the adaptation tales eternia
з блогів наших спільнот
Мені важко визначити, що саме робить JRPG захоплюючим. Існує так багато різних налаштувань та стилів гри, залежно від того, що вам подобається. Але давайте на хвилину відкладемо геймплей і поговоримо про налаштування.
невизначене посилання на функцію класу c ++
Щоразу, коли я думаю про класичний JRPG, це щось у стилі Квест дракона або Легенда про героїв . Світ, сповнений магії та трохи технологій без багатьох ускладнень, де правила дирижаблі. Це таке ностальгічне та невинне, але важко кількісно оцінити відчуття, яке мені часто подобається. Гра, яку я відчуваю, є найкращим прикладом цього Казки про Етернію для PS1 та PSP. (Це також відоме як Казки про долю II в Північній Америці завдяки корінному с Він чоловік) .
Ігровий процес схожий на спрощену 2D бойову гру, з фарбою JRPG. Це все добре і добре, але атмосфера і світ - це справжня зірка. Я грав лише один раз, але у мене є лише гарні спогади про пригоду. Що вражає, оскільки я не був дитиною, коли грав у нього, і можу бути досить прискіпливим до ігор.
Сюжет стосується групи з чотирьох підлітків, які намагаються, що ще, врятувати світ. У цьому випадку два світи, Інферія та Селестія, проходять курс зіткнення, і їх збирання духів двох світів - єдиний спосіб врятувати всіх. Настільки ж стандартний, наскільки ви можете отримати. Але це добре, наші герої разом мають чудову хімію. Ви дійсно розумієте, що вони - найкращі друзі, які зроблять усе можливе, щоб врятувати світ.
Уявіть моє здивування тоді, коли я почув, що у Намко була створена повна аніме-адаптація гри. Я вирішив перевірити це і вийшов із нього задоволений, знаючи, що їм вдалося зберегти те саме відчуття гри. Саме вступ шоу є доказом цього.
Шоу починається в медіа-ресе трохи після того, як головні партії Рейда, Фара, Кілі та Мереді зібралися і зібрали духи Інферії. Кілька коротких флешбеків вирізаються, пояснюючи налаштування історії та що вони мають намір робити далі. Основна частина першого епізоду слугує для ознайомлення особистостей кожного. Рейд - це героїчний мисливець, схожий на косплеєра Адола Крістіна, Фара - мама, що займається нападом, Кіл - боязкий дослідник, а Мереді - тупа дитина, яка завжди потрапляє в біду.
Саме в цей момент стає очевидним, що шоу не є належною адаптацією гри. Натомість це більше нагадує додаткову маленьку історію, забиту в середину гри, перш ніж вечірка відправиться в Celestia. Я добре з цим, оскільки історія відчуває себе як природне розширення світу та головного сюжету. Сюжет побудований на користь анімаційного шоу, тому ніколи не виникає відчуття, як воно мало бути частиною гри.
в unix дозволяє дозвіл доступу w (запис)
Але вони втримали від гри багато речей, як дивовижні бойові мистецтва Фара! Її перша бійка з Рейдом за їжею, яку він з'їв, коротка, але насичена характером. Я думаю, що вони назвали кучу кроків від гри, але вони на японській мові, тому я не можу це підтвердити. Музика на гармошці під час бою особливо велика.
Саме в цей момент шоу представляє двох нових допоміжних персонажів. Перший - мандрівний бард Коліна. Мені вона трохи подобається як персонаж, але вона робить все, щоб бути прикрою. Вона використовує «десу», щоб закінчити свої пропозиції, постійно скуголить і має навмисно жахливий співочий голос. Якщо я можу сказати, що в японській мові щось погано, це справді погано.
Інший - це дивовижний мисливець за головами Мароне, який виступає каталізатором сюжету, викрадаючи Рейд зі своїм драконом, коняним до міста Варканіу на острові Верка. Вона хоче, щоб його допомога полювала на морського дракона, і він вирішує запропонувати допомогу. Решта партії слідкує за ними і прибуває так само, як пірнання Мароне і Рейда атакують морського дракона, в той час як грає ремікс на тему бою 'Інфера'. Це досить галас.
Те, що не є галасливим, - це те, як поводиться з повісткою. Їх дзвонять приблизно один раз за епізод із тією ж анімацією, яка стає нудною швидко. Дурне виголошення Сільфа 'Течі повітря, спускайся і перетворися на дракона!' кращий звуковий кулер японською мовою.
З цього моменту партія застрягла на острові і настали шенагігани. Є кілька легких епізодів, перш ніж таємниця острова зірве голову. Фара і Мароне потрапляють у змагання з плавання з марафону, Мереді і Коліна намагаються працювати, а Кіл і Рід досліджують деякі руїни і вдається знищити гарячу точку.
Як відкрити JAR-файли з Windows 10
Він може стати трохи скупим, але він ніколи не перестає бути безтурботним і веселим, принаймні до кінця, коли стандартні речі JRPG трапляються в ім'я драми. Я не думаю, що краща адаптація могла бути реально зробленою. Персонажі наголошуються, потрібно лише те, що потрібно для встановлення світу, а музика - туз.
Це не так добре, як грати в гру, але це приємне частування для такого вболівальника, як я, і гарне знайомство зі світом та головними героями. Мені трохи прикро, що ми не бачили багатьох подібних адаптацій. Я думаю про перевірку Легенда про героїв: стежки в небі Незабаром OVA і подивіться, чи це схожий склад.
Там краще бути належним чином анімовані обійми Тіта або я плачу фол!