crackdown how i learned forget my vagina 120303

Ах, за кермом, обличчя тупає, повія коле радістьGTAпокоління. Я не буду вам брехати, читачу. Я не зрозумів це повністю. Я думав, щоб по-справжньому це отримати, мені потрібно було мати два теплих мішечка з яєчками, безпечно розміщені під блискавкою моїх штанів. Я спостерігав, як мої друзі-чоловіки радісно кричали, коли вони вбивали неймовірно дорогі машини в будівлі та вбивали ножем нічого не підозрюючих перехожих. Я пробував, але чомусь все думав: я б краще погравСекрет вічностіпрямо зараз.
Але за всім цим ховався трохи сорому, що я приховав якомога крадькома. Мені подобалося бути придурком з RPG, але врешті-решт я відчув, що не зможу зіграти з великими хлопцями. Я міг би грати в багато ігор, але я не був справжнім гравцем. Гірше за все те, що я була дівчиною-геймером у гіршому сенсі цього слова. У мене був дівочий смак. Я грав у RPG. Ісус Христос. Просто викопайте мені могилу зараз і поховайте мене з копієюПригоди коней Барбі. Кар'єра моєї мрії як ігрового журналіста, потонула в морі рожевих цукерок і розбитих мрій.
Однак у Microsoft були інші плани.
Запуск маленької гри називаєтьсяРозгінНаближалося, і Microsoft запросила кількох журналістів пограти в гру, взяти інтерв’ю з розробниками та залишити відгук. Повне висвітлення цієї події буде доступне на Destructoid у ці вихідні, тому я не буду руйнувати це тут.
Однак скажу вам, що я зайшов на цю подію, притулився до білого шкіряного крісла і подумав собі: «Тепер мій брудний секрет буде розкритий перед справжніми розробниками ігор». Ура! Я відчував себе німим і трохи нервовим, і переважно хотів, щоб я якимось чарівним чином перетворився на психотика Здрастуйте лесбіянка, жодним чином не змінюючи мій зовнішній вигляд.
Через годину гри я достатньо розслабився, щоб визнати, що я був повним лайно в грі, і почав ходити, спостерігаючи, як грають інші люди. Коли я побував у зоні харчування, щоб поїсти та обміркувати свої враження, я зрозумів, що, хоча мені це не вдавалося добре, я все одно хотів пограти.
як перетворити char на int в C ++
Моїми улюбленими частинами були бити головорізів і топати людей в обличчя. Забивати прямі удари головою також було непогано. Я подумав, що, можливо, якби я займався грою повільніше (так само, як я грав у RPG, розігріваючись у них), я міг би просто ввійти в гру більше Розгін .
Перемотайте вперед на 24 години пізніше. Я граю в гру з п’ятьма друзями, і ми всі щасливо катаємося по Лос Муертос, який пробує золоті зуби і краде машини з вирваними дверима. Цього разу я в повному захваті.
Це вражає мене сильніше, ніж сутенер, що б’є найтупшу повію всіх часів: я переміг свій ірраціональний страх не змогти брати участь у чоловічих іграх. Gears of War ? Принеси це. Здрастуйте ? Дайте мені Duel Wieldable M7 без футляра. Dead Rising ? Я випотрошу цього зомбі швидше, ніж колишнього хлопця. Після 20 років ігор (і на мій подив) я знайшов ще один вимір, який мені подобається. Здається, що це ніколи не припиняється. Сподіваюся, ніколи не станеться.