destructoid review moon
З того моменту, як ви відірвете пластикову упаковку, відкрийте занадто великий корпус Nintendo і засуньте картридж в слот DS, ви побачите останню назву Renegade Kid Місяць є технічним досягненням. Ігрові дії зі швидкістю 60 кадрів в секунду від першої особи - це продажа будь-яких майже будь-яких ігор на будь-якій консолі, але це чудово для шутера на Nintendo DS.
Renegade Kid довів, що у них є талант та свіжі ідеї своєю останньою роботою, Деменція: Уорд . Є Місяць так само натхненно? Або це просто перехід від психічного до космічного? І чи виправили вони цю пошкоджену систему пошкодження?
Прочитайте наш огляд, щоб дізнатися.
Місяць (DS)
Розроблено Renegade Kid
Опублікував Мастиф
Випущено 13 січня 2009 р. (США)
основні запитання та відповіді на інтерв’ю для SQL pdfЯк ви здогадалися, Місяць встановлюється на ... Місяць, де на поверхні виявлено дивний люк. Ви граєте як майор Кейн, хлопець, у якого нещасна робота стрибати в люк і перевіряти речі. Зрозуміло, це не робота з виїздом; справи йдуть не так, і Кейн застряг битися самостійно під поверхнею Місяця Землі.
Якщо ви грали Деменція: Уорд або навіть Metroid Prime: Мисливці за DS , ви будете знати, що це за схема управління. D-pad переміщує вашого персонажа, поки стилус націлений. Лівий тригер спрацьовує. Трохи незручно тримати свій DS таким чином протягом тривалого періоду часу. Якщо ти схожий на мене, ти, зрештою, опинишся, спираючись на DS до коліна або ноги, коли граєш.
яка найкраща безкоштовна програма для завантаження музики для android
Як ми вже згадували раніше, Місяць виглядає здорово. Зрозуміло, що місячна поверхня та підземні коридори в стилі коридору - це не найяскравіші та найцікавіші місця, на які слід звернути увагу, але розробники зробили все можливе, щоб зробити речі цікавими. Протягом ваших подорожей під поверхнею відбуваються анімовані події, а деякі великі боси пізніше в грі справді вражають. Статичні скріншоти не справляються із цією справедливістю: бачити, як речі ковзають по екрану на шовковисто-гладких 60 кадрах в секунду, це майже неймовірно в цій або будь-якій портативній ігровій системі.
У той час як ви будете проводити більшу частину гри пішки, вивчаючи цю місячну базу, є деякі дії автомобіля Місяць . Перше, на що ви зіткнетесь, - це Droid з віддаленим доступом або RAD. Після того, як ви переймете під контроль RAD, ви переглянете речі з рівня підлоги через його камеру. Він оснащений для вивчення менших тунелів і важко озброєних просторів, як Кейн не підходив би, або був легкою здобиччю. У RAD є бортова електрошокера; ви нічого не зможете вбити, але принаймні на деякий час можете затримати це. Керуючи RAD, вам доведеться спостерігати за «метром господаря», оскільки Кейн все ще висить, відкритий для атак. З багатьох причин ви будете використовувати RAD для простий головоломки для розблокування дверей, але розумніші гравці також використовуватимуть атаку оглушення спільно з гарматами Кейн, щоб виводити ворогів.
Інший транспортний засіб називається LOLA, місячним наземним транспортним засобом, на якому ви будете їздити за пару місій. Озброївшись башточкою, ви переходите з одного люка на місяць до другого разом із цим. Контроль відчувається дещо вимкненим, але він прощений, коли ви знаходитесь на поверхні, спричиненій гравітацією. Автомобіль ковзає, як колеса, були зроблені з масла, що, як правило, було б весело, якби ви не ухилялися від мін або пізніше намагалися бити обмеження часу.
Місяць Гра в ігри - це суміш розвідки та бою від першої особи. Однак це дослідження не має великої кількості. Ви вивчите кімнати, щоб знайти способи відчинити двері до інших кімнат. Ви будете боротися з ворогами по дорозі, працюючи на боса. Ви підірвете з повітря безліч плаваючих робо-кульок, щоб ви втомилися їх бачити. Іноді ви натрапляєте на якусь панель чи предмет, який просуває історію, а потім ви перейдете до сусідньої кімнати та наступного начальника. На жаль, це ситуація з полосканням, піною, повторенням, до кінця, з невеликою різноманітністю, що стосується гри.
Бос бореться, щоб розбити кімнату, ромпуючи. Хоча це не обов'язково вигадливо, вони всі дуже цікаво взяти на себе, за винятком одного особливо складного. Закінчення босів і рівнів зазвичай призводить до появи нової зброї. Знову ж таки, ця зброя не така вигадана, як хотілося б, але вони виконують роботу. Ви почнете з горохового стрільця з необмеженим боєприпасом, але перейдете в такі речі, як гармата, надпотужний пістолет і навіть снайперська гвинтівка. Звичайно, ви будете вибивати одних і тих же ворогів знову і знову, але принаймні у вас буде різна зброя, щоб вбити їх.
що таке файл .eps
Існує одна битва з начальником, яка страждає від поганого дизайну. Наприкінці етапу, де ви вже втомилися, вам доведеться битися ... ви здогадалися, ще одна плаваюча робо-куля. Цей суперпотужник, і він іноді відступає в заблоковану область в середині бою. Вам доведеться поспішити, щоб відправити свій RAD, щоб розблокувати ділянку, в якій він ховається. О, і я вже згадував, що бос лікує себе там? У той час як інші боси були простими розвагами у стилі FPS, цей був надмірно складним та непосильним. Мені знадобилося тринадцять спроб перемогти цього начальника нормально. Для мене це не було зловмисником, але я цілком міг бачити, як інший може відкинути гру після того, як провалилися багато битв.
У порівнянні з Деменція: Уорд , система збереження краще. Але це все одно не чудово. Є номери, не захищені від ворогів, для повторного відвідування, щоб зберегти свій прогрес. Це оцінено. Що не цінується, це часті та погано розміщені місця для автоматичного збереження. Найгірший екземпляр трапляється в гонці приуроченості в транспортному засобі LOLA. Посеред гонки, незалежно від того, наскільки добре ви робите, гра автоматично зберігається. Проблема тут полягає в тому, що ви не можете повернутися до передбігового періоду, і є лише один економний простір. У мене було 17 секунд, щоб досягти мети, яка була недосяжною на той час, і після занадто багатьох невдалих спроб шість рівнів у мене змушені були видалити файл збереження і перезапустити гру.
Нарешті, музика в кращому разі дратує, а іноді і нестерпна. Одна пісня, яку ви почуєте в босових боях, звучить для мене як симфонія зламаних електричних бритв, що співаються разом. Ще одна пісня настрою - це дивна серія звукових сигналів, яка звучить так, ніби вона пропускається та сповільнюється в електронній клавіатурі дитини іграшкою. На жаль, ця пісня порушує настрій замість того, щоб налаштувати її. В інших піснях здається, що композитор прагнув використати ґрати, щоб підняти напругу, але все, що йому вдається зробити, - це підняти питання про те, як це пройшло як підходящу музику.
Незважаючи на деякі моменти, які змусили мене кинути свій DS на… ну, місяць, останні Renegade Kid - це чудова гра. Здається, не вистачає трохи польської та чарівності, гра справді стає дещо повторюваною, і в деяких областях ігрових дизайнів є деякі недоліки, але загальний досвід все ще був цікавим. Місяць також не виграє жодної нагороди за свою історію. Але слід відзначити точне управління, гладкий інтерфейс та неможливо плавну програвання FPS на цій маленькій портативній ігровій системі. Кінець гри, здається, натякає на чергове відвідування Місяць . Ми точно будемо з нетерпінням чекати цього.
Оцінка: 7 - Добре (7s - це солідні ігри, які безумовно мають аудиторію. Можливо, не вистачає значення повтору, може бути занадто коротким або є важкі для ігнорування помилки, але досвід цікавий.)