the top 33 indie games look
Або 2017, або 2018…
Добре, востаннє я це робив, більшість цих ігор не виходила наступного року. Насправді, деякі з моїх 'найкращих показників 2013 року' ще не виходять. Я вважаю, що це спосіб життя в Інді, випускаючи гру 'коли вона буде готова'.
Сподіваюся, на цей раз мені пощастило, і ці ігри справді виходять цього року. Сподіваємось.
Чому 33? Ну, насправді це мій улюблений номер! Коли я був дитиною (і навіть зараз), Патрік Юінг був моїм спортсменом, який займався переслідуванням. Його номер на ногах? 33 звичайно! Це також кількість Ларрі Птаха, великого за весь час.
Почнемо з кількох ігор, які я перерахував у 2013 році, які ще не вийшли. Вони не зараховуються до цього списку, але ви все ж слідкуйте за ними, і я сподіваюся, що вони вийдуть цього року: Капелюх у часі, відстань, зловмисник, нова гра +, заростання, сова, проектний зомбід, чотирикутний ковбой, звичайний, масштаб, іконоборці, Магічні царства Тиру на ніг: Втеча з Некрона 7 - Помста Кухулайна: Офіційна гра фільму - Глава 2 Саги Гупса Барклі, Місяці, Свідок, Під океаном .
Нічого собі, так це 15 ігор, які взяли принаймні На 2 роки довше, ніж я думав, що вони будуть. Ого! У будь-якому випадку, ось ще кілька, які точно розчарують мене, коли вони вийдуть у 2020 році.
Бомбардувальники
Розробник: брови інтерактивні
Слідкуйте за цим: Steam, Twitter, Facebook
Чи можу я зараз її грати? Так
Це було б легко написати Бомбардувальники як тільки деякі Бомбермен клонуйте, але ви робите собі величезну послугу. Хоча це великий відхід від останньої гри студії, Закриття , родовід є. Бомбардувальники в Інтернеті, на базі вокселів хаос, який нагадує мені більше про мультиплеєр в Супер мавповий бал ніж традиційні Бомбермен . Це дурненько і прискіпливо, і навіть доступне зараз на Early Access.
Зрозумілий
Розробник: Grid Sage Games
Слідкуйте за цим: Бюлетень на офіційному сайті, Twitter
Чи можу я зараз її грати? Так
Будь ласка, не дозволяйте естетичному відвернути вас. Я розумію, графіка ASCII - це поворот. Але подумайте про красу Карликова фортеця ! Я намагаюся тут сказати, що геймплей - це все. Зрозумілий Світ світу є процедурним і кидає виклик гравцеві мислити стратегічно для нього. І справді, це не чиста ASCII графіка. Як зазначено на веб-сайті, це 'ASCII еволюціонувало'.
Побачення естетичного в русі трохи розмиває речі, а насправді це досить красиво. Це шахрайство із перманентним та поворотним боєм, що схоже на дорогу прямо в моє серце. Усі дрібниці починають додаватися Зрозумілий : руйнівне середовище, відсутність шліфування XP, схованість як альтернатива боротьбі, і його очевидний 'живий світ', який буде розвиватися в міру існування гравця. Це, безумовно, варто пильнувати.
Кур'єр криптів
Розробник: Emberheart Games
Дотримуйтесь цього: Список розсилки, Steam, Twitter, Facebook
Чи можу я його зараз придбати? Так
Кур'єр криптів є однією з найбільш інтригуючих ігор у цьому списку. Гравці проводять кур'єра кріптами (духу), використовуючи його підручний факел, розгадуючи головоломки та вбиваючи ворогів по дорозі. Але те, як вона представлена, робить це виглядати повільніше і методичніше, ніж можна подумати. Наприклад, здається, що основним способом вбивства ворогів є приведення їх у пастки, які, з огляду на це, швидше за все, призначені для вбивства гравця.
Це чудове піксельне мистецтво та чудова передумова, і мені дуже цікаві ці 'чарівні механіки факела', які гра згадує ...
CRYPTARK
Розробник: Alientrap
Слідкуйте за цим: Steam, Twitter, Facebook
Чи можу я його придбати? Так
Я грав CRYPTARK в поточному етапі раннього доступу, і легко побачити світле майбутнє цієї гри. Зроблено з тієї ж команди, що і зробила Апофеон , один із моїх улюблених 2015 року, CRYPTARK приводить гравців у космос, коли вони шукають 'чужорідні космоси' зі своїм космічним мехом.
У ньому багато настроювань, чудовий стиль мистецтва, а головне, чудовий вплив за геймплеєм. Проїзд через ці чужі судна - це вибух, багато в чому завдяки бойовій механіці.
Cuphead
Розробник: Студія MDHR
Дотримуйтесь цього: Блог, Twitter
Чи можу я його придбати? Ні
Cuphead це все стиль. Якщо ви не захоплені цілковитою відданістю його естетиці, ну, я більше нічого вам не скажу. Хоча естетичне може зайти лише настільки далеко, я думаю, що рівень любові, що виливається в такий проект, говорить про це. Ми можемо лише сподіватися, що Studio MDHR вклав стільки ж часу та відданості у власне геймплей, скільки вони мають естетичний характер.
Найтемніша підземелля
Розробник: Ігри з червоним гачком
Дотримуйтесь цього: Steam, Twitter
Чи можу я його придбати? Так
Цей незабаром виходить! Точніше 19 січня. Найтемніша підземелля була в Early Access протягом більшої частини 2015 року і, безумовно, мала свої злети і падіння. Фанати були дуже розчаровані оновленням, яке зробило гру неймовірно важко, але Red Hook Games відповіли належним чином і вислухали свою спільноту. Довга історія: нелюбові елементи були перетворені на параметри, які можна вмикати чи вимикати, залежно від переваг людей.
Це жорстокий шахрай, який зосереджується на тому, щоб заручитися в підземеллях з кількома членами партії і зробити все можливе, щоб зробити це живим і здоровим. У членів партії можуть виникнути психічні проблеми, що підкрадаються і переймають їх, гальмуючи їх здібності. Однозначно варто того шанувальникам жорстоких викликів.
Мертве царство
Розробник: секції Studios
Слідкуйте за цим: Steam, Twitter, Facebook
Чи можу я його придбати? Так
У мене було очей Мертве царство з тих пір, як він був доданий в Steam. Ми з друзями провели багато часу в Проклятий , незграбна, але приємна багатокористувацька гра жахів, і Мертве царство виглядає чудовим доповненням до цього жанру.
яка найкраща програма для видалення шкідливих програм -
Це, в основному, жахлива версія хованки та маніпулювання (гра на свіжому повітрі, а не відеоігра). Асиметричний геймплей та обстановка тут є ключовими. Людям потрібно будь-яким чином врятуватися від привидів, що включає рухомі предмети та будівництво маленьких фортів. Я сподіваюся, що це трохи повніше і більш рівномірно, ніж Проклятий є, але, схоже, це весело провести час із друзями незалежно.
Дріфтер
Розробник: Celsius Game Studios
Слідкуйте за цим: Steam, Twitter
Чи можу я його придбати? Так
Про це я багато згадував у минулому, але Фрілансер - одна з моїх улюблених ігор усіх часів. Дріфтер виглядає, щоб зафіксувати багато одних і тих же вібрацій з космічною торгівлею, розвідкою, полюванням на голову, піратством, і все це в процедурно створеній галактиці пісочниці Він був у Early Access досить давно, і наразі знаходиться у версії '0.6.3'. Востаннє, коли я його завантажував, це було справді приємно, але неймовірно незграбно. Після того, як ці клюйки згладжені, це може бути моєю грою на вбивство часу.
О, а музика - Денні Б, тож ти знати це буде чудово.
Через процес
Розробник: Giant Enemy Crab
Слідкуйте за цим: Блог, Twitter, Facebook
Чи можу я його придбати? Ні, але є альфа-реєстрація
Я хочу, щоб ця гра ... була така погана. Це багатокористувацький шутер від першої особи, коли одна команда повинна захищати зону, а інша повинна проникати. Унікальне те, що заздалегідь є етап планування, коли гравці буквально малюють на карті, щоб скласти план, все вибираючи зброю та обговорюючи стратегію з командою. Все це завершилося (сподіваємось), що все виконується і побачити, хто мав кращий план.
Це блискуче і просто до того моменту, коли НЕОБХІДНО БУДИ ПРАВИМ ЗАРАЗ. Це легко одна з моїх найбільш очікуваних ігор року.
Дуни підземелля
Розробник: Mike Studios
Слідкуйте за цим: Steam, Tumblr, Twitter
Чи можу я його придбати? Так
Що я найбільше люблю Дуни підземелля - це її темп. Це швидше, ніж багато негідників, що змушує гравців реально думати на ногах. Коли я востаннє грав у неї, це було трохи просто, але гра все ще в Early Access. Це більш хак-н-косий, що сприяє швидкому темпу, але атаки справді відчувають, що вони наносять удар. Завдяки різноманітним класам та дивовижному стилю мистецтва, Дуни підземелля виділяється неймовірно перенасиченим жанром.
сутеніти
Розробник: Misfits Attic
Слідкуйте за цим: Steam, Twitter, Facebook
Чи можу я його придбати? Так
сутеніти це… важко описати. Гравці віддалено управляють різними дронами всередині порожніх космічних кораблів, щоб дізнатися, що сталося з кораблями та, можливо, всесвітом. Унікальне те, що всі команди безпілотників надаються легітними командними підказками. О, і не хвилюйтесь, у грі є функція автоматичного завершення набору тексту, тому гравцям не доведеться вводити одні й ті самі речі мільйон разів під час перегляду.
Що робить сутеніти Варто стежити за своєю атмосферою. Все видно через датчик руху безпілотника, і там завжди багато невідомих. Цей матеріал стає швидко моторошним. Це також змушує гравців постійно продумувати та впроваджувати нові стратегії для подолання перешкод на їх шляху, що допомагає запобігти старішим.
Пожирач може бути повільним, але він змушений рахуватися з #gamedev #indiedev #screenshotsaturday #gameart # ue4 pic.twitter.com/12sAptghFU
- Помирає Ембер (@piratevninja) 2 січня 2016 року
Вмирає Ембер
Розробник: Private Beats Ninja
Дотримуйтесь цього: Twitter, Форуми TIGSource
Чи можу я його придбати? Ні
Вмирає Ембер описується його творцем як '2D / 3D RPG ізометричної дії, натхненний Темні душі '.
Це ваша увага? Добре, це повинно!
Тепер, я визнаю, це може бути легко засунуто до дати випуску 2017 року, як заявив його розробник, але це занадто цікаво, щоб зараз не надходити на ваші радари. Анімація виглядає гладкою, як масло з показаного, але, на жаль, це все невеликими шматками. Прокручування сторінки Twitter виявляє безліч коротких GIF-файлів, які є прикладом моєї точки зору. Поки бій відчуває себе так добре, як виглядає, це неодмінно вкраде серця багатьох.
Ворожий Зоряний боєць
Розробник: Marauder Interactive
Слідкуйте за цим: Twitter, бюлетень
Чи можу я його придбати? Ні
Космічні ігри зараз гарячі, про що свідчить, що це вже четверта гра, яка вже є в цьому списку, і фокусується на просторі. Ворожий Зоряний боєць розробляється колишнім співробітником Bungie Майком Тіпулом і приділяє більше увагу бойовій частині космічних подорожей (звідси і назва). Приємно бачити проект більш сфокусованим, ніж традиція 'робити все космічні речі'! крок.
найкраще програмне забезпечення для клонування дисків windows 10
Естетичне виглядає чудово, і з відео, створених до цього часу, велика частина задоволення буде надходити від неписаних подій, які мені дуже подобаються.
Ернест
Розробники: Даніель Бенмергуй, Джереміас Бабіні та Ернан Розенвассер
Слідкуйте за цим: Twitter, Dev Blog (tumblr), бюлетень
Чи можу я його придбати? Ні
Примітка. Наведене вище відео отримує концепцію, але це мистецтво дуже застаріла.
Ернест це гра-головоломка з боєм, бабло та загадками, о, мій! Вибачте, що було кульгавим. Незалежно, Ернест вкладає багато речей у свій дизайнерський блендер, і результат, поки що, виглядає чудово. Це гра про боротьбу з ударами та оптимізацію шляху через ворогів та скрині, щоб отримати найкращий результат. Мабуть, найкраща новина - це те, що він приходить до ПК, Mac та таблетки , оскільки ця гра ідеально підходить для сенсорного інтерфейсу, а також може бути чудовою при невеликих поривах!
Банкові звірі
Розробник: Boneloaf
Слідкуйте за цим: Twitter, Steam
Чи можу я його придбати? Так
О, малюк. З чого я починаю Банкові звірі ? Це гра з тупою фізикою та відносно складними елементами контролю, які ми з друзями грали годинами в кінці, навіть поза тим, коли з нами все ще був розум. Я здогадуюсь, це 3D бойова гра? Але такий вид гри продається недовго. Це фізична локальна багатокористувацька бойова гра, де гравці можуть індивідуально контролювати зброю та захоплювати речі.
Ви можете забрати речі, включаючи інших гравців, лазити по стінах, стрибати, як ідіот, і навіть кидатися в м'ясорубки. Гра налаштовує себе на деякі найсмішніші непередбачувані наслідки під час цих поєдинків, а анімація грає лише до того, що ви будете посміхатися вухо до вуха, якщо у вас з’являться приятелі навколо телевізора, щоб битися один з одним.
Hyper Light Drifter
Розробник: Heart Machine
Слідкуйте за цим: Twitter, Facebook
Чи можу я його придбати? Попереднє замовлення
Чорт, ця гра чудова чи що? 'RPG 2D дії', який охоплює особистість, це безперечно, щоб зробити будь-який список схожий на мій. Це просто здається, що нігті відчувають себе кожен рухатися. Навіть просто дивлячись трейлер, є стільки мн до речей! Я маю на увазі, я просто не може припиніть курсивні слова! Данг! У нашому попередньому попередньому перегляді було чудово сказати, і хлопчик, я ревную, що в ньому грали інші люди, які не я!
Також музика - Disasterpiece, так ебать так!
трава Cape
Розробник: Маріо фон Рікенбах, Playables
Слідкуйте за цим: Steam, бюлетень, Twitter
Чи можу я його придбати? Так
Я абсолютно люблю Трава Cape. Це гоночна гра, яка насправді відчуває себе новаторською та приємною. Перш за все, лідер гонки диктує, як влаштована доріжка. Доріжка будується, коли гравці змагаються на ній, і наступний 'шматок' створюється залежно від того, куди веде ведучий, коли вони доходять до кінця поточної доріжки. Якщо вони будуть повністю вправо, це буде важкий правильний поворот. У центрі? Продовжуйте це прямо! Трохи ліворуч? Наступна невелика ліва черга. Ви отримуєте ідею.
ОН І ЧИ ПОВІДОМЛЕННЯ ВИ МОЖЕТЕ ЛІТИ? У будь-який час гравці можуть прорости крила та піднятися на небо. Це особливо корисно для гравців, які відстають, і додає новий рівень стратегії для відстеження створення. О, лідер робить суворий правильний поворот далі? Я просто зіскочу з краю і полечу прямо туди! Музика та загальна естетика заспокійливі та красиві, і я сподіваюся, що більше людей сподобається трава Cape як я це робив у період його раннього доступу.
Смертельна тактика
Розробник: SkyBox Labs
Слідкуйте за цим: Steam, Twitter, Facebook
Чи можу я його придбати? Так
Я вже писав про це Смертельна тактика раніше, і я скористаюся будь-якою можливістю зробити це ще раз! Це дуже схоже на дивовижне Заморожений синапс , хоча робить достатньо, щоб диференціювати себе. Плюс, більше чудової речі все-таки чудова річ! Навколишнє середовище відіграє ключову роль у Смертельна тактика , оскільки під час гри різні предмети можуть бути знищені. Я просто сподіваюся, що вони додадуть достатньо вмісту для одиночних гравців, щоб задовольнити велику частину потенційних клієнтів.
нероба
Розробник: Coda Games
Слідкуйте за цим: Twitter, Facebook
Чи можу я його придбати? Попереднє замовлення
Нарешті я повинен спробувати нероба на PAX East минулого року, і тепер він легко перебуває у списку моїх очікуваних ігор. Хоча він описує себе як 'JRPG', я б сказав, що це більше по лінії 'SRPG' через його покроковий тактичний підхід до бойової системи. Власне, розробник Джон Рей щойно вийшов із публікацією в блозі, де розповів про бойовий дизайн. Він переклав битви, щоб повороти гравця та противника відбувалися одночасно, але нещодавно вирішив повернутися до дизайну окремих поворотів.
Коли я грав у зоні підручника в PAX, я не міг не полюбити естетику та доступність гри. Я зрозумів механіку швидко, але міг сказати, що все піде глибше в гру. Як величезний шанувальник SRPG, ця гра вважається зробленою для мене.
Miegakure
Розробник: Marc ten Bosch
Слідкуйте за цим: бюлетень, Twitter, Facebook, feedly
Чи можу я його придбати? Ні
Я не розумію, що трахається в цій грі, і мені це подобається. (Тут насправді є справді добре написане пояснення, і вам слід все прочитати і бути супер прихильним до Miegakure)
Небесне небо
Розробник: Hello Games
Слідкуйте за цим: Бюлетень, Twitter, Facebook
Чи можу я його придбати? Ні
Я завжди цікавився, чи важко йти від створення подібних ігор Джо Небезпека і його продовження до виготовлення Небесне небо . Мало того, що сфера застосування в мільярд разів більша, але майже все різко відрізняється. Якщо, можливо, є мотоцикли та стрибки, заховані далеко на планетах? А може, ми можемо бути велетенськими кексами та перемагати своїх друзів через розпусні та вогневі ями! Так, безумовно, думаючи, що останній правда.
Суша
Розробник: Finji
Слідкуйте за цим: Бюлетень, Twitter
Чи можу я його придбати? Ні
Коли творець Канабальт створює нову гру, ви знаєте, що вона належить до цього списку. Суша - це стратегія виживання, яка має гравців на 'подорож по зруйнованому континенту'. Для завершення своєї подорожі гравці відшукують поставки на випадково генерованих рівнях. Переглянувши огляд ігрового процесу (вкладений вище), схоже, гравцям доведеться приймати багато розумних та складних рішень.
Це ще одна гра, де мистецтво чудове. Вся справа дає мені трохи Кентуккі маршрут нульовий vibe, який, мабуть, один з найкращих компліментів, які я можу дати!
Рай ніколи
Розробник: Kitty Lambda Games
Слідкуйте за цим: Twitter
Чи можу я його придбати? Ні
Гра Рай ніколи на PAX East і розмова з розробником Кальвіном Френч дала мені зрозуміти, що ця гра буде великою. Він має цикл повторення, що нагадує Маска майори , з мобільним телефоном, який зберігає дані між пропусками часу. Судячи з роботи французів с Справжній Техас , Я очікую дурних і незабутніх персонажів поряд зі значущою механікою, з хорошою дозою тупого, кинутого на добру міру.
Parkitect
Розробник: Texel Raptor
Слідкуйте за цим: Twitter, Tumblr
Чи можу я його придбати? Так
Parkitect приймає те, що багато людей вважають священним, сим управління гірськими гірами, і намагається зробити це вартим у 2015 році. Якби це була якась симпатична гра, яка працює на млинах, вона не внесе її до цього списку. Parkitect здається, цвях кожен аспект. Він використовує легку естетику, щоб створити прекрасну атмосферу, яка ідеально підходить до теми (хе) гри. Я не впевнений, що я довіряю будь-яким головним гравцям, щоб знову запалити любов до тематичного парку, але я вважаю, що ця команда з Інді може зробити саме те, що потрібно!
Плюс у ньому є підтримка мод! Подумайте лише про все шалене лайно, яке спільнота може придумати.
Speedrunners
Розробник: ігри DoubleDutch
Слідкуйте за цим: Steam, Twitter
Чи можу я його придбати? Так
Схожий на Банкові звірі , Speedrunners вже тривалий час регулярно обертається в моїй місцевій грі в багатокористувацьку гру. Немає нічого такого інтенсивного, як матч Speedrunners . Гравці гоночних кіл навколо рівня 2D-платформ і можуть бігати, ковзати, стрибати, а головне, хапаючись, зачепившись на перше місце. Стрибки та прибивання ідеального гаптерового гачка, щоб обійти перешкоду, легко одне з найкращих почуттів у змагальних іграх.
windows 10 шлюз за замовчуванням недоступний
Я думаю, що це моя улюблена річ Speedrunners Це повільно вводить в край екрана, щоб зосередити увагу на решті гонщиків та усунути того, хто занадто далеко позаду. Те, що вам залишилося, - це два гонщики без периферійного зору, де одна помилка означає програш. Боже, чорт, яка трепет!
Загін
Розробник: Offworld Industries
Слідкуйте за цим: Steam, Twitter, Facebook
Чи можу я його придбати? Так
Я присоска для ігор, які йдуть на міцний досвід співпраці. Загін все про coop. Я маю на увазі, це називається Загін! Читаючи досвід тих, хто грав у нього на етапі раннього доступу, він знаходиться десь між ними Контрудар і Зброя з точки зору реалізму, схиляючись до Зброя . Іншими словами, це досить реально, але не важко. Це гра, яка покладається на міцне спілкування, тому підготуйте гарнітуру і будьте готові до КОМУНІКАЦІЇ!
StarCrawlers
Розробник: Juggernaut Games
Слідкуйте за цим: Steam, Twitter, Facebook
Чи можу я його придбати? Так
Я не грав StarCrawlers з ранніх часів, але вже тоді я знав, що це щось особливе. Атмосфера чудова, незалежно від того, чи досліджуєте ви такі кораблі Легенда про Грімрок або сидіти в центрі міста, розмовляючи з NPC. Ігровий процес переходить між роумінговими космічними кораблями та покроковими боями. Це гра, в якій я ненадовго загубився, і змусив себе зупинитися і чекати, коли вона завершиться.
… Це завершено ще?
Рулет ковбаси Стефана
Розробник: Стівен Лавель
Слідкуйте за цим: Twitter
Чи можу я його придбати? Ні
Це гра-головоломка. З ковбасою. Що ще потрібно знати? Крім того, будь ласка, зробіть собі послугу та ознайомтесь із веб-сайтом.
ШТРАФ
Розробник: Pixel Titans
Слідкуйте за цим: Tumblr, Twitter
Чи можу я його придбати? Ні
ВІДПОВІДАЛЬНІСТЬ: Я ВІДКРИТИ ЦІЙ ШРИЙ НА KICKSTARTER
Особисто я схвильований, що все більше інді-розробників збираються для 90-х моделей з низьким полігоном. Я не хочу, щоб цим зловживали, але мені це подобається зараз. ШТРАФ це швидкодіючий шутер, який не сприймає себе занадто серйозно. Це 'ретро 90-х', як пекло, і не вибачається з цього приводу. Це є ставлення що лише 90-ті діти запам'ятають лололололол; )
Тут також є дивовижний веб-сайт, який потрібно перевірити якнайшвидше.
Sub Rosa
Розробник: Cryptic Sea
Слідкуйте за цим: Steam, Twitter
Чи можу я його придбати? Ні
Одна з моїх улюблених речей - це спостерігати, як люди грають Sub Rosa . Зазвичай я не спостерігаю за змаганням eSport чи іншим, але події, які трапляються, повністю орієнтовані на гравців. Це гра, яка дає гравцям світ, цілі та механіку, а решта відбуватиметься природним шляхом. Гравці працюють у корпораціях та мають укладати угоди з іншими програвачами щодо кольорових дисків, які надають гравцям та корпораціям бонуси. Результат - напружені угоди, подвійний та потрійний перетин та велика кількість веселощів.
Такома
Розробник: Fullbright
Слідкуйте за цим: Twitter
Чи можу я його придбати? Ні
Це ще одна гра, яка заслуговує на увагу лише родоводом. Фулбрайт, команда позаду гра Поїхали додому , повертається з більш відчутним захопленням, за винятком того, що він знаходиться в космосі і не під водою. Якщо хтось може створити атмосферу та володіти нею, це ігри Fullbright. Я з нетерпінням чекаю обертання багатьох космічних речей у 2016 році!
Зуб і хвіст
Розробник: Pocketwatch Games
Слідкуйте за цим: Twitter, Facebook
Чи можу я його придбати? Ні
Зуб і хвіст до цього часу змінилося декілька назв. Оголошено як ВМС , пізніше це стало відомо як LEADtoFIRE . Тепер це Зуб і хвіст , що є лігами попереду обох попередніх назв. Це стратегічна гра в реальному часі розробниками Монако: Моє те, що моє . Мета - створити доступний RTS що відчуває себе комфортно на контролері . Дуже сміливі цілі, оскільки жанр РТС, як відомо, багатьом важко втілити.
Якщо Енді Шатц та компанія зможуть це зняти, це може бути проривна жанрова гра. Більше доступності - це чудова річ, особливо в такому жорсткому жанрі.
Довгий темний
Розробник: Hinterland Studio Inc.
Слідкуйте за цим: Steam, Twitter, Facebook
Чи можу я його придбати? Так
я купив Довгий темний під час останнього розпродажу Steam, і абсолютно закохався у свій перший досвід роботи з ним. Це непрощення, як пекло, що іронічно, бо сам ігровий світ холодний, як… лід? Це гра на виживання, яка завдає гравцеві просто вижити під час роботи з елементами. Мені це страшно, але це навряд чи заважає мені досконало насолоджуватися тим, що я вмираю.
Я, мабуть, ніколи не забуду свого першого заходу в пустелю. Я покинув свою кабіну позаду в пошуках чогось, що завгодно , щоб допомогти моєму майбутньому Що ж, виявляється, ніч не надто тривала. Тож я попрямував до розбитої каюти, на яку я натрапив, сподіваючись, що у нього піч. Так і було! Однак біля нього також був труп. Тож, не маючи інших реальних варіантів, я відкрив рулон ліжка, кинув трохи дров і трутів у плиту і спав всю ніч поруч із трупом незнайомця. Це було трохи неприємного досвіду, і я не можу дочекатися завершення гри.
-
Отже, що я пропустив? До яких індій ви накачуєте 2016 рік? О, і я створив зручний 'список' Twitter усіх ігор та розробників, згаданих тут, на випадок, якщо ви хочете цим скористатися.