you can try killing floor 2s sharpshooter class right now with an opt beta
Це нарешті тут
Команди сценаріїв оболонки Unix з прикладами
Не так багато ігор, які змушують мене нав’язливо міркувати про майбутні класи персонажів, але я та багато інших чекали на Вбивчий поверх 2 Перкес Sharpshooter (читати: клас) з моменту виходу на Steam Early Access минулого року. Оскільки це було в першій грі і пропало в минулому півріччі, більшість баз гравців очікували, що вони зможуть використовувати зброю, що охоплюється, для вбивства жорстких ворогів. Хоча програму Sharpshooter ще офіційно немає (Tripwire Interactive оголошує наступного тижня на E3), ви можете відтворити нове оновлення вже зараз.
Клацнувши правою кнопкою миші Вбивчий поверх 2 у списку ігор Steam та перейшовши до властивостей, ви можете отримати доступ до вкладки бета-версії. Виберіть 'Попередній перегляд' - і ви почнете завантажувати нове оновлення Bullseye. Сюди входять перкей Sharpshooter, перероблений Berzerker, Demolitionist і Commando, дві нові карти, оновлений бій Ганса, новий режим навчання, нова система опору та інкапції ворога, а також інше виправлення. Я планую написати завтра детальні думки, але ось що я відчуваю за кілька годин, які я грав:
Стрілецький кулемет чудовий досі, навіть на низьких рівнях. M14EBR надзвичайно весело у використанні, хоча я б хотів, щоб ви могли вимкнути лазерний приціл. Що стосується найпотужнішої зброї, яка є в розпорядженні перків, залізнична гармата, мені подобається, як це виглядає і відчувається, але я трохи не впевнений у своїй здатності зафіксувати слабкі місця Зеда. Для замикання на нього слід зайняти трохи більше часу або мати менший конус, оскільки Sharpshooter все стосується вистрілів із головою на майстерність. Мені подобаються нові підручники та підказки, оскільки Вбивчий поверх 2 може бути непосильним для нових гравців. Найбільша зміна, яка мене зараз відкидає - це опір; Це може бути тому, що я до цього не звик, але зараз певний Зед відчуває себе кулеподібним, залежно від зброї / приналежності, яку ви використовуєте. Я знаю, що це надати кожному класу більш віддану роль, але це здається трохи різким. Я можу змінити свою мелодію ще через кілька годин! Ми побачимо завтра. Ось деякі з гігантських журналів змін (решта можна знайти тут):
- Перфоратор
- М14
- Залізнична рушниця
- Рідка азотна граната
- 2 Карти спільноти
- Станція утримання
- Ворожа земля
- Додано базове навчання - Підручник (косметичні предмети нагороджені за завершення)
- Система опору / слабкості
- Зміни недієздатності
- Оновлено перків
- Демо
- Commando
- Берсеркер
- Оновлення виживання VS
- Оновлено боротьбу Ганса
- Новий персонаж - Рей
- 32 Нові досягнення
- Оновлення дизайну меню / інтерфейсу користувача
- 2 ящики 2 USB (нові дорогоцінні предмети)
- Оновлено декілька бойових озброєнь, щоб виглядати краще
- Переглянути товар на ринку пари всередині торгової підлоги
- Підтримка наборів символів подвійних байтів
- Додана китайська локалізація
- Додана японська локалізація
- Ширший спектр спеціальних символів
- Оптимізація продуктивності
Загальне:
- Усі недієздатні (збивання, спотикання тощо) тепер з часом накопичуватимуться і відпадатимуть, якщо вони не досягнуть порогу запуску
- Додано систему опору та слабкості для кожного типу зброї - Додаткову інформацію див. У вікі-діаграмах
Меню / інтерфейс користувача
різниця між тестуванням навантаження та тестуванням продуктивності
- Вага додається до HUD
- Додано нове попередження про вбивство, коли люди-партнери помирають
- Віджет для взаємодії оновлений, тепер змінить розмір, щоб він змістився до тексту.
- Інформаційний текст доданий до меню сватання та сольної гри
- Поради щодо завантаження екрана
- Макет меню 'Перке' змінився, щоб полегшити читання пасивних бонусів та навичок
- Рядок меню оновлено
- Додано бар здоров'я
- Тепер гравці можуть вибирати всі свої дублікати предмета відразу (залишаючи один позаду)
Перки:
- Додано Стрілець
- Рівень 5:
- Снайпер - Наносьте на 25% більше шкоди, перебуваючи в нерухомому стані, зброєю для стрільців
- Marksman - Стріляйте на 25% швидше і рухайтеся на 10% швидше за допомогою зброї-стрільця
- Рівень 10:
- Стабільність - завдайте на 30% більше шкоди під час присідання
- Балістичний удар - надзвичайна потужність зросла на 100%
- Рівень 15:
- Rack & lsquo; em Up - кожен наступний удар по голові збільшує ваш збиток на 5% до 75%
- Combat Ready - швидше перезавантажте зброю
- Рівень 20:
- Deadeye - зменшення віддачі на 10% та збільшення пошкодження головою на 10% під час прицілювання
- Завжди готовий - отримайте на 25% більше боєприпасів для зброї та гранатометів
- Рівень 25:
- Вбивця - Постріл у голову збиє будь-якого Зеда
- Ranger - Headshots приголомшить будь-який зед
- Рівень 5:
- Демонстраційні зміни
- Рівень 5:
- Bombardier - Вибухова демо-зброя наразі на 25% більше шкоди
- Гренадер - Демо зброя стріляє на 20% швидше
- Рівень 10:
- Високі ударні раунди - нанесіть на 25% більше шкоди від прямого удару демо-зброєю, але втрачайте 3 боєприпаси від максимального підрахунку боєприпасів за зброю
- Додаткові раунди - збільште максимум боєприпасів на 5 за кожну демонстраційну зброю
- Рівень 15:
- Сонічні стійкі гранати - Збиральна зброя має 100% шанс уникнути руйнування крику сирени
- Раунд фрагментації - AoE ваших вибухів збільшується на 50%, але шкода від AoE зменшується на 30%
- Рівень 20:
- Круг броні пірсингу - прямі удари у критичну зону нанесуть додаткові 50% більше шкоди
- Колесний раунд - реакція на удари, оглушення, спотикання та збиття всієї демо-зброї збільшується на 50%
- Рівень 25:
- Знищувач світів - Раніше ядерна зброя, це було трохи перероблено
- Mad Bomber - Стріляйте та перезавантажуйте в реальному часі
- Пасивні зміни
- Рівень 5:
- Зміни Commando
- Рівень 5:
- Tactical Reload - Перезавантажте на 20% швидше зброю командос
- Великі маги - зброя Commando має на 50% збільшений розмір маг
- Рівень 10:
- Резервне копіювання - Пістолет і ніж наносять 60% додаткового шкоди і 50% швидше перемикають зброю
- Вплив - зброя Commando має на 150% більшу потужність спотикання
- Рівень 15:
- Здоров'я - Здоров'я та броня на 25%
- Жилет з боєприпасами - Візьміть 2 додаткових вогника на одну зброю
- Рівень 20:
- Порожні крапки - Зброя Commando робить на 25% більше шкоди і має на 50% менше віддачі
- Eat Lead - Отримайте ще 50% збільшення розміру маг для Commando
- Рівень 25:
- Професійний - перезавантажте зброю на повній швидкості та перемкніть зброю вдвічі швидше
- Швидкий вогонь - зробіть на 3% більше шкоди за допомогою зброї командос та стріляйте у 3 рази швидше зі всієї зброї
- Пасивні зміни
- Рівень 5:
- Зміни Берсеркера
- Рівень 5:
- Dreadnaught - Здоров’я на 50%
- Skirmisher - рухайтеся швидше, швидше спринт, відновлюйте здоров'я щосекунди
- Рівень 10:
- Вампір - Оздоровіть собі 4 бали здоров’я за кожен убитий вами зброя Berserker, а також нападайте на 15% швидше зброєю Berserker
- Різник - атакуйте на 20% швидше і нанесіть на 25% більше шкоди зброєю Berserker
- Рівень 15:
- Стійкість - набувайте 20% стійкості до всіх ушкоджень, набувайте додаткову 20% стійкість до отрути та звукової шкоди
- Parry - Паррінг атаки збільшить швидкість атаки ближнього бою на 5% та пошкодження на 35% протягом 10 секунд
- Рівень 20:
- Smash - Жорсткі атаки наносять 50% більше шкоди, а також додаткові 25% більше шкоди від пострілів, які мають на 200% більше потужності спотикання
- Бійня - Легкі атаки завдають на 20% більше шкоди і на 5% швидше
- Рівень 25:
- 'Спартан' - атакуйте в реальному часі і отримайте 25% від загального стану здоров'я
- Ярость - переміщення та атака в режимі реального часу
- Пасивні зміни
- Рівень 5:
Зеди:
- Знизив настійливий збиток без голови без обмежень на 50% та знизив швидкість атаки
- Ганс бореться з оновленням
- Щит Ганса тепер можна розбити
- Якщо його зламають перед тим, як вилікуватись, він не вилікує цю фазу
- Якщо зламається під час його загоєння, воно буде перервано
- Ганс тепер має більше загального здоров’я, щоб компенсувати, як відбувається боротьба
Зброя:
- LAR - прострочений час болта
- Арбалет - зменшена потужність оглушення
- HX25 - Модифікований спред, щоб надійніше вразити ціль, на яку було спрямовано
Проти:
- Нові нагороди ZED
- Користувацький інтерфейс макета та таблиць відповідності
- Команда міняє кожен матч
- Гравець Зеда нерест від'єднаний від AI Waves
- Оновлення гравців Zeds
- Здоров’я, швидкість та пошкодження змінюються
- Деякі зараз можуть заблокувати: Скрейк, Флешпаунд, Блот і Горефаст
Карти:
- Додано розважальну станцію
- Додано ворогу землю
- Оновлено паризькі мистецькі активи Парижа, щоб привести їх у більшу відповідність з пізнішими картами
Ревізії шкіри зброї:
- Ревізії озброєних битв на наступних шкурах, щоб виглядати менш бойовими
- ШКАР | Спрей можна
- Катана | Кібербона
- Шрам | Горзин Елітний Червоний
- Шрам | Horzine Elite Blue
- Шрам | Горзин елітний зелений
- Шрам | Горзин Елітний Білий
- 9ММ | Тактичний
- AR15 | Тактичний
Виправлення помилок:
Загальне:
- Виправлена проблема, коли нерегулярні перевірки нересту не давали б змоги нереститися в межах зору чи потенційного зору персонажа (за їх спиною)
- Виправлена проблема, коли Зед заплутався в тому, кого націлити (та постійно перемикаючи цілі), що призводить до того, що вони не атакують
- Виправлено випадок, коли неправильний розмір аватара Steam призведе до краху гри при запуску
- Виправлено ще один випадок, коли гравці входили б у сольну проти гри
- Фіксована анімація відкриття ящиків, що потрапляє в нескінченний цикл
- Виправлена надзвичайно яскрава гора для налаштувань Flex High
- Виправлені гранати, що не підстрибують у траві Чорної Ліси
- Виправлено подвиг, який дозволив гравцям тримати меню трейдера відкритим під час раунду
- Виправлені болти арбалета зникають при попаданні руйнуючого предмета
- Фіксований геймпад - голосовий чат отримує перерви повзунка гучності, коли його натискають повністю вправо
- Виправлено проблему з молоточком, який залишався в Вінчестері 1894 року
- Виправлені проблеми зі звуком під час роботи Winchester 1894 та звуку ближнього бою не спрацьовують
- Виправлені проблеми зі звуком, коли звук ближнього бою Арбалета не спрацьовує
- Виправлена проблема з кров’ю, яка не з’являється на ножі Bowie
- Виправлений експлуатувач, який дозволяє гравцям зберігати більше 15 ваги при переході від підтримки перків за допомогою сили
- Виправлена проблема під час отримання гранат / боєприпасів від інших гравців не дозволяє гравцеві отримувати гранати до кінця гри
- Виправлена проблема з навичками Lacerate, які не функціонували при сильних та колючих атаках
- Виправлено неправильне оновлення меню трейдера з досвідом та рівнем програвача
- Виправлена проблема, коли Трейдер давав занадто багато броні медикам під час придбання броні
- Виправлена проблема з тим, що гравці не зможуть парирувати / блокувати за нерестовими точками
Проти:
- Сканери з фіксованим гравцем могли бути вбиті іншими після того, як вони почали самогубство
Виправлення карт:
- Різні виправлення карт
- Форпост
- Чорний ліс
- Палаючий Париж
- Біотика Лабораторія
- В'язниця
SDK:
ba питання та відповіді на співбесіду pdf
- Виправлені виправлені ландшафтні виправлення блокують гранати та доріжки, і не дозволяють гравцеві встати під час скручування
Відомі проблеми
- Боси не втрачають ефекту замороженої гранати після відтавання
- Гравці в змозі проаналізувати беззаперечні атаки від контрольованих гравцем ZED в режимі VS
- Деякі ефекти частинок не відображаються при перегляді зброї
- Паніка, викликана пожежею, змушує сирени перестати кричати в деяких випадках
- Двері на Залізничній станції на карті не вистачають звуків
- Деякі візуальні проблеми динамічних об'єктів після заміни команд у режимі VS
- Повідомлення про взаємодію на HUD (відкривання дверей тощо) інколи залишатимуться на екрані, поки не з’явиться запит про нове взаємодію
- Деякі косметичні предмети неправильно розміщуються на Rae
- Образи попереднього перегляду косметичних предметів мають низьку роздільну здатність
- Ця бета-версія призвела до повернення змін балансу оновлення для оновлення для Versus Survival у версії Live. У цей момент ми не рекомендуємо грати Versus в Live