memory card 60 flint s rage 117916

Ось і все, діти: фінал 3 сезону «Картки пам’яті». Однак, як завжди, ця функція повернеться до того, як ви про це дізнаєтесь, у 4-му сезоні, який, як ми сподіваємось, зірок.
Моя любов до класичної 16-розрядної спрайтової графіки настільки сильна, що я міг годинами сидіти й просто переглядати картинку за картинкою із зображенням персонажів та фонових дизайнів із старих ігор епохи Super Nintendo та ніколи нудьгувати. І, чесно кажучи, я навіть не думаю, що можу точно визначити точно що мені подобається в цьому художньому стилі. Справедливості заради, скажімо, що я люблю все — від чарівної, напрочуд виразної анімації до сміливої кольорової роботи.
Буквально нещодавно, коли я грав Мама 3 для Game Boy Advance ця (нездорова?) одержимість досягає свого піку — сказати, що я був вражений спрайтами в цій грі, — це не сказати нічого. Для мене кожен кадр анімації і кожен чудовий піксель Мама 3 є ідеально зрозумів. Мені справді стає жарко, і мені стає важко, коли я думаю про це!
З безлічі прекрасних моментів одна послідовність, зокрема, вразила мене як справжній свідчення рівня емоцій, які можна створити за допомогою такої простої форми візуального вираження. Зробіть стрибок, щоб стати свідком цього потужного, душевного моменту.
***ЯКЩО ВИ НЕ ГРАЛИ МАМА 3 , БУДЬ ЛАСКА, НЕ ЧИТАЙТЕ ДАЛІ. МІЙ НАЙБІЛЬШИЙ ЗЛОЧИН — ЗРУШИТИ ВСЬ ЩО, ЩОДО ЦІЄЇ ЧУДОВНОЇ ГРИ. ПОпереду МАСИВНІ СПОЙЛЕРИ***
Налаштування
Мама 3 є продовженням мега-класики EarthBound для Super Nintendo (спочатку називалася Мама 2 в Японії). На жаль, гра Game Boy Advance була випущена лише в Японії, але про вихід у Північній Америці на майбутнє не було анонсовано. Якщо ви володієте японським імпортом, нещодавно випущеним , дивовижний переклад доступний онлайн. Само собою зрозуміло, що я дуже рекомендую спробувати. Мама 3 не слід пропускати будь-кого .
Мама 3 розгортається в кількох розділах, зосереджуючи свою всеосяжну історію на чудовій родині, яка живе в селі Тазміли на острові Ніде. Сім'я складається з сильного, відданого батька Флінта, неймовірно милої матері Хінави та їхніх хлопчиків-близнюків: сором'язливого Лукаса та грайливого Клауса.
Коли гра починається, Лукас, Клаус та їхня мати відвідують батька Хінави, Алека, у горах далеко на північ від села. Поки Хінава наздоганяє свого люблячого батька, Лукас і Клаус грають зі зграєю Драгос, величезних створінь, схожих на динозаврів, які відомі тим, що вони настільки ж дружні, як і страхітливі.
Хоча він хоче бути з ними, Флінт залишається пасувати овець на фермі, з нетерпінням очікуючи повернення своєї родини.
Перш ніж Хінава та діти мають шанс повернутися додому, відбувається трагедія.
На мирний острів спускається з неба група космічних кораблів у формі кісточки. Не дбаючи про прекрасне оточення, таємничі фігури в масках свиней виходять з космічного корабля і розкладають бомби по всій території.
Бомби вибухають і розсилають поштовхи по всьому острову.
Ліс, що з’єднує Тазмілі та гірський будинок Алека, одразу охоплює полум’я.
У цей момент починається справжня гра, коли гравці керують Флінтом, оскільки він намагається знайти спосіб знайти свою сім’ю та переконатися, що з ними все гаразд.
Після того, як шалений вогонь загасили дивовижний дощ, Флінт знаходить записку, доставлену поштовим голубом, біля входу на свою ферму. Це з Хінави і було написано до того, як космічні кораблі, схожі на свиней, вторглися на острів.
У записці написано:
Шановний Флінт,
Як ви і сказали, діти невтомно бігають по горах і полях з моменту нашого приїзду.Клаус, як завжди, зухвалий і сповнений енергії, а Лукас все ще трохи ласий. Але жоден, здається, зовсім не втомився грати.
Мій батько, здається, сумний прощатися зі своїми онуками після того, як побачив їх уперше за стільки часу, але ми повинні бути вдома до цього вечора.
Я вже забув, як гарне й освіжаюче гірське повітря. У Тазмілях ви завжди вкриті запахом овець, тому я справді хотів би, щоб ви були тут, щоб подихати цим повітрям.
Наступного разу, коли ми відвідаємо, давайте попросимо когось із наших сусідів пасти овець, щоб ми всі могли прийти сюди всією сім’єю.
Клаус, Лукас і я завжди думали про вас. Коли ми повернемося додому сьогодні ввечері, я одразу почну готувати деякі з ваших улюблених (вставте улюблену їжу гравця).
З любов'ю,
Ваша найдорожча Хінава
Читання нотатки розбиває серце Флінта і змушує його ще більше хотіти знайти свою сім’ю.
Флінт поспішно пробирається через ліс для виконання рішучого рятувального завдання. По дорозі він змушений битися з напрочуд агресивними істотами, деякі з яких мутували, щоб прийняти форми, яких Флінт ніколи раніше не бачив.
Добираючись до підніжжя гори, Флінт знаходить шматок розірваної сукні своєї дружини Хінави, що висить на кінці мертвої гілки дерева.
Панікуючи, Флінт мчить вперед.
Зрештою, Флінт досягає краю річки, де члени села зібралися навколо контрольованого багаття.
Саме тут, у холодному тумані річки, настає наступний момент Карти пам’яті… і життя Флінта змінюється назавжди.
Момент
Абат, один із жителів села, кидається вперед і розповідає Флінту, що вони знайшли Лукаса і Клауса.
На його полегшення, сини-близнюки Флінта в безпеці, закутані в ковдри й гріються біля вогню. За словами Аббата та інших жителів села, Лукаса і Клауса знайшли викинутими в сусідню річку.
Коли Лукас і Клаус обіймають свого емоційного батька, Флінт швидко розуміє, що Хінави все ще ніде немає.
Трохи відпочивши, Флінт обходить маленький імпровізований табір і запитує, чи хтось знає, де перебуває його дорогоцінна дружина.
На жаль, ніхто нічого не знає.
Раптом з сусідньої гірської стежини збігає селянин на ім’я Бронсон.
Бронсон каже Флінту зберігати спокій і вислухати його.
За мить похизуватися Мама 3 З дуже дивним гумором, Бронсон повідомляє Флінту, що у нього є хороші та погані новини.
Селяни збираються ближче.
Гарна новина, за його словами, полягає в тому, що він підібрав гігантського Ікла Драго, який можна використовувати як чудову зброю.
Погані новини? Було знайдено Ікло Драго пронизала серце Хінави .
Жителі села відступають, у кожного з них на обличчі шок.
Флінт не знає, що сказати.
Настає довга тиша, переривається різким спалахом блискавки та гучним гуркотом грому.
Хінава мертва. Вона пішла назавжди.
Флінт падає на коліна. Переважна хвиля емоцій послаблює його.
Нищівний смуток всередині Флінта повільно переходить у лють. Люблячий чоловік відразу починає бити об землю.
Поки інші селяни намагаються заспокоїти його і запропонувати слова втіхи, Флінт стрибає на ноги і штовхає жінку неподалік. Потім він повертається, тягнеться прямо до багаття й витягує голими руками палаючий шматок дерева.
Зліший, ніж будь-коли за все своє життя, Флінт починає дико розмахувати дровами перед собою. Намагаючись ще більше втішити його, селянин крокує вперед, щоб спробувати заспокоїти Флінта. Навіть не замислюючись, Флінт б’є деревину на жителя села, сильно поваливши його на землю.
Флінт лютує, вдаряючи своєю зброєю в ще кількох жителів села і важко поранивши їх.
Бронсон крокує вперед і намагається вихопити шматок дерева з рук Флінта.
Зрештою, сільський житель підкрадається до нього і нокаутує Флінта, вдаривши його по голові.
Флінт без свідомості падає на землю, не підозрюючи, що Лукас і Клаус були свідками всього його спалаху через свої нестримні сльози.
При цьому екран згасає.
Перед тим, як прокинутися в місцевій в’язниці, Флінт бачить образ, коли він востаннє бачив Хінаву живою: момент, коли він попрощався з нею, перш ніж вона повела Лукаса і Клауса, щоб побачити їхнього дідуся в горах.
Коли Хінава відходить, вона останньою посміхається своєму коханому чоловікові.
Флінт ніколи більше не побачить цієї посмішки.
Коли заспокійливий образ стає реальністю, нищівна сцена закінчується.
Вплив
Зверніть увагу, що наведений вище кліп з оригіналу, японські версія гри. Я вибрав це спеціально, щоб підтвердити свою думку про те, як все відбувається Мама 3 — і ця сцена, зокрема, — обробляється за допомогою деяких з найкрасивіших візуальні коли-небудь. Навіть якщо ви не можете прочитати діалог, ви все одно можете зрозуміти, що відбувається завдяки геніальним технікам візуального оповідання.
Смерть Хінави — це руйнівна сцена на багатьох різних рівнях. Це не тільки дивовижний поворот в історії, але це відбувається на початку гри і задає тон дуже дорослим ситуаціям, з якими гравці стикаються протягом усього Мама 3 повністю.
Хоча сама мить довела мене до сліз (без жартів — я ридала, як дитина), найбільше мене вразило те, що сталося потім.
Я зараз піду на запис Мама 3 має, цілком можливо, найкрасивіший спрайт-арт, який я коли-небудь бачив у грі. Звичайно, деякі ігри можуть запропонувати більше детально дизайн — буйна палітра Мурамаса і Металева слизь спайду на думку, але ніколи в житті я не бачив, як спрайти відеоігор використовувалися таким чудовим, емоційно впливаючим способом.
Не буду брехати: я абсолютно упереджений, коли справа доходить до графіки на основі спрайтів. Я люблю їх. Власне, я обожнюю їх. Хоча я ціную технологічне диво сучасної графіки, у моєму серці є особливе місце для простої краси 16-бітових спрайтів епохи. У тому, як вони рухаються, і в тому, як дизайнери доглядають за ними, є щось, що мені справді подобається.
Для мене пережити емоції в, здавалося б, простому персонажі, заснованому на спрайтах, набагато важче, ніж досягти того ж самого в сучасних багатокутних творіннях з високою деталізацією. Персонажі сучасних ігор виглядають настільки людськими, що можна використовувати дуже традиційні кінематографічні прийоми. У той час як зі спрайтами мистецтво настільки базове і настільки далеке від реалізму, наскільки це можливо, що підключити гравця до того, що відбувається на екрані, є справжньою проблемою. І, за іронією долі, коли дизайнери ігор розуміють це правильно, я справді відчуваю більш емоційний зв’язок із цими нереалістичними моделями спрайтів, ніж з будь-якими персонажами у відеоіграх поточного покоління.
Подивіться наведену вище сцену з Мама 3 знову, щоб дійсно зрозуміти, про що я говорю.
Сцена, коли Флінт дізнається, що його дружину вбили, це, за своєю суттю, кілька простих спрайтів, які рухаються на ідеально плоскому 2D-тлі. Візуально немає великої глибини різкості для роботи. Через це творцям нічого не залишалося, як зняти сцену з одного ракурсу.
яка найкраща послуга електронної пошти для використання
Оскільки дизайнери не можуть покладатися на якісь драматичні трюки з камерою, усі емоції мають бути виражені через анімацію персонажів та діалоги в грі.
Ну, як бачите, я повністю виключив діалог, показавши вам японську версію. Це означає, що залишилося лише те візуальні .
Але ці обмеження не заважають сцені легко стати однією з найбільш емоційно потужних секцій в історії відеоігор.
Зверніть увагу на те, як гра призупиняється після того, як Флінт чує руйнівні новини про Хінаву. Він не боїться зупинитися ні на секунду і дозволити емоціям затопити це. Нічого поспішає. Кожен удар є прискіпливо запланований. Навіть відводячи погляд від Флінта, поспостерігайте за тим, як кожен селянин реагує абсолютно унікально — дівчина, яка біжить, щоб захистити Лукаса та Клауса від насильства, є ідеальним прикладом.
Після цієї жахливої новини — використовуючи дрібні деталі в анімації — емоції Флінта змінюються від смутку до величезного гніву. Він стукає землю. Знову ж таки, діалогу немає — все це виражається візуально .
І тоді це відбувається.
Флінт лютує і починає ображати всіх своїх друзів.
Ви можете переконатися самі, але анімація в цій послідовності не вражає. Деталі руху Флінта є одними з найкращих, які я коли-небудь бачив у грі на основі спрайтів. Ви можете відчути, що коли-небудь він завдає удару своїм односельчанам. Це одне з єдиних справді вісцеральний сцени, які я бачив, представлені в цьому простому графічному стилі.
І після того, як Флінт нокаутується, трохи розмитий краса його флешбеку в поєднанні з зворушливою музикою (і, знову ж таки, немає потреби в діалогах) знаменують ідеальний кінець жахливої трагедії. Побачивши Флінта, Хінаву та родину разом і щасливий настільки ж зворушливо, як і розбиває серце.
Я лише нещодавно програв Мама 3 , і я не перебільшую, коли кажу, що це дійсно змінило моє життя. Дивлячись повз надзвичайно зворушливу історію, видатний ігровий процес, зворушливу музику та пам’ятних персонажів, візуально Мама 3 це все, на що я міг сподіватися у відеоіграх.
Хоча вся гра — це одна прекрасна сцена за іншою, для мене смерть Хінави та жорстока, сповнена люті реакція Флінта є найпотужнішою.
Мама 3 є художнім шедевром у всіх відношеннях.
Збереження файлів на карті пам’яті
.01 – .20 (1 сезон)
.21 – .40 (2 сезон)
.41: Принц-пуголовок ( Super Mario RPG: Легенда про сім зірок )
.42: Голова піраміди! ( Сайлент Хілл 2 )
.43: В очікуванні тіні ( Final Fantasy VI )
.44: Тверда речовина проти рідини ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: Народження ролика ( Ніндзя Гайден )
.46: Образа на мечах ( Таємниця острова мавп )
.47: Замок застряг у часі ( Легенда про Zelda: The Wind Waker )
.48: «Це чарівна флейта!» ( Чарівник )
.49: Врятувати Санту ( Секрет Мани )
.50: Шокуюча втрата ( Half-Life 2: Епізод другий )
.51: Летяща корова ( Дощовий черв'як Джим )
.52: Осліпити злодія ( Легенда про Зельду: Посилання на минуле )
.53: Ядерний вибух ( Call of Duty 4: Сучасна війна )
.54: Випікання хом'яка в мікрохвильовці ( Особняк маніяків )
.55: Доля матері Лукки ( Тригер Chrono )
.56: Вогняна кончина? ( Портал )
.57: Хвилина мовчання Джейд ( Поза межами добра і зла )
.58: Великий Могутній Пу ( День поганого хутра Конкера )
.59: Зі знаннями приходить нагота ( Костюм для відпочинку Larry III )