two worlds xbox 360 pc get massive patch
Так, Два світи ...
Я не збираюся зіпсувати сюрприз чи що-небудь, сказавши це, але, звичайно, це не так BioShock . Або будь-яка інша хороша гра, з цього приводу. Власники Xbox 360 можуть дізнатися завтра, коли демонстрація гри буде доступна на Xbox Live. Демонстрація, очевидно, запропонує велику частину досвіду одиночної гри в грі, яка є однією з тих, що грають у роумінгу масових ігор типу RPG. Подумайте Забуття , тільки не як добро.
Крім того, і для ПК, і для Xbox 360 версії гри будуть отримувати масові оновлення, деякі з яких стосуватимуться деяких «проблем», з якими стикаються гравці. Ви знаєте, як жахливий кадр і жахливо поганий користувальницький інтерфейс.
Повний список оновлень можна знайти після стрибка. Слава Богу за патчі.
Обидві платформи (ПК та Xbox 360)
- Удосконалено управління кермом
- Крива розвитку характеру не така крута над рівнем 25
- повільна регенерація HP для максимальних значень вище 2000 р
- Навик смертельної страйку - виконується кнопкою удару під час перегляду
- Виправлено навички критичного удару
- Пошкодження тепер дозволено понад 32000
- На 99999 є шапка на пошкодження та броні
- Заклинання некроманта були врівноважені
- Магічні бустери - ефект обмежений до 5 бустерів
- Укладання зілля з різною статистикою - фіксовано
- Складання об'єктів - об'єкти не можуть бути складені, якщо результат має вимоги вищого рівня, ніж поточний рівень гравця
- Ковпак класу обладнання на 50
- Коли ви вбиваєте в містах - після того, як ви виїдете з міста та повернетесь назад, охоронці попросять вас заплатити замість того, щоб відразу на вас напали
- NPC у містах не відроджуються
- Налагоджений баланс монстрів високого рівня
- Інгредієнт мембрани крила доданий до Helllord
- Удар драконів не порушується від удару гравця
- Пастки бомб, прикріплені до деяких скринь та шаф
- Збалансована кількість замків у скринях та шафах
- Виправлено під водою і не померло
- Недоступна печера на північ від Асосу була зафіксована
- Поліпшені проблеми з різними затримками гравців
- Виправлено занадто багато точок майстерності, отриманих завдяки бойовій статистиці
- Дружній вогонь відключений у режимі RPG (гравці не можуть пошкодити один одного)
- Воскресне заклинання для гравців вимкнено
- Бали досвіду вбивства гравців вилучені
- Відключення навичок обеззброєння проти інших гравців
- Замороження / зупинення заклинань вимкнено щодо інших гравців
- Багатокористувацькі RPG-квести, що надаються всім, розбивач нагород між гравцями
- штурм команди - головні пам’ятники в 50 разів сильніше
- Варвар - вміння берсерка в PvP знижується до 5
- Рівень блокування скрині та гардеробу покращений у мультиплеєрі
Конкретний ПК:
- Виправлено питання переміщення грошей між серверами
- Карти D2, E4, F4, мультиплеєр Тарбакін - виправлені відсутні трикутники або літаючі об'єкти
- Enter відкриває консоль в одиночному плеєрі
- Кінське рульове управління - зупинка коня клавішею спини змінена
- Виправлено характер клонування під час входу на новий сервер WarNet
- Підсилювачі зникають в режимах Арени
- Додано атмосферний туман для багатокористувацьких міст
- Можливий чат за відкритими діалогами (діалоговим вікном чату F11)
- Усі арени PVP розблоковані від початку
Конкретно для Xbox 360:
- Покращений кадр одного гравця
- Інтерфейс - додано повтор вибору змін
- Можливість очищення кеш-пам'яті ігрового диска - RB + A + B під час запуску гри
- Досягнуто досягнення для 5 елементів
- Покращення інтерфейсу карти - лише один відкритий квест на той час, поле для вибору квестів, краща видимість, розташування героя на карті, краща видимість, ім'я квесту підказка
- Шрифти із інформацією про більші розміри
- Текст 'НАЗАД - Показати інструкцію' зникає
- Подвійне збереження мультиплеєрних символів для захисту персонажа, втраченого від вимкнення живлення або жорсткого блокування
- Інтерфейс - не встановлено жодних елементів керування після того, як 'сервер відмовився від з'єднання'
- Фіксується золото в мультиплеєрі
- Об'єкти подвоєння в мультиплеєрі фіксовані