kerivnictvo sonic frontiers how to beat asura guardians
як відкрити торрент-файли -

Це перший міні-бос, якого ви знайдете Sonic Frontiers
Для більшої частини, Sonic Frontiers ворогів можна розділити на три групи: великі боси в кінці острова/області, міні-боси та звичайні вороги. Опікуни слугуватимуть мінібосами, які зазвичай надають гравцям шестерні які потім можна використовувати для розблокування рівнів Cyber Space (які надають ключі від сховища для Chaos Emeralds).
Природно, ви будете битися з багатьма Опікунами, включно з типом Асури, які за збігом обставин є «першим справжнім міні-босом», якого ви зустрінете на початку першого острова: після підручника з міні-босом.
Потрапити на вершину Asura Guardian
Як і кілька інших гігантських ворогів у Sonic Frontiers , вам може знадобитися дочекатися, поки вони справді спробують напасти на вас: потім підбігти до одного з їхніх відростків. У цьому випадку ви шукатимете руку Асури.
Після того, як рука вдариться, підніміться до синіх кілець , який підштовхне вас до голови Асури: де можна завдати справжньої шкоди. Якщо вас струсить, спробуйте посилити за допомогою R2/RT, щоб отримати повітря, і залишайтеся на голові Асури.
найкраще програмне забезпечення для очищення Windows 7
Зняття трьох веж
Опинившись на вершині, ви можете завдати реальної шкоди Опікуну Асури. Області, до яких ви збираєтеся націлитися, — це три моноліти/шпилі, які можуть отримати певну кількість пошкоджень, перш ніж їх знищити. Після того, як кожен з них опускається, голова стає все більш озброєною додатковими засобами захисту (включаючи кільця навколо кожного шпиля та снаряди).
Найпростіший спосіб ухилитися/уникнути всього цього — просто атакувати шпилі за допомогою здатності дальньої дії. Соник отримує один дуже рано, що дозволяє гравцям утримувати кнопку L2/LT і начебто «кидати» енергетичні вибухи на ворогів (як на екрані вище). Зробивши це за межами лазерної сітки безпеки, ви зможете безпечно підірвати кожен шпиль.
Коли Асура намагається відкинути вас, негайно двічі стрибніть у повітря та посиліть (знову R2/RT), щоб спробувати залишитися, не впавши на землю. Якщо ви впадете, повторіть кроки вище, щоб повернутися на голову Асури.