xcom enemy within is mec ing me crazy
Ммммм, кібернетична модифікація!
як використовувати Java для відкриття файлу
Бути в ігровому комплексі має свої переваги, особливо коли мова йде про те, що є перша можливість пограти в нещодавно оголошену гру. Або в цьому випадку нове розширення настільки велике, що це по суті нова гра.
2K офіційно оголосив про розширення XCOM: Ворог всередині минулого тижня. Це розширення призначене для випуску 12 листопада XCOM: Ворог невідомий , включаючи модифікацію тіла, великі ОВК, ворога під назвою Мектоїди, нові ресурси, нові карти та багато іншого.
Як я впевнений, що ви зрозумієте, я зробив пріоритет, щоб на своєму шоу стратегія, що любила себе, демонструвала демонстраційну машину.
Ці прибульці з великою головою? Вони нікуди не пішли. Хоча я ніколи не втомлююся дути їхні цибулинні голови з близької відстані, ще трохи вогняної сили для цього було б непогано. Ворог всередині приносить необхідну вогневу потужність цілій купі ігрового прогресу до формули і викладає їх у історію, яка насправді паралельна оригіналу. Хтось там у відеоіграх небеса любить нас.
Давайте найперше вийдемо з першого: Мехс. Або, у цьому випадку, ОВК: механізовані кіберкостюми екзоскелету. І грати з ними так само добре, як ви собі уявляли. Вони завдають великої шкоди і можуть приймати великі удари, роблячи їх дуже задоволенням. Добре, що вони можуть приймати хіти, оскільки вони не можуть реально вийти з дороги досить швидко. Вони великі, але вони не надто великі - всередині є хлопець.
Дозволь пояснити.
Якщо брова піднята на тому, що означає MEC, інша підніметься після мого пояснення. Ворог всередині ОВК МС та багато інших прогрес в геймплейному процесі походять від модифікації, а саме генетичної та кібернетичної модифікації тіла.
Запитання та відповіді на інтерв’ю для android за 3 роки досвіду
Так, це так само заплутано, як і звучить. Ваших солдатів можна підготувати одним або обома цими способами, дозволяючи вам підлаштувати їх частини тіла до змісту вашого серця. Наприклад, вам може знадобитися снайпер або два, щоб піднятися вгору на певній карті. Генетична модифікація солдатських ніг дозволить їм просто підстрибнути на вершину високої точки для миттєвих снайперських дій - ніякі сходи не потрібні. Або можливо, впаде в модифікацію мозку, щоб відхилити сили пси. Це звучить грубо / середньо, але ей, це не ваші ноги чи мозок!
ОВК вступають у кібернетичну сторону цього процесу. Ваші бідні солдати проходять модифікацію, щоб підняти мене на бій. Знову це шкодить їм, але не вам. Побічна перевага від цих модифікацій полягає в тому, що ваша команда цілком стає новим гібридним класом, що значно розширює доступну тактику.
Можливість просто замовити зручну модифікацію генів звучить як занадто велика потужність, чи не так? Поворот полягає в тому, що прийти до ресурсу, який дозволяє вам це зробити, зовсім не просто.
Мені не доводилося проходити стільки робіт, скільки гравця, який вперше грав, як 2K мав карту, створену далі в грі, разом із солдатами, які вже пройшли модифікацію. Але навіть з цим у мене ще досить часу потрапляв на цей необхідний ресурс, який називається meld. Цей технічний дивовиж дозволяє формувати здатність до модифікації - після того, як ви збираєте її, тобто.
У моїй демонстраційній сесії був висвітлений сяючий форточок із каменя, який сидів мертвим посеред гарячої області карти. Все, що я мав зробити, це підбігти і взяти його. Але було кілька проблем. По-перше, інопланетяни та їхні нові колеги MEC - Мектоїди (ми любимо цю назву, як ви уявляєте), чекають на відстані. Та й сам мельхіозний струм має таймер зворотного відліку, який дає вам знати, що він буде доступний лише на короткий час, перш ніж він перейде в кабум. Це чинить тиск на таких гравців, як я, даючи мені набагато більше думати, ніж ворогам на карті.
Отже, що робить цей звичайно обережний, високостратегічний гравець? Я біжу прямо туди. І так, як ви здогадалися, твердиня, який був надісланий для вилучення цього мульду, помер. Так само і прихильник, якого я послав за ним. Ті, кого я відправив на фланг, і один ОВК трохи тримався, коли мене оточили, але я врешті заплатив ціну за те, що кролик, який сліпо кинувся за моркву. Я використав кілька нових хитрощів, як-от використання MEC, щоб підірвати кришку, але я не протримався довго.
Я постійно дивився через плече, щоб побачити, чи хтось дивиться, як я погано розбився. Хтось був. Я зморщився.
Але, врешті-решт, у мене був один із тих, хто задовольняв обробку, де я ледве вижив. Це закінчилося там, де я перетнув ворожі лінії, залишившись лише з однією напівмертвою МЕК та одним стандартним солідарем, проти дійсно зграєного прибульця, який ховався на своєму кораблі до цього моменту. У абсолютно переможеному стані розуму я послав ОВК намочити кілька ударів, сподіваючись, що він, можливо, зможе зняти прибульця до смерті. У мене було те, що залишилося твердіше зі сторони і допоможе збити прибульця вниз. Знову я ледве вижив це.
як зробити makefile c ++
Чи варто було отримати розплав? Я думаю, це було б, якби я міг продовжувати грати повз цю єдину карту.
Я не можу чекати, щоб продовжувати грати повз цю єдину карту.
Що чудово, це те, що це лише смак того, що має бути XCOM: Ворог всередині . Там набагато більше, звідки це взялося, включаючи нову зброю, нові здібності, нових ворогів, нові карти, нові виклики на старих картах та багатокористувацькі ігри. Я хочу все це.
Я знаю, що ми побачимо і почуємо більше, що веде до запуску 12 листопада для PS3, Xbox 360, Windows PC та Mac. Моє генетичне та кібернетично модифіковане тіло готове.