bungie namagaet sa vidnoviti pozicii z gravcami destiny 2 pered the final shape
Чи вистачить доброї волі Bungie, щоб повернути гравців?
сайти тестування продуктів, які надсилають речі

Останнім часом Bungie був нетипово щедрим. На перший погляд здається, що Доля 2 гравці добре харчуються. Але зміна темпу Bungie не виглядає як звичайний обмін на доброзичливість — те, що особливо звучить правдиво, дивлячись на стан студії.
Рекомендовані відеоBungie знаходиться в історично поганому становищі. Слідую придбання компанією Sony , на студію чиниться тиск. як Ребека Валентайн з IGN повідомлялося раніше, Співробітники назвали атмосферу «роздавлюючою душу» після циклу звільнень і затримок для Остаточна форма , з обома як повідомляється, через Доля 2 сумую s цілі доходу на 45%.
Студія потребує Остаточна форма робити надзвичайно добре. Єдина проблема полягає в тому, що Bungie створила кошмар утримання гравців з ударами по моралі та недовірі. Досить складно підтримувати гравців у роботі протягом цілого року, навіть за «нормальних» обставин. З тривалою затримкою та без великомасштабного запланованого вмісту, який би захопив гравців між ними, Доля 2 населення пережило одні з найгірших днів . І хоча дані про населення враховують лише гравців ПК у Steam, надійні цифри недоступні для інших платформ.
У тактиці живого обслуговування є типовий безкоштовний підхід, але це ніколи не було стилем «щедрості» Bungie. Замість традиційного вмісту, який з’являвся між розширеннями, як-от 25 дол Bungie 30th Ювілейний пакет або чисто косметична функція Armor Synthesis, Доля 2 тепер гравці бачать більше безкоштовних винагород і давно запитуваних функцій, як-от безкоштовний щотижневий яскравий пил , прибутковий Лінія квестів Бажання Рівена , новий вершина зброї , редагування символів тощо. Bungie знає, що їй потрібно підтримувати інвестиції шанувальників, і в тому, що здається шаленим ривком для утримання гравців, студія робить усе можливе.
Шалена сутичка

У листопаді 2023 року я писав про те, як Доля 2 отримав удар, від якого, здавалося, неможливо оговтатися . Ідея була така Доля 2 залежить від безперервного залучення як живої сервісної гри. Широта вмісту, яку Bungie додає до гри, є фінансово виправданою, лише якщо це дозволяє гравцям витрачати гроші. Недостатньо ознайомитися з історією доповнення й бути веселим; Bungie потрібні гравці, щоб витрачати гроші протягом року. І, здебільшого, Доля 2 добре розроблено навколо цієї монетизації.
Хочете переглянути нову сезонну історію? Купуйте сезон. Хочете зробити новий Dungeon? Купіть ключ від підземелля. Хотіти схожий на Гарруса з Масовий ефект ? Ви можете посперечатися, що ви витратите на преміальну валюту Destiny’s Silver. Хоча, безперечно, є аргумент щодо надмірної монетизації Доля 2 , вся концепція працює, лише якщо гравці, добре, граючи .
Отже, коли затримка продовжується Світлопад що Bungie може зробити ще на три місяці в умовах вибуття гравців вище середнього та негативних настроїв спільноти? План, здається, полягає в тому, щоб зробити пропозицію надто гарною, щоб відмовитися. Bungie не в змозі створити команду для створення нового вмісту, щоб заповнити порожнечу, але як щодо безкоштовних речей щотижня? Що щодо функції налаштування персонажа? розробники благали Bungie Додати? З цим можна було б керувати. Не зрозумійте мене неправильно, я нічого не маю проти нетипового параду доброї волі Bungie, і це звичайний підхід до живих послуг. Але у випадку Bungie це виглядає як реакційний прийом, щоб залучити гравців зараз, коли 23 сезон майже завершено, і довго чекати Остаточна форма починає всерйоз.
Зворотний бік медалі

Отже, що Bungie отримує від щедрості? Що ж, очевидна нагорода — повернути частину доброї волі спільноти. В іншому випадку, це все, щоб дати гравцям відчути світське життя, щоб спонукати до майбутніх покупок. Наприклад, безкоштовний Bright Dust є фантастичним. Це дозволяє гравцям купити косметичний засіб або два, які вони не змогли б купити інакше. Але це також змушує гравців переглядати магазин, звисаючи Доля Інші цікаві варіанти доступні лише за допомогою Срібла. Звичайно, не всі піддадуться спокусі та додадуть у кошик преміальну валюту, але важко встояти перед приливом ендорфінів після того, як ви скуштували безкоштовно.
Усі ці нещодавні доповнення з відкритою рукою призводять до подібної петлі. Гравці можуть отримати небагато, якщо вони трохи інвестують. Тепер я не проти того, що тут відбувається. Як би це іноді не звучало, я хочу Доля 2 для досягнення успіху. Це потребує відновлення певного успіху, і якщо ці гачки є дорогою туди, то я за це. Правда, є також новий ігровий директор Тайсон Грін , розглядати як змінну. Хоча внесок Гріна, безумовно, міг бути залучений, цілком зрозуміло, що більша частина цього вмісту, як-от квести Riven’s Wishes, працювала або завершувалася задовго до Джо Блекберн оголосив про зміну керівництва .
Як завжди, я не буду дивитися в рот подарованому коню. Я хотів би, щоб ці кроки сигналізували про більш значну зміну курсу для студії в цілому. І я не думаю, що багато гравців коли-небудь будуть скаржитися на те, що їм потрібно зробити більше Доля 2 . Але наразі я не можу не відчувати, що щотижневі квести Riven’s Wishes, подарунки Bright Dust і нова зброя, що обертається, — це розумний спосіб продовжити гру, доки не настане велике шоу через Остаточна форма В червні.