destructoid import review 117975
У березні 2007 року відбулися дві випадкові зустрічі одночасно. Одне з них – це коли я вперше особисто зустрів Головного Робота Ньєро, змінивши курс мого майбутнього назавжди (і назавжди на краще). Через кілька моментів після нашої зустрічі він запропонував свій DS, сказавши: «Я не можу перестати грати в цю гру GBA». Це називається Ритм Тенгоку . Наступні двадцять хвилин я провів у повному захопленні. Найближче порівняння, яке я міг зробити, — це Wario посуд , але Ритм Тенгоку був японською мовою, що лише додало його загальної дивності. Я грав у короткі міні-ігри, засновані на неймовірно захоплюючою музиці, сміявся над тим, як мені весело, і дивувався коробка, в якій прийшла гра , який був схожий на те, що ви купуєте справді кислі цукерки Ритм Tengoku Gold Прийшовши, я провів незліченну кількість сумних годин у світі оригінальної гри. Я був радий почути, що він буде випущений в США як Ритм Небеса , але я, звичайно, не мав наміру чекати англійського релізу. Зрештою, я грав оригінал японською мовою, то навіщо чекати? Вдарте стрибок також дивіться якщо Золото збігається з ексцентриситетом оригіналу в цьому огляді команди тегів Дейл Норт . Ритм Tengoku Gold (DS, японський імпорт)
Розроблено Nintendo
Опубліковано Nintendo
Випущено 1 листопада 2008 року (НАС)
Колетт Беннетт:
Очевидно, перше, на що ви помітите Ритм Tengoku Gold полягає в тому, що він отримав серйозне оновлення щодо зовнішнього вигляду від свого попередника. Зовнішній вигляд самої гри залишається вірним оригіналу, але все чіткіше та чіткіше, а DS тримається як книжка, щоб грати в ігри (ви торкаєтеся стилуса DS з правого боку екрана, і дія відбувається на ліворуч).
Для новачків серіалу, Ритм Тенгоку — це серія міні-ігор, у які ви граєте, які значною мірою залежать від ритму музики, яку ви чуєте у фоновому режимі. Кожен з них триває менше хвилини, часто містить химерних персонажів, які змусять вас сміятися, і викликає повну залежність у всіх відношеннях. Я ненавиджу публікувати фотографії з гри, тому що вони абсолютно нічого не роблять, щоб передати її справжню чарівність, яка полягає в поєднанні всіх елементів, коли вони з’єднуються.
На екрані меню ви побачите сітку. Кожна вертикальна лінія містить чотири ігри та ремікс, який є розумною компіляцією фрагментів усіх ігор разом. Одним із недоліків імпортної гри є те, що ви не можете зрозуміти короткий відрізок тренування перед кожною грою, тож вам доведеться зупинитися, але насправді це не так вже й складно — все, що ви робите в більшості ігор, — це наслідувати інших персонажів. Однак, щоб зробити це правильно, потрібно терпіння і практика.
Отримавши ідеальний бал на рівні, ви отримаєте золоту рамку навколо цієї гри. У міру вашого прогресу гра дасть вам можливість спробувати отримати бездоганний результат, обводячи випадкову гру з квітковою зеленою облямівкою. Якщо ви пройшли рівень, не пропустивши жодного удару, ви розблокуєте пісню в грі і зможете отримати до неї доступ у будь-який час з окремої частини меню.
Пройшовши шість із цих наборів ігор, ви технічно завершите гру… хоча для любителів завершення та перфекціоністів це насправді лише початок. На цьому етапі ви розблокуєте просунуті етапи (всього чотири підходи), які запропонують вам пройти багато рівнів вдвічі. Бійтеся 8-го міксу, друзі мої. БІЙТЕСЯ ЦЬОГО.
Якщо ви шанувальник першої гри, я знаю, вам цікаво: Так, але чи відповідає він оригіналу? На мою думку, це, безумовно, є, хоча в першій грі є щось, що робить її трохи кращою, але я вважаю, що це сварливий панк-рокер у мені, якому подобається, наскільки неймовірно індивідуальною та дивовижною була перша гра. Музика, персонажі та ігри в Золото безсумнівно, того калібру, якого ви очікуєте від серіалу, і повинні порадувати будь-якого фаната, який сподівається на більше.
Поки Ритм Tengoku Gold Звичайно, не для всіх, я точно можу сказати, що будь-який любитель ритм-ігор і японського смаку обожнює це. Якщо ви все-таки кричите SCRATCHO! у ваших друзів після кількох годин гри, ви дізнаєтеся, що стали справжнім наркоманом (і виявите, що бути ним не так вже й погано).
Оцінка: 9,0 – (Фантастично. Незначні недоліки. В іншому випадку дуже, дуже добре; чудовий приклад досконалості в цьому жанрі.)
чим Java відрізняється від c ++
Дейл Норт:
Поміж 100-годинними рольовими епічними іграми та залученими багатокористувацькими онлайн-фрагфестами, було б непогано взяти участь у простій і розважальній відеогрі. Ця ідеальна гра-брейк була б легкодоступною та нескінченною. Це було б те, що ви могли б увімкнути, повеселитися кілька хвилин, а потім знову вимкнути. Якщо ви шукали щось подібне, Ритм Tengoku Gold буде ідеально відповідати вимогам.
Щоб добре провести час, потрібен лише стилус і пристойне відчуття ритму. Вірте чи ні, але вам не потрібні знання японської мови, щоб насолоджуватися цією назвою, оскільки екрани вступу/навчання чудово навчають вас грати на кожному з коротких рівнів. Але, як попередила Колетт, вам знадобиться трохи терпіння, якщо ви прагнете закінчити Тенгоку це кожен виклик.
Уявіть собі божевільний, дивний світ, де життя не може тривати без натискання стилуса, і ви будете дуже близькі до світу Ритм Tengoku Gold . Танцюючі жаби не вміють танцювати, хлопці з хору не вміють співати, а фермери не можуть зібрати ріпу без вашої ритмічної допомоги. Якщо все це звучить божевільно, то це тому, що це так. Божевілля того, що ви насправді ведете, — це найбільше рентгенівський знімок чарівність лежить.
У Kero Kero Dance найкраще співає жаба
Замість того, щоб натискати кнопки, ви торкаєтеся або проводите пером по сенсорному екрану. Деяким шанувальникам оригінальної гри GBA цей новий механік знадобився трохи, щоб розібратися, але все починає складатися після кількох різних етапів. Після того, як ви вивчите звукові сигнали з режиму навчання, ви можете прослухати їх і фактично відтворити більшість цих рівнів наосліп. Іноді це може навіть допомогти. Але після того, як ви його спустите, я рекомендую подивитися на екран. Музика завжди приємна, але загальний досвід робить цю назву чудовою.
Я б сказав тим, хто скаржиться на чутливість чи час певних рівнів, що вони роблять це неправильно. Деякі натискають, коли гра вимагає свайпа. Деякі інші рівні вимагають деякий час тримати стилус на екрані. Якщо ви розумієте, чого очікує кожне випробування, я думаю, зрозуміло, що час точний. Можливо, люди починають сумніватися в рівні блиску, коли стає складно. Останні рівні дуже складні, але це все пов’язано з дизайном і не має нічого спільного з проблемами часу.
Чоловічий хор… на креку
Як тільки ви досягнете стандартів, встановлених для кожного окремого випробування, ви отримаєте медаль. Номер вашої медалі визначає, які бонусні ігри та ритмічні іграшки доступні на екрані медалей, свого роду меню бонусної гри. Наприклад, маючи п’ять медалей, ви можете розблокувати гру з підкиданням монет, яка є нудною, але досить смішною. Для 12 ви можете грати у чудову гру на витривалість, яка фактично визначає, як довго ви можете тримати такт.
рентгенівський знімок також містить багато веселих крашанок і секретів. Ми не будемо псувати їх усіх, але ось приклад досить очевидного. Здобувши одну медаль, ви розблокуєте м’яку іграшку, яка дає змогу переміщати візитну картку в коробці для карток, щоб створювати шум. Дурно, я знаю. Пізніше 4 медалі розблокують телефонну іграшку з тональним тоном. Якщо ви подивитеся на візитну картку, ви побачите номер телефону. Введіть це в телефон, і ви розблокуєте щось круте.
Ніколи не замислювався, що все це SCRATCHO! річ була про?
Саме для цієї гри була створена Nintendo DS. Ритм Tengoku Gold Швидкі виклики, простота доступності, чудові пісні та шалена графіка поєднуються, щоб зробити одну з найцікавіших і захоплюючих ігор на консолі, не кажучи вже про одну з найбільш пам’ятних і цитованих. Ми не здивуємося, якщо це та гра, про яку всі говорять, коли вона запуститься в США пізніше цього року.
Оцінка: 9,0 – (Фантастично. Незначні недоліки. В іншому випадку дуже, дуже добре; чудовий приклад досконалості в цьому жанрі.)
Загальна оцінка: 9,0