vr controllers accessories
Дізнайтеся про різні інноваційні контролери та аксесуари VR, які доступні для захоплюючого досвіду віртуальної реальності:
Повне занурення у середовища віртуальної реальності можливе, коли задіяні всі органи чуття та рухи. Почуття смаку та запаху може бути занадто далеко для систем VR, але відчуття дотику - це не так, як відстеження руху.
Цей підручник розгляне аксесуари VR, включаючи камери віртуальної реальності, костюми, контролери VR для ПК та інших пристроїв тощо. Він підходить тим, хто шукає гарнітури VR з контролерами.
Більшість контролерів VR для ПК та інших пристроїв, а також датчики VR не тільки дозволяють моделювати електричні нерви та рух через хаптики, але й дозволяють користувачеві керувати середовищами VR, як їм заманеться.
Що ви дізнаєтесь:
- VR-аксесуари
- Висновок
VR-аксесуари
Це пристрої та аксесуари, які потрібні поряд із гарнітурами VR з контролерами, щоб насолоджуватися вмістом віртуальної реальності, хоча деякі аксесуари використовуються для створення вмісту VR.
Ці аксесуари можна здебільшого згрупувати до тих, що використовуються для створення вмісту віртуальної реальності, таких як установки камер, та тих, що використовуються для дослідження вмісту VR, включаючи трекери та контролери рук для ПК та інших пристроїв.
В іншому випадку у списку найкращих аксесуарів ми маємо камери віртуальної реальності, контролери, костюми та жилети повного та напівтіла, рукавички, стільці, тренувальне обладнання, таке як бігові доріжки віртуальної реальності, маски для обличчя, пістолети, взуття, базові станції, бездротові передавачі, інші пристрої на основі датчиків і навіть захисні сумки.
# 1) Камери віртуальної реальності
Камери віртуальної реальності для зйомки вмісту 3D та VR:
Наведене нижче зображення VR-камери, яка використовується для зйомки відео та зображень VR.
(зображення джерело )
Камери віртуальної реальності можна використовувати або для зйомки, або для створення відео та 3D-зображень. Вміст із камер та інший віртуально сформований вміст можна перенести на Unity, Unreal або CryEngine та інші подібні платформи для налаштування та редагування. Ви також можете створити уявний вміст за допомогою цих платформ.
Камера віртуальної реальності - це один з найкращих аксесуарів, який ви маєте створити вміст VR. Це працює, знімаючи у всіх 360 або 180 градусах або в усіх напрямках, щоб розповісти багатонаправлену історію. Той самий випадок застосовується під час зйомки 3D та VR-зображень. Для зйомки може використовуватися одна камера або бурова установка, виготовлена з багатьох камер віртуальної реальності.
Кілька камер можуть доставляти різні канали, які потім поєднуються програмним забезпеченням - або в одній установці, або на комп’ютері.
Ця камера, яка дозволяє робити зображення та відеозаписи в межах певної сфери навколо, надає захопленим зображенням та відео справжню глибину та перспективу незалежно від кута огляду. Цього можна досягти, створивши як горизонтальний, так і вертикальний паралакс.
а) Легка VR-камера та бурові установки
Установки камер на основі світла, які містять камери навколо сферичної поверхні установки, збирають світлові дані, що перетинають поверхні камери, а потім обчислюють сферичний обсяг світлового поля зображення, який дорівнює фізичному розміру камери.
Камери віртуальної реальності, що захоплюють світлове поле, такі як Lytro Immerge, забезпечують шість ступенів свободи руху в межах гучності камери. Цей тип камери додасть позиційно відслідковуваний обсяг до сцени VR, крім створення горизонтального та вертикального паралаксу. Це забезпечує справжню глибину незалежно від кута огляду.
б) Об'ємні VR-камери та установки
Об'ємні камери знімають весь об'єм об'єкта і відтворюють тривимірні зображення цих об'єктів, які також можна переглядати з усіх боків.
в) Фотограмметрія VR камери, установки та сканери
Метод фотограмметрії створює 3D-зображення та відео, роблячи фотографії принаймні з двох різних місць та кутів ( наприклад, за допомогою різних камер), а потім обчислення тривимірних координат визначних місць об’єкта. Сканування об’єктів використовує ту саму ідею. Метод фотограмметрії генерує зображення з пробілами, які потрібно редагувати за допомогою програмного забезпечення для очищення плям.
- Insta360 One X. 5.7K, GoPro Max, Kandao QooCam 8K, Insta360 Evo, Insta360 One, HumanEyes Vuze XR та GoPro Fusion - ось деякі приклади найкращих камер зйомки 360 і VR на сьогоднішньому ринку.
Камери для позиційного та відстеження руху у VR:
Нижче зображення гарнітури PlayStation VR та камери її відстеження положення та руху.
безкоштовне програмне забезпечення для видалення шкідливих програм
(зображення джерело )
Камери VR також можуть бути виготовлені спеціально для використання для позиційного та відстеження руху. Технологія відстеження камер різноманітна - камери можуть бути прикріплені до гарнітури, закріплені в кімнаті для кімнатної VR-ситуації або користуватися VR як оптичні маркери.
Гарнітура PlayStation VR - одна з гарнітур VR з контролерами, які використовують позиційне відстеження на основі камери. У такій системі камери працюють шляхом зйомки зображень і передачі сигналів, що дозволяють регулювати зображення, яке користувач бачить у віртуальній реальності.
Камери відстеження VR зроблені для забезпечення дуже високої точності відстеження, де камера повинна забезпечувати відповідність і повинна показувати зв’язок реального світу та світу VR.
# 2) Контролери VR
На зображенні нижче показано ручні контролери Valve для віртуальної реальності.
(зображення джерело )
Контролери VR - це широка категорія найкращих контролерів віртуальної реальності, які дозволяють користувачам маніпулювати своїм середовищем, як їм заманеться. Це можна зробити, використовуючи руку, ногу, пальці або інші частини тіла.
а) Ручні контролери VR
Ці контролери, як випливає з назви, використовуються та управляються вручну і в основному використовують вхідні кнопки (геймпади). Він може мати відстеження руху, інтерфейси жестів та технологію відстеження положення для відстеження як рук, так і пальців.
Ось відео про контролери VR:
Вони відчувають рухи рук і пальців і перетворюють їх в електричні імпульси, які вводяться в середовища віртуальної реальності. Це в кінцевому підсумку рухи рук або пальців у VR.
Ці контролери VR з хаптиками передають електричні імпульси від системи VR до рук і пальців, дозволяючи кистям і пальцям користувача відчувати середовища VR, ніби людина фізично присутня в цих модельованих середовищах.
Приклади до цієї категорії включити Контролери Oculus Touch, Samsung Rink, SteelSeries Stratus XL та HTC Vive.
б) Ножні контролери VR
Наведений нижче приклад зображення тривимірного контролера VR Rudder:
Контролери VR на основі ніг можуть перекладати рухи ніг і пальців, як описано вище для ручних контролерів, використовуючи відстеження руху та положення. Деякі з них також містять тактильний зворотний зв’язок.
Приклади включають DRudder, що продається за ціною 179 доларів, та SprintR VR, який має нерухому основу та рухому / обертову верхню пластину. За допомогою нього можна керувати середовищем віртуальної реальності, спираючись на нього ногами та рухаючись навколо ніг. Він також має тактильний зворотний зв'язок.
в) Інші контролери, що не є органами
Використовується система VR, включаючи Leap Motion Box:
(зображення джерело )
Leap Motion - це особливий вид невеликої портативної прямокутної коробки, розміщеної в тій самій кімнаті або приміщенні, де користувач використовує гарнітуру VR з контролерами, і вона підключається до комп’ютера за допомогою кабелю USB. Це дозволяє управляти комп’ютером за допомогою ручного махання.
За допомогою нього ви можете брати руки в середовищі віртуальної реальності, відстежувати руки та пальці в режимі реального часу у режимі віртуальної реальності, роблячи при цьому плавніші елементи управління руками. Його можна використовувати для будь-якої діяльності з VR.
Комплект відстеження руху та положення NOLO для ПК та мобільних пристроїв забезпечує повний досвід віртуальної реальності.
# 3) Бездротові трекери та адаптери
Бездротовий адаптер VR для HTC Cosmos відображається на зображенні нижче:
(зображення джерело )
а) VR-адаптери
Бездротові гарнітури VR з контролерами, такими як Vive, VIVE Pro Series, VIVE Pro Eye Series та VIVE Cosmos Series, тепер мають бездротові адаптери для використання, які усувають потребу в кабелях із рівняння, насолоджуючись досвідом віртуальної реальності в масштабі кімнати.
Деякі найкращі бездротові адаптери включають Бездротовий адаптер TPcast, сенсор Oculus, T-Flight Hotas від Thrustmaster, бездротові гарнітури PlayStation Gold, PlayStation Aim та The Skywin PSVR.
б) VR-трекери
VR-трекери є формою адаптерів і дозволяють відстежувати будь-який реальний об'єкт усередині просторів віртуальної реальності або середовищ. Наприклад, Ви можете взяти пару рукавичок, щоб грати на гітарі, підніматися на скелю або робити інші речі у VR. В основному вони застосовують сенсорну технологію, де кожен датчик може знайти інші.
За допомогою цих VR-трекерів ви також можете додати інші найкращі аксесуари для VR, які дозволять покращити досвід під час гри.
в) Базові станції VR
Базова станція HTC Vive:
(зображення джерело )
Ці базові станції відстежують розташування гарнітури та контролерів Vive або Vive Pro. Вони працюють, заливаючи приміщення невидимим світлом, а рецептори відстежуваних пристроїв перехоплюють це світло і з’ясовують, де знаходяться пристрої відносно базової станції.
Вони розміщуються та / або використовуються по-різному для різних гарнітур та систем VR. У HTC Vive Pro це маленькі прямокутні коробки з різьбленням для штатива, які можна зробити більш мобільними. Вони синхронізуються по бездротовій мережі.
У системах Steam VR дві з цих станцій розміщені в протилежних кутах кімнати розміром 15 на 15 футів.
# 4) Костюми для віртуальної реальності
Костюм Тесла:
(зображення джерело )
Костюм віртуальної реальності також дозволяє відстежувати все тіло у віртуальній реальності, оскільки датчики можуть передавати положення та положення всього тіла у VR.
Тактичний костюм від bHaptic, TeslaSuit та Hardlight Suit / NullSpace VR - це кілька прикладів костюмів для VR, які використовують датчики та мають хаптику, щоб допомогти занурити все тіло, нижню частину тіла, верхню частину тіла або інші частини тіла у досвід VR.
Цей костюм дозволяє відчувати відчуття дотику, фізичні навантаження, вагу, шорсткість або гладкість предмета у режимі віртуальної реальності, відчуття тепла та холоду та інші приємні відчуття в різних частинах тіла, від рівня від першої особи, ніби ви були насправді і в реальне життя, роблячи ті речі, які ти робиш у віртуальній реальності.
Як ініціалізувати масив об'єктів в Java
- TeslaSuit також фіксує рух, щоб допомогти покращити відстеження з часом. Він також містить біометричні дані на основі сенсорів для відстеження емоційних рівнів користувача. В ідеалі костюм отримуватиме вхідні дані від руху користувача та біометричних даних, щоб допомогти відрегулювати систему VR відповідно до положення тіла та руху, тоді як вихід доставляється до тіла за допомогою тактильного зворотного зв’язку та клімат-контролю.
Його додатки включають навчання віртуальної реальності, реабілітація, підприємництво, клімат-контроль та легка атлетика. У реабілітації його можна використовувати для електричної стимуляції м’язів, нервової стимуляції, гальванічної реакції шкіри, захоплення рухів та електрокардіограми.
Ось відео про електричне моделювання м’язів:
- Технологія електричної стимуляції м’язів намагається викликати скорочення м’яза за допомогою зовнішнього електричного заряду або імпульсу, генерованого від машини EMS. Костюми також використовуються для клімат-контролю, де костюм дозволяє перенести зміни температури та інші кліматичні аспекти у світ VR, а також костюм буде імітувати температурні відчуття для передачі тілу. Контроль руху використовується для управління жестами та відстеження положення.
- VR-жилети також використовують ту саму теорію. Такі, як Woojer Haptic VR Vest, містять зворотний зв'язок, який використовує звук для імітації ігрових сценаріїв. Цей має вісім тактильних зон, де ви можете відчути речі та відчути їх у VR. Простий пристрій plug-and-play підключається через Bluetooth або 3,5-мм аудіороз'єм. Окрім електроніки, ці жилети виготовлені з високоякісних дихаючих тканин.
# 5) Гаптичні рукавички віртуальної реальності
Зображення VRgluv:
(зображення джерело )
Перше застосування рукавичок для віртуальної реальності - це дозволити вам бачити свої руки в середовищах VR, щоб ви могли торкатися і керувати віртуальними об’єктами в іграх тощо. Завдяки технології відстеження пальців рук і багатокутника ви можете бачити ці руки в реальному часі всередині системи VR.
Цей шлях, наприклад, Ви можете відчути вагу предметів під час підняття тягарів, наприклад, під час підняття тяжкості. Тому це найкращі контролери віртуальної реальності для швидкого занурення у VR.
Характеристики VR рукавичок:
- Гаптичні рукавички, такі як Oculus, містять внутрішні 'сухожилля', які імітують відчуття дотику, напружуючи і розслабляючи тіло. З такими рукавичками ви можете відчувати пристріт на всіх руках; відчувати форму, розмір і жорсткість предметів (рукавичка створює силу, що імітує форму, розміри та жорсткість об’єкта); і випробувати силу ваги предметів.
- Екзоскелети мають датчики та пристрої для вимірювання руху пальців і передають тактильну інформацію до тіла та від нього, надаючи на пальці силу тягнучого кабелю (електромагнітно, через двигун постійного струму або через пневматичну силу). Наприклад, коли аватар торкається віртуального об'єкта всередині VR, електричний сигнал передається рукавичкам і перетворюється на тактильний рух, що імітує відчуття дотику. VR-рукавички також можуть передавати зворотний зв'язок з рук, а поряд із технологією точного відстеження рук - надзвичайно захоплюючий досвід у VR.
- Ці рукавички можна підключати до гарнітур та інших пристроїв VR або пристроїв бездротово, через Bluetooth або кабелі. Рукавички виготовляються з тканин із апаратним та програмним забезпеченням, що використовує движок PhysX, попередньо вбудовану бібліотеку взаємодій та спеціальні сценарії. Обладнання може містити датчики, виконавчі механізми, джерело живлення та бездротову передачу. Рукавички працюють, надуваючи та спущуючи крихітні пухирці повітря (у надувних повітряних кишенях на поверхні рукавичок) через поверхню руки.
# 6) Стільці віртуальної реальності
Нижче наведено приклад зображення Yaw VR Chair:
(зображення джерело )
У традиційному режимі відстеження обертання VR користувач має ввімкнену гарнітуру і може рухати головою вбік, зверху і вниз, але тіло все ще сидить, не може повернутися вбік, коли користувач переглядає вміст VR. Стілець VR дозволяє користувачеві повертати все тіло, коли він повертає голову, і змінювати пряму видимість середовищ VR на своїх контролерах VR для ПК або інших систем.
Ці крісла використовують підніжку, прикріплену до моторної системи, і користувач натискає на неї, щоб повернутись. Наприклад, на деяких стільцях, що використовуються у перегонах, є підставки для розміщення педалей газу та гальма, підставки для кріплення керма та ручка електронного гальма.
Це не тільки забезпечує користувачеві свободу пересування в сидячому положенні, але і пов'язує їх з ігровими рухами, такими як керування віртуальним автомобілем, симуляція ігрового польоту та водіння пози, космічні польоти та повітряні переживання.
Це також запобігає нудоті, тому що при VR нудота виникає, коли око передає неправильний сигнал балансу тіла, коли користувач повертає голову, щоб дослідити навколишній 360-градусний світ VR (що не видно в прямій лінії зору або периферичного зору користувача) без подальшого регулювання їхнє поле зору щодо зміни напрямку.
Стілець VR дозволяє пристосувати цю лінію зору до більш відповідної.
Ось відео наВідео Virtuix OMNI VR:
# 7) Бігові доріжки VR
Нижче зображення Virtuix Omni:
(зображення джерело )
Бігові доріжки віртуальної реальності використовуються для тренувань, а також для ігор або навігації на 360 градусів VR, оскільки вони дозволяють слухачеві або користувачеві ходити / бігати / стрибати / літати в будь-якому напрямку або на 360 градусів у VR, але коли користувач фізично обмежений обладнанням .
Бігові доріжки VR виготовлені з пластикової конструкції, на якій користувачі обв’язуються ремінцями за допомогою талії, а потім носять унікальну взуття для зменшення тертя. Бігова доріжка також має датчики для відстеження положення користувача, довжини кроку та швидкості руху / бігу / ходьби. Вони передаються в ігрове середовище і перетворюються в ігрові рухи.
Сучасні бігові доріжки VR також є найкращими контролерами, оскільки дозволяють бігати на повній швидкості, сидіти, качатись, крутити або стрибати у Віртуальному світі без обмежень.
Якщо ви хочете придбати бігову доріжку VR, найкращим вибором на ринку є Birdly, Virtuix Omni, віртуалізатор Cyberith, Katwalk та Infinadeck.
# 8) Гаптичні VR-маски та інші пристрої
Давайте побачимо маски віртуальної реальності Haptic та інші пристрої для запаху та смаку у VR.
(зображення джерело )
а) Маски віртуальної реальності
VR-маски, такі як маска FeelReal Multisensory, збільшують занурення, створюючи такі враження, як імітація сотень запахів за допомогою ароматів та ароматів, вібрацій та інших тактильних відчуттів, таких як дощ на щоках та відчуття вітру, вітер, відчуття тепла та інші. Об’єкти в VR тепер можуть відчувати запах, коли маска виділяє відповідний аромат.
Завдяки цим ви можете відчувати запах у віртуальній реальності завдяки вбудованій нюховій технології, яка використовує генератор запахів та змінний ароматичний картридж. Такі дозволяють вибрати, які аромати ви хочете визначити пріоритетними.
OhRoma від CamSoda - це також форма протигазу, що містить каністри з ароматизаторами, що імітують запах та запахи у VR.
б) Скло віртуальної реальності
Скло Vocktail VR, яке розробляли дослідники Національного університету Сінгапуру, обманює людське відчуття того, що людина п’є у ВР солоні, кислі або солодкі напої. Скло має електроди, розміщені навколо бортика, щоб імітувати язик, який відчуває смак рідини, що міститься в склі. Це також доповнює досвід використанням ароматів для точної настройки смаків.
# 9) Різні аксесуари VR
а) VR-гармати
Пістолет для віртуальної реальності є формою контролера VR, за винятком того, що він призначений для певних програм зйомки у VR. Вони можуть бути використані всередині ігор-шутерів у VR для розваг, військових або інших видів тренувань, зокрема таких, як Halo, Call of Duty та John Wick.
Ці гармати створені для відстеження за допомогою гарнітури за допомогою VR-трекерів, прикріплених до пістолета, або за допомогою вбудованих VR-трекерів гарнітури. Деякі містять тактильний зворотний зв'язок з користувачем для імітації або імітації звуку, руху чи перетягування стрільби з пістолета та різної зброї, що стріляється.
Наприклад, для отримання тактильного зворотного зв'язку пістолет VR може мати виконавчі механізми, які змінюватимуть фізичну конфігурацію пристрою, наприклад, відкривання та закриття приєднаного вентилятора.
В іншому випадку решта частин може включати мікросхеми мікроконтролера, шестерні та шестерні, ручки, механічні рухомі деталі, такі як двигуни, тривимірні друковані кронштейни та інші деталі.
Інші містять одиночний, серійний і автоматичний режими стрільби, а також режими для залізничних пістолетів та іншої зброї, знайдені у стрільців від першої особи.
Ось відео про пістолет віртуальної реальності:
б) Взуття VR
(зображення джерело )
Без бігових доріжок VR взуття для віртуальної реальності дозволяє вам гуляти по віртуальній кімнаті або просторі.
Ця проблема ходьби у віртуальній реальності зрозуміла, оскільки, хоча віртуальні світи - це нескінченні сцени, кімната, в якій знаходиться користувач, обмежена в просторі. Повне занурення вимагає підтримки для нескінченних ходьби, бігу, польоту, бігу, стрибків тощо у VR.
Взуття генерує тактильний зворотний зв'язок відповідно до вмісту, щоб користувач відчував поверхневі характеристики того, на що наступає у VR, наприклад, плавність. Деякі мають напрямне відстеження всередині взуття, щоб дозволити вам повертатись убік під час ходьби у VR, крім техніки відстеження положення та руху всередині них.
Взуття не тільки має тактильні пристрої, що дають тактильний зворотний зв’язок, але вони також мають датчики, що передають рух ніг у середовища VR і регулюють положення користувача в системі VR.
в) Обкладинки VR
(зображення джерело )
Кришки VR - це тканина: бавовняні та пінопластові чохли, пришиті до внутрішніх поверхонь гарнітури. Бавовняні підкладки та чохли використовуються, оскільки вони зручні та є ідеальним рішенням для поглинання поту.
У деяких гарнітурах досі використовуються пінопластові чохли для легкого чищення, шкіряні покриття або пінки для полегшення чищення, хоча вони створюють багато поту, тонкі покриття для поліпшення поля зору та поглинання тиску. Більшість із них одноразові при використанні з гарнітурами. Інші вбудовані в гарнітури.
Інші приклади є VR Ninja Mask, яка синхронізується з контролерами для ПК та інших пристроїв - Gear VR, Oculus Rift, HTC Vive, гарнітури з картону та Playstation VR.
г) Сумки-протектори
(зображення джерело )
Сумки-протектори - це категорія аксесуарів, яка дозволяє захистити та транспортувати гарнітури VR за допомогою контролерів та інших пристроїв. Вони можуть бути виготовлені зі шкіри, пластику або одягу.
Висновок
Цей підручник розглянув різні найпопулярніші VR-аксесуари, поширені сьогодні на ринку. Ми побачили, що метою найкращих аксесуарів для віртуальної реальності є збільшення занурення у середовища VR.
Більшість використовують це за допомогою двостороннього процесу зворотного зв’язку, де інформація збирається з частин тіла про рух та положення і використовується для коригування середовищ VR під час перегляду вмісту. Haptics використовується для передачі зворотного зв'язку із середовищами VR для тіла користувача, щоб вони відчували, що вони насправді присутні в середовищах VR, які вони досліджують.
Інша категорія у цьому посібнику - це найкращі аксесуари для звичайного використання, такі як сумки для носіння гарнітур VR з контролерами та інші аксесуари та маски, що використовуються для поглинання пилу та поту при носінні разом з гарнітурами VR.
Подальше читання = >> Найкращі ігрові навушники
Без сумніву, найкращі аксесуари для віртуальної реальності використовують велику кількість ігор у VR, але ми бачили їх у таких галузях промисловості, як навчання та медицина.
Рекомендована література
- Що таке віртуальна реальність і як вона працює
- 7 найкращих відео у форматі VR: найкращі відео для віртуальної реальності 360 для перегляду (СПИСОК 2021)
- 10 НАЙКРАЩИХ програм VR (програми для віртуальної реальності) для Android та iPhone (2021 SELECTIVE)
- 20 найбільших компаній віртуальної реальності | Найкращі компанії, що займаються VR, 2021 рік
- Топ-10 найкращих гарнітур для віртуальної реальності (VR) для ПК, PS4, Xbox
- Майбутнє віртуальної реальності - ринкові тенденції та виклики
- 10 найкращих ігор VR (ігри віртуальної реальності) для Oculus, ПК, PS4
- AR Vs VR: різниця між доповненою Vs віртуальною реальністю