games time forgot space ace
Я прокинувся сьогодні вранці з незрозумілим бажанням пограти Драконове лігво II: Основа часу . Однак я втратив копію компакт-диска з трилогії 'Лазердиск' Дон Блат і, оскільки я насправді грав Космічний туз , попередня гра в тій трилогії зовсім трохи більше, я тут, щоб поговорити про це.
Якщо ви були біля 80-х років за Драконове лігво , напевно, ви також знаєте про це Космічний туз : чудова, анімаційна якість фільму грає від лазердиска всередині аркадної шафи, поки гравець рухає джойстиком або натискає кнопку вогню, щоб змусити екранного персонажа виконати правильні дії та продовжити розповідь.
Навіть більше, ніж грати між фільмом та відеоіграми, ніж, скажімо, Металевий редуктор твердий 4 , Космічний туз це прекрасно анімований, рефлекторний дорогоцінний камінь 1980-х.
Вдарте стрибок для більше.
Історія:
Ейс, космічний пірат з м'язами (або солдат, чи що-небудь) шукає, щоб зупинити злого Борфа від захоплення галактики. Борф викрадає подругу Ейса Кімберлі та б'є Ейса з Інфанто-променем.
Ця дивно названа зброя перетворює хангового туза на Декстера, худого, неохайного підлітка з проклятим веселий голос і взагалі ніяких бойових здібностей взагалі (отже, всі ухилення, біг та лайно ці ігри, як правило, вимагають).
як бути програмістом для початківців
Ігровий процес:
Оскільки Декстер ганяється за Кімберлі, він час від часу зможе перетворитися на туза на короткий проміжок часу. Хоча ваші здібності насправді не так сильно змінюються, сегменти Ейса, як правило, зосереджуються набагато більше на бою, ніж на бігу. Після того, як ви провели двадцять хвилин, бігаючи від кожного чужоземця і робота, як Dexter, це невимовно задовільно підірвати все, що ви бачите, за короткий проміжок часу.
Крім того, перехід на Ейса часто був необов’язковим: щоразу, коли годинник Декстера сказав йому, що прийшов час заряджатися енергією (не питайте мене чому), ви не можете просто натиснути кнопку пожежі, і Dexter продовжуватиметься зовсім іншим шляхом. Це не зовсім так Grand Theft Auto , але ці маленькі натяки на нелінійність зроблені Космічний туз навіть більш люблячий, ніж його попередник.
Це приблизно настільки ж незвично, як отримує гра, враховуючи, що це є назва лазерного диска. У вас залишається лише п'ять входів - чотири напрямки джойстика та клавіша пожежі. Що цікаво, однак, як це Космічний туз Ігровий процес вписується в трилогію Bluth, подолавши розрив між Драконове лігво і Драконове лігво II: Основа часу .
У першому Лаготи Дракона, гравцеві дуже рідко даються якісь миготливі екранні підказки щодо того, куди йти. Якщо ви повинні піти ліворуч, ви побачите двері, що відчинені, але частіше за все двері не буде супроводжуватися великим яскравим спалахом світла 'ДАЙТЕ ДЖОЙСТИКУ В ЦЬОМУ НАПРЯМКІ', який спрямовує гравця через буквально кожен джойстик або натискання кнопок у набагато більш зручному для користувача Драконове лігво II .
Космічний туз розбиває різницю між двома іграми: миготливих сигналів немає кожен момент геймплея, але вони набагато частіше, ніж те, що ви знайдете в першому Драконове лігво . Оскільки гра, мабуть, найважча у трилогії (останній бій з босом складний як пекло, але неймовірно задовольняючи, якщо ви зробите це правильно), додали ще кричущі речі.
Я все ще віддаю перевагу геймплей Драконове лігво II - називайте мене боягузом, але мені подобається, щоб мені сказали, куди і коли їхати - але Космічний туз залишається моїм улюбленцем трилогії просто через тугу Бак Роджерс естетичне та чудове почуття гумору (неодноразовий співочий виступ Кімберлі 'Вийди мене з гіееееру'! та зловмисниця Декстера 'A- має , Борф тут '! все ще змушують мене сміятися).
Чому ви, мабуть, не граєте в нього:
Це гра Laserdisc. Люди насправді більше не грають у ігри Laserdisc, і навіть якщо вони це роблять, сама фраза спогадує одну гру та одну гру лише: Драконове лігво . Драконове лігво отримав продовження та кілька ремейків; Космічний туз мав лише побожний порт SNES.
це питання та відповіді на співбесіду з технічною підтримкою
Космічний туз це сумно занедбана дитина з трилогії ігор «Дон Блат», що є справжньою ганьбою, враховуючи, яке чудове почуття гумору у неї було, і наскільки ефективно він подолав ігровий розрив між ними Драконове лігво ігри.
На щастя, зараз реально легко отримати всі три ігри трилогії Bluth: ви можете отримати їх на ПК або DVD для дуже розумні ціни (часто менше п'яти доларів за кожну гру), і обидва Драконове лігво і Космічний туз наразі доступні на Blu Ray із низкою спеціальних функцій та інших речей ( Драконове лігво II майбутній, мабуть).
У будь-якому випадку існує безліч способів отримати свої руки Космічний туз. Незалежно від того, чи грали ви в ігри в 80-х і хочете перевірити цифрово ремастеровану версію цього напівзрозумілого класика, або ви абсолютно новачок у всій ідеї ігор Laserdisc і просто хочете побачити, як вони могли б функціонувати, тоді це Однозначно варто перевірити одну чи всі ці ігри.
Крім того, вся гра триває менше десяти хвилин, якщо ви побили її, не вмираючи. ти не буде бити його, не вмираючи, бо багато для цього потрібні абсурдно швидкі рефлекси, змішані з запам'ятовуванням візерунка, але я просто думав, що це варто згадати. Я б припустив, що загальний час роботи всієї гри був би щонайменше півгодини, але я був невірний неправильно. Нижче ви можете ознайомитись із повним описом гри, що не має смерті.
На спорідненій записці
вставка сортувати подвійно пов'язаний список Java
Я поїхав на концерт Video Games Live в Арізоні, і відтворивши музику з усіх трьох ігор Bluth Laserdisc, Томмі Талларіко фактично вивів Дон Блат на сцену, щоб поговорити про ігри Laserdisc, першою з яких була одна з лише трьох відеоігор на постійній основі в Смітсоніані.
Подальше було одне з найбільш дивовижних (тому що я дивився на Донського чортового Блату і не очікував) та гнітючих (через те, що він сказав) речей, які я коли-небудь бачив.
Блат сказав, що хоча він мав багато творчого контролю над власними фільмами ( Американський хвіст , Секрет НІМХ ) він насправді не здійснював ніякого контролю над їх командою щодо відеоігор. Вони в значній мірі перетворили свою команду на свободу і дали їм робити все, що вони хотіли; незважаючи на те, що Блут і Дайер отримали багато заслуг, вони визнали, що більшість із них повинні були перейти до їхньої команди.
Потім він сказав щось на кшталт 'Я працював в анімації протягом сорока років, і все-таки єдине, що хтось пам’ятає про мене - це ці ігри'. Він сказав це з посмішкою, але вважаючи, що це було менше десяти років тому Титан А.Є. в значній мірі збанкрутіли студії Fox Animation, у мене склалося враження, що він на законних підставах роздувався, що на речі, над якими він найсильніше працював, отримують найменшу увагу.