dirty bomb aims high with its focus hardcore fps action
де дивитись безкоштовне аніме в Інтернеті
Правило 1: Не будь хуй
Останні два роки люди на Splash Damage були зайняті. З моменту виходу Бринк і стрибок на Бетмен: Arkham Origins 'Багатокористувацькі гравці, вони подумали, що настав час повернутися до своїх коренів, приділяючи велику увагу PC-орієнтованому багатокористувацькому геймплею. Як натхненники за легендарним Фортеця Quake 3 мод і мультиплеєр для Повернення до замку Вольфенштейн , вони були зацікавлені в тому, щоб знову відтворити магію, виявлену в попередній роботі для їхнього стрільця. З їх майбутнім заголовком Брудна бомба деякий час (з 2013 року) перебуваючи в закритій альфі, розробники готові залучати маси, повернувшись до форми назви FPS.
З глибоким фокусом на безкоштовній грі та платі за те, що ви хочете, геймплей розробники прагнуть зберегти Брудна бомба ярмарок для всіх з його мантрою 'Безкоштовний виграш'. Опубліковано Nexon, це одне з рідкісних західних розробок для видавця F2P. Хоча цей має досить родовід від розробників, над якими працювали Ворожа територія і мультиплеєр для Повернення до замку Вольфенштейн . Під час спеціальної події, яку влаштував видавець Nexon, ми повинні перейти до рук із цим найпопулярнішим і самопроголошеним «хардкорним» шутером, де ми повинні поговорити з деякими людьми з Splash Damage про його розвиток. Отримавши доступ до гри, вони хотіли бити на землі, показуючи, про що йдеться у їх назві.
Брудна бомба (ПК)
Розробник: Splash Damage
Видавець: Nexon
Дата виходу: 26 березня 2015 року (відкритий доступ)
'Для нас ми були звикли поставляти упаковані товари та роздрібні ігри, так що всередині себе було інший менталітет до виробництва', - сказав співзасновник Splash Damage та головний директор з брендингу Річард Джоллі, обговорюючи свій перехід до розробки безкоштовних програм, грати заголовок.
'Таким чином, ви по суті отримаєте гру до того, що вважається відкритим бета-версією, яка в більшості випадків є значною мірою фінальною грою, і тоді гравці грають у неї, випустять кілька оновлень і трохи DLC, а потім ви підете від неї . Але з Брудна бомба , ми наче повернулися до створення мод. Він постійно розвивається, і гра, яку ми мали в альфі з нашими шанувальниками, зовсім інша, ніж у нас зараз. Цікаво мати такий рівень прозорості для наших шанувальників, і це нам справді допомогло, оскільки ми все ще активно розвиваємо гру ».
Розташоване в недалекому майбутньому Лондоні, місто занурилося в хаос після того, як загадкова «брудна бомба» викинула токсичні гази та велику кількість радіації. З тих пір, як Лондон зараз покинуте лушпиння свого колишнього самоврядування, і єдині, хто бажає наважитися на гнилі останки столиці Англії - це найманці, які бачать можливість там, де інших цього немає. З цінностями та іншими статками, які можна знайти в Лондоні, тим, хто досить божевільний, щоб ступити всередину, доведеться боротися за своє багатство, щоб досягти успіху.
Перебуваючи на поверхні, він відчуває себе ситнішим та зрілішим Команда Фортеця 2 , там, звичайно, відбувається набагато більше Брудна бомба ніж на перший погляд. Всього існує декілька унікальних персонажів із власними арсеналами та пристосуваннями. Хоча багато хто з них поділяють подібний архетип, наприклад, класи снайпера, медика та штурму, кожен з них має доступ до свого певного набору навичок та зброї, специфічних для них. Тут знайдено багато гумору та людяності Брудна бомба і супровідний текст аромату, який описує кожного персонажа та їх мотиви до доброї роботи, зробив багато для того, щоб мене залучити.
В бою ви можете вибрати загін з трьох символів. Ці три символи, з яких можна вимкнутись під час гри, тому вам доведеться вибирати розумно. Я здебільшого тримався з Фенікс, Василі та Арті, медиком, снайпером та групою підтримки. Хоча я спочатку був розгублений у тому, як саме я міг вимикатись між символьною передачею, я швидко підхопив її після кількох хвилин гри. По суті, члени вашої команди - це групи, подібні до тих, хто в Службовий обов'язок або Поле битви , і вам доведеться перемикатися між ними, щоб випереджати своїх ворогів.
для чого використовується c ++?
Під час матчу в ігровому режимі Секундомір, акуратне поєднання між стандартним знесенням та захопленням режимів прапора, я зміг вимкнутись між персонажами, коли вони були потрібні. Встановлений на карті Термінал, зловмисникам доводиться встановлювати збори на стіні в межах карантинної зони, щоб отримати доступ до залізничного вокзалу, де зберігаються цінні документи, які зловмисники потребують знищення - але, звичайно, дані захищаються ще одна група мерків, яка прагне зберегти їх недоторканими.
Граючи з обох боків, я виявив, що мені потрібно частіше переводити свої заняття, тому що, коли я нападав, мені доводилося частіше залишатися зціленими. Перебуваючи на захисті, мені потрібно було здалеку зустрічати загрозу. Мене дуже вразило те, як потік гри мотивував мене частіше перемикати речі, оскільки я просто дотримуюся одного класу в інших заголовках. Я відчував, що експериментую в цій назві частіше, ніж у більшості інших стрільців. Цей аспект експериментування був чимось, що розробники побажали, щоб гравці досліджували.
«Ігри - це завжди еволюція, правда? Тим більше, що ми робили це для себе, перед тим, як видавитись, - сказав головний дизайнер Ніл Альфонсо. «Ми хотіли по-справжньому виявити персонажів мерців. Вони виглядають по-справжньому круто, і ми хотіли відобразити це в геймплеї більше. Поки що це спрацювало дуже добре, у нас були гравці, які придумували комбінації, яких ми б ніколи не очікували в закритому тестуванні, чого ми ніколи не очікували, і, звичайно, нам доведеться продовжувати підлаштовуватися під це '.
Коли ви виграєте матчі та збираєте грошові кошти, ви можете придбати кейси, які дають картки merc, які пропонують різні варіанти для кожного персонажа. Розтягуючись на різні типи рідкості, кожен тип карт буде пропонувати цьому конкретному персонажу нове завантаження та особливі пільги. Наприклад, я знайшов знайдену бронзову карту для Василя, яка не лише подарувала йому нову снайперську гвинтівку з більш високою швидкістю вогню, але і дала йому можливість кидати зброю ближнього бою. Знайшовши рідкісні картки, ви отримаєте доступ до нових здібностей та зброї для своїх персонажів. Хоча картки свинцю та бронзи є дуже поширеними, срібні та золоті картки дійсно змінюють гру для ваших персонажів, оскільки вони перетворюють ваш merc в елітного копальника, заваленого перками та іншим спеціальним спорядженням.
як користуватися thread.sleep в Java
Хоча можна знайти більшу частину вмісту самостійно, не витрачаючи ні копійки, комбінуючи непотрібні картки, і перетворюючи їх на рідкісні - є багато різних варіантів, якими скористатися, якщо ви відчуваєте, що хочете отримати швидше вміст. Оскільки кредити можна придбати досить легко, ви завжди можете бути задоволені тим, що у вас є, і розробникам було зрозуміло, що це Брудна бомба це гра, яка не буде 'виграш-виграш'.
'Якщо ви робите конкурентоспроможний шутер, що є хардкор, перше, що люди хочуть, - це справедливі умови', - сказав Альфонсо. 'Те, як я на це дивлюсь, і трохи ідеалістичне, але ви просто повинні зробити гру, яка людям достатньо подобається, що вони хочуть дати вам гроші. Замість того, щоб вони відчували себе так, як вам потрібно для того, щоб змагатись '.
Не надто часто ми бачимо назву F2P з такою великою відкритістю та прозорістю від розробників. Як правило, жанр вільної гри має дещо погану репутацію через погану практику певних назв. І хоча зрозуміло, що багато гравців відчувають трохи побоювання щодо майбутніх, але я можу це сказати Брудна бомба був досить радісним заголовком у години, які я провів з ним. Хоча я хотіла, щоб розробники дотримувалися Бринк Система обходу, тому що це було б таким приємним пристосуванням для цієї гри, я знайшов дію база даних бути досить суєтним, бомбастичним і надто задоволеним брати участь у.
Я не тільки відчував, що потрапив у деякі чудові моменти дій, продовження семи вбивчої смуги було досить чортово чудовим, але я також відчував, що я був невід'ємною частиною команди як цілителя та підрозділу підтримки. Завдяки грі, доступній на Steam, тепер у вас є шанс долучитися до гри, яка працює вже досить давно. А оскільки це все ще триває процес, розробники продовжують планувати впроваджувати нові функції та контент у найближчі місяці, такі як нові карти та інший крутий контент. У мене був вибух (каламбур не призначений), і люди з Splash Damage не втратили сенсу для швидкого та шаленого гри FPS.