what dlc is most replayable 118148

Завжди змушує нас повертатися за ще
Повторюваність – це слово, яке часто використовується як критика ігор, так і частина їх розробки. Це важливий фактор, який слід враховувати — ваша гра має бути достатньо веселою, щоб грати, і достатньо креативною, оскільки гравці завжди захочуть повторити, незалежно від того, скільки годин вони витратили на неї.
Ця ідея грати в гру знову і знову є свідченням того, наскільки добре вона розроблена, але також може допомогти продовжити життя та прибуток будь-якої конкретної гри.
Візьмемо, наприклад, потокове передавання Twitch — велика частина вмісту надходить від гравців, які повертаються до своїх улюблених ігор, що знову відкриває глядачам цю гру. Це може спонукати гравців повернутися до гри, яку вони закинули і про яку майже забули, або навіть спонукати їх придбати її вперше.Це також симптом відданого фандому. Коли ви дійсно любите гру, часто ви готові переграти її, тому що хочете знову відчути цей світ, а DLC просто означає більше.
Тому це слово з’являється постійно, коли ми говоримо про базову гру, але часто DLC повністю випадає з цієї розмови. З усіма цими новими розширеннями падає як Життя дивне: довжини хвиль справжніх кольорів , Зовнішні дебри: Відлуння ока , і, звичайно ж, оголошення остаточний Smash Ultimate боєць Сора , це змусило мене задуматися про те, яке DLC варте повтору. Вони теж заслуговують на любов!
Сам DLC може сильно відрізнятися з точки зору того, що воно пропонує гравцеві — іноді це просто крутий одяг, який ви можете споряджати в грі, іноді це новий ігровий режим або карта, а іноді це розширення історії, яке покращує весь досвід. Тому, заради нашого аргументу, я думаю, що все, що змушує вас повертатися за більше, є чесною грою.
Для мене в більшості випадків це означає зміст історії. Мій DLC номер один легко Останній з нас: залишився позаду . Іноді я можу знайти передісторії трохи передбачуваними, але я думав Покинути позаду суттєво побудований на характері Еллі, а також дає нам одні з найскладніших і найпереконливіших ігрових процесів у серії. Можливо, я трохи упереджений Останній з нас Частина І fangirl, але для мене це одна з найкращих на всі часи.
BioShock Infinite ‘s Поховання на морі є ще одним із моїх улюблених — він весело спирається на основну серію, за візуальні зображення варто вмирати, і є деякі сцени, які дійсно зупиняють шоу. Грати за Елізабет – це весело змінити темп, особливо коли ти сховаєшся більше, ніж зазвичай BioShock гра. я чесно думаю Поховання на морі це сильніша історія, ніж Нескінченний теж, але це дебати на інший день.
Це лише ті деякі, у які я грав і які дійсно любив, але є так багато інших DLC, які, як я знаю, варті ціни однієї покупки. я чую Лігво Мінерви від BioShock 2 є одним із найкращих сюжетів відеоігор (ця серія справді знає, що робить із DLC). Є також Red Dead Redemption ‘s Кошмар нежиті , який приніс грі нове життя з a режим зомбі на тему жахів . Ви ніколи не помилитеся з зомбі, і якщо вони розгортаються на дикому заході? Підпишіть мене. Я хотів забрати Подих дикої природи Балада Чемпіонів , тому що я чув, що це додає багато викликів ігровому процесу.
Тож ми хочемо знати, які з ваших улюблених DLC змушують вас повертатися знову і знову? Що в ньому вам подобається? У яких іграх немає DLC, що змусило б вас спробувати ще раз, якби вони були?