jonathan holmes favorite games 2021 119954

Поганий рік, чудові ігри
Гей, діти! Сподіваюся, 2021 рік ви провели весело та жваво. Я думаю, що, можливо, так і було, але для більшості з нас це було доволі мучливо. Я знаю, що мені не варто скаржитися. Ніхто з близьких мені не захворів, я зберіг свою роботу, і, незважаючи на постійний стрес і виснаження, які виникли від підтримки в розпал другого року глобальної пандемії, мені все ж вдалося отримати зроблено купу крутих проектів . У мене навіть є вівця, названа на честь мене в Добре життя .
Але я також не повинен вдавати, що щасливий 2021-му, коли це не так. Цей рік розчарував як в ігровій індустрії, так і за її межами. Багато чудових заголовків були відносно ігноровані, тоді як тенденції здебільшого марні, як NFT, здавалося, були всюди. Було виявлено, що багато людей, які перебувають у владі в галузі, зробили жахливі речі. І щоб завершити все це, генеральний директор Square Enix завершив рік кажучи, що він хоче рухатися в ігри не для розваги. Крем опускався на дно, а якашки піднімалися наверх. Цього достатньо, щоб ви захотіли кинути просочений кров’ю смердючий рушник.
Але було багато-багато ігор, які тримали цей рушник м’яким і теплим. Просто гра в ігри, а не писати про них, говорити про них чи думати про них, допомогла мені продовжити роботу в 2021 році більше, ніж будь-яка інша в моєму дорослому житті. У 2021 році мій загальний час гри з іграми був у п’ять разів довшим, ніж у 2020 році. Дещо з цим справлялося. Частково це також зацікавило моєї дитини, коли він не міг грати зі своїми друзями. Але найбільше це був спосіб встановити глибокий зв’язок з людьми, які створили ігри своєю роботою, у рік, коли зв’язку було бракувало.
Ось деякі з ігор 2021 року, які зробили це найкраще.
Мій улюблений сюрприз 2021 року: Асталон: Сльози землі
Я люблю ігри, створені невеликими командами, і вони не стають набагато меншими, ніж LABS Works. Метт Кап, художник на Переплет Ісаака: Відродження і Замок у темряві , заснували студію в 2018 році, і їх дебютна гра вражає. У світі, наповненому індивідуальними іграми будь-яких форм і розмірів, які змагаються за вашу увагу, Асталон: Сльози землі смиренно плюхнеться вам на коліна і каже «Гей, пам’ятай». Ксанаду , приквел для ПК лише для Японії Факсанаду , дивна гра NES, яку ви, напевно, не пам’ятаєте? На жаль, більшість людей відповіли ні.
І вони пропускають! Але як я можу пояснити вам це лише словами? Ну, якщо так Факсанаду посилання на вас було втрачено, то, можливо, ви чули про це Ла-Мулана , сумновідома серія Metroidvania? Асталон це як Ла-Мулана але справедливий, і з п’ятьма чітко різними ігровими персонажами, які мають дійсно веселі здібності. І це ключове мистецтво від творця аніме-серіалу 90-х Половина дракона ! Це чудова річ! Але, на жаль, він просто не виділявся для багатьох людей люто махає руками все це лайно 2021 року.
Я стежив за Меттом Капом протягом багатьох років, але, можливо, не знав про це Асталон якщо б він не написав мені лист і не попросив мене зіграти. Коли я це робив, я відчував, що сиджу за плечем Метта, коли він намагався створювати гру, усміхаючись, коли конкретна головоломка справді зійшлася разом, і зітхаючи так само сильно, коли він зазнав серйозної невдачі на шляху до фінішу. Для людей, які люблять 8-бітну еру пригодницьких ігор із мечами та чаклунством, Асталон настільки ж справжній любовний лист, як і вони. Кожен, хто любить цей жанр, напевно відчує себе таким же коханим.
який найкращий обліковий запис електронної пошти
Моя улюблена гра без почуття провини, в яку я граю зі своєю дитиною: S.U.M.
2021 був першим роком, коли мені довелося вчити дитину (мого сина) робити математику. Це важче, ніж ви думаєте. За рік, який і без того був сповнений величезних проблем для вирішення, не було багато днів, коли о 7 вечора мій мозок був наповнений чудовими ідеями про те, як пояснити, чому 10 насправді десять, а не одна поруч із нульовий. Найважче, а також найцікавіше в спробі навчити дитину чомусь новому — це те, що ви можете покладатися лише на знання, які вони вже мають для контексту.
Ви також обмежені їхнім обмеженим списком мотивів. Ви не можете вичавити кров з каменю, і ви не можете змусити людину, чий мозок природно блукає до підриву монстрів у Сутінки (шутер-бумер) замість підказок та хитрощів щодо того, як додати рішення, що перевищує 20. Одного вечора він оголосив, що я хочу гру з монстрами, де ви не бачите персонажа, яким ви граєте, і вбиваєте монстрів. Це все, що я збираюся зробити. Він ставив до мене завдання.
Після кількох хвилин пошуку в магазині Switch eShop я знайшов гру, яка відповідала його критеріям. S.U.M. Вбивайте некрутих монстрів відповідала всім його критеріям, а також навчила хлопчика основним додаванням і відніманням (у нього також є можливість виконувати множення і ділення, але ми ще не досягли цього). Багато разів я замислювався, чи зробив я правильний вибір у 2021 році. Чи мав я дозволити йому хоч трохи пограти Сутінки, більше немає героїв 3 (з вимкненими лайками), Axiom Verge 2 і Metroid Dread, чи вони на все життя снитимуть йому кошмари? Чи мав я замість цього займатися некошмарними, батьківськими розвагами, як-от кидатися у футбол і розповідати йому про те, як корисні овочі для його шкіри? Або це свій власний кошмар?
Я ніколи не буду знати напевно, але я не сумніваюся, що ми поділилися деякими віртуальними пригодами, які ми ніколи не забудемо, і що принаймні одна з них зробила його набагато кращим за його друзів у базовому додаванні та відніманні.
Мій улюблений It’s great, але я хотів би, щоб це була ще краща гра 2021 року: Страх Метроїда
Страх Метроїда це франшиза Сила пробуджується . Він дотримується формули до помилки, повертаючи до всіх речей поверхневого рівня, які шанувальники хвалять у серіалі, при цьому усуваючи всі шорсткості, які можуть не сподобатися сучасній аудиторії. Проблема для мене в тому, що ці грубі краї саме тому, чому серіал застряг у мене всі ці роки. Мій ідеал метроїд Постійні кроки: 1) Потрапити в нелогічний, чужорідний світ 2) Застрягти 3) Експериментувати з новими речами (інструментами, техніками та/або стратегіями) 4) Дізнатися, що працює 5) Опанувати те, що ви відкрили 6) Повторити.
Дещо з цього точно було Страх Метроїда , але прагнення розробників перетворити Самус на The Badass Action Hero, якого ви знаєте з Smash Bros. серіал замість важкого, повільного астронавта з невеликою привабливістю Страх щоб відчувати себе як 2D Байонета титул, ніж будь-що інше. І це не погано! Мені дійсно було весело Страх . Це просто не було повним поверненням до того серіалу, який я дійсно люблю. Я не заблукав жодного разу! Все було так чітко вказано. Я також рідко відчував страх або залякування. Після того, як вас убив бос або E.M.M.I. кілька разів їхні розповіді та закономірності ставали зрозумілими, і їх усіх було досить легко перемогти. І це круто! Приємно бачити, що Самус на ранній стадії набуває повних можливостей для змін.
Це також полегшення, коли вона нарешті виграє свої психологічні битви. Більше, ніж будь-яка інша гра серії, Страх показує, що Самус змирилася зі своєю травмою. В кінці, (Спойлери) вона повністю сприймає те, як інші змінили її, і лють, яку вона відчуває через це, і володіє всім цим. Самоприйняття — це прекрасна річ, і Nintendo та Mercury Steam дуже люблять захотіти подарувати цей подарунок та багатьом іншим їхній зірці N 1 Sci-Fi Action. Просто для того, щоб зробити гру приємною для натовпу, вони зробили це Страх солодкий надпотужний вітер замість незрозумілої бурі квест-кімнат, з якими я виріс.
Я чув, що це не чудово, але насправді це дивовижна гра 2021 року: SkateBIRD
Коли ти когось любиш, його недоліки виглядають чудово. Ви можете зрозуміти, чому інші люди можуть не відчувати до них те ж саме, але ви б не змінювали їх для всього світу. Ось як я відчуваю SkateBIRD . Я розумію, що, особливо перед патчем, гра була товстою та важкою для розуміння. Але саме так я відчуваю себе справжнім скейтбордингом, 45-річним чоловіком, який напевно колись катався, але це було дуже давно. Навіть тоді, це дійсно могло бути більше напів-олі, що здебільшого провалився. На цьому етапі, хто може сказати?
SkateBIRD охоплює такий вид суб'єктивності. Якщо подумати, є кілька способів, щоб це було більше схоже на класику метроїд ніж навіть Страх робить. Замість того, щоб бути людиною з пташиною інопланетною ДНК, яка намагається пройти через схованку прибульців для птахів, ви птах, одягнена в людський одяг, яка намагається щось робити людям. Світ людей створений не для вас, але з правильним поєднанням завзятості та цікавості ви можете йти туди, де ви ніколи не вважали можливим, роблячи кроки, які колись вважали немислимими.
І цей саундтрек! Уявіть музику з Радіо Jet Set , але зі зразками одержимих птахами вчених, дивлячись на величне Чапля Чайка одну хвилину , і впевнений молодий хлопець заявляє про це президент є расистським трансфобом наступний. Це справді альбом на віки.
Мій улюблений, який я чув, це погано, але я б хотів, щоб це була ще гірша гра 2021 року: GTA: Трилогія – повне видання
Я не можу законно насолоджуватися GTA серія. Я пробував і пробував, але в цілому вони почуваються погано. Я не думаю, що мені сподобаються люди, які їх придумали. Таке враження, що вони навіть не дуже люблять відеоігри. Звичайно, їм подобається те, що можуть ігри робити , але замість того, щоб охопити сюрреальність, креативність і серце медіа, вони просто хочуть відтворити фільми Квентіна Тарантіно 90-х. Вони хочуть дозволити вам стати соціопатом, який... любить досліджувати? я не розумію. Відтворення 3D GTA ігри схоже на роботу нудної, але вимогливої роботи для придурків-босів, і все це ціною того, щоб зробити щось корисне зі своїм часом (і з деяких облікових записів, змушуючи їх відчувати себе так само .)
Звичайно, я відчував себе досить самотнім із цією думкою протягом останніх 20 років чи близько того. Довгий час здавалося, що в цьому світі є два види людей; тих, хто уникає Grand Theft Auto тому що це звучить як глибоке занурення в сирий смітник нашої колективної культурної свідомості, і тих, хто не може дочекатися, щоб зануритися. Люди з першої групи зазвичай вважають, що всі відеоігри — сміття. Це точно не я. Люди з другої групи зазвичай тягнуться бути поганими хлопцями в іграх. Це теж не я! Таким чином, це був мій розсол протягом останніх двох десятиліть.
Для запису, мені також подобається Зоряні війни приквели, ненависть Космічний джем , і вважайте, що N64 — найгірша консоль Nintendo на одну милю країни. Довгий час люди вважали мене дурнем для цих думок, але з будь-якої причини, здається, час привів багатьох до мого способу мислення. Мабуть, приквели знову круті, Космічний джем багато в чому визнається перестараною рекламою McDonald's, і люди думають, що ігри N64 виглядають жахливо! Ласкаво просимо до мого мозку, всі!
І саме це я відчув, коли побачив, як люди ненавидять нещодавно випущене GTA: Трилогія – повне видання . Гей, ця гра виглядає як лайно… Так, вони завжди були! Ці місії повторювані й нудні… Так! Завжди був знову! Дощ у цій грі схожий на буккаке…
Ну, це нове, але це, безумовно, все ще бренд.
Ці троє перероблені GTA ігри виглядали як дешеві вилучення грошей, яких не любили й не турбували. Це було для мене чесним. Серіал про крадіжку речей за легкі гроші намагався позбутися кримінально лайно остаточної версії їхніх класичних назв. Навіть краще, вони були настільки зламані, що нарешті знову відчули себе як відеоігри. У стінах раптово з’являються людські обличчя, машини безпричинно виростають до величезних розмірів, а люди говорять про сміття, перш ніж полетіти в космос. Чисто випадково, GTA нарешті став дивним і безглуздим, і в цьому процесі став гідною самопародією. Я був готовий купити фізичний порт комутатора ( більшість зламана версія) в перший день, просто для сміху.
Потім це було відкладено на невизначений термін, оскільки видавець, безсумнівно, був вражений тим, що ці ігри нарешті отримали низькі оцінки, на які вони завжди заслуговували. Це облом, що після GTA нарешті стало так погано, що добре від настільки поганого, що стало нудно, що Rockstar, безсумнівно, намагається знову зробити їх м’якими. Але хто знає, можливо, вони отримають повний склад Cruelty Squad з портом Switch, коли він нарешті продадуть картридж. Можна сподіватися.
формат тестування при тестуванні програмного забезпечення
Моя улюблена маленька гра року: Моя любов
У той же час я відчував себе на самоті зі своєю неприязньою до цього GTA ігри на PS2, я закохався в іншу гру з відкритим світом на консолі: Чулип , гра «Дослідження та поцілунки». Це було все, що GTA не був: милий, смішний, добрий і швидко покарає вас за те, що ви вийшли за межі. І в цій грі ви в черзі, щоб покурити!
Історія знову довела, що мій дивний смак у іграх правильний. Чулип зараз коштує купу грошей на ринку перепродажу, і люди набагато розумніші і цікавіше, ніж я, говорять про те, як це чудово весь час. Творець гри також звернув увагу. Його остання гра, Моя любов , повертається до Чулип Концепція 's smooching, але робить її простою Flappy Bird- esque аркадна гра. Це звучить не так чудово, чи не так? Але це! Музика, графіка, комедія — все на вищому рівні, але моя улюблена річ у грі — це те, як я відчуваю. У реальному житті важко зрозуміти, чи правильно ви все робите, і це подвійно підходить для того, щоб переїхати до вашого першого поцілунку. Моя любов відтворює це відчуття обережного руху вперед, слідуючи своїм інстинктам, але готового зазнати невдачі в будь-який момент. Суб’єктивно – ідеально.
Моя улюблена гра середнього розміру 2021 року: Границя аксіоми 2
Границя аксіоми 2 також про сміливий рух у невідоме. На початку це не дуже схоже на першу гру, уникаючи старої школи метроїд естетика для більш спортивних, органічних вправ. Це про нового головного героя, який робить нові речі на новому місці, і хоча знавці першої гри знайдуть багато натяків на оригінал, цю гру точно не потрібно називати Границя аксіоми 2 . Насправді назвати це було досить великим ризиком, принаймні з точки зору маркетингу. Але ризик окупився, і, зрештою, це має сенс.
Так само, як оригінал Грань аксіоми був, навмисно чи ні, точним відображенням психіки одноособової команди розробників, продовження наздоганяє нас про те, де Том Хепп, творець франшизи, перебуває сьогодні в своєму житті. Зараз він батько, який працює над тим, щоб однією рукою створити для своєї дитини гарне життя, а іншою — створювати ще кращі ігри, ніж раніше. Шлях досягнення обох цілей незгладимо переплітається. Він не може заробляти гроші для своєї сім’ї, якщо він не робить хороших ігор, і він не може робити хороші ігри, якщо він не створює чесну роботу, яка може бути отримана тільки від нього.
Я був на краю свого сидіння протягом усього свого часу гри Границя аксіоми 2 , чекаючи, щоб точно побачити, чи і як Том досягне цієї подвійної мети. Зрештою, йому це вдалося. Єдина моя претензія до гри полягає в тому, що її більше немає. Коли кредити нарешті згорнули, я не був готовий кинути. Знову ж таки, це стосується майже кожної з ігор у цьому списку. На щастя, більшість із них напевно отримають якесь продовження та/або розширення DLC в якийсь момент. Усі вони впоралися досить добре, тож нам, ймовірно, не доведеться прощатися з ними найближчим часом.
Моя улюблена велика гра 2021 року: Героїв більше немає 3
Я не можу повірити, що це прощання! Героїв більше немає 3 має так багато натяків на те, куди може піти серіал, від екранізації Такаші Мііке до Назад у майбутнє в стилі набігів на далекі недоліки нащадків Тревіса. (СПОЙЛЕРИ) Тобто, він розрізає свого брата навпіл, а через п’ять хвилин він обезголовлений! І ми досі не знаємо, як саме чому! Це не може бути кінцем, чи не так?
Це є.
Ретроспективно, можна сказати, що Suda51 планував зробити це останньою грою в серії. Останні серії телешоу часто так само гойдаються до парканів. Для серіалу всі епізоди до фінального мають конкретну роботу; щоб у вас захотілося подивитися наступний. Останній епізод не повинен переслідувати аудиторію таким же чином. Воно існує в той час, коли завтра немає.
Для Квантовий стрибок , це означало завершувати події купою невеликих балачок серед персонажів, яких ви ніколи раніше не бачили. Для Джима Хенсона Динозаври , це означало принести на Землю небесний Апоколіпсис. Для Героїв більше немає 3 , це означало все це та більше. Ми чули, що для гри було заплановано ще більше магії, і шанувальники завжди будуть дивуватися, що могло бути, але немає сумнівів, що це найповніша та найвеселіша частина в серії. Так само, як наш старий приятель Джірард Завершувач Халіл . Він витратив на гру сотні годин і є одним із небагатьох людей у світі, хто по-справжньому бачить все це.
Колись, можливо, я теж все це побачу. Героїв більше немає 3 це гра, в яку я планую грати до кінця своїх днів. Він зламався всіма правильними способами, одночасно виправляючи всі речі, які були менш ніж ідеальними в його попередниках. Що ще важливіше, це любить Героїв більше немає, і його шанувальників усім серцем. Протягом року, коли було легко втратити з уваги те, що було добре, такі ігри нагадали мені, чому я люблю медіум, і я вдячний за це.