guerrilla has team dedicated making horizon forbidden west s world feel alive 119415

Підбадьорливий погляд за лаштунки
Horizon Forbidden West це вже одна з найочікуваніших ігор наступного року і нещодавня публікація на Блог PlayStation дає нам ще один привід чекати цього з нетерпінням. Очевидно, у Guerrilla Games є команда розробників, єдиним завданням яких є подбати про те, щоб відкритий світ у Horizon Forbidden West відчуває себе живим, реалістичним і чуйним, а їх офіційна назва в студії – команда Living World.
елемент селену за допомогою селектора css -
Згідно з публікацією, команда зосереджена на ретельному створенні світу, щоб кожна область, поселення та люди, які його населяли, відчували себе відмінними. Провідний дизайнер Living World Еспен Согн розповіла, що найбільша проблема для команди — перекласти цю оповідь у візуальні елементи, які є невід’ємними для самого світу. Ідея полягає в тому, що кожне плем’я відображатиме свою унікальну історію та оточення, а кінцевий продукт вимагатиме багато співпраці з різними відділами, такими як команди розповіді, анімації та мистецтва, і це лише кілька.
Далі Согн описує увагу до деталей, які розглядає команда, наприклад, як різні племена несуть воду: сильний Тенакт буде носити її на своїх плечах; мирний Утару міцно обійме його; а хитрий Осерам своїми руками понесе. Якщо вони думають про створення світу з таким рівнем дрібниць, я не можу уявити, наскільки багатим і складним буде кінцевий продукт.
що таке ключ безпеки мережі?
Одяг та спорядження також отримають абсолютно новий рівень глибини, від того, як вони виглядають, до ефектів, які вони мають у грі. Тепер ви зможете носити з собою до шести одиниць зброї, міняти зброю та одяг на льоту, а візуальний стиль кожного предмета буде залежати від різних культур світу.
Я однозначно рекомендую переглянути пост у блозі, щоб отримати додаткову інформацію — він може бути довгим, але він дуже глибокий, містить чудові ідеї від самих розробників і навіть демонструє деякі нові візуальні елементи в грі.
Як відкрити SWF-файл у Windows 7 -
Для гри, де світ дуже схожий на свого персонажа, я думаю, що це чудовий хід від Guerrilla. Деякі з додаткових штрихів, про які вони згадали в публікації, здаються дрібними, але насправді ці маленькі деталі додаються в подібні ігри, де світ вже великий, але запам’ятовується. Я знаю, що у нас були розчарування через відкриті світи нещодавно, але на це можна сподіватися Horizon Forbidden West може просунути нас на стрибки вперед, куди, як ми думали, можуть піти ігрові світи.