who is jim sterling
З тих пір, як з'явився тут на Destructoid, це питання спалахнуло уми багатьох читачів. Отже, щоб відповісти на це запитання та деякі інші питання, які ви могли б мати на увазі, ми з моїм чудовим співавтором Вірою і я розпочинаємо серію співбесід з працівниками, щоб ви могли знати, хто з нас **** навіть є.
Цього тижня ми, природно, починаємо з міфічного Джима Стерлінга. Чоловік зробив собі ім'я в складі британського дуету 'Стерлінг та Хафтон', чемпіонів Gamers for Gaming. Давайте перейдемо прямо до питань.
Якщо у вас, читачі, є якісь питання до Джима, якими б темними і тривожними вони не були, він за контрактом зобов'язаний відповісти на них. Інакше Нієро просочить свого коня.
Ім'я : Сер Джеймс Ерувій Делакруа Стерлінг
День народження : 01.01.1984
Місцезнаходження : Лондон, Англія
Час у деструктоїді : Пара бурхливих місяців
Улюблена консоль : Xbox 360 цього роду, PS2 останнього покоління
Улюблена гра : Мовчазний пагорб 2
Дійсно, хто **** - це Джим Стерлінг? Чому ми повинні дбати про те, що ти маєш сказати?
Як і всі британці, я барон царства, який живе в його замку, щільно стискаючи склянку коньяку між важкими приступами полірування мого моноклу. Кожного четверга Його Величність Король їздить своїм золотим копійчим фарфором до моєї садиби, і ми їмо сердечний банкет із сухарів. Вранці я полюю на кабана в лісі Сент-Хаммерсмітерингтон, який трапляється випадково на ельфінових спрайтах, гобгоблінах та всіляких фантастичних насадженнях, які мешкають у лісах цього окуненого острова.
Або я просто якийсь геймер, який вважає, що він набагато кращий, ніж він. Твій дзвінок.
безкоштовна програма резервного копіювання для Windows 7 -
Чому ти повинен дбати про те, що я маю сказати? Тому що ніхто не збирається сказати це так, як я роблю, чи це гарна річ чи ні.
Як вас прийняли на роботу в «Деструктоїд»?
В основному, я витратив багато років, марнуючи своє життя, блукаючи, не відчуваючи ніякої мети чи напрямку. Я спробував кар’єру як живий комік, і ескізи, і стенд, але результати були неоднозначними. Я завжди був серцем письменником, хоча я ніколи не по-справжньому сприйняв це. Я провів більшу частину свого часу, пишучи про мою особисту дитину, Morphine Nation, яка була / є соціальним коментарем і дуже розлючена, прокляті на ногах. Я мав невелику кількість культового успіху в цьому, але ніколи нічого вражаючого. У той же час я опускав огляди ігор на веб-сайт друга, проект Wonderboy та випадково Earth-2. Я завжди сильно вітав свої відгуки про ігри, і сказав, що я повинен займатися професійно, але чомусь я ніколи не сприймав цю ідею серйозно.
Перейшовши до цього року, я просто вирішив одного дня, що буду серйозно продовжувати кар’єру як рецензент відеоігор. Я надіслав електронною поштою купу журналів, але це мало що реалізувало, але лише через два тижні я раптом опинився з Девідом Клейманом в IGN Insider, і ми поговорили про те, щоб зробити якусь позаштатну роботу. Я набрав комісію з ним, але, на жаль, пропустив звичайну роботу з Insider, здебільшого через своє місцезнаходження. Ще шукаючи місця, я купив примірник журналу GamesTM, в якому була стаття, написана самим нашим Вільямом Хейлі, про роботу в ігровій індустрії, однією з яких була ігрова журналістика. Він досить сильно демонстрував Destructoid під час написання, тому я коротко перевірив це і, не очікуючи багато у відповіді, надіслав електронною поштою Niero з дуже загальним, копіювати / вставляти: 'Ей, сайт ур-ур bein revewz for u '? повідомлення.
Уявіть моє здивування, коли наш робототехнічний герой обміняв мене повідомленнями: 'Ей, так здорово, у нас відкрито місце в команді новин'. Я не знаю, що я зробив, щоб перемогти і він, і Ніка, але вони дуже швидко найняли мене на борт і викинули мене туди, не вводячи, що призвело до сумнозвісного 'Хто такий *** Джим Стерлінг'? мем Я дізнався і почув близько 80 000 000 разів лише за один візит до Стікам.
За іронією долі, все, що мені хотілося робити, - це огляди, і оскільки я намагався зробити кар’єру з написання, я все зробив, але.
Як вам сподобався прийом, який ви отримали тут, на Destructoid?
Я б сказав, що це був пророчий прийом. Я роздмухував цілу купу пір’я, і кілька людей стрибнули мені в горло - яке саме почало мене, як я мав намір продовжувати. Ні, це було зовсім… цікаво, по крайней мере. Спочатку я серйозно переживав, що люди щиро ненавиджу мою роботу, навіть запитував Ніка, чи ранні реакції нормальні чи чи я законно потрапив на цицьки людей. Я б сказав, що моє дійове життя тривало недовго, хоча, здавалося, я перемагав багато людей до третього дня до моменту, коли я здогадуюсь, що я один із найбільш впізнаваних письменників тут - іронічно, враховуючи мою кар'єра розпочалася з того, щоб люди запитували 'хто такий *** Джим Стерлінг'?
Незважаючи на спокій, який я отримав спочатку, я дуже задоволений і вдячний, що мене так швидко прийняли до складу колективу «Дтоїд».
Як ви вважаєте, що це ваш 'бит', коли справа стосується висвітлення контенту?
Я висвітлю трохи всього, але, очевидно, я найбільше відомий тим, що торкаюся суперечливих тем і дещо запальним чином. Це не цілеспрямовано настільки, як саме я є. Якщо я бачу щось, з чим я не згоден, я набагато більше шансів просто сказати: «це дурне * t», а не намагатися бути цукровим покриттям і сидіти на паркані. Ви можете піти в інше місце для абсолютно неупередженого, вибачливого редакторського змісту, але я ніколи цього не збираюся робити. Я думаю, що мій 'бит' як такий - жорстока чесність, з акцентом на жорстоку. Я пристрасний письменник і вкладаю своє серце в свої слова, які деякі люди не схвалюють. Я розбиваю пір’я і кажу, що речі, які не подобаються секторам читацької аудиторії, але мені також подобається відчувати, що я роблю це з чуттям і класом, що виправдовує витріол.
Я також не дискриміную свою думку. Мене звинувачують у виборі на Sony найгіршого, і це неправда. Просто про стільки матеріалу, коли мова йде про Sony. Я так само легко обслуговую Microsoft і Nintendo свої грудочки - те, що я роблю досить регулярно, але деякі читачі не визнають цього. Крім того, я також похвалю кожну компанію відповідно. Я не просто куля негативу, як моє доречне висвітлення всіх речей, які КОЕІ повинен довести.
Якою вашою статтею ви найбільше пишаєтесь і чому?
Хм… я думаю, що тут вибір між трьома. По-перше, є BAN THIS SICK FILTH, який я спочатку написав для Morphine Nation і переписав після хвилі заборони Manhunt 2. Я скеровував Кріса Морріса, одного з моїх абсолютних героїв, і це все ще одна з найсмішніших речей, які я коли-небудь писав, але все ще не така смішна, як власне написання тих, хто виступає проти відеоігор. Зовсім недавно повинна бути стаття, яка порівнює Еву MGS4 з Девідом Боуї, коли він з'явився в 'Лабіринті'. Гра Бомбермен Live незабаром після цього і слухаючи люди розповідають мені, як це було надзвичайно щось. Я думаю, що наразі стаття, якою я найбільше пишаюся, - це та, яку я написав лише кілька днів тому, про звинувачення у расизмі в Resident Evil 5 . Я ненавиджу расизм, особливо расизм, одягнений як політична коректність, саме це і було лайно Чорного виглядає. Я дуже пишався контрпунктом, який я зробив, а також 400+ коментарів соціальної дискусії, що випливали з нього. Як я вже говорив, соціальний коментар - це те, з чого я почав, тому це приємно, коли я також привожу його сюди.
Будучи британцем, просвітліть нас непокірних колоністів про ігрову сцену в батьківщині.
Ми любимо наш PSTriple!
Якщо серйозно, то ігрова сцена в Британії, як і кожна сцена у Британії - схожа на Америку, але менша і менш вражаюча. У цій країні є набагато глибший корінь любові Sony, про що свідчить популярний запуск PS3 тут, але це тому, що британські люди, як правило, є зграєю. Мій друг опитував покупців PS3 в день запуску, і найпоширенішою причиною покупки було те, що їхні друзі купували їх. У нас, як правило, ігрова сцена. Як і скрізь, це не засіб, який слід сприймати серйозно, і з жалюгідними диртрагами, як Щоденна пошта демонізуючи їх, і звичайно, BBFC забороняє все, з чим вони не згодні, там йде боротьба.
як розділити рядок за символом python - -
Як відомо, найбільша проблема геймерів у Великобританії полягає в тому, що занадто багато ігрових компаній дають Європі вал. Це ніколи не сприймало мене як логічне, особливо з боку Nintendo. Ми голодний і великий ринок, який підхопить все те, що нам закидає. Економіка тут потужна, і навіть тоді ціни підвищуються непропорційно до інших територій, тому грошей можна заробити. Однак такі компанії, як Nintendo, просто не переймаються нами. Європейські гроші - це все-таки гроші, правда? Крім того, якщо компанія серйозно ставиться до онлайн-ігор, як стверджує Nintendo, то випуски у всьому світі - це єдиний шлях. Все, що менше - жалюгідне.
Ви гаряча кнопка, очевидно, геймери для ігор. Який шлях ви зробили в цій кампанії з моменту її початку та де плануєте її виконати до кінця року?
На даний момент ми працюємо за кадром, щоб розібрати веб-сайт. Очевидно, що Інтернет-кампанія безрезультатна без обґрунтованої бази операцій. Це далеко не тільки я, звичайно. Мій земляк Девід Хауфтон є настільки ж великою рушійною силою, якщо не більшою, і у нас є весь відділ мистецтв Destructoid, а також містер Destructoid, який наполегливо працює над тим, щоб нам допомогти. На даний момент у нас були такі речі, як E3 та майбутні Лейпциг, які заважають прогресу - прокляті ігрові компанії та їхні дурні ігри - але ми повинні незабаром рухатись.
Безпосередня мета - єдність. Я думаю, що це наше найбільше перешкода, головним чином тому, що в ньому задіяно багато людей, а іноді і багато людей не найнадійніші з хлопців. Єдність у ігровій спільноті дуже важлива для нашого успіху. Не лише армія Дтоїда, яка завжди має наші спини і плекає її. Я говорю про інші блоги, сайти, скрізь є ігри, я хочу, щоб геймери були для цього. У мене є незначний гуркіт підтримки від IGN, і я вважаю, що лорд Хауфтон має вухо Pure Pwnage. Хоча я головним чином хочу бачити підтримку наших однолітків - сайтів, таких як наш, які збираються разом незалежно від дрібної міжусобиці, просто діляться своєю любов'ю до ігор та висловлюють свою відмову від того, щоб ігри трактувалися як менша форма засобів масової інформації.
Можливо, я занадто багато прошу, але мені подобається думати, що я ні.
Тепер, коли у вас є нога у двері з ігровою індустрією, що ви сподіваєтеся досягти?
Чесно кажучи, я вже досяг більше, ніж більшість людей могли сподіватися. Я ніколи не здогадувався, що так швидко, прагнучи стати письменником, я б розглядав суперечки на найбільшому незалежному сайті відеоігор в Інтернеті. У мене є платформа, на якій багато людей можуть читати мої ідеї, я дуже поважаю, і я маю роботу, якою я можу неймовірно пишатися - не багато людей можуть пощастить сказати це, і я дуже вдячний що я можу. Чорт, я міг би відійти, сказавши, що я трохи відомий. Знаєте, коли якась дитина підходить до вас на заході і каже: 'Вибачте, ти Джим Стерлінг'? Ось саме там. Ви можете закрити книгу про мою кар’єру, і я буду щасливий.
Якщо я можу продовжувати прагнути, я просто хочу, щоб Деструктоїд пишався. Я хочу постійно змушувати Нієро, Ніка, Рона та ін дивитись на свою роботу та мою діяльність і думати: «Так, він був хорошим рішенням». Це про все, що я можу досягти. Це місце стало моїм домом, і я хочу допомогти перетворити його на жугер. Я хочу бути там в той день, коли ми стукаємо двері і кажемо: 'Зараз ми відповідаємо'. Прийде цей день, і я буду там.
Коли, чорт забираєш, переводиш дупу в Америку?
Ха-ха, хотілося б, щоб я знав, я справді так роблю. Я намагався чотири роки, але чи знаєте ви, як важко білому британцю потрапити в Америку? Надзвичайно складно, це так. Мені знадобиться одруження чи пропозиція про тверду роботу, щоб жити там. Хто знає? Можливо, IGN запропонує мені цю милу роботу в Сан-Франциско знову, і я можу поїхати жити в районі Бея і накручувати гарячі ексклюзиви для своїх братів Деструктоїдів. Чорт, можливо, одного разу Деструктоїд опиниться в положенні, коли сам Нієро міг би спонсорувати мене, і я міг би жити там як офіційний працівник армії роботів. Це було б неймовірно.
Я можу сказати лише те, що я знайду шлях у вашу країну, друзі мої. І в цей день річки почнуть червоніти киплячою кров’ю, і чорні хмари дощуватимуть вогненний гній на жалюгідні шкури проклятого крику… бо Джим Стерлінг приїде.