review street fighter iii
The Вуличний винищувач III серія ( Нове покоління , 2-й удар , і 3-й страйк ) було багато проти цього, коли ігри вперше були випущені в аркадах. Їм довелося конкурувати з все більш популярним на ринку карткою 3D-винищувачів (Tekken , Віртуальний боєць ), і не один, але два інші бойові франшизи Capcom, які вже захопили серця лояльних лояльників Capcom ( Вуличний боєць Альфа і Marvel vs . серія) - не кажучи вже про те мільярди бійців, які СНК випускав кожні пару днів.
Тоді є той факт, що коли Вуличний винищувач III Перший удар на сцену, аркади тільки починали вмирати. У той час як більшість інших бійців були досить маленькими, щоб їх більш-менш вірно перенести на PlayStation і Сатурн, Вуличний винищувач III На той час був занадто високотехнологічним для більшості домашніх консолей, ще більше зменшивши його видимість. Це була аркада, Dreamcast або нічого для цього Вуличний винищувач III ігри, які неминуче перекладаються на «ніщо».
Був лише один хлопець, якого я міг переконати грати Вуличний винищувач III зі мною. Він зіграв близько десяти матчів, потім кинув назавжди. Чому? Він сказав, що 'ноги Рю були занадто великими', і він вважає за краще грати Альфа 3 для його 'нормальних ніг'. Я тоді це знав Вуличний винищувач III був приречений, принаймні, поки що. Але гра просто занадто геніальна, щоб назавжди залишитися мертвою. Я сподіваюся, що цього разу навколо, Вуличний винищувач III нарешті знаходить аудиторію, яку вона заслуговує.
перетворити char * на int c ++
Street Fighter III: Інтернет-видання 3-го страйку (PSN (переглянуто), XBLA)
Розробник: Capcom
Видавець: Capcom
До звільнення: 23 серпня 2011 р. (PSN) / 24 серпня 2011 р. (XBLA)
MSRP: $ 14,99 / 1200 Microsoft Points
Одна з причин Вуличний винищувач III Не так широко прийнято протягом свого часу в аркадах, що гра, безумовно, 'найновіша' назва у серії. Ви можете подумати, що це було б добре, але люди побоюються змін, особливо коли на лінії є квартали. Ви можете точно сказати це з Вуличний боєць IV , Capcom не бажав ризикувати.
Подивіться 3-й страйк 's неймовірно різноманітний реєстр оригінальних винищувачів. Всі вони виглядають і грають так по-різному один від одного, і майже з усього іншого Вуличний боєць учасник бойових дій у серії. Поки пройшло Вуличний боєць IV три гри загалом (оригінал, Супер , і Аркадне видання ) врешті-решт представити загальну кількість десяти нових бійців Вуличний боєць Всесвіт, Street Fighter III: Нове покоління (перший запис у Вуличний винищувач III трилогія) зняла ту саму суму під час своєї першої спроби.
До того часу, як ми дісталися 3-й страйк , через 14 було представлено 14 нових персонажів Вуличний винищувач III серія. Вуличний боєць II ветерани Рю, Кена, Акума та Чунь-Лі - разом із Фінальний бій мігрант Гюго - округлий 3-й страйк Росія. На мою думку, це єдиний найбільш переконливий і добре збалансований реєстр Вуличний боєць назва на сьогодні.
Це єдине Вуличний боєць гра, де ви побачите, як хтось зводить напівперманентні електричні стіни посеред ігрового поля, або стає непомітним, або використовує насмішку для збільшення сили перед тим, як зняти комбо збиток на 99%. Навіть для ветеранів серіалів тут ще багато сюрпризів, але ніколи не приносячи в жертву загальної рівноваги.
Частина того, що зберігає 3-й страйк Настільки врівноважений, що кожен персонаж оснащений універсальним набором інструментів, що робить кожного потенційно небезпечним. Як у Marvel vs . заголовки, усі 3-й страйк персонажі мають тире, стрибок і супер стрибок (серед інших рухів), що робить мобільність непроблемною для навіть самих повільних бійців. Кожен персонаж також має певну форму атаки зверху вниз, запевняючи, що навіть найбільш спочатку передбачувані персонажі можуть поєднувати речі з деякими іграми з високим / низьким відгадуванням, якщо це потрібно.
Тоді є парирний, найбільш суперечливий Вуличний винищувач III 's доповнення до освячених Вуличний боєць формула. Паррі - це швидкий наступальний блок, який вимагає від гравця вперед мить вхідний удар з'єднується з їх тілом. Пропустіть пари, і ви залишаєтесь широко відкритими, гарантуючи повний збиток і повне збентеження. Підключіть пари - або парируйте, у випадку комбо - і ваш опонент залишиться широко відкритим на частку секунди, зробивши їх безпорадними перед будь-якою контратакою, яку ви хочете їм надати.
Коротше кажучи, parry дозволяє кожному мати шанс на виживання, незалежно від того, наскільки низьким є їхнє здоров'я чи наскільки безнадійними можуть бути їхні шанси. Найвідоміший приклад сили париру можна побачити на відео нижче, у тому, що стало одним з найвідоміших моментів в історії змагальних бойових ігор.
Деякі люди скаржаться, що парири розорять Вуличний боєць - що вони занадто багато винагороджують гравців за те, що грають в оборону. Я б не погодився з цим. Для мене, Паррі нагороджує гравців за гру розумно , не обов'язково оборонно. Париж покарає лише гравця, який грає передбачувано. Паризи змушують просунутих гравців уникати попадання в підпрограми і ніколи не рахувати опонента.
Якщо ви не просунутий гравець, то, мабуть, все одно не будете мати навичок регулярно парируватися, тож це суперечка. Навіть проміжні гравці пари можуть зробити чимало, щоб зупинити вас та вашого опонента від використання тих же старих шаблонів та комбо, тому не дозволяючи вам стати нудним гравцем.
Якщо говорити про початок до проміжного Вуличні бійці , Я думаю, що це справедливо сказати 3-й страйк має одну з найсуворіших кривих навчання в Вуличний боєць серія. Вуличний боєць IV і Вуличний боєць Альфа заголовки мають досить м'яке вхідне вікно для атак та спеціальних пропозицій, а також дозволяють більшості персонажів знімати деякі досить прості комбіновані ланцюжки комбо. 3-й страйк набагато менше прощає.
Тут є безліч комбо, які вимагають дійсно хитрого часу, закликаючи зробити паузу на півсекунди між хітами, потім швидко з’єднайте дві або три атаки, зробіть паузу на п’яту секунду, продовжуйте черговий хіт і так далі. Коротше кажучи, комбінована система гри майже поліритмічна за своєю суттю, що дуже засмучує тих, хто просто хоче заскочити і швидко зібрати купу атак у розблокуючій послідовності.
Це Інтернет-видання гри дозволяє нетерплячим серед нас змінити все це. Завдяки повному режиму Dip Switch (розблокований шляхом побиття гри з усіма персонажами або за допомогою платного DLC за 0,99 доларів), тепер ви можете активувати всі нові ігрові системи, включаючи комбінації наземного ланцюга та комбінації повітряних ланцюгів. Це по суті робить гру в абсолютно новий спосіб, що з часом може зажадати навіть нового набору рівнів, характерних для цього режиму. Буде дивовижно, якщо Дванадцять (найгірше 3-й страйк персонаж у грі для змагальної гри) насправді стає персонажем, готовим до турнірів, завдяки тим новим дурним параметрам перемикача.
Це ще не вся гра для нового контенту. Є титульні онлайн-бойові та лідери, які до цих пір були безвідповідними та піксельними ідеально. Ви також можете безпосередньо завантажувати повтори своїх матчів на YouTube. Це для мене не значить багато, поки я не вивчу все своє старе 3-й страйк комбо, але все одно приємно знати, що варіант є. Існує також величезний вибір ексклюзивного контенту для одиночних гравців, включаючи величезний асортимент розблокованих, ігрових досягнень та різноманітних викликів, які працюють як гра для себе - і як підготовка до змагальної гри.
Запитання та відповіді на тестування програмного забезпечення для досвідчених
Ці виклики включають різноманітні поєдинки з гандикапом, комбіновані уроки для кожного з персонажів гри та набір випробувань для пари. неймовірно жорсткий. Ці випробування закінчуються можливістю відтворити знамените чудо Дайго, яке можна побачити на відео вище. Це легко найкращий набір бонусів, який я бачив у завантажуваній бойовій грі. Майже відчувається, що Capcom нас псує.
Зачекайте, не так швидко! Тепер про погані новини. Графіка в цьому порту HD - це не зовсім те, на що я сподівався. Вуличний винищувач III ( 3-й страйк і в іншому випадку) була найкрасивішою двомірною бойовою грою свого часу, і вона досі може носити цей титул. Рівень деталізації в кожному окремому кадрі анімації, сама кількість кадрів, ідеально виражений терміни та порядок, з якими кожна анімація поєднується разом - все це є найкращим із найкращих світових мальованих анімаційних фільмів. Я знаю дуже багато 2D аніматорів сьогодні, які стверджують, що багато чого з того, що вони знають зараз, вони дізналися з вивчення Вуличний винищувач III .
Це видання з високою дефініцією трохи пориває цю репутацію. Ви коли-небудь брали знімок екрана, наприклад, 256 пікселів на 240 пікселів, наприклад, зі старої гри NES, і видували його до 1280 пікселів шириною? Ви неодмінно отримаєте багато 'піксельних спотворень' по дорозі, особливо навколо країв і точок різної форми. На жаль, існує помітна кількість цього спотворення 3-й страйк: Інтернет-видання , особливо під час відтворення в повноекранному режимі та без включених фільтрів.
Під час відтворення в режимі «аркадна шафа», який зменшує площа поля приблизно до двох третин розміру екрана HDTV, це спотворення дещо зменшується, а застосування одного з фільтрів '(чіткий' або 'гладкий') зменшує його навіть більше. Ви навіть можете поставити фільтр 'сканування ліній', щоб створити відчуття, що ви граєте на старовинному аркадному шафі стандартної чіткості, працюючи над тим, щоб приховати будь-які моменти спотворення пікселів, які можуть спливати.
Я абсолютно люблю старе, видиме dot-art оригіналу 3-й страйк , тож болить мене, коли Capcom не зміг отримати ідеальний піксельний порт на консолях HD. Це сказав: Інтернет-версія 3-го страйку все ще виглядає досить дивовижно, особливо якщо ви включите один з фільтрів і припините порівнювати його пам’яттю з оригінальною грою. Я думаю, що єдиним способом, яким Капком міг би обійтись із цим питанням, було б перемальовувати гру, кадр за кадром, як це робили з Super Street Fighter II Turbo HD Remix . Якщо це напрямок, який Capcom обрав для цього перевипуску, ми б, ймовірно, чекали ще принаймні ще десять років Інтернет-версія 3-го страйку бути повним.
Моя інша скарга - це те Інтернет-версія 3-го страйку відчуває себе трохи як упущена можливість створити остаточний версія Вуличний винищувач III досвід. Оригінальний 3-й страйк аркадна гра містила частково заповнений код для Shin Akuma (який також був у 2-й удар ). Прикро, що вони не могли включити цей код, повний чи ні, до цього пакету як бонус.
Також було б непогано мати альтернативні фони, музику та інші активи 2-й удар і Нове покоління як розблокуючі. Можливо, весь інший вміст бонусів, що входить до цього пакету Capcom, просто сподівався, тому що я не міг допомогти, але сподіваюся побачити подальший вміст з попередніх ітерацій Вуличний винищувач III зробити це до цього перевипуску.
Я знаю не кожного Вуличний боєць фанат навчився обіймати 3-й страйк . Для деяких це тому, що парири просто занадто важкі для розуміння, або акторський склад майже абсолютно нових персонажів занадто дивний, або ноги Рю просто занадто великі. Я благаю всіх вас дати 3-й страйк онлайн-версії n шанс. Це винятково добре продумана гра - можливо, найкраща в серії - і з візуального, і з дизайнерського погляду.
Якби я не була такою двоякою спрайтовою графікою, я могла б дати свій досвід гри 10-10, але спотворення пікселів мені шкодило, тому мені доведеться йти з…