review dragon ball fighterz
DRAGON BALL Z YAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHH
Драконівський винищувач Незважаючи на те, що він зустрічав тону шанувальників та сподівань уболівальників, оскільки він представляв бойову гру Dragon Ball шанувальники ніколи не очікували побачити: грамотний. Кожен із них, який був схвильований у минулому, також мав великий недолік. The Будокай серія мала яскраві супери і не багато іншого, Тенкаїчі мав великий реєстр, але всі вони відчували те саме, і недавнє Ксеноверс Фаворити фанів призначені лише для того, щоб здійснити фантазію бути найкращим другом Гоку.
Але як показували кадри, персонажі додавались, Драконівський винищувач виглядав все краще і краще. Затяжне питання, однак, було, якщо або коли впаде поспішне інше взуття. Що мав бути ВинищувачZ смертельна вада? На щастя, нічого подібного тут не відбувається, і які недоліки криються в його пакеті, ніде не є настільки розгульним, як вони могли бути.
Драконівський винищувач (ПК, Xbox One, PS4 (переглянуто))
Розробник: Arc System Works
Видавець: Бандай Намко
Випуск: 26 січня 2018 року
MSRP: 59,99 дол
Центральна концепція Драконівський винищувач це починати на спрощеній основі та будувати складні ідеї та хитрощі на цій основі. Це починається з його ігрового процесу. Не вимагаючи більш простого обертання чвертки кола (a Вуличний боєць Хадукен) для того, щоб знімати супер ходи та супер комбо, комбо більше стосується позиціонування, ніж прив’язування досконалих натискань кнопок (разом із централізованим автоматичним комбо для кожного символу), а рухи роблять обхід 2D простору зручним та швидким.
Налаштування команди команди тегів 3 на 3 (схоже на Marvel проти Capcom серія), поряд із цими простими елементами управління, майже гарантує, що гравці використовуватимуть більше кількох символів. Існує прекрасна увага до деталей як в анімації персонажа, так і в його адаптації. Значить, менший реєстр все ще відчуває себе повною, навіть якщо вони знайомі обличчя, і кожна анімація відчуває себе унікальною для кожного персонажа. Спрощена схема управління може призвести до безладної ситуації, особливо з огляду на її спрямованість на більш агресивну тактику. Але анімація персонажів настільки чітка, що навіть коли активовано декілька суперів одразу, гравці все одно можуть розібратися, де вони знаходяться на екрані в будь-який момент.
На жаль, хоча презентація є спот-рекреацією від оригінальної серії аніме та манги і є застіллям для очей, у загальному пакеті є кілька тріщин, які з часом зважують досвід. У субтитрах є менше питань, таких як помилки друку, і бувають випадки, коли англійський дуб, здається, прослизає, але нічого занадто неприємного, щоб зруйнувати досвід. Але пару з цим Драконівський винищувач майже потрібне підключення до Інтернету, щоб увійти в головне меню, і дрібніші речі можуть здатися канаркою на вугільній шахті для цілого ряду нових випусків.
Відмовившись від традиційного меню, ВинищувачZ поміщає вас у вестибюль (який буде стукати вас, поки ви не знайдете його з відкриттям), де потім вибираєте різні режими гри, включаючи традиційно офлайн-досвід, наприклад тренування та аркадні режими. Ви можете натиснути кнопку тригера, щоб відкрити швидше меню, але це здається нав'язливим додатковим кроком, коли немає вибору пропустити автоматичне підключення до Інтернету, поки не вдасться знайти мережу. Звідти грати в онлайн-матчі може бути клопотом. Ви стоїте перед аватаром, вибираєте матч з рейтингом чи гравцем і чекаєте у вестибюлі (або в одному з інших режимів), поки не з’явиться повідомлення про встановлення зв'язку.
Як тільки ви потрапите в матч, тоді можуть початися й інші проблеми. Код затримки кадру, здається, добре тримається навіть під час вихідних вихідних гри, тому що я не відчував великого відставання від моїх опонентів у різних регіонах. Але коли відставання вдарить, гра може розвалитися. І с ВинищувачZ Колись хиткі бокси в поєднанні з агресивним характером метагри (як гравці можуть використовувати зарядний тире з невеликим покаранням), відставання може стати смертю для тих, хто хоче повністю присвятити себе.
Але ці питання не повинні відвертати потенційних гравців, оскільки основний досвід титулу надзвичайно текучий та захоплюючий. Режим історії може бути трохи самотнім і тягнеться до свого кінця, але тривалий характер оповіді стане чудовим малюнком для допитливих шанувальників манги та аніме.
Також не існує потенційно механіки повернення ігор. 'Ігристе' вибух - хороший швидкий прискорення відновлення, і гравці можуть викликати Шенрона після завершення семи авто-комбо ланцюгів, але жоден з них не зустрічається досить часто в матчах, щоб бути таким великим питанням.
Драконівський винищувач має глибину, більш віддані гравці будуть прагнути, але це не зупиняє себе на цікавому досвіді для всіх. Як і серія, з якої вона випливає, ядро серії базується на простому передумові з більш глибокою тематикою для тих, хто бажає дослідити її повністю. Але в ньому багато наповнювача.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
найкращий мобільний шпигунський додаток для iphone -