oglad vampire the masquerade justice
Груба по краях, але стелс-гра Justice є

Дивіться, я проста людина. Наведіть мене на що завгодно Вампір: Маскарад , і я готовий спробувати це. Розробник Fast Travel Games переносить майстерний досвід вампірів у VR Vampire: The Masquerade – Justice . Здебільшого він досягає своєї основної мети: змусити вас відчути себе справжнім вампіром у захоплюючому середовищі VR.
Рекомендовані відеоАле під час подорожі Венецією в якості кровососа в Справедливість загалом досить солідний досвід, недоліки та явні проблеми VR все ще присутні. Було багато «дешевих» спроб запровадити якісні ліцензії у VR за швидкі гроші. Це не так Справедливість . Ви можете сказати, що було вкладено багато пристрасті у вшанування Вампір: Маскарад IP. Однак технологічні недоліки віртуальної реальності обтяжують приблизно 10-годинну пригоду, що змушує мене задуматися, як би виглядала ця спроба, коли б технологія була в кращому місці.
Vampire: The Masquerade – Justice (Meta Quest, PS VR2 (переглянуто), SteamVR)
Розробник: Fast Travel Games
Видавництво: Fast Travel Games
Випущено: 6 лютого 2024 р
Рекомендована роздрібна ціна: ,99
Привіт, Венеція
Ми постали у ролі вампіра з клану Бану Хакім, псевдонім, який приблизно перекладається як «Сини Мудрого». Наш батько був убитий — як-от, мертвий-мертвий, а не просто вампір, — і наш обов’язок — вистежити його вбивцю. Полювання переносить нас у темне й похмуре піддоння Венеції, Італія. У віртуальній реальності Венеція є хітом чи промахом з точки зору свого дизайну. Моделі персонажів NPC і ворогів виглядають краще, ніж середовище, в якому вони перебувають, але в цілому все ще здається застарілим. Однак поки що я грав лише в кілька ігор VR. З огляду на те, що я грав, я б сказав, що загалом Венеція виглядає краще, ніж більшість ігор VR, але все одно залишає бажати кращого. Деякі текстури навколишнього середовища виглядають розмитими або простими, якщо ви витратите час на справжнє дослідження та придивитеся ближче.
Що стосується реального світу справедливість, хоча, підходить. Темна та похмура Венеція під сяючим повним місяцем, безперечно, відчуває себе у світі Вампір: Маскарад , що я, безумовно, можу оцінити. Ви перетнете дно Венеції, включаючи її темну та вологу каналізаційну систему, яка, безумовно, підходить Вампір: Маскарад звук у налаштуваннях VR.
На жаль, вся темна колірна схема, хоч і підходить, часто робить місії розмитими і здається, що вони повторюються, особливо коли ігровий процес у кожній місії також зазвичай однаковий. Невидимкою до вашої наступної мети, виконайте непомітне знищення, не будучи поміченим, і з’їжте — ну, погодуйтеся, я думаю, — кількома щурами по дорозі, щоб відновити сили. Я думаю, що найбільша проблема, з якою я мав Справедливість полягає в тому, що, незважаючи на те, що історія залишалася досить свіжою, сам цикл гри залишався майже незмінним.

Темрява падає
Для більшої частини, Vampire: The Masquerade – Justice нігті відчувають себе справжнім вампіром, що дуже вражає. Однак важливо зазначити, що Справедливість це перш за все стелс-гра. На початку гри від вас вимагається виконувати свої місії непомітно. Фактично, більшість ранніх здібностей вампіра, які ви розблокуєте, просто допомагають вашим можливостям пройти через місії. Ваша перша сила дозволяє вам стати невидимим, щоб ви могли прокрастися повз ворогів, поповнюючи свої сили по дорозі, висмоктуючи кров необізнаних людей і навіть щурів, які снують у венеціанській каналізації.
У міру прогресу ви розблокуєте більше здібностей вампіра, а також різні типи боєприпасів для свого арбалета. Однак, навіть з новими здібностями та яскравим арбалетом, стелс перш за все все ще є мантрою Справедливість . У певному сенсі це заважає кожному по-справжньому відчувати себе надпотужним вампіром, яким ми, ймовірно, повинні бути. Навіть наприкінці «Справедливості» ви можете використати лише кілька здібностей, перш ніж відновлювати свої сили годуванням, що часто здавалося радше клопотом, ніж веселим елементом ігрового процесу.
системне тестування нової інформаційної системи повинно проводитись
Звичайно, ви також можете покращити ці повноваження. Принаймні певною мірою. Потенціал оновлення дуже обмежений, що дозволяє оновлювати кожну силу лише кілька разів. Тут немає такої величезної кількості повноважень, як ви могли б очікувати Вампір: Маскарад , але це тому, що здебільшого лише здібності допомагають із основним елементом ігрового процесу — скритністю.

Справжній жах - це не вид смерті
На жаль, є кілька недоліків, які стають досить громіздкими після десятигодинного досвіду. ШІ ворогів залишає багато для вирішення. Часто вони завмирають або заїкаються на місці або зовсім не помічають того, що відбувається навколо них. З такою увагою до стелсу, я відчуваю, що це важливий аспект Справедливість має бути правильним, а не лише наполовину правильним.
Багато ключових механізмів, які використовують функціонал VR, також часто не працювали надто добре. Схопити ворогів, щоб поживитися ними непомітно, було досить важко. І я думаю, що труднощі не обов’язково були навмисними, а скоріше просто VR неправильно усвідомив, що я намагався зробити. Багато разів це не зовсім правильно підібрало, тоді мене побачили, і з цього моменту був невдалий момент.

Це страх смерті
Я також спробував грати в гру сидячи, можливість, яку сьогодні мають більшість VR-ігор Справедливість робить також. Але, незважаючи на технічну доступність, він взагалі не працював належним чином. Ви можете відрегулювати висоту, на якій гра виявляє вас, щоб ви мали можливість належним чином сидіти та відчувати, що стоїте на нормальній висоті, дозволяючи вам присісти та дивитися вгору. Однак, незалежно від того, як я регулював висоту, я був або занадто високо, або занадто низько.
Якщо ви шукаєте гру зі стелс-VR, Vampire: The Masquerade – Justice обов'язково подряпає цей свербіж. Історія інтригуюча та достатньо продумана, щоб вона була вартою, якщо ви дбаєте про неї Вампір: Маскарад . І цілком очевидно, що Fast Travel Games прагнули вписатися в загальну матеріальну обстановку. Але приголомшливі елементи рольової гри, насамперед «Здібності вампіра», а також глюкові елементи керування та штучний інтелект роблять враження дещо меншими, ніж, на мою думку, ця кровососна подорож.
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)
6.5
добре
Трохи вище середнього або просто необразливий. Любителям жанру вони повинні трохи насолоджуватися, але деякі з них залишаться нереалізованими.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid