cej veliceznij patc mario rabbids sparks of hope ce lise vipravlenna pomilok

Обов’язково оновіть
А Маріо + Rabbids Sparks of Hope патч вийшов перший день , і хоча він має порівняно лише 130 Мб, він має багато чого вирішити. Люблю, багато!
як реалізувати хеш-таблицю в Java
Цей патч, названий необов’язковим, але «рекомендованим», впливає на все: від виправлень частоти кадрів до окремих та незрозумілих помилок, які можуть спричинити проблеми з прогресом. Це стає ще більш детальним, коли ви потрапляєте на баги бою, наприклад, окремі здібності не завдають належної шкоди: це надзвичайно важко визначити самостійно. Це одні з найгірших помилок у грі, орієнтованій на бойові дії, оскільки ви можете ненавмисно стримувати себе певною тактикою не з вашої власної вини.
Крім того, у вас повинно бути менше збоїв або «примусових завершень» (як їх називають у нотатках до виправлення, коли гра повертає вас до титульного екрана) під час певних обставин. Або навіть «швидке натискання кнопок!» Просто погляньте на величезний фоліант нижче!
запитання та відповіді на інтерв'ю для angular js
Маріо + Rabbids Sparks of Hope виправлення дослідження патчів
– Реалізовано різні виправлення частоти кадрів.
– Виправлено проблему, через яку Герої могли застрягти в стіні, перебуваючи в тунелі під будинком Вудро.
– Виправлено проблему, через яку наприкінці головоломки в побічному квесті «Загадка Баррендейл Мези» гра могла програмно блокуватися.
– Виправлено проблему, через яку ви могли не отримати нагороду, а квест не видалявся з журналу квестів після виконання побічного квесту «Загадка Баррендейл Мези».
– Виправлено проблему, через яку Г-подібний роз’єм іноді зникав із третьої головоломки ланцюга на Месі Баррендейл.
– Виправлено проблему, через яку NPC не завжди припиняли рух, коли Герої були поруч.
– Виправлено проблему, через яку Герої могли вийти за межі всередині Everbloom Tree у Terra Flora біля першої Кролячої труби.
– Виправлено проблему, через яку Герої могли застрягти за деревом і скелями поруч із прапором телепортації біля входу у вулкан на Терра Флора.
– Виправлено проблему, через яку Герої могли застрягти та вийти за межі поряд із калюжею Darkmess на Terra Flora.
– Виправлено проблему, через яку Герої могли застрягти біля Ехо-Пам’яті всередині храму Сходу сонця на пляжі Бікон.
– Виправлено проблему, через яку Броньований Гумба на Бікон-Біч зникав під час дослідження, якщо ви програли бій і залишили його на потім.
– Виправлено проблему, через яку зіркові біти з’являлися дуже пізно після торкання прапора телепортації, знайденого після завершення битви «Крижане дихання зими» на Незайманих вершинах.
– Виправлено проблему, через яку ви чули безперервний SFX кроликів, які сміються після виходу з другої печери на Незайманих вершинах.
– Виправлено проблему з частотою відродження дурної риби для виклику Віктора на пляжі Бікон.
Виправлення багів битви
– Виправлено проблему, через яку вдосконалена Техніка Кролика Луїджі застосовувала слабкість лише до фізичної шкоди, а не до повної шкоди.
– Вирішено проблему, через яку, коли «Зцілюючий стрибок Кролячого персика» зцілював союзника NPC, гра могла іноді зависати.
– Виправлено проблему, коли гра могла іноді застрягати, якщо Рабід Піч стрибнув на батут.
– Виправлено проблему, через яку інколи Боб-омба на будівлі під час бою «Вибухонебезпечна ситуація» на Бікон-Біч з’являлася всередині даху будівлі.
– Вирішено проблему, через яку гумби могли бути м’яко заблоковані, якщо вони штовхали один одного під час виходу або входу в трубу Кролика.
– Виправлено проблему, через яку червоно-жовтий маркер шипа не завжди правильно відображався під час нападу на кількох ворогів, хоча ривок завдавав ворогу шкоди.
– Виправлено проблему, через яку великий Гумба з «Справді величезного Гумби» на Бікон-Біч не завдавав достатньої шкоди.
– Виправлено проблему, через яку гравці отримували повідомлення про помилку та збій після перевірки Midnite за допомогою Beep-0 у битві «Midnite Library» на Pristine Peaks.
– Виправлено проблему, через яку Самотній вовк був атакований суперефектом вогню та вижив, і він продовжував шуміти довше, ніж передбачалося.
– Виправлено проблему в битві на лінії квестів «Hide n’Squeak», через яку гра зависала, якщо ви активуєте Spark Screech поруч із яйцями Darkmess.
– Виправлено проблему, через яку гра іноді виникала, коли Бедрок стрибає після того, як Герої атакують її в битві «A Blast Through The Bedrock» на Palette Prime.
– Виправлено проблему, через яку Bedrock іноді переходив у T-Pose після стрибка в битві «A Blast Through The Bedrock» на Palette Prime.
– Виправлено проблему, через яку Darkmess Eyes іноді могли з’явитися недосяжними для багатьох героїв під час битви «One Angry Wiggler» на Terra Flora.
– Виправлено проблему, через яку Герой міг застрягти там, якщо під час битви «Носик вперед» приземлився на котел.
– Виправлено проблему, через яку розбивання бочок у битві «Foul Attraction» на Terra Flora могло призвести до збою гри.
– Виправлено проблему, через яку битва під час лінії квестів «Quest For Courage» на Terra Flora могла м’яко блокуватися, якщо ви викинули сферу з казана з пут, не вибухнувши.
– Виправлено проблему, через яку електричні пастки в битві «Поганий вітряний млин» на Barrendale Mesa не відображали належним чином завдану ними шкоду.
– Виправлено проблему, через яку Riptide міг застрягти в стіні в битві «The Desert Riptides» на Barrendale Mesa, якщо його штовхнули туди з ефектом Gust.
– Виправлено проблему, через яку ворог, який переслідував героїв, щоб помститися після нападу, міг призвести до зависання гри.
– Виправлено проблему з платформою в битві «Magikoopa Mayhem» на Barrendale Mesa, де Герої могли застрягти.
– Виправлено проблему, через яку, якщо Magnafowl використовує свою техніку на одному з Меха Купа, викликаного Боузером, і вони вибухають, техніка продовжуватиме працювати.
– Виправлено кілька проблем під час фінальної битви.
– Виправлено проблему, через яку гра могла аварійно завершувати роботу, коли ствол був розбитий у битві «Король Даркмесса».
– Виправлено проблему, через яку гра могла плавно блокуватися під час ходу ворога в битві «Глибокий, темний секрет».
Загальні виправлення помилок
– Виправлено проблему, через яку гра іноді змушувала завершувати роботу після відкриття карти після бою.
– Виправлено різні проблеми, які могли призвести до збою гри.
– Виправлено проблему, через яку гра іноді змушувала завершувати роботу після натискання кнопки «Додому» на будь-якому екрані завантаження.
– Вирішено проблему, через яку голоси іноді продовжувалися та перекривали наступний кінематограф, якщо ви пропускали кінематограф, натиснувши A.
– Виправлено проблеми, через які швидке послідовне натискання кнопок спричиняло різні проблеми.
запитання та відповідь на тестування програмного забезпечення
Маріо + Rabbids Sparks of Hope патч Взаємодія з користувачем
– Виправлено проблему, через яку Кролик Маріо «Я повернувся!» було скорочено на «Я» в рядку квестів Прологу.
– Виправлено проблему відображення тексту для іспаномовних гравців.
– Виправлено проблему, через яку VFX не відтворювався належним чином під час битви «Поганий вітряк».
– Виправлено проблему, через яку голоси Spark були відсутні під час останньої фази прологу.
– Виправлено проблему, через яку SFX для Red Coin Challenge на Бікон-Біч було погано вирівняно.
– Виправлено проблему, через яку відсутній SFX, коли Герої використовували драбини.
– Виправлено проблему, через яку відсутній SFX під час виклику Squashette.
– Вирішено проблему з деякими відсутніми фрагментами фільму Beacon Beach.
– Виправлено проблему, через яку навколишня музика була надто гучною під час дослідження та бою на Barrendale Mesa.
– Виправлено проблему, через яку деякі голоси NPC Rabbid були відсутні на Terra Flora, Barrendale Mesa та Palette Prime.
– Виправлено проблему, через яку ви не чули аудіо в меню Echo Memory.