darksiders iii has new option make combat feel less like dark souls
І більше подібних до Darksiders всі знають і люблять
Подібність між Дарксидери III і Темні душі не зупиняйтесь на ініціалах DS. Дарксидери Developer Gunfire Games щойно додав новий варіант бою, щоб зробити третю гру більш схожою на своїх попередників.
що таке регресійне тестування в qa
Як частина другого основного виправлення гри, Gunfire представила бойовий режим 'Класичний', який в оригіналі більше відповідає бойовій механіці. Дарксидери та його продовження. Є дві основні зміни: Класичний режим має вбудовану мережу безпеки для скасування атак з ухиленням, а елементи використовуються миттєво після натискання відповідної кнопки.
З Gunfire було здійснено багато стратегічних змін Дарксидери III , і моделювання бойових дій більш схожих Темні душі був розбіжним струшуванням. Це додало більшої ваги боротьбі, але воно також переплутало швидку швидку дію, від якої люди очікують Дарксидери . Замикання гравця в анімації може відчувати себе надмірно каральним, особливо враховуючи, як попередні ігри заохочували більш безтурботний стиль (за відсутності кращого дескриптора).
найкращий безкоштовний трекер електронної пошти для
Це частина Дарксидери III зараз, і в цьому не буде шкоди. Gunfire каже, що гравці можуть перемикатися між режимами бою за замовчуванням і класичними режимами, просто завантаживши збереження. Класичний бій не матиме ніякого впливу на труднощі та заробляння досягнень / трофеїв. Це просто варіант, коли кожен, хто вважає за краще, відчує себе більш старим Дарксидери і менше подібних Темні душі .
Дарксидери III Друге оновлення доступне зараз на ПК, PS4 та Xbox One. Ось повні ноти виправлень:
Покращення:
- Додана нова опція для боротьби. Завантаживши збереження або розпочавши нову гру, гравцям буде запропоновано вибрати між боєм 'За замовчуванням' та 'Класичним'. 'Класичний' режим повинен відчувати себе як попередній Дарксидери заголовки, що дозволяють Ф'юрі ухилятися від переривання її нападів, а також використовувати предмети миттєво. Режим 'за замовчуванням' є оригінальним режимом бою для Дарксидери III . Параметр можна змінити в будь-який момент в ігрових варіантах під час гри. Це не впливає на труднощі та досягнення.
- Покращене виявлення захоплення виступу на Fury, щоб вона могла більш послідовно захоплювати виступи.
- Додаткові оптимізації для заїкання під час трансляції.
- До Vulgrim додано пункт 'Health Lurcher', який дозволяє гравцеві купувати заправки для перепочинку Нефіліма.
- До Vulgrim додано пункт 'Echo Mark', який дозволяє гравцю повернути свої витрачені бали атрибутів.
- Додано кілька нових контрольних пунктів.
- Підняли обмеження рівня до 200. Крім того, зрівноважена крива вирівнювання вирівнювання на рівні 80, а також статична нагорода.
Виправлення:
- Виправлення випадкових збоїв
- Загальні покращення продуктивності.
- Виправити для Force Coral там, де він не зламається правильно. Це також виправить попередні збереження з цим питанням.
- Виправити деякі контрольні пункти, які не реєстрували.
- Варіанти складності на велосипеді під час гри не впливатимуть на фактичну складність, якщо вона не буде змінена.
- Виправлення відображення панелі здоров'я Abraxis, але він відсутній.
Зміни балансу:
як скласти список цілих чисел у Java - -
- Fury більше не буде наносити збитків, виконуючи таємні прилавки.
- Форма хаосу завдає більше шкоди.
- Збільшена генерація хаосу щодо посилення темноти.
- Збільшення кількості здоров’я та шкоди за рахунок Fortifier Enhancement.
- Підвищена регенерація здоров'я на поліпшенні левіафану.
- Збільшена винагорода Лерчера від знищення зламу на 'Левіафан'.
- Збільшена ймовірність нерестової гніву при вбивстві Ворога на люті.
Darksiders 3 Patch №2 (20 грудня) Публічний реліз! (Пар)