analyzing no more heroes 2
( Ці повідомлення о Більше немає героїв 2 є суто спекуляцією. Я не маю поняття, що означала команда Grasshopper Production для гри; Я можу поговорити лише з тим, що я забрав від цього, тому якщо ви не любите потенційно незрозумілих тлумачень значення відеоігри, тоді не тримайтеся подалі від цієї посади. - Джонатан )
Більше немає героїв 2 є поза, і поки що гра була досить розбіжна. Деяким людям це подобається набагато більше, ніж оригінал, а іншим огидно, наскільки різне продовження. Однією з головних причин цього розколу є начальство. Більше немає героїв виступила балакуча, добре закруглена група героїв боса. Шанувальники люблять деяких із них навіть більше, ніж люблять головного героя гри. Настільки привабливими, як вони можуть бути, ці боси не завжди мали багато спільного з Тревісом тачдауном або історією гри в цілому.
Ось як начальство в Більше немає героїв 2 різні. Боси гри не завжди є такими балакучими або багатовимірними, як ті, що знайдені Більше немає героїв , але всі вони працюють над тим, щоб краще визначити Тревіса Touchdown як персонажа та вписатись у загальну тему гри. Перший Більше немає героїв працював над тим, щоб визначити світ No More Heroes, тоді як його продовження набагато більше орієнтоване на те, щоб показати нам еволюцію головного героя гри.
Хіт стрибок для швидкого пробігу на перших дев'яти босах гри, і що я думаю, що вони означають. О, і пильнуйте спойлери ; можуть бути якісь.
Skelter Helter: Самозголовлення з посмішкою
що таке активація портів проти переадресації портів
Skelter Helter багато в чому залишається для мене загадковою. Я все ще намагаюся з’ясувати, на що він виглядає майже точно так само, як Cloud Strife. Чи подоба є даниною чи пародією, чи ознакою того, що Grasshopper Production хоче, щоб Travis Touchdown замінив Хмара як найвідомішого у світі головного героя японської відеоігри - або всіх, хто б'є попку?
Одне, що мене не бентежить, - це місце Скелтера Більше немає героїв 2 більша дугова історія. Він є прихильником «кайда помсти», одним із багатьох персонажів гри, які показують нам, що означає помста і що вона робить для людей. У своєму прагненні помститися за вбивство брата він втягується в власний вбивчий сюжет, який працює, щоб затягнути Тревіса в цикл насильницької окупності.
Після того, як його обезголовили, а потім не обезголовили, він відриває власну голову, навмисно відокремлюючи голову (причину) від свого тіла (бажання).
Skelter Helter показує нам, що помста - це ще один спосіб втратити розум.
Натан Коупленд: 'Я втомився від цього позолоченого світу, весь блиск, жодної душі'.
Натан спочатку мав намір з'явитися у першому Більше немає героїв , і багато в чому він краще впишеться в цю гру, ніж у продовженні. Боси о Більше немає героїв всі по-різному переймаються різними американськими ідеалами: старомодні ковбої, сексуальні / багаті підлітки-кумири, супергерої та мільйонери - лише кілька прикладів.
Натан Коупленд ідеально підходить до цієї групи. Він репер і релігійний пророк, який використовує свою музику та величезну колекцію галасливих предметів (включаючи декількох афро-одягнених дам) як зброю. Характер працює як приємний сатир сучасного хлопчика Б і як фольга до палаючих амбіцій Тревіса.
Як і багато Ні Більше Героїв 2 Боси, Натан звертається до Тревіса, щоб закінчити своє життя. Він хоче позбавлення від цього світу, і він хоче, щоб Тревіс, король, що не мав корони, був тим, хто його вбив. Він, здається, розглядає Травіса - і його взаємне оволодіння мечем і відмовою від будь-яких інших життєвих занять у житті - як знак духовної переваги. Тревісу не потрібна корона, вишуканий готельний номер або дівчата з бікіні, щоб насолоджуватися життям. Все, що йому потрібно, - це ведення бою та сходження на лави - або, принаймні, саме так бачить Натан.
Цікаво, чи би Натан так поважав Тревіса, якби він знав, наскільки мотивований його помстою цього разу.
Чарлі Макдональд: кінцевий американський альфа-чоловік (який формує голову)
Skelter Helter може представляти головного героя японської гри, а Nathan може бути символом усього, що робить реперів гангста-репперами 'badass', але Чарлі Макдональд явно перебуває на вершині харчового ланцюга. Він - це все, що робить американця чоловіком. Він гарний, впевнений у собі, русявий, блакитноокий спортсмен з величезним гаремом вболівальників.
Він також використовує командну роботу для формування гігантського робота, який має форму футболу. Все це змушує Чарлі чоловіка бити.
Ідея команди людей у поєднанні нарядів, що працюють в унісон, щоб створити гігантського робота, можливо, виникла в Японії, але вона цілком відповідає ідеалізованому сприйняттю Америки командного спорту. Таким чином, Чарлі Макдональд є ідеальним прикладом того, що виробляє коник, стилістично працює з Більше немає героїв ігри. Він - мрія, що поєднує американські та японські ідеали поп-культури.
З точки зору сюжетної лінії, Чарлі служить декільком цілям. Як і Натан і Скелтер, той факт, що Тревіс перемагає Чарлі, ще більше показує, скільки альфа-самця Тревіса стало. Але, хоча Чарлі програє врешті-решт, у нього все ще є щось, чого не має Тревіс: друзі та прихильники. Власне, сам Чарлі не все так важливий для розповіді гри, але його вболівальники. Вбивши їх, Травіс вперше відчуває провину в грі, що стає сильним мотиватором, коли справи тривають.
Смерть Чарлі та його команди означає перший раз, коли ми отримуємо відчуття, що Тревіс може бути не той непродуманий соціопат, яким він спочатку вважає себе таким. Ми ще більше побачимо цю сторону Травіса в його боротьбі з ...
Кіммі Хоуелл: Невинність - це двоканальна катана
Як я вже згадував раніше, Більше немає героїв 2 має свою частку недоброзичливців, але, наскільки я можу сказати, навіть найсуворіші критики гри приймають Кіммі Хоуелла. Причин для цього, мабуть, дуже багато. Те, що вона мила, має акцент і поєднує архетип школярки з жорстоким стилем Дарта Мола, мабуть, не зашкодить. Для мене, проте, це глибше, ніж це. Я думаю, що персонаж Кіммі є основою для всієї теми Більше немає героїв 2 : невинність проти помсти.
Вона символізує невинне, але напружене прагнення ідольського поклоніння, мрію стати кращими за своїх героїв. Це те, що раніше лежало в основі відеоігор, зокрема, види гри в роботі, що базуються на роботі, які виступають як побічні ігри в Більше немає героїв 2 . Там, де багато найпопулярніших ігор сьогодні - це зайнятися самим основним та примітивним індульгенцій, такі ігри, як Donkey Kong і газетяр були всі про те, щоб прийняти неймовірно важкий виклик і намагатися перевершити своїх суперників на місцевих лідерах. Більше немає героїв приносить повернення цих ігор на перший план в роздрібних випусках. Якби ці ігри мали талісман, це міг би бути Кіммі Хоуелл.
Вона любить Травіса, навіть обожнює його, але теж хоче його краще. Оголосивши свою любов до нього, вона кидає виклик йому битві на смерть чи смерть, яку вона знає, що, швидше за все, програє. Це те, що Тревіс не може не любити, і саме тому він шкодує її життя наприкінці битви. Він цінує те, що вона стоїть більше, ніж він цінує задоволення, яке отримує від вбивства. Здається, що проти опонентів, таких як Кіммі, Травіс скоріше матиме можливість реваншу, ніж задоволення вбивством.
Метт Хелмс: Біонебезпека мертвих матеріалів
Метт Хелмс - анти Кіммі Хоуелл. Він є символом помсти в найгіршому випадку. Якщо Тревіс - це підлітковий підліток у тілі чоловіка, який все ще формує свою самобутність і знаходить власні ідеали та переконання, то Метт Гельмс - це 400-кілограмове немовля з вогняною бойовою сокирою. Він настільки примітивний, як це стає, що здійснює свою помсту за того, хто входить у його ліс, без жодної концепції вірування чи ідеалів.
На цьому етапі гри ми вже дізналися, що помста заразлива, і по вигляду Метта Гелмса він має поганий випадок. У дитячій формі він голий, хворий і гнилий. По-людськи, він марек у маскуванні дитини в будинку, який постійно руйнується навколо нього. Він справді загублений, але йому все одно. Він занадто зайнятий вбивством всього, що йому перешкоджає.
як оголосити масив рядків у Java - -
Що ще гірше, історія Метта ніколи не закінчується. Інші вбивці в грі можуть знайти спокій у смерті або в якомусь іншому висновку. Метт ніколи не закриє. Він назавжди залишиться один у своєму палаючому будинку, постійно вбиваючи без сенсу сенсу.
Має сенс, що рівень Метта, здається, слабко базується на території кладовища Resident Evil 4 . Так само, як заражені жителями цієї гри, Метт заслуговує і нашого жалю, і наш страх. Він ніколи не виросте, ніколи не вийде за межі свого первісного стану гніву та божевілля. Він ніколи не знайде виходу з «оскалів помсти».
Кло Уолш: Дивись, але не чіпай
Як сцена Метта Хелмса явно віддає належне Resident Evil 4 , Рівень Кло Уолша, безперечно, кричав Металевий редуктор твердий серія. Її рівень - це перший (і останній) раз, коли Тревісу не рекомендується підбігати до найближчого ворога і засунути в них свій меч. Натомість хвилювання сцени виникає через те, що ви знаєте, що вороги завжди поруч, але вам краще відмовитися від них. Це формула, яка зробила Металевий редуктор твердий ігри цікаві вже більше десяти років, оскільки вони дали ігровому світу різного роду героя екшнів. В Більше немає героїв У контексті геймплей стелс має дещо інше значення.
Особливо це стосується боротьби з самим Клоєм. Як і непридатні жінки з красуні та звіра з Металевий редуктор твердий 4 , Cloe - це і красиво і огидний Тревіс явно приваблює її, але відштовхується і нею. Спочатку він хоче доторкнутися до неї, але коли він намагається піти на це, він панікує.
Кло показує нам, що за все сексуальне вихваляння і позування Травіса він насправді дуже злякався ідеї зв'язатись з дівчиною. У житті кожного хлопця був період, коли він любив дивитись напівголих жінок (або чоловіків), але думка про те, щоб насправді «розібратися», здавалася дивною і незручною. Можливо, там знаходиться Тревіс. Кло робить його слабким і вразливим, але він не хоче в цьому поступатися.
Тревіс говорить про велику гру, але насправді він не зовсім готовий втратити свою сексуальну невинність. Він боїться отруїтися сексом з чужими жінками. Це може означати отруєння фізично чи емоційно. Так чи інакше, він рятує себе за когось іншого.
Доктор Летц Шейк: гігантський пеніс робота
Я відразу підійду і скажу це: я не думаю, що доктор Летц Шейк має для нього дуже багато значення. Основна мета персонажа - знову представити Генрі (брата Травіса), прив'язавши першу гру до другої. Йому також дуже цікаво битися, що є достатньою підставою існувати саме по собі.
Це сказав, мені цікаво, чи випадково, що Letz Shake - це гігантський металевий вал з рожевою, зморшкуватою коронкою вгорі. Він також бореться з Тревісом, вибиваючи лайно з речей і вистрілюючи жовтий потік з його очей. Якщо катанна пучка Травіса є символом його чоловічості, то це Letz Shake всі чоловічість, за винятком повністю роботизованої.
Як і Скелтер і Гельмс, Летц Шейк також робить заяву про нелогічний, ірраціональний характер помсти. Він вголос замислюється про те, що це 'прокляття', що він все ще має людський мозок, інакше він не був би рабом за його бажання вбити Травіса та Генрі. Я думаю, що це щось глибоко.
В основному, однак, я просто думаю, що це весело, що Летц Шейк виглядає і діє як великий член.
Шинобу: Об'єкт стає суб'єктом
Питання та відповіді співбесіди тестувальника забезпечення якості
Ви не воюєте з Шинобу Більше немає героїв 2 , але вона є головним персонажем гри, а також босом з першого титулу. Її, безумовно, варто згадати в цьому списку. Чорт, вона навіть отримує власний титульний екран, якщо перезапустити гру після одного з її збережень.
Дозволяючи нам грати як Shinobu, Grasshopper Production показує нам, що Тревіс насправді здатний відноситись до іншої людини. Це перше для отаку, який раніше пощадив життя Шинобу, але зробив це після того, як відрізав їй руку і залишив її мертвою. Тепер у продовженні вона присвятила своє життя тому, як жити Тревіс, бореться за Травіса та бути з Тревісом. Вона так само близька, як і він до колеги.
Шинобу також важливий тим, що, як і Кло, вона відкрито кидається на Травіса. Як і у Кло, Травіс заперечує її прихильність. На відміну від Кло, Травіс не дає їй поцілуватися, але потім закінчує момент, тому що він 'відчуває себе вихованим вчителем у порно'. Його явно притягують до неї, але він не хоче нею скористатися. Якщо він не піклується про неї, він просто зробить її і зробить це з цим, а натомість він накладає гальмо. Він не боїться за себе; він боїться за неї.
Для Тревіса, Шинобу - це вже не сексуальний предмет або шматок м’яса, в який можна вкласти свій меч. Вона - хтось, з яким Тревіс може ставитися і до певної міри, це означає, що вона є продовженням самого себе. Трактуючи Шинобу з повагою, Травіс зробив свій перший конкретний крок до того, щоб стати справжнім героєм: той, хто бореться не просто для того, щоб вигнати свій гнів, а заради інших.
-----
Гаразд, це все для цього раунду. Будь ласка, натисніть на коментарі та скажіть, що ви думаєте про начальників Більше немає героїв 2 - якщо ти думаєш, що я поза базою, в точці або повний лайну. І слідкуйте за наступною партією того, що має становити близько семи повідомлень Більше немає героїв 2 від мене та Матвія Разака. Нам подобається говорити про цю гру.