була посередня гора сиру, яку хтось негайно використав як фон для їхнього загального 3D-платформера, у якому знявся довгастий Боузер, бо так, чому б і ні? Важлива частина полягає в тому, що категорії, фільтри та функції пошуку медіа-молекул є точними. Не важко знайти неймовірні речі.
Також варто поговорити з навчальними посібниками, які мають форму приємних, ігрових занять. Тут стільки ґрунту для прикриття Мрії і це, на щастя, не тужливе гасло. Під час створення вам допоможуть інструктивні відеоролики, що керуються персонажами, а також кнопки паузи та перемотування назад / назад. Це все розділено на засвоювані шматки - навіть майстер-класи довгих форм, які влаштовують співробітники Media Molecule.
Забігаючи наперед, я хотів би побачити ще більш детальні навчальні посібники Мрії , особливо для аудіо та майже всього, що стосується логіки. (У вас буде легше провести час, якщо ви ознайомитесь із принципами створення музики та кодування відповідно.) І все-таки я вважаю, що це адекватна відправна точка для Early Access, і я підібрав більш досконалі методи, переглядаючи поточні прямі трансляції студії.
Найбільше мене вражає Мрії саме те, що метушать Медіа Молекули: гра, яка заохочує широкий спектр творчих полів збиратися разом і надихати один одного день у день. Мрії щось пробудило всередині мене, і я сподіваюся, що він отримає підтримку, яку він заслуговує. Я бачу, як це сприяє поколінню молодих артистів, дизайнерів та музикантів, коли вони слідують за своєю пристрастю.
Якщо ви спробуєте його зараз у Early Access або відтримаєте до повного запуску, не пропустіть Мрії .
(Цей безрезультатний огляд заснований на копії гри, придбаної рецензентом.)