13 sentinels aegis rim switch is one hell good port 118925
найкращий додаток для шпигунства на іншому телефоні

Переживіть науково-фантастичний шедевр
Ознакою хорошої розваги, будь то фільм, телешоу, альбом чи відеогра, є те, як довго вона залишається у вашій пам’яті після того, як ви закінчите це вперше. Я впевнений, що всі ми маємо улюблені фільми та пісні, яким вдається проникнути у ваші думки, навіть якщо ви не намагаєтеся згадати. Для мене «Uninvited» Аланіс Мориссетт з’явиться в моїй голові випадковим чином, зупиняючи все, чим я зараз займаюся, щоб знайти її живе виконання на YouTube. З фільмами я ніколи не можу зрозуміти Проект Флорида з мого мозку. Для ігор, ну… є багато з них, які час від часу підкрадаються. Але протягом останніх двох років це була в основному одна гра, яка діяла на моїй лобовій частці: 13 Стражів: Рубіж Егіди. Це особливо актуально протягом останніх кількох днів, коли я давав 13 Вартових Перемикач портів.
Спочатку випущений для PlayStation 4, 13 Стражів: Рубіж Егіди — це прекрасна, захоплююча науково-фантастична таємниця, розгортається в різні періоди часу в Японії. Гра розповідає про 13 персонажів через розгалужену історію, яка занурюється в минуле і майбутнє, коли вони намагаються перешкодити нападу кайдзю, дізнаючись правду про все, що відбувається в їхньому світі. Після тривалого підручника, який представляє більшість центральних акторів і пояснює, як діють дії в боях у реальному часі, гравцям надається певний рівень свободи щодо того, як продовжити гру. Ви можете зануритися в половину назви «Спогади», дізнавшись про героїв та їхні обставини. Або ви можете приступити до дій з половиною гри Destruction, яка протистоїть невпинній армії загарбників кайдзю.
У грі є багато чого слідувати, і багато персонажів вам доведеться запам’ятати. Якщо вам вдасться дожити до самого кінця, вас чекає одна з найкращих науково-фантастичних історій за останні 20 років ігор. Я сказав це ще, коли переглядав 13 Вартових ще в 2020 році, а настрої залишаються сьогодні.
З кінця минулого тижня я знову переглядаю світ 13 Вартових з портом Switch. Очевидно, що кількох днів недостатньо, щоб повністю завершити гру вдруге, але я пройшов достатньо далеко до кампанії ще раз, щоб отримати гарне уявлення про те, які жертви довелося принести Atlus і Vanillaware, щоб запустити цю гру на перемикачі. Хороша новина полягає в тому, що жертв, здається, потрібно дуже мало, і якщо ви ніколи не грали в оригінал, ви, ймовірно, їх не помітите.
На пам'ять половина с 13 Вартових Переключіть порт, насправді нема чого сказати. Цей напрямок мистецтва Vanillaware все ще безнадійно чудовий, незалежно від того, чи я дивлюся його на своєму великому екрані чи на самому Switch. Я трохи заздрю тим, хто вибрав OLED-модель, тому що у мене OLED PlayStation Vita, і всі ігри Vanillaware виглядають приголомшливо. Усі мої спроби паралельного порівняння між портом Switch та оригінальною версією PS4 не привели до суттєвих відмінностей, але я впевнений, що в Інтернеті є набагато талановитіші люди, які зможуть помітити будь-які зміни.
Що стосується Destruction, то цілком зрозуміло, що графічні зміни були внесені, щоб гра працювала якомога плавніше. І щоб було зрозуміло, 13 Вартових на Switch працює досить гладко. Можливо, я пережив одну чи дві битви, в яких уповільнення було настільки коротким, що воно ледве реєструвалося. Дивлячись на версії для PS4 і Switch поруч, стає очевидним, що Vanillaware довелося видалити, щоб переконатися, що це так.
А саме, деякі візуальні ефекти версії PS4 зникли. Бої в цій грі мали графічне накладення, що створювало враження, ніби ви дивитеся їх на старому телевізорі CRT. Хоча округла форма цього CRT все ще існує, візуальні фільтри, які імітують нечіткість монітора 80-х, зникли. Залишилося більш чисте місто, яке виглядає трохи більш плоским, ніж раніше. Є й інші невеликі зміни, включаючи зменшену дистанцію протягування за межами зони бою на карті, але більшість особистості зберігається. Будівлі все ще ростуть і зменшуються, ніби місто є живим, дихаючим, а всі герої та монстри на карті представлені маленькими світяться вокселами з великою кількістю ефектів частинок.
Гладкість 13 Вартових Порт перемикача також поширюється на портативний режим, тому я проводив більшість часу з грою. Для мене це велика рідкість, але в даному випадку я хотів проводити кожну хвилину неспання з грою, тому це означало возити її з собою, куди б я не був. Хоча портативний режим, здається, працює з нижчою роздільною здатністю, ніж під час гри з підключеним комутатором, насправді це не так вже й значне зниження (якщо це навіть таке). Я пройшов приблизно 55% гри на Switch, і це справді вражаюче бачити, наскільки добре Vanillaware та Atlus оптимізували цю гру для обладнання.
Звичайно, пройдений лише 55% означає, що я ще не випробував деяких битв на пізніх іграх, які виявилися досить важкими для моєї PS4. Це також означає, що я не бачив повного розмаху нове озброєння ексклюзивно для версії гри Switch. Буде цікаво подивитися, чи внесені зміни до сторони Destruction 13 Стражів: Рубіж Егіди буде достатньо, щоб обійти будь-які серйозні випадки уповільнення. Я впевнений, що дізнаюся свого часу, але якщо вам зараз цікаво, реальні огляди з 13 Вартових Порт комутатора повинен бути доступним для перегляду. Якщо ви все-таки заберете гру, я б запропонував переключити голоси на японську. Я не кажу, що англійська VO погана, але я думаю, що японські актори озвучування краще справляються з тим, щоб уловити суть цих персонажів.
13 Стражів: Рубіж Егіди запускає 12 квітня 2022 року на Nintendo Switch.
(Цей звіт про порт базується на роздрібній збірці гри, наданої видавцем.)