why no more heroes hd could mean wii total victory
Коли я вперше почув це Більше немає героїв доходив до PS3 / 360, я був абсолютно в шоці. Перенесення дворічної гри Wii на консолі HD? Це смішно, нечувано і потенційно блискуче. Поки я не повністю переконаний у цьому NMH буде краще для обміну між елементами управління рухом та графікою HD, я все ще хочу, щоб гра добре продавалася на PS3 / 360. Якщо цей порт продовжить продати 500 000-700 000 примірників, які продавали оригінали Wii по всьому світу, я буду в захваті.
Тепер, перш ніж ви будете називати мене фанатом HD від Wii-ненависті, тримайте своїх коней. Погляньте ще на назву цієї публікації. Подивіться на кілька моїх інших блогів. Хоча я і не найбільший фанат Nintendo of America, Wii - це фактично моя улюблена консоль цього покоління.
Отже, якщо мені так подобається Wii, чому я так хвилююся NMH це 'дефект' до консолей високої чіткості? Ну, тому що з того місця, де я стою, успіх гри на PS3 / 360 міг би сигналізувати про остаточну перемогу для 'філософії Wii', і саме тому в першу чергу мені подобається Wii.
Вдарте стрибок і я поясню.
Гаразд, то про яку філософію Wii я говорю? Ну, з моєї точки зору, мова йде про чотири речі - чотири речі, які дійсно відокремлюють Wii від PS3 / 360:
1) управління рухом (і доступні для основних ігор ігри, які використовують їх);
2) Недорогі консолі та ігри;
найкраще програмне забезпечення для відновлення файлів Windows 10
3) персональне створення аватарів;
4) низькобюджетні ігри «панк-рок».
PS3 та 360 вже прийняли три з чотирьох із цих трьох ідей. І в PS3, і в 360 з'являться контролери руху в наступному році. Обидва бачили падіння цін на $ 200 на 300 з моменту запуску. В обох є власні системи створення аватарів. Існує лише одна частина звернення Wii, якої вони досі відсутні.
Що приводить нас до N o Більше героїв .
Казка про Більше немає героїв - це фальшива історія успіху одного з найбільших аутсайдерів галузі та хардкорних ігор на консолі, про які багато хто сказав, що саме для дітей та людей похилого віку. Це також може бути вершиною сучасних ігор на «панк-рок». Під панцем я маю на увазі поєднання сильного захоплення висловлюванням ідей, що долає будь-яку пріоритетність прибутку. Наприклад, Сліпий лимон Джефферсон не знав, що коли-небудь він стане всесвітньо відомим співом на ганку про те, що почуває себе жалюгідним. Рамонес, мабуть, ніколи не здогадувався, що четверо негарних хлопців із поганими стрижками, які ледве грають на своїх інструментах, продовжать бути однією з найпопулярніших рок-груп на планеті. NWA розізлила те, що бути 'гангстами' задовго до того, як хто-небудь колись отримав прибуток від цього. Це лише три оригінальних «панк-рокери». Це хлопці, які опиняються там, не маючи причин вважати, що вони зможуть досягти успіху, мало грошей, щоб їх підтримати. Вони не робили того, що робили, бо думали, що розбагатіють і знамениті; вони зробили це, бо мали на увазі.
Для розробника ігор - це те саме. Щоб бути панк-роком, вони повинні бути настільки переповнені хвилюванням над грою, над якою вони працюють, що навіть не бачать нічого, крім свого творчого бачення. Розробники з таким ставленням майже завжди роблять «хибні» ігри, але це зазвичай через тунельне бачення, яке випливає з наступного творчого шляху з цілковитою відмовою. Шлях також засліплює, чи буде те, що ти робиш, заробляти будь-які гроші, чи ти маєш гроші, щоб зробити гру в першу чергу. Кен Левін, Шигесато Ітой, Вілл Райт, Кейта Такахасі, Тім Шафер, і, звичайно, Суда 51 - все це приклади розробників ігор, які робили ігри в цих умовах і мають принаймні одну справді панк-рок гру під своїм поясом.
Для мене, однак, Більше немає героїв є втіленням всього цього, принаймні для ігор у цю «епоху». Як і Рамони, Більше немає героїв не виграє нікого своїм гарним зовнішнім виглядом. Близько половини часу, Більше немає героїв схоже на гру Dreamcast, що традиційно є гарантованим смертним вироком для продажів (зверніть увагу: це було справедливо і для реальних ігор Dreamcast). Більше немає героїв також представлений відкритий світ, який є абсолютно безплідним і бездоганним, який працює в різкій контрасті з речами, знайденими у великих продавців, таких як GTA серія. Тим більше, Більше немає героїв зірок - один з найменш звичних ігрових героїв усіх часів: худий, роговий, самотній, відеоігра / аніме-люблячий юнак, який живе наодинці зі своїм котом. Єдині повідомлення на його автовідповідачі - від підступних роботодавців або відеомагазину, якому він заборгував гроші за неповернені порнокасети.
З'єднайте все це з кількістю справді 'невідповідних', прикордонних божевільних контентів, що запаковуються в грі, і у вас є пакет, який приблизно такий же панк-рок, як він отримує. Я міг би детально розібратися, але краще зупинитися зараз, оскільки я міг легко продовжувати і продовжувати грати сторінки та сторінки. Якщо ви хочете дізнатися більше, перегляньте одну з багатьох добре написаних публікацій на Dtoid, які зосереджені на грі. Це дійсно така гра, про яку люди люблять писати так само, як люблять грати.
Так так, Більше немає героїв була однією з перших, і найкращих, панк-рок-ігор, які потрапили в Wii. Він перепродав інші ігри зі значно більшими бюджетами та більшими видавцями ( Видобуток мертвого простору і Кондуктор , наприклад) без онлайн-ігор, керуючих рухом, або перевірених успішних тропів, як зомбі, Друга світова війна чи крадіжка автомобілів. Він також розпродав будь-яку іншу гру Suda 51, яку коли-небудь випускали, включаючи кілька ігор для колись популярних PS1 та PS2. З успіхом о NMH з'явилося багато інших ексклюзивів панк-року: Wii Мурамаза: Лезо демона , Чоловічі гриби , Божевільний світ , Мертві зростаючі: нарізати, поки не випаде , Будинок мертвих: Перебор , Історія маленького короля , Хлопчик і його куля , the Біт.Трип серія та багато інших. Деякі з них заробляли гроші, а деякі - ні, але це навіть не має значення. Справа в тому, що їм все-таки було дозволено існувати, і це те, що могло статися лише у Wii.
Запитання та відповіді на поведінкові інтерв’ю для тестування програмного забезпечення
На жаль, PS3 / 360 просто не має стільки ігор такого типу в своїх консольних бібліотеках. Металевий редуктор твердий 4 Звичайно, є свої моменти, як і назви, які завантажуються лише для завантаження Noby Noby Boy , Замок Crashers і Заплетення , але навіть вони досить звичні в порівнянні з такими іграми Божевільний світ і Більше немає героїв . Ігри PS3 / 360 просто коштують набагато дорожче, ніж ігри Wii - за деякими рахунками, у три-п’ять разів більше. Видавці не можуть брати стільки ризиків панк-року на консолях високої чіткості; одна невдала гра в форматі HD може вивести їх з ладу. Вони мусять грати в безпеку, насолоджуючись найнижчим загальним знаменником космічними морськими піхотинцями та фігурами голлівудського стилю, інакше вони просто не виживуть.
Принаймні, про це я думав, перш ніж побачив скріншоти Немає більше героїв: Рай героїв на PS3 / 360. Гра змусила мене почати думати, що нетрадиційні ігри, засновані на дисках, зможуть зробити це у світі HD.
Хоча гра, безумовно, не є прямим портом, зміни в графіці, безумовно, виглядають малобюджетними. Звичайно, джеггі вже немає, і, здається, є все блискучий фільтр у всьому, але обидва, ймовірно, пов’язані з роботою, яка проводиться обладнанням PS3 / 360, і вони, ймовірно, не коштували розробникам нічого додаткового для впровадження. Окрім цього, тепер є пальто Тревіса справжній зморшки, і ... так, це все. Це все, що я бачу в поліпшенні зору в Немає більше героїв: Рай героїв - фільтри, роздільна здатність і покриття зморшок. Насправді я думаю, що зморшки і покриття з пальто відсторонено Більше героїв 2: Відчайдушна боротьба виглядає трохи дорожче, ніж Немає більше героїв HD . Просто погляньте на цей знімок порівняння та переконайтесь у цьому (якщо ви не можете сказати, гра Wii знаходиться зліва).
чому c ++ кращий за java
Річ у тому, що це все добре новини. Це знак того, що розробник може зробити гру для PS3 / 360, яка по суті коштує стільки ж, скільки і низькобюджетна гра Wii, і все ще знайти видавця для неї (ну, можливо). Це знак того, що не кожна гра PS3 / 360 повинна мати онлайн-ігри або схожість Uncharted 2 або Resident Evil 5 для того, щоб опублікувати.
Це, звичайно, якщо Немає більше героїв HD насправді продає.
Найкращий сценарій, Немає більше героїв: Рай героїв заробляє непогані гроші на PS3 / 360, і розробники думають зробити низькобюджетні порти інших ігор панк-року Wii. Ці порти також заробляють гроші, тому звідти розробники фактично починають заробляти оригінальний Панк-рок ігри для PS3 / 360. Не ігри PSN / XLBA, я кажу про реальні роздрібні ігри; ігри, які не стосуються злочинців / солдатів / космічних морських піхотинців / стриптизерів / мисливців за головами. Я говорю про роздрібні ігри, які не всі надійно вбудовані в долину таїнства. Коли ви востаннє бачили таку гру на PS3 / 360? (І ні, 3D Герої точок не рахується. Не поки я не зіграю.)
Звичайно, якщо панк-рок-ігри поширюватимуться на всі консолі, консоль Wii втратить за зменшене число ексклюзивів. Що стосується підрахунку, це все ще успіх для консолі. Це так, як кажуть в політиці: перемогти на виборах безглуздо, якщо ти не змусиш іншу партію почати робити свої справи. Перетворення PS3 / 360 в HD-клони Wii - справжній знак того, що консоль 'виграла' консольну війну '. Продажі - це лише засіб для досягнення цієї мети.