why cave story is worst videogame ever
Печерна історія провів свій довгоочікуваний дебют WiiWare минулого тижня, і люди були в захваті. Багато геймерів обожнюють цей ретро-відкат, вважаючи це високим доказом того, що інді-продукти можуть бути так само добре виготовлені, як і будь-який досвід роздрібної торгівлі. Дехто пішов би так далеко, щоб сказати це Печерна історія - це найбільша відеоігра, яка коли-небудь робилася. Ці люди, на жаль, помиляються.
Як геймер, я маю справу лише в полярних крайнощах, тому я тут, щоб сказати вам це Печерна історія насправді є найгірший відеоігра коли-небудь зроблена. Звичайно, ви можете подумати, що це добре, і навіть можете задатися питанням, як на Землі раціональна людина може коли-небудь придумати суперечливий висновок, але не хвилюйтеся. Як тільки ти прочитаєш мій незаперечний твір чистих доказів, ти зрозумієш.
Читайте далі, щоб дізнатися чому Печерна історія є абсолютно гіршим.
Графіка та музика - це лайно:
Графіка для Печерна історія шокуюче жахливі, і ти можеш погодитися зі мною лише тоді, коли тебе звати Стіві Уондер. Ні з ким власне очі можуть бачити це самі. Печерна історія виглядає як чотирирічний малюнок палаючої будівлі, повної комах, яку сімейна собака вирвала через п’ять хвилин після того, як вона пристала до холодильника. Біда в тому, що це не в HD, а як хтось, хто грав Бог війни III (що, очевидно, краще, ніж будь-що інше, тому що він знаходиться на PS3), мої очі не можуть налаштуватись на цей огидний сміття, що страждає від сітківки.
безкоштовне програмне забезпечення для оптимізації для Windows 7 -
Якщо графіка погана, музика є злочином проти пристойності. Скрипляча какофонія незрозумілого шуму, коли я вперше завантажився Печерна історія Я серйозно подумав, що на задньому подвір’ї Фран Фрешер переводить пораненого кота. Є можливість змінити музику на 'оригінальний' саундтрек на Wii, але я використовував її? Чи я боллокі! Якщо покращена саундтрек є що погано, у мене немає іншого вибору, як вірити старший версія того ж жахливого шуму могла бути тільки гіршою. Ось так працює музика.
Історія жахлива:
Це не говорить мені, хто я, не говорить мені, хто хто ще є, герої всі дурні, а головний чувак не говорить. Стверджувалося, що історія є фантастичною, тому що ви «збираєте» її як предмет під час гри. Фу, серйозно? Якби я хотів збирати мої історії, я б просив, щоб газета щодня надсилалася сторінка за сторінкою.
Ні, я хочу всі історія, включаючи закінчення, пояснила мені протягом перших п'яти хвилин будь-якої гри, тому мені не доведеться турбуватися про це пізніше. Лише дурня хотів би розповісти їм, що їх капали, як це був велетенський хом'як у клітці, зроблений з лайнового оповідання.
Це занадто важко:
Складність гри - фігня. Я насправді відчуваю кинуто виклик коли я його граю, і це повністю смокче. Я хочу, щоб гра, яка змушує мене відчувати, що я перемагаю, як коли я граю Сучасна війна 2 увесь час з моїм шестирічним малюком і його ногами дурний ноб ебать ' ASS . Дурний укол навіть не знає, як користуватися ножем! Я не граю у відеоігри, щоб відчути, як я смоктав. Я граю їх, щоб їх зґвалтувати. Якщо я не забиваю відеограми на подання і роблю це своєю тюремною сукою, то мені не весело, і я не бачу, як ще хтось може розважитися.
Я не можу махнути, як можу Супер Smash Bros. Melee , яку я граю лише на турнірному рівні (це єдиний спосіб до грати). Я не можу IV поїзд Печерна історія головний герой, як я робив зі своєю командою з шести лукаріов рівня 100, які я використовую для приниження дітей на 'Середньому парку Елементарі', поки поліцейські не перевезуть мене. Я навіть не можу використовувати пусковий апарат для ракети. Яким пеклом є хтось, окрім ретард класу Z, який повинен насолоджуватися такою грою? Це дуже важко і не дає вам можливості зіпсувати гру за допомогою статистики, електронних таблиць та L-скасування. TURBOFAIL.
Немає мультиплеєра:
Очевидний момент, це. Печерна історія не вистачає мультиплеєра, для чого потрібно всі відеоігри. Перший BioShock ? Абсолютний бруд. BioShock 2 ? Блискуча через багатокористувацьку. Гра без онлайн-компонента не вистачає довголіття, тому що я буду грати в неї один раз і ніколи більше не грати. Серйозно, який програв відтворює ту саму відеоігру? Я міг би мати статеві стосунки з жінками або курити «запечене» з моїми домашніми хлопцями, тому що я перебуваю повністю в прохолодних наркотиках у той час, як це потрібно для відтворення Печерна історія .
Від однокористувацької гри просто не залишиться задоволення. Кого, саме, б'ю? Гра? Гра не справжня людина. Я не можу кричати 'ВЛАСНИЙ ФАГОТ' у гарнітуру, коли я граю Печерна історія . Найближче мені вдалося зателефонувати до бабусі та кричати расистські знущання над нею під час гри. Вона не розуміла, що я роблю, і тепер мені більше не дозволяють її відвідувати. Медсестри сказали, що я - загроза, що б це не означало!
Це для пухнастиків:
Печерна історія йдеться про напівголих антропоморфних кроликів, які мають секс один з одним, ймовірно. Вся гра - це мокрий мрій пухнастого, і тому лише той, хто збивається з ідеї зґвалтувати великого титулу собаку з шестифутовим півнем, може насолодитися цією моторошною фетишистською катастрофою. Це перекручено, огидно, явно аморально, і я нічого з цього не маю.
найкраще програмне забезпечення для клонування для Windows 10
Я маю на увазі, так ... так, я мастурбував над Кристалом Зірка Лиса але це не мізер, всі це зробили. Так, у мене є фотографія Rouge the Bat, приклеєна до внутрішньої сторони мого гаманця, і я тримаю руки, щоб наклеїти малюнок Бульбазаура в штани, але Я НІКОЛИ НЕ ХОЧУ БУТИ ПУСИТИСЯ, ВЖЕ! Лисиці, кажани та бульбазаври, чудово. Кролики? Ні.
Це не на PS3:
Як гордий власник PS3, я хочу, щоб все було на Blu-ray. Якщо не існує версії PS3, то, очевидно, гра висмоктує величезну кількість поту яєчок. Печерна історія є упередженим щодо PS3, тому що він вийшов на WiiWare, а не на PSN, тому це лайно.
Звичайно, якщо Печерна історія коли-небудь з'являється на PS3, то мене, можливо, змусять магічно змінити свою думку і заявити, що гра насправді гарна. Я також кричу 'В ТВОІ ЛИЦІ XBOTS' і покажу, що я можу зіграти те, що я колись сказав, що це сміття. Дехто називав би це лицемірством, але я б сказав, що той, хто каже, - це чортівний клітор. Таким чином я переможець.
Розробка Wii зруйнувала версію ПК:
Печерна історія була розроблена як багатоплатформна гра після того, як вона так довго була підтверджена як ексклюзивний ПК. Це, очевидно, погіршило якість гри, тому що Pixel надав версію ПК, щоб вона вмістилася на жорсткому диску Wii. Кожен, хто знає хоч трохи про розвиток, знає, що Wii - це сміття і що ігри завжди розроблені для роботи над найслабшою системою.
Незважаючи на Печерна історія підштовхує технічні обмеження Wii, очевидно, що версія ПК могла обробити набагато більше. Натомість графіка спричинила значне враження, і Pixel довелося скоротити навантаження вмісту. Де був відкритий світ? Де були дирижаблі? Все пішло, завдяки Wii. Гра закінчилася як лінійний досвід із системою бойових дій з дерьмом, все тому, що розробники сконцентрувались на створенні двох версій, а не на ідеальній версії, яка легко була б у сто разів кращою на платформі, на якій вона мала бути.
Я купив ПК для Печерна історія , лише для того, щоб Pixel перетворив зрадника на E3 2008 і оголосив це як багатоплатформенну гру. Ебать, Піксель, ви упереджені зрадники!
Печерна історія не Сонічний Їжак :
Печерна історія не зовсім те, що я очікував, що це буде; отже, це лайно. Коли я побачив, що це гра в бічну прокрутку, я подумав, що це буде так само Сонічний Їжак , як би хотіла будь-яка розумна людина. Я маю на увазі, це платформна гра. Ось що Сонічний так само. Цілком очевидно, що вони будуть відмітними та чудовими, правда? НЕПРАВИЛЬНО.
Ти не перетворюєшся на кулю, не борешся з доктором Роботником, і ти навіть не синій. Це жарт? Це якийсь жарт, що геймери просто не отримають і будуть лютуватись через те, що вони не розуміють іронії? Все, що я знаю, це те, що я не розумію, чому ви зробите платформер для прокрутки бічних сторін, а не ставите Sonic у нього.
Також Печерна історія хлопець рухається занадто повільно.
Яка лайна гра.
( Про Джима Стерлінга: Джим Стерлінг - редактор рецензій Destructoid і пише широкий спектр статей, включаючи такі редакції. Він не вважає себе журналістом. Його робота може бути жартівливою чи серйозною, але вирішувати, які статті є саме вам. Висловлені думки - будь то сатиричні чи щирі - цілком його власні та не відображають думки співробітників Destructoid в цілому. Він іноді може вас дратувати, але його мета ніколи не є справжнім образом. Спробуйте взяти його таким, який він є - один хлопець, який розважається в Інтернеті та розмовляє про відеоігри. )