oglad svit zahiv
Справжній жах криється в цифрах.

Мене познайомили з творчістю Джунджі Іто досить давно з « Загадка розлому Амігари .” Ця конкретна історія переслідувала мене деякий час, перш ніж я нарешті занурився в його роботу, і я все ще чекаю, щоб побачити, чи є в цьому дно. Він часто розповідає історії, які починаються з обґрунтованої простоти, перш ніж швидко вкинути їх у чан незрозумілого та невизначеного жаху. Він чудово справляється з тим, щоб розпочати зі світу, який незручно, а потім довести його до незрозумілих крайнощів. Це не рідкість підхід до жахів, але його особиста творчість так добре допомагає.
Я пояснюю це тому, що Світ жахів неможливо розплутати від його натхнення. Це дуже схоже на те, якби Джунджі Іто розробив монохроматичну пригодницьку гру NEC PC-88. Художній стиль і оповідання беруть підказки з робіт Іто-сан. І це гарна відправна точка, звичайно, але важливою частиною є те, що з цим зроблено.
Світ жахів був у дочасному доступі з 2020 року. З самого початку я знав, що це те, що мене цікавить, але я не пробував. Я хотів переглянути його, тому в той момент я був надано доступ до його кандидата 1.0, я занурився. Відтоді він живе в моєму мозку.

Світ жахів ( ПК (Переглянуто), Перемикач , PS4, PS5)
Розробник: Пансташ
Видавництво: Spirit Games, Playism
Випущено: 19 жовтня 2023 р
MSRP: 19,99 доларів США
Можна так сказати Світ жахів є щось середнє між roguelite та класичною пригодницькою назвою, і не за горами. Ви обираєте персонажа (або пропонуєте грі вибрати одного за вас), вибираєте один із кількох модифікаторів, а потім потрапляєте у світ на прірві знищення. Місто Шіокава (солона річка?) спостерігає якесь незрозуміле явище, і вам потрібно спробувати розгадати п’ять (іноді чотири) таємниці. Виконавши кожну таємницю, ви отримаєте ключ до замка маяка, що височіє над містом. Вам потрібно пройти через ці двері, піднятися на вершину й зупинити будь-якого дивного бога, який стоїть на порозі реальності.
Розгадати таємницю так само просто, як дослідити певні місця. І коли я кажу «дослідження», я маю на увазі, що ви просто натискаєте на нього, а потім натискаєте кнопку дослідження. Це змушує вашого персонажа автоматично озирнутися навколо, після чого вам буде запропоновано зіткнення. Іноді це прямий бій, але частіше вони представляють вам ситуацію, і ви вибираєте варіант, щоб спробувати впоратися з нею.
У вас є три окремі шкали здоров’я: витривалість, розум і приречення. Кожна зустріч несе в собі можливість змінити одну з цих характеристик, і ваше завдання полягає в тому, щоб спробувати вирішити їх, обмежуючи негативні наслідки, які вони можуть мати. Іноді потрібна хороша зброя, щоб якомога швидше знищити загрозу. В інших випадках потрібно просто зробити правильний вибір. Інколи вам потрібен певний учасник групи або предмет, щоб уникнути несприятливого результату, а також бувають випадки, коли це кидок у поєднанні з певною характеристикою персонажа.
Саме там багато людей збираються перевірити. Багато центральних механіків Світ жахів прийти до удачі. Значна частина наданого вам контролю використовується лише для того, щоб підготуватися до невдачі та пом’якшити її. Якщо ви боїтеся генератора випадкових чисел, тоді Світ жахів зведе вас з розуму.
шаблон стратегії тестування для гнучкої методології
Для всіх інших це добре використано. Загалом, ваш характер постійно погіршується. Кожна таємниця забирає у них все більше і більше, і вони неминуче від цього помруть. Тоді гра перетворюється на щось на зразок гонки з часом, щоб вирішити проблеми Шіокави до того, як прийде смерть, щоб їх забрати. Ви відчутно чіпляєтесь за надію, оскільки навколо вас стає все гірше й гірше, і ваш герой поступово розпадається.
Це може призвести до пробіжок, коли вас обдурять досить рано. Можливо, на ранніх стадіях ви накопичуєте масу приреченості, вас прикують до постійної травми або просто не вдається посилити свій персонаж. Це може бути погано, оскільки кожна пробіжка може тривати більше години. Однак варто зазначити, що одного разу у мене був головний герой, який боровся з приреченістю через дві таємниці та врешті-решт зупинив апокаліпсис на 99% приреченості на годиннику. Надія вічна.

Щодо самих загадок, то вони різноманітні та цікаві. Багато з них дотримуються тієї самої формули дослідження місць у Сіокаві, щоб розгорнути історію, але інші переносять вас у інші місця або замикають у вашій квартирі. У найкращих із них ви спробуєте виконати серію дій протягом встановленого терміну, що дає вам певну свободу волі щодо результату. Багато задоволення приносить спроба виявити всі можливі кінцівки.
З іншого боку, історії мають обмежену цінність для повторного відтворення після того, як ви дізнаєтесь про закінчення. На щастя, їх потрібно пройти досить багато (22, за моїми підрахунками), що триває досить довго. На початку кожного запуску ви можете перекрутити загадки, які вам надали, тож якщо є одна, яку вам просто не цікаво повторювати, ви можете просто відкотити її.
Загальні розповіді цих історій часто не дуже глибокі, але вони зазвичай влучають у правильні ноти, щоб створити пристойну таємницю. Зустрічі іноді добре пов’язані з тим, що відбувається в історії, а іноді вони мають тенденцію конфліктувати. Як правило, коли зустріч не мала сенсу для ширшої розповіді, мій мозок просто виділяв і відкидав її. Однак якщо ви сподіваєтеся на плавні, добре розказані історії, Світ жахів прагне стати собі на заваді.

Що стосується чи ні Світ жахів насправді страшно, я не впевнений, чи зможу на це відповісти. Я думаю, це залежить від того, наскільки ефективним ви вважаєте тіло та екзистенціальний жах. Гра значною мірою спирається на ті теми, які Джунджі Іто та Х.П. Лавкрафт віддав перевагу, тож можна очікувати культів, вуайерістів і незбагненних жахів. Оскільки це пригодницька гра, тут немає справжніх страхів від стрибків, але іноді під час переходу між екранами на екрані можна побачити дивні символи, що дуже приємно.
Естетика, загалом, добре виконана. Розробники називають його вигляд 1-бітним (тобто монохромним), а все мистецтво виконано в MS Paint. Я не впевнений, що це було необхідним обмеженням, і це звучить трудомістким, але все одно загалом виглядає добре. Ви можете перемикатися між різними палітрами, але я так і не знайшов жодної, яка б віддала перевагу білому/чорному або фіолетово-синьому стилю CGA. Однак мені подобається те, що за замовчуванням гра відображається на екрані в темній кімнаті з вікном убік. Це додає приємне відчуття від гри в непроглядній кімнаті пізно вночі, що смішно, оскільки зазвичай грали в непроглядній кімнаті пізно вночі.
Музика багато в чому відповідає таємницям. Кожен наратив має власну тему, а музика адаптується відповідно до того, що відбувається. Він може відтворюватися швидше під час сцени, що викликає паніку, або сповільнюватись, щоб створити деяку напругу. Це добре виконано, але воно може застрягти у вашому вусі. Просто попередження.

я почуваюсь як Світ жахів це гра для певної групи людей, до якої я випадково потрапляю. Я бачу багато способів, як великих, так і малих, де це може не натиснути для людей. Ви повинні мати певну любов до бренду жахів Джунджі Іто, прихильність до класичних пригод і толерантність до випадкових зустрічей. Якщо у вас є чек у кожній із цих коробок, то, швидше за все, ви знайдете тут багато цікавого.
Світ жахів здається, досягає всіх своїх цілей. Хоча його підхід до жахів є скоріше похідним від Джунджі Іто, він застосований у творчий спосіб і з власним баченням. Я не можу сказати, що я був вражений, тому що це справді саме та гра, якою вона претендує. Проте я був надзвичайно задоволений. Це чудовий модульний досвід, але якщо ви смертельно боїтеся чисел, то саме тут ви знайдете справжній жах.
(Цей огляд базується на роздрібній версії гри, придбаної рецензентом.)
8
чудово
як запустити .jar файли -
Вражаючі зусилля з кількома помітними проблемами, які стримують їх. Не вразить усіх, але воно варте вашого часу та грошей.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid