destructoid review sacred 2
Як хтось, хто провів значну частину своєї середньої школи та середніх шкільних років, граючи в ігри з ломаною косою рискою (зокрема, дві - ви можете здогадатися, які з них?), Я був дуже схвильований, щоб взяти на себе руки. Святе 2 . Минуло чимало часу, коли будь-який хакер і зловмисник захопив мій інтерес, і, пропустивши першу ітерацію гри, мені було цікаво побачити, що Аскарон зміг зробити із жанром.Звичайно, я хотів відповісти на одне велике запитання, яке виникає на увазі у всіх шанувальників жанру, коли вийде новий хак-шлейш. Це не дуже справедливе запитання чи навіть таке, яке нам слід обов'язково задавати, але, тим не менш, це питання завжди виникає.
«Як порівнюється ця гра Чорт '?
Вдарте стрибок, щоб дізнатися.
Святе 2 (ПК (переглянуто), PS3, Xbox 360)
Розроблено Аскароном
Опубліковано компанією CDV Software Entertainment, Deep Silver
Випущено 11 листопада 2008 р. (США)
найкраще безкоштовне програмне забезпечення для очищення ПК - -Я просто вийду і скажу це зараз - Святе 2 є досить стандартним Чорт клонуйте з декількома незначними налаштуваннями та коригуваннями, які кардинально не змінюють стандартну формулу, яку ми всі знайомимо і любимо. Коротше кажучи, історія о Святе 2 обертається навколо битви за T-Energy, загадкову сяючу блакитну речовину, яка розбещує світ Анкарії, і залежно від того, яку кампанію ви вибрали, ви зламаєте і прорізаєте свій шлях по всьому світу, щоб здійснити багато-багато квестів гри є в наявності.
Створюючи свого персонажа, у вас є вибір із шести класів: Серафим, Воїн Тіней, Високий Ельф, Дріада, Храмовий Хранитель та Інквізитор. Здебільшого класи - це ваші базові комбінації від атак ближнього бою та магії проти фізичних атак. Високому ельфу не вистачає будь-якого змістовного нападу в ближньому бою чи зброї, а натомість спеціалізується на дальній стихійній магічній атаці. Храмовий храм - химерний гуманоїд-кіборг-собака з лазерним пістолетом, який також може тримати себе в бою в ближньому бою. 'Тінь Воїн' має кілька дальних нападів і покладається на свою зброю для близького бою. Хоча дизайн та зовнішній вигляд кожного класу є досить унікальним, спосіб кожного гра не є новим.
Вибравши свого персонажа, ви вибираєте або світлу, або темну кампанію (якщо ви не серафим чи інквізитор - тоді у вас є лише один варіант). Обидві кампанії відбуваються в одних і тих же районах, але квести, які ви будете робити, відрізняються залежно від обраного вами шляху. Кампанія 'Світло' спрямована на те, щоб зупинити поширення Т-Енергії та працює на те, щоб допомогти населенню на цьому шляху; Кампанія Темних прагне використати T-Energy для досягнення своїх власних цілей, в той час як вступаючи в старі старомодні руйнування та розграбування.
Наступним кроком є вибір одного з шести богів для поклоніння, кожен з яких має особливу здатність, яку називають «Божественними дарами». Ці здібності мають тривалий таймер відключення, але можуть допомогти повернути хід битви на вашу користь. Деякі здібності зцілять вас, деякі закликають істот, які допоможуть вам допомогти, а деякі посилять вашу захисну силу.
Нарешті, ви вибираєте рівень складності. Є три стандартних труднощі: бронза, срібло та золото. (Спочатку грають лише Бронза та Срібло.) Також є стандартний варіант Hardcore Mode, який дає лише одне життя - якщо ти помреш, твій персонаж назавжди зник.
Після того, як ви насправді перебуваєте в ігровому світі, гра грає як типовий хакер і слэш. Фізичні атаки на лівій кнопці миші, здібності праворуч, орди ворогів та багато-багато кліків. Хоча вбивство монстрів і набуття досвіду, звичайно, є основною частиною гри, Святе 2 додає трохи унікального обертання на шляху вдосконалення та налаштування вашого персонажа.
моделювання даних запитання та відповіді на інтерв’ю
Коли ви піднімаєтеся вгору, трапляються дві речі. Ви отримуєте пару балів за розміщення в стандартних атрибутах RPG (сила, витривалість, спритність тощо), і ви отримуєте кілька балів, щоб вкластися в навички. Однак, на відміну від більшості ігор на хакер і слэш, ви не ставите очок безпосередньо у своїх бойових здібностях. У грі є чотири набори навичок: ваші аспекти, навички зброї, броні та навички підтримки. Аспекти схожі на майстерність для кожного з ваших трьох дерев бойових здібностей і дозволяють вам розблокувати бонуси за свої бойові здібності, зброю та навички обладунків, не дивно, ви даєте бонуси при використанні певних видів зброї та броні, а навички підтримки варіюються від здатності до їдьте кріпленнями, щоб зменшити кількість часу, яке вам доведеться чекати, коли ваш Божественний дар остигне. Хоча для кожного класу є декілька навичок на вибір, ви можете вибрати лише 10, тому вибирати потрібно розумно.
Щоб навчитися та вдосконалити свої фактичні бойові здібності, ви підбираєте та використовуєте спеціальні руни. Кожна руна, яку ви знайдете, підвищить відповідну майстерність на одну, а рунами інших класів символів можна торгувати рунами, якими ви можете фактично користуватися. Поки ви тільки починаєте з однієї здатності, ви дуже швидко знаходите інші руни, які вам потрібні, в стартовій зоні, і не задовго ви отримаєте хоча б один бал у всіх своїх здібностях. З усіма рунами, доступними для придбання, вам ніколи не доведеться турбуватися про те, щоб пропустити здатність через налаштування персонажа в Святе 2 здебільшого обертається навколо вибраних 10 навичок і того, як ви присвоюєте їм бали.
З цим не вийде, поговоримо про те, як Святе 2 насправді грає.
Перше, що ви помітите при запуску гри, це те, що світ деталізований, розширений і барвистий. Святе 2 виглядає досить добре, а обстановка пишна та різноманітна. Є деякі незначні мерехтливі проблеми з тінями, але в цілому гра виглядає чистою. Але будьте попереджені, для запуску цієї гри вам потрібен досить гідний комп'ютер. Рекомендовані технічні характеристики - це 2.0 dualcore і GeForce 8800 GTS або Radeon HD 3870, але коли я грав на 8800, у мене виникли випадкові сповільнення під час роботи на високих налаштуваннях. Мінімальні характеристики набагато простіше, але будьте готові до досить серйозного графічного хіта, якщо ви спробуєте запустити середні або низькі налаштування.
Ще одна область, де Святе 2 вдається - це розмір гри. Карти величезні, з тоннами місць для відвідування та вивчення, і є багато квестів, які займають ваш час. Тільки в першій зоні я провів близько 8-10 годин, роблячи стимуляцію, і коли я покинув цю зону, у мене все ще було кілька квестів, які не були закінчені. Поєднайте це з можливістю вирівняти свого персонажа в 200-ті роки і постійно присутній пошук більшої і кращої зброї та броні, і у вас є масивна гра з сотнями годин потенційного часу гри.
Що стосується самого геймплея, Святе 2 це солідна гра на рубіж і слэш. Як я вже згадував, явно це Чорт клон, але це не обов’язково погано. Святе 2 не є особливо інноваційним або новаторським; скоріше, він прийняв жанр таким, який існує зараз, і обляпав його блискучою лаком. Подумайте щось на кшталт Чорт 2,75 ( Міфос був Чорт 2.5 і Квест «Титан» було 2,25).
На жаль, поки Святе 2 це розважальна гра, вона має велику кількість проблем, вад дизайну та відвертих помилок.
Протягом 10 хвилин гри я вже був злий на камеру. Замість типового & frac34; Ізометричний вигляд, який використовують багато ігор і слэш-ігор, Святе 2 робить щось ближче до буквального виду зверху вниз, що дійсно обмежує ваш зоровий радіус. Хоча ви можете збільшувати та зменшувати масштаб та обертати камеру, ви не можете змінити кут нахилу. Це зробило мою першу спробу, як грати у високого ельфа, досить розчаровує - вона покладається на дальність магії, але ви насправді не можете побачити так далеко перед собою. Крім того, сподівайтеся, що вас регулярно атакують вороги, які знаходяться на 2-3 екранах, яких ви не можете бачити зовсім. Я також виявив, що фотоапарат любив рухатися прямо за / в дерева, що повністю перешкоджало моєму огляду (як правило, прямо посеред битви). Ви з часом звикаєте до цього, але це клопоти і, безумовно, можна було б впоратися краще.
Мене також бентежив тон гри. Розбиття четвертої стіни дуже поширене, і це не зовсім відповідає способу представлення решти гри. Мій Тіньовий Воїн часто кричить 'Ще один безіменний убитий NPC!' під час бою, і там є багато статуй, могил, знаків і примірників діалогу та голосу, що посипаються кульгавими жартами з реального світу та посиланнями на Інтернет. Коли все зроблено добре, це може бути смішним, але, на жаль Святе 2 спроби збиваються з місця, і більшість «гумору» просто зникає як дико неприйнятне і непотрібне, тим більше, що більша частина гри залишається в характері і ґрунтується в ігровому світі.
Щодо теми діалогу, я також повинен зазначити, що багато з цього не має сенсу. Більшість НПК у грі мене зустріли з презирливим 'Ви ДАРИТИ говорити зі мною ?!', і тоді вони б радісно подякували мені за виконання квесту або просили б моєї допомоги. Я колись свого персонажа скаржився, що я повинен підняти його фізичний захист, тому що він щойно потрапив за 1 ушкодження щуром. Хоча голосова дія сама по собі чудова, написання залишає бажати кращого.
Одна особлива частина гри, яка мені не сподобалась, але інші, можливо, сподобаються, - це те, як гра масштабується. Подібно до Забуття, щоразу, коли ви рівняєте всіх ворогів у світі, вирівнюєтесь разом із вами. 99% ворогів, з якими ти борешся, буде на тому ж рівні, що і ти; час від часу ви натрапите на монстра на один або два рівні, вищий чи нижчий за вас. Хоча це додає до виклику гри і заважає вам стати настільки потужним, що ви станете невпинним, мені стало прикро, коли мені доведеться втретє відійти до печери, щоб виконати новий квест, і це займе мене так само довго, щоб очистити печеру щурів, як це було, коли я був на 8 рівнів нижче.
Попередні скарги, однак, бліді порівняно з величезною кількістю помилок у грі. Жоден з них повністю не порушує це, але вони надзвичайно засмучують і повинні були бути виправлені до виходу гри, або принаймні до наступних патчів.
ШІ для ваших службовців абсолютно жахливий. Більшість міньйонів рухаються повільніше, ніж ви, і постійно будуть відставати, а потім телепортуватися вперед до свого місця. На жаль, вони часто будуть спілкуватися з чудовиськами далеко позаду вас, тому вони будуть постійно перекочуватися до вашого місця розташування, починати йти назад, щоб боротися зі своєю ціллю, а потім знову вивертатися до вас у нескінченному циклі. У мене також один з моїх міньйонів вийшов з ладу і став таким великим, що він заповнив екран, але він не зміг нічого напасти. Коли вони працюють, міньйони та помічники надзвичайно корисні, але, на жаль, вони настільки баггі, що вам краще використовувати інший навик, який є більш надійним.
Ще одна серйозна помилка, яка досі не виправлена - це карта, що зникає. Я не на 100% впевнений, що це викликає, але здається, що після виконання квесту ваша основна карта зникне і не залишиться, поки ви не перезапустите гру. Мінімальна картинка чудова, але натискання & lsquo; M 'на створення великої карти приводить лише до накладання маркера квесту, але не до самої карти. Без повної карти обійти вкрай складно, і ви опинитеся, як биєте тонни тупиків, блукаючи до краю скель, на які не можете піднятися вниз, і слідуючи неправильним дорогам. Мабуть, це відома проблема, але вона все ще не була виправлена в останніх двох виправленнях.
Крім того, ще одна помилка, яку я нещодавно виявив, намагаючись встановити гру на своєму ігровому ПК вдома, полягала в тому, що, якщо ви не встановите Sacred 2 в каталог за замовчуванням на диску C, гра стає неможливою. Оскільки я тримаю всі свої ігри на своєму RAID-накопичувачі, це було дуже дратує. Наскільки я виявив з пошуку на форумі, єдиний спосіб виправити це - повністю видалити гру та встановити її за замовчуванням.
На жаль, я не маю нічого сказати про мультиплеєр, тому що я не зміг його відтворити. Після оновлення до останнього виправлення я виявив, що мій логін раніше не працював. Швидка поїздка на форуми підтвердила, що для великої кількості людей найновіший патч зіпсував їхні Інтернет-реєстрації та паролі. Кнопка & lsquo; Забув пароль 'переспрямовує вас на Святе 2 домашню сторінку, оскільки відновлення пароля ще не здійснено. Єдиний спосіб відновити пароль - це дзвінок у службу обслуговування клієнтів, який не є ідеєю нікого про просте чи зручне рішення. (Поки я говорю про останній патч, я також повинен зазначити, що коли я вперше запустив гру після виправлення, щоб побачити, чи виправлена помилка мінімапи, я негайно застряг у дереві під час бою і довелося перезапустити.)
Є багато інших менших помилок, але ті, про які я тільки що згадував, легко є найбільш проблемними. Однак, хоча помітна і дещо дратівлива, жодна з проблем і помилок не є абсолютно ігровою, і ви з часом звикаєте до них. Крім того, всі вони теоретично можуть бути виправлені, і, схоже, Аскарон як мінімум усвідомлює їх існування, тому я сподіваюся, що протягом декількох тижнів багато з них піде. Якщо ви можете оглянути ці недоліки та технічні проблеми, коли справа доходить до цього Святе 2 насправді досить весело грати.
Запитання та відповіді на інтерв’ю для веб-служб для досвідчених в Java
Загалом, якщо ви шанувальник ігор і слэш-ігор, і шукаєте щось, до чого грати Діабло III виходить, Святе 2 Однозначно варто перевірити, особливо якщо / коли гра зафіксована. Якщо подібні ігри не є вашою чашкою чаю, тут немає нічого нового, що змінить вашу думку або вашу думку про жанр. Якщо це було не для всіх помилок, Святе 2 отримав би кращу оцінку, але, як зараз, вона потребує значної виправлення, щоб досягти свого повного розважального потенціалу.
Оцінка: 6 - Гаразд (6 може бути трохи вище середнього або просто образливим. Шанувальники жанру повинні їм трохи сподобатися, але досить небагато залишаться невиконаними.)