d d meets bullet hell shooter enter gungeon
яка різниця між qa та qc
Вбийте минуле
Під час перебування на виставковому майданчику на PAX East 2015 я мав задоволення сісти з Dodge Roll Games, щоб отримати практичну демонстрацію нового гусеничного підземелля, що боїться з гарматами, Увійдіть у гармат . Якщо ви думаєте, що націлені на пістолети ігри, коробки передач Пограниччя серія може бути однією з перших, що спадає на думку. Це сенс маркетингових кампаній AAA, чи не так?
The Пограниччя Назви можуть мати метричні гармати гармати, але, крім економії (кілька розмовних рушниць тощо), більшість з них через деякий час відчували мене приблизно так само. Замість 10 базових мільйонів процедурно створених варіантів одного типу зброї, Dodge Roll було потрібно лише 200, щоб заповнити свою гру. Це може здатися багатьом для порівняння, але зброя, яка все-таки з'являється в Gungeon всі вручну виготовляються до останнього пікселя.
Кожна з них має свої унікальні анімації для перезавантаження, і також варто відзначити, що певна зброя матиме свої специфічні ефекти на навколишнє середовище. Наприклад, болти з арбалетом приклеюватимуться до стін чи інших предметів, а жива риба, вистрілена з Риболовецької зброї, запрограмована плавати по землі, поки в кінцевому підсумку вони не зафіксуються. Це увага до деталей, люди.
Відтворюється з точки зору зверху вниз, Увійдіть у гармат дуже добре поводиться, як чудовий шахрай Vlambeer, Ядерний трон. Я думаю, що це безпечна ставка - сказати, що тобі сподобалось Трон , ви, мабуть, збираєтесь любов що тут створює Dodge Roll. Існує багато подібностей між ними, але загальна якість виробництва в Росії Gungeon це безперечно цілком на іншому рівні.
Гра не тільки грає надзвичайно добре, вона має надзвичайно гарний зовнішній вигляд разом з нею. Якщо ви дізнаєтесь що-небудь про Dodge Roll, граючи цей заголовок, це те, що студія приймає майже нав'язливу кількість гордості за те, що робить.
Ігровий процес - саме те, чого слід очікувати від якісного шутера зверху вниз. Якщо ви шанувальник жанру, Dodge Roll більше ніж вас висвітлює. Дія напружена, механіка розумно реалізована, а завдання гри поставлені швидко наростати, коли ви прогресуєте.
Розробники відзначили, що в демонстрації, яку ми грали, акція була дещо зменшена, щоб прийняти новачків. У роздрібній версії Gungeon , ви будете ухилятися від куле-пекельних моделей вже на другому рівні.
Повна гра буде складатися з п'яти окремих поверхів, на кожному поверсі яких буде приблизно 20 різних кімнат. Щоб допомогти вам орієнтуватися в цих великих просторах, ви можете натиснути кнопку вкладки, щоб відобразити накладку на карту, на якій відображаються раніше відвідані кімнати та будь-які кімнати, які не з’являться на карті як запитання.
Ще одна зручна функція, яка додається до підземеллям - це телепортаційні портали. Вони з’являться у певних пунктах підземелля, які слугуватимуть контрольними пунктами, а також розміщуються у важливих місцях (за межами кабінету начальника, магазинів предметів тощо), щоб уникнути нудного зворотнього пошуку речей та здоров'я.
Щоб не зіпсувати гру Dodge Roll, не розбирався в деталях про кожен з різних рівнів, але все ж згадували про шанувальників Брюса Вілліса Вмирати важко є для особливого частування, в тому, що Gungeon Рівні справді були натхнені офісною будівлею, знятою у фільмі. Серед інших згаданих тем рівня були рухливий поїзд, бібліотека та заключний рівень під назвою Пекло кулі.
Пошук нових та кращих предметів працюватиме аналогічно команді «М'ясо» Зв'язування Ісаака. З того, що я збираю, ви відкриєте принаймні одну скриню на кожному з різних рівнів, яка буде містити нову зброю для оновлення вашого арсеналу. Ви можете носити максимум три зброї з початку гри, тому вибирайте з розумом. Однак Dodge Roll натякав, що певні предмети можуть збільшити ваші вантажопідйомності, коли ви знайдете і обладнаєте їх.
Різноманітність зброї в цій грі просто величезна, і з того, що я збираю, слід задовольнити майже будь-який стиль гри та почуття гумору. Під кінець демонстрації член команди, з якою я працював, вводив команди dev, щоб показати мені частину переповненої зброї пізньої гри. Зокрема, мене поцікавилися підкраденням до звіра зі зброєю, якого вони назвали Ярі. Це ланцюгова гармата / ракетна установка малої боєприпасу, і її ефекти, по крайней мере, були руйнівними.
Також було показано зброю, яка могла спричинити набір різних статусних ефектів, таких як принадність, замерзання, ураження електричним струмом, горіння, отрута, а також зброя з рідким вогнем, яка може бути використана для розгортання пожеж на дошці, спонукання прихожих ворогів.
Увійдіть у гармат цього року був одним з найкращих моїх редакторів на PAX East. З його чарівним, піксельним ідеальним стилем мистецтва, своїм швидким та складним геймплеєм, і очевидною любов'ю та відданістю команда вилилась у назву, як я міг ні вибрати його для вибору редактора?
Такі ігри, як схеми Dodge Roll і Harebrained ' Некрополь на мій погляд, є ідеальними прикладами деяких із найкращих інді-ігор, які планується випустити у 2015 році. Увійдіть у гармат цього року очікується у третьому кварталі для Windows, Mac, Linux та PlayStation 4.