xbox stverdzue so hi fi rush buv prorivnim hitom na tli zaav pro te so vin buv nedostatn o efektivnim

Xbox каже, що несподіване падіння Tango досягло своїх цілей
Hi-Fi Rush був дещо несподіваним падінням на початку цього року, і, звичайно, викликав фурор. Але оскільки повідомлялося, що він не досяг цільового доходу, Xbox це каже Hi-Fi Rush був хітом прориву.
Переворот почався, коли журналіст Джефф Грабб на Подкаст гри «Безлад вирішує». , сказав це Hi-Fi Rush не досяг того, що «потрібно» зробити.
«На основі того, що я чув, це просто не принесло грошей, які були потрібні», — сказав Грабб. «Я маю на увазі, що він отримав хороші відгуки, був хороший шум. Тож де ви покладете провину за щось подібне? І це як ціна? Це була тінь? Або можна було продати більше? Або це Game Pass?»
Ґрабб уточнив Twitter що, згідно з тим, що він почув, Hi-Fi Rush не заробив грошей, яких очікував. «Але щоб було зрозуміло, я насправді не знаю, як Microsoft вимірює успіх», — сказав Грабб. «Це була лише невелика, побіжна заява в більшій розмові. Він не мав на меті змусити людей хвилюватися про ( Hi-Fi Rush ) .”
як використовувати assert в C ++
Розмова про це та про те, як залежить успіх ігор для Xbox, велася через соціальні мережі. Зрештою Аарон Грінберг, віце-президент із маркетингу ігор Xbox у Microsoft, втрутився, щоб прокоментувати.
« Hi-Fi Rush був справжнім хітом для нас і наших гравців за всіма ключовими параметрами та очікуваннями», — сказав Грінберг. «Ми не можемо бути щасливішими від того, що команда Tango Gameworks запропонувала цьому несподіваному випуску».
Тоді Грабб цитата-твітнув і додав ще одне уточнення:
«Мені не слід було говорити «потрібно» в подкасті», — сказав Грабб. «Я не знаю, що потрібно було робити. Ми вели розмову про отримання доходу, але гра не досягла цієї мети. Але незважаючи ні на що, ( Hi-Fi Rush ) не провал, і майбутнє Tango світле».
Незалежно від мети, Hi-Fi Rush було досить круто за всіма рахунками. Незалежно від того, була вражена кожна ціль чи ні, я особисто сподіваюся, що і так, і так Покаяння стало звичним явищем для Xbox, оскільки мені дуже сподобалися ці несподівані захоплені проекти.