this live demo super mario 64 is an amazing retro e3 moment
У комплекті з великими прототипами N64 візки та все
Я щойно здійснив поїздку на два десятиліття вниз по смузі пам’яті, і тепер я відчуваю себе дивно емоційним.
У цьому дорогоцінному кадрі з 1996 року Кен Лобб Nintendo демонструє чудовий світ Росії Супер Маріо 64 для зачарованої аудиторії. Ми настільки звикли бачити високомонізовані демонстрації E3, а потім врешті з’ясувати, чи є крок, що свідчить про остаточну гру, але тут ми можемо гортати цей сценарій.
додати елемент до прикладу масиву Java
'На відміну від традиційного Маріо ігри, де у вас є лінійна гра типу A-Z-Z, де ви можете грати в рівний біт боса, грати в рівень бити боса, ця гра набагато ширше відкрита ', - пояснює Лобб.
'Ви маєте повну свободу пересуватися в дуже великому 3D-середовищі. Спосіб структури гри фактично все зосереджено навколо цього замку. Ви будете робити рівні, які приховані в замку, під замком, в замку, в небі, тощо, тощо. '
відкрити .jnlp файлові вікна 10
Після кількох хвилин пояснення універсального переходу Маріо та демонстрації гонки на слайдах пінгвінів, Лобб повідомляє глядачам, що 'насправді є люди в офісі, які грали в цю гру понад 50 годин, і вони досі не закінчені. І це одні з найкращих гравців Nintendo of America. Ми вважаємо, що гравець середнього та середнього рівня, в цій грі є щось (у царині) від 60 до 80 годин ігрового процесу, і ми не вважаємо, що гравцям трапляється 100 годин, перш ніж закінчити гру. '.
Захоплююче бачити, як Nintendo ставить щось таке ж знакове Супер Маріо 64 знаючи те, що ми тепер знаємо. Моя улюблена частина, хоча? Охолоджений Кен 90-х, як чорт. Який вибух з минулого.
(Через ResetEra)