dev at cudovih indi v stili retro u aki vi mozete zigrati s ogodni
Це одні з найкращих назв у стилі ретро за останні роки.

Багато інді-назв за останні кілька років черпали візуальне натхнення з попередніх поколінь. Деякі беруть приклад з епох NES і SNES, але останнім часом більше беруть приклад з покоління PS1/N64.
Ці відмінні візуальні відлуння минулих років, безсумнівно, полегшили оцінку естетики під час гри у щось надзвичайно сучасне. Принаймні, я так сприймаю багато з цих ігор, оскільки випадкові візити до попередніх поколінь іноді можуть бути болючими.
Тим не менш, деякі з найкращих ігор за останні кілька років мають ретро-ігри, будь то платформери, жахи на виживання чи рольові ігри. Деякі з них є найкращими за відповідні роки, а інші є недооціненими дорогоцінними каменями.

CrossCode
CrossCode це ARPG із 16-бітним художнім стилем, зберігаючи плавніший бій і дослідження. Сторінка магазину робить своє Зельда чітке натхнення щодо того, як підземелля розроблені навколо розв’язання головоломок і нового обладнання. Щось, що відрізняє себе від таких ігор Посилання на минуле фокусується на дистанційному бою.
Головна героїня Леа може атакувати як на близькій, так і на великій дистанції, причому обидва методи мають значно швидший темп, ніж її навіювання. Поєднайте це з широким набором варіантів налаштування для збірки Леа, і бій завжди залишатиметься задоволеним, оскільки навички гравця зростатимуть разом із силою Лі.
Історія може бути удар або промах як CrossCode стежить за головною героїнею, яка страждає на амнезію, протягом її подорожі MMORPG CrossWorlds, але ігровий процес завжди залишається захоплюючим. Основна історія триває приблизно 30 годин, CrossCode це тривала і незабутня ретро-пригода.

Сутінки
Назви, натхненні FPS 90-х, набули популярності, але, мабуть, ніхто не робить це краще, ніж Сутінки . Крім того, що це один із найкращих ретро-шутерів за останній час, це потенційно один із найкращих шутерів усіх часів.
Він використовує візуальні підказки з таких ігор, як Кров але грає як покращена версія Quake. Гравці практично ковзають по рівнях, використовуючи суміш зброї середини 20-го століття разом з деякими більш фантастичними компонентами, щоб знищити культистів і дивовижне зло.
Використовувати кожну зброю цікаво, і я стверджую, що рух краще, ніж навіть Doom Eternal досі. Близько 10 годин, Сутінки не затримується і залишає краще враження від бумер-шутерів, ніж навіть його натхнення. Незважаючи на те, що йому лише п’ять років, його популярність допомогла йому заробити a безкоштовний ремастер HD .

Катана Зеро
Я продовжую свою тенденцію зосереджуватися на назвах, випущених за останні п’ять років Катана Зеро , витончений екшн-платформер із кількома цікавими прийомами. Він грає майже як 2D Ghostrunner, оскільки головний герой гине лише за один удар і в основному використовує катану. Що Ghostrunner не має спеціальної механіки сповільнення, яка пов’язана з історією.
Що робить Катана Зеро чудово це не лише поєднання жорстоких і швидких боїв, але справді інтригуюча історія про особистість, переживання травмуючих спогадів і маніпуляції пам’яттю. Він виправдовує тег нео-нуар, оскільки переплітається мережа змов із головним героєм Зеро посередині.
який найкращий шпигунський додаток для мобільних телефонів
Це напрочуд трагічна та карколомна розповідь, яка також є одним із найкращих інді-платформерів. Безкоштовний DLC розроблявся роками, щоб завершити історію, і він мені все ще потрібен.

NORCO
Я не дуже фанат пригодницьких ігор «вкажи і клацни», але NORCO захопила мене. Натхненний неонуарними пригодницькими назвами, як Викрадач , NORCO переносить жанр кіберпанк на територію південної готики. Крім того, це одна з найбільш сумних ігор, у які я грав останнім часом.
Вічна тьмяно освітлена атмосфера Луїзіани, повільний джазовий саундтрек і споглядальна історія, схожа на мрію, створюють справді зворушливі враження. Його стиль піксельного мистецтва значно доповнює це, оживаючи як це робили графічні пригоди 90-х.
NORCO трохи звужується до кінця своєї чотири-шестигодинної пригоди, але це мало псує пакет. Його прості головоломки також роблять його досить доступним для шанувальників наукової фантастики та південної готики, які не є гравцями.

Псевдорегалія
Псевдорегалія має один із найкращих рухів, які я коли-небудь бачив у платформері, і в ньому грає дівчина-кролик. Цей тривимірний платформер бере візуальні підказки від систем п’ятого покоління, а саме N64, залишаючись структурованим як Метроідванія .
Його структура схожа на будь-яку іншу, оскільки гравці ведуть головну героїню Сібіл через замок Санса, щоб отримати нові здібності та сили. Майже кожна область певною мірою доступна на початку, але налаштування засяє лише після отримання додаткових здібностей.
Весь список переміщень в Псевдорегалія швидкий і задовольняючий, виконуючи чудову роботу, демонструючи навички Сібіл як досвідченої акробатки, яка постійно вдосконалюється протягом своєї приблизно п’ятигодинної подорожі. Зрештою, він найкраще вміє імітувати естетику ретро-платформера, перевершуючи своїх сучасників.

Море зірок
Море зірок є одним із останніх видань у цьому списку, оскільки він вийшов у серпні. Все-таки це викликав фурор в тому ж місяці Ворота Балдура 3 запущена як данина поваги 16-розрядним рольовим іграм, водночас залишаючись самостійною як надійна гра.
Бої відбуваються в покрокових боях, приймаючи підказки з Рольова гра 'Супер Маріо'. система атаки на основі часу. Це, чесно кажучи, недооцінений метод реалізації покрокових боїв, оскільки він зберігає цікавість зіткнень, якщо все зроблено правильно.
Мистецтво та оповідь, мабуть, є двома з них Море зірок «найбільші розіграші. Його піксельне художнє середовище дарує світу відчуття привабливості, а живі портрети оживляють акторський склад. Допомагає сама історія з чарівним набором персонажів, які ідеально вписуються у грандіозну рольову пригодницьку гру.

сигналізував
сигналізував — це дебютна назва студії rose-engine і чудовий твір ретро науково-фантастичного хоррору. Щоб створити кошмар у стилі PS1 із карколомною розповіддю, беруться за основу різні роботи, починаючи від Кубрика та Анно.
Основною передумовою є Ельстер, репліка, яка розбивається на крижаній планеті та чий партнер-людина зник. Єдиний її вихід — піти на сусідню установу, заполонену озвірілими Репліками та незбагненними жахами.
Незважаючи на візуальне натхнення з різних аніме та фільмів, а також ігровий процес із ретро-ігор, Signalis майже повністю є власним звіром у розповіді. Розповідь Елстер про те, як вона знайшла свого партнера, така ж сюрреалістична, як і душевна, і відверто дивна. Це обов'язкова гра для будь-якого шанувальника космічної фантастики жахів і антиутопії.

Вампіри, що вижили
Вампіри, що вижили став одним із найбільших хітів 2022 року неспроста. За неймовірно низькою ціною гравці отримують просту, але захоплюючу екшн-гру. Його мінімальна графіка також допомагає зробити його доступним для будь-кого, хто має комп’ютер, виготовлений за останнє десятиліття.
Він також має цікаву передумову для того, наскільки це просто. Вампіри, що вижили — це гра на виживання, де гравці отримують силу стати сильнішими за пекельного боса. Єдина активна річ, яку ви робите, — це рухатися, оскільки на екрані поступово з’являється все більше снарядів і ворогів.
Кількість ворогів на екрані приголомшує до кінця пробігу, і це було б надзвичайною, якби не здібності гравця до масштабування. The неймовірно захоплюючий цикл також допомагає, оскільки неможливо встояти, щоб не спробувати хоча б ще раз.

Світ жахів
Світ жахів офіційно запущено цього жовтня , але шанувальники роками насолоджувалися цією рольовою грою жахів у збірках раннього доступу. Взявши приклад із манги Джунджі Іто та 1-розрядних комп’ютерних ігор, ця жахлива гра виглядає та відтворюється як проклята пригодницька гра з 80-х років.
qa або ba, що краще
Незважаючи на монохроматичну кольорову гаму, Світ жахів Чудове художнє керівництво відображає те, що робить мистецтво Іто таким тривожним. Його структура коротких серій із рандомізованими пригодами також наголошує на цінуванні кожного ресурсу та кожної миті, оскільки всі безперервно зменшуються.
Яким би розчаруванням не була рандомізація, вона працює Світ жахів тому, що це допомагає ще більше зміцнити безнадійну боротьбу гравця. Вони стикаються з незбагненними космічними жахами, і без бою не пройдуть.