early access review core keeper 118414

Слайми продовжують ковзати, ковзати, ковзати
Поки він ходить по зношеній землі в просторі для майнінгу/крафту, Охоронець ядра це чудовий спосіб провести час. Добре, чесно, Багато часу .
як створити проект в затемненні -
Нещодавно я бачив, як він піднявся в хіт-параді Steam, з останнім показником Продано 500 тисяч примірників . Це кинулося мені в очі. Але більше, ніж звичайна популярність, мене заінтригувала ідея гри з невеликою кількістю Терарія , Долина зоряної роси , і Вальхайм в його ДНК. Це три улюблені титани, і Охоронець ядра точно не на такому рівні, але порівняння підходить, хоча і з застереженням раннього доступу. Він не закінчений, але він дійсно відшліфований.
Охоронець ядра ( ПК )
Розробник: Pugstorm
Видавець: Fireshine Games
Випуск: 8 березня 2022 р. (ранній доступ Steam)
Рекомендована розробка: 12,99 доларів США
Навіть якщо ми вже бачили ці ідеї в інших іграх, це все одно звивиста пісочниця, в якій я можу насолоджуватися, заплутавшись. Звісно, у вас будуть цілі – можливо, ви хочете знайти певну руду для виготовлення певний шолом з певною перевагою, перш ніж зіткнутися з босом, але так само легко вибрати напрямок, будь-який напрямок і почати тунель.
Уже зовсім темно, тому вам доведеться скинути смолоскипи, стежити за тим, щоб блискучі відкладення не розкрилися, і час від часу переглядайте свою повільно матеріалізуючу карту.
З самого початку я обожнював цю простоту, навіть як соло. Він ідеально підходить для установки ПК з двома екранами з YouTube або Netflix, які грають збоку. Ближче до кінця — і, визнати, у ранньому доступі немає кінця — я почав відчувати себе вилученим. Підвищення рівня мого персонажа було занадто мало, вороги та біоми стали занадто знайомими, а подорожі назад на край світу зайняли занадто багато часу, навіть з шахтним візком.
Але ви знаєте, мені сподобалися ці перші 12 годин. Я не шкодую, що граю Охоронець ядра одержимо.
Як і інші незавершені або напружені пригоди, найголовнішими є частини від початку до середини гри. Найкраще, коли ви повністю не знаєте, що ви можете знайти в далеких печерах, а система прогресування на основі XP все ще має такий задовільний темп, щоб тримати вас у зв’язку.
Охоронець ядра присуджує очки досвіду, коли ви робите відповідну дію (яку я люблю), тому бігання з часом збільшить вашу швидкість пересування, а рубання слизів і моторошних сканерів допоможе підсилити вашу силу в ближньому бою. Існують дерева навичок, у які можна вкладати очки, і це стосується також таких категорій, як ковальство, ремесло, садівництво та рибальство.
Ви почнете зі створення персонажа з одним із кількох спеціальностей класу, хоча все буде вирівнюватися, чим більше ви граєте, тому вибір не має такої ваги, як здається спочатку. Наприклад, я був садівником, який відразу ж дав мені мідну мотику і лійку. Якби я знав краще, я б, напевно, вважав за краще носіння джерела світла, щоб доповнити мій ручний факел, але це те, що воно є. Все вийшло.
Коротка вступна послідовність нечітко (але заманливо) представляє ваше стародавнє підземне оточення, і відразу стає зрозуміло, що вам потрібно буде вирощувати кілька сільськогосподарських культур, щоб відбити свій апетит, побудувати базу для виготовлення готового до бою спорядження та шукати трьох істот-босів . Світ має напіврандомізоване розташування, яке добре підходить Охоронець ядра шляхи різьблення в тунелях. Чомусь пробивати отвори в стіні — моя улюблена частина. Хоча я має бути через цей ігровий цикл зараз, це дивно задовольняє. І це розслабляє.
Для мене все працює так само добре, як і завдяки гарному аудіо-візуальному зворотному зв’язку з кожним помахом і настроєму освітленні. знову Охоронець ядра насправді темно, коли хоче бути, а це більшість часу. Але ви також натрапите на поляни — як сяючу освітлену квітами річку або масивний прожований тунель, який зручно утворює ідеальне коло навколо стартової зони — і атмосфера, наповнена освітленням, впливає на це набагато сильніше.
Пробиратися з однієї галявини на іншу було дуже весело, навіть якщо фактичне керування (я в основному грав на геймпаді) таке просте. Якщо ви той тип гравця, який насолоджується простотою, це може бути вашою крафтовою грою. Він не дуже занурюється в ресурси чи рецепти, а з ситуацією, пов’язаною з сільським господарством/харчуванням, легко впоратися. Вам також не доведеться турбуватися про нудьгу в ігрових днях або розкладах. І немає NPC, про які можна хвилюватися (лише кілька торговців). Головна риса — дослідження — це найсильніший аспект на сьогодні.
Бойова система ближнього (і дальнього) бою швидка і сильна, і вона виконує свою роботу; Я справді не маю жодних претензій. Це приємніше, ніж забивати кажанів і мумій Долина зоряної роси , напевно. А боси, яких вам доведеться фізично знайти (або знайти за допомогою сканера), є достатньою проблемою. Якщо ви помрете — а ви, ймовірно, помрете, якщо ви не граєте дуже обережно і не насолоджуєтеся приготовленою їжею — тоді варто лише побігти назад, щоб забрати свої речі з надгробку. Однак, залежно від обставин, ці походи можуть бути довгими та важкими. Тому варто прийти підготовленим.
Основна проблема зараз у збірці раннього доступу, а це стосується бою, будівництва бази, ведення господарства та кількох інших аспектів, полягає в тому, що немає достатньої різноманітності, щоб підтримувати повний досвід. Це чудова ціна в 13 доларів, але також не дозволяйте йому затягнутися. Те, що ви можете автоматизувати видобуток рідкісної червоної руди за допомогою бура, конвеєрної стрічки та роботи-манипулятора, це не означає, що вам це потрібно. Це може здаватися прогресом заради прогресу.
Більшість із того, що включено, виглядає досить добре — нам просто потрібно, щоб Pugstorm трохи повторити, збалансувати тут і там і в основному зосередитися на тому, щоб більше конкретизувати світ. У підсумку я очистив трьох головних босів, а потім витратив багато часу, відстежуючи четвертий. Якщо ви в такому положенні, чесно кажучи, не заходьте занадто далеко. Це почало перетворюватися на гачок. Є механіка повторного виклику боса (для гриндування), але фіналу ще немає.
Поки я виключно грав Охоронець ядра Однією з найбільших переваг компанії є кооператив. У багатокористувацькому міксі онлайн може бути до восьми гравців, які я, ймовірно, збережу на пізнішу дату. Я не думаю, що настав час йти ва-банк Охоронець ядра ще. Але якщо у вас є група з розбудови бази, яка хоче розділяти і володарювати, спробуйте. Просто знайте, що задоволення зникне, і краще не намагатися вичерпати кожну крихту вмісту до 1.0.
я не переконаний Охоронець ядра може зрівнятися за якістю та масштабом із найкращим у своєму класі натхненням, але це вже варто подивитися в ранньому доступі, і якщо решта частин стане на свої місця перед повним запуском, це буде тепло згадуватися. Я захоплений.
(Цей огляд без оцінок заснований на збірці гри для раннього доступу, наданої видавцем.)