review alekhines gun
Спадщина Be-SMERSH-ed
Гра Пістолет Алехіна змусив мене побажати, щоб це був знову 2007 рік, адже якби це був 2007 рік, я міг би, принаймні, вказати на це і сказати: «Ей, ця гра не є теж погано '.
На жаль, життя в 2016 році робить Пістолет Алехіна відчувати себе анахронізмом, застарілим і безнадійно перекресленим не лише іграми сучасного дня (фактично новими Гітман назва включена), але навіть до епохи 2007 року Смерть шпигунам Ігри, призначені для успіху.
Пістолет Алехіна (ПК (переглянуто), PS4, Xbox One)
Розробник: Haggard Games
Видавець: Максимум Ігор, Kiss Ltd
Випущено: 1 березня 2016 (консоль), 11 березня 2016 (ПК)
MSRP: 39,99 дол
Але спочатку трохи більше про ці речі Смерть шпигунам . Пістолет Алехіна є, для всіх намірів і цілей, Смерть шпигунам 3. Він почав життя під цим ім'ям до вимикача, і досі зірки Семен, герой Смерть шпигунам і його продовження, Момент істини. Він також рухається вперед від налаштування тих ігор 'Другої світової війни' - де Семен належав до СМЕРШ, радянського розвідувального підрозділу того часу - до 'холодної війни'. Зараз Семен - агент КДБ, призначений співпрацювати ні з ким, крім американського ЦРУ, і розкривати змову розпалити 'холодну війну'.
Історія - найкраща частина Пістолет Алехіна почасти тому, що це не залежить від участі в геймплеї, а також тому, що трохи шпигунської вигадки холодної війни створює більш освіжаючу та правдоподібну альтернативу безглуздям коміксів Гітман всеосяжна історія. Налаштування шістдесятників також спричиняє період, коли шпигунські вигадки мають найбільше сенс, дозволяючи Семенові здійснити реактивний наліт для здійснення смертельних дій у різних місцях, починаючи від заборони німецьких замків до сільських американських байкерських барів (у комплекті з видовищем перегляду надзвичайно Російський чоловік, який намагається вписатись як техаський байкерський злодій - і вдається).
Погана новина полягає в тому, що ця розважальна і часом дивовижна розповідь обмотана навколо недостатньо відшліфованого Гітман вибити. Семен витягує майже всі свої кроки з ігрової книги агента 47, підкрадаючись, прикувавши охоронців, укладаючи цивільних людей спати з хлороформом і крадіж їхнього одягу, щоб використовувати його як маскування. Отримання самих ключових ворогів для того, щоб взяти їхні наряди та отримати доступ до захищених територій, робить основним завданням більшості місій, і Пістолет Алехіна мало що відхиляється від шаблону, встановленого дітьми IO Interactive.
Це викликає гірку іронію, як Смерть шпигунам ігри часто несправедливо критикували як Гітман клони, незважаючи на те, що вони відрізняються унікальною передумовою, розширеною сферою застосування та надзвичайними труднощами. Пістолет Алехіна відчуває себе дуже як клон, і навіть не найкращий Гітман заголовки. Це заповнює ранні записи (подумайте, перед- Криваві гроші ) здебільшого і відмовляється від багатьох функцій, які заробили Смерть шпигунам місце за столом.
Ще гірше, Пістолет Алехіна навіть не відповідає цим десятилітнім стандартам, грає дещо краща графіка та сучасна схема управління. Рівні є експансивними, але виявляються порожніми, багато в чому позбавлені значущої взаємодії або видів химерних можливостей, завдяки яким цей вид гри оживає. На його честь, відсутність явного тримання рук у грі робить розшукування охоронних патрулів та пошук правильного рішення загадок про вбивства кожного рівня приємно складними. Я навіть не обурювався тим фактом, що ШІ межує з загиблими мозку, тому що фізично натискає на НПС і використовує їхню повільну швидкість повороту, щоб витягувати трюки, схожі на Скайрим 'Bucket Exploit' змусив мене почуватися розумним.
Це були моменти легкої забави в інакше відчайдушній грі, і жодне з них не виправдовує часу або грошей, які можна витратити на це. Пістолет Алехіна час від часу нагадував мені про веселощі, з якими я мав Хітман: Кровні гроші , і для цього він заслуговує певної заслуги. Потім я знову міг переграти що гра - або з цього приводу, раніше, краще Смерть шпигунам ігри - замість цього.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
безкоштовне програмне забезпечення для штучного інтелекту для ПК -